盘点十大恐怖游戏,近年恐怖游戏
本文作者:平凡的爸爸
嗯……推荐了好久的游戏,终于来了这个我非常喜欢的品类。
恐怖游戏比恐怖电影更特别。因为当我们看电影时,我们处于情境之外,所以电影的情节对我们没有任何影响。然而恐怖游戏则不同,游戏的故事影响着人物,深刻的位移感极大地刺激了玩家的感官。因此,如果您对恐怖电影无法免疫,您可以尝试一下恐怖游戏,但不要忘记带上控制器。
这么疯狂的人怎么不玩恐怖游戏呢?其实几年前,在条件允许的情况下(我现在已经有了家庭和孩子),我曾经在晚上自己打开投影仪玩恐怖游戏,这种体验还是不错的。如果你的朋友可以解决的话,可以尝试一下。
在这篇文章中,我将为大家介绍一些我玩过的最经典的恐怖大作,恐怖游戏本身并不多,经典的就更少了,所以不按照游戏平台来分类。基本上主要是在PC上使用,但如果在其他个人PC上不能使用的话,会单独说明。
现在,我们正式开始本章。
1.《生化危机》系列
生化可以说是最著名的恐怖题材游戏系列,也是制作人三上真司最著名的作品。
全系列第一代于1997年发布,最终全球销量574万台仍然是一个令人印象深刻的数字。整个系列可以说构建了一个僵尸和生化成为恐怖游戏代名词的时代,电影《生化危机》也被制作成了游戏。
不过我自己是从第二代开始玩游戏的,第一代已经是很久以前的事了,当时我还是个不成熟的孩子。第二代引入了该系列中两个非常重要的角色(当然吉尔也很重要),Leon和Ada Wong(原著中提到了他们的名字),并出现在许多后续作品中。
关注神秘美女Ada Wong与Leon之间暧昧的感情线
我个人觉得4代Ada Wong的旗袍更漂亮,但由于找不到截图(嗯?你是说李冰冰?),就找到了一张……请客客气气看一下。 (我答应过的)恐怖游戏推荐)
Coser:奥利奥微博ID:奥利奥Oreo
生化危机IP历年来发布了多个版本,如下图。
其中我个人最喜欢的是第一代、第二代、第四代。第一代已经发布了高品质的重置版本,并且兼容PS3、PS4、PC等多个平台。第二代重置版本计划于2019 年发布。
4代是三上真司生化作品的最后一代。这一代给游戏机制带来了重大变化。整个游戏从不同的跑动路线到近战甚至不同的体能都有变化。我处于“让我们去做吧”模式。
当然,第五、六、七、天启也值得一玩,画面精美,光影效果出色,故事丰富,可玩性都很高。 5代引入的多人分屏合作模式,大大提高了这款游戏的可玩性。
该系列整体的制作水准即使在手机、PSP等移动平台上也极高,2019年在Switch上发售的作品有0代、1代、4代三部作品。
2、《寂静岭》系列
美腿护士教你如何成为好人
寂静岭是Konami开发的生存恐怖游戏系列。前四款游戏《寂静岭》、《寂静岭2》、《寂静岭3》、《寂静岭4:密室》由Team Silent开发。后四个由不同工作室开发:《寂静岭:起源》 (Climax)、《寂静岭:归乡》 (Double Helix)、《寂静岭:破碎的记忆》 (Climax)、《寂静岭:暴雨》 (Vatra Games)。同一个系列是由五个不同的工作室开发的,仅此而已。
与《生化》系列不同,《寂静岭》的恐怖之处在于它阴暗阴暗的气氛,给人带来持续的精神压迫。这款游戏深入探讨了恐怖最重要的方面,探索人类复杂的心理活动和精神世界的弱点。 《寂静岭》的故事发生在寂静岭的现实世界和其他世界(表面世界和内部世界)。大多数时候,角色都会在外面的世界经历冒险。
该系列游戏注重人物塑造、氛围营造、心理暗示。剧情以电影的方式展开。游戏过程中的各种选择都会影响结果。剧情的掌控权完全掌握在玩家手中。其中,我个人认为第二部作品是系列中最好的,但从《寂静岭2》开始,“内心世界和外部世界是人类潜意识的体现,而内心世界和外部世界的转化是……“人类意识改变的条件”“寂静岭将内心世界改变为内心世界”“黑暗人被吸引”的想法实际上成立了。护士怪物和三角头也是寂静岭中的标准怪物。
三角头
抱歉,我发错照片了。
电影截图
当然,《寂静岭》系列的游戏性似乎还不够,无论是画面还是可操作性都比较过时。非常适合一群有兴趣的朋友再去尝试一下。
3、《恶灵附身》系列
也是三上真司的。。作,第一部于2014年发售。
《恶灵附身》的第一款游戏基于成熟的数字技术,拥有非常精致的图形和光影效果,能够通过各种文件了解整体剧情走向,以及合适的难度程度和各个boss的设计(比如贞子姐妹)让人好奇这款游戏的制作有多精良。
不过,最吸引我的还是这款游戏所营造的恐怖氛围。三上真司确实是一位高手,可以说他非常了解这款游戏玩家的心理。如果说宫崎英高对《黑暗之魂》系列和《血源》的玩家充满恶意,那么你可以说三上真司讨厌玩家。
刚开始的时候,因为根本没看过攻略,所以对游戏还不是很熟悉的时候,我的上半身就莫名其妙的被各种陷阱炸掉了,只剩下腰和腿了。正在追我。
各种电缆地雷和引导地雷
最让人失望的是,这个游戏的弹药很少,而且没有辅助瞄准,尤其是用手柄玩时(仅限最低难度)。游戏,有时因为玩得不好,故意自杀,重新开始,就意味着一周内死了166次。
游戏的整体故事是一部跨越多年的史诗,但也非常完整,并且将原因和情况解释得通俗易懂。 DLC 涵盖了主要故事中存在疑问的部分。
这款游戏的DLC有趣之处在于,它不仅对故事进行了补充,还给了玩家完全不同的操控体验,而且主线故事除非难度极高,否则一般都能顺利推进。如果那不可能,你可以暗杀他们或用拳头与他们战斗,但在DLC中,唯一的选择基本上就是逃跑。
基德曼几乎没有战斗能力,使得DLC的游戏体验相比主线故事更加压抑。除了各种小怪物之外,无处不在的DLC大佬“灯姐”美腿更是恐怖到让你尿尿。
我在找这篇文章的时候发现了一个彩蛋,真是……我的邓小姐姐形象彻底崩塌了,请大家看看。
2017年推出的第二部作品也是一部很棒的作品,但故事和第一部作品相比有很大不同,而第一部作品的故事从一无所知到逐渐清晰,这让我很想读下去。是这样的。二代一方面注重塑造英雄之路,但另一方面又注重营造恐怖氛围。相比第一代的各种巧妙的陷阱,了解玩家的心理,必须按部就班地玩,第二代的半开放地图设置是忙碌的标志。
但总之,二代无论从潜行、体能、武器系统等方面来说都是一款非常不错的作品,总体来说还是值得一玩的。
4.《最后生还者》
没想到一款恐怖游戏能让我如此感动。
相比广为流传的名字《美国末日》,我还是更喜欢直译的《最后生还者》。该游戏是PS 独占游戏,最初在PS3 上发行,并在PS4 上重制。这也是一款完美的游戏,截至2013年6月,总共获得了30家媒体的满分评价。获得满分的网络媒体包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等知名媒体,并在英国EMPIRE杂志的“有史以来最伟大的游戏”排行榜中排名第一。
故事背景僵尸般的“真菌”爆发20年后,人类文明几乎被这些可怕的真菌彻底摧毁,世界一片废墟,幸存者在充满危险的土地上艰难求生。除了生存别无选择。在这样的世界里,这是一个利己主义者保护女孩的故事。
严格来说,这款游戏的恐怖气氛并不严重,难度也不高,但最重要的是避免被声音追随者追踪。不过,连接场景的恐怖气氛却营造得很好。声音追随者的“咔哒”声在密闭的空间里可以听到,常常让人颤抖。
现在的cosplayer们是不是太努力了?
不过,这款游戏最大的吸引力并不在于它的玩法,而在于它对末世时代人性的描绘。苔丝的牺牲(剧透)、看到弟弟被感染的黑人兄弟的选择、屠杀甚至吃掉路人的帮派、变态的头目、乔尔和艾莉逐渐加深的感情等等,感觉像是在玩游戏,但更多的是喜欢将自己融入到游戏中去感受主角的阴郁,理解他们的痛苦。
这场比赛最让我感动的时刻并不是乔尔的最终选择。然而,当两。。打出手时,艾莉尖叫起来,以为自己遇到危险就跑过去,却发现一群长颈鹿正在寻找食物。这一刻给我带来的是终生难忘的情感和幸福感。艾莉伸手摸长颈鹿脖子,两人脸朝下看着长颈鹿消失的画面已经修复了,在我脑海里很久了,这是我对这个游戏最深的感受。成为了回忆。
《最后的生还者》 第二部预计2019年上映,但目前还没有确切消息。但看完演示。。后,“买买买买买买”这几个字在我脑海里一遍又一遍地闪过。
5、《零》系列
也是日本心理恐怖游戏的。。作,也可能是游戏主角的外貌与游戏恐怖制作反差最大的游戏。
正统游戏系列由《零~zero~》、《零·红蝶》、《零刺青之声》、《零月蚀的假面》、《零:濡鸦之巫女》和重制版《零:真红之蝶》共5部作品组成。我的第一次个人体验是《零:真红之蝶》,它是在Wii平台上重制的。整个系列并未在PC 上发布,最初在PS2 和XBOX 上发布,后来在Wii 和Wii U 上发布。
如果不是恐怖游戏,你可能会以为自己玩的是剧情版的《死或生》,但游戏风格往往是这样的
像这样
然而玩起来却并非如此,虽然该系列游戏几乎所有的故事背景都非常灰暗,但恐怖氛围和故事剧本都很出色,让玩家迷失在一个古老的世界里。探索充满浓郁日本风味的建筑并解决谜题。与几乎所有其他同类游戏的战斗方式不同,这款游戏中的战斗主要依靠相机拍照,只要拍到鬼魂的清晰影子就可以将其“杀死”。 “看到鬼”已经够吓人的了,但这游戏还需要你“射鬼”。
不过,这种独特的战斗方式却与Wii和Wii U的操控方式完美契合。在战斗中激活的致命框架是《FF》系列的精髓。当出现“FF”几率时,会响起清脆的音效,此时如果持续按下快门,即可在时限内对鬼魂造成大量伤害+击退效果,仅消耗一胶卷。 FF 拍摄成功后,屏幕左上方会显示时间,基本时间为1 秒,但如果FF 拍摄时镜头内有4 个或以上被摄体,则FF 持续时间会延长有机会的话适当的。马苏。这个时机很难把握,如果把它比作传统动作游戏的“反弹”,也可以这么理解。
然而,由于《乌鸦巫女》是Wii U独占游戏,这款经典游戏的销量并不乐观。如果你有兴趣,何不买一台二手Wii 来玩一下《红蝴蝶》的重制版,感受一下气氛呢?
6.《心灵杀手》
名气不大但值得一玩的大作
《心灵杀手》是一款主打心理恐怖的游戏,玩起来很有电影感,制作人形容它是一款结合了“心理惊悚电影的精神”和“恐怖片的主体”的作品。情景动作游戏”。 《心灵杀手》采用类似于悬疑电视剧的结构来发展其情节。游戏的每一集都会导致一个新的谜题并完成整个主要故事。游戏分为六集,有一个主要情节。 DLC 有两集。故事背景主要设定在太平洋西北地区的虚构山城布莱特瀑布(—— 华盛顿州),游戏的主要地点有夜间森林、国家公园以及布莱特瀑布的各个区域。在农场等非战斗白天场景,宁静,景色优美,整体画面非常好。
不过,大部分场景都是在“寻找光明”。游戏的主要敌人被称为“黑暗囚徒”,一个黑影般的杀手,使用锤子、刀子、铲子和电锯等武器。黑暗囚徒受到黑雾的保护,使他们免疫任何攻击,直到保护被破坏为止,只有在暴露在光线下并失去黑暗防护能力后,他们才会受到武器的伤害。这样的设计让手电筒在游戏中扮演着和普通武器一样重要的角色。除了重新装填常规武器子弹外,玩家还必须在手电筒电量耗尽时更换电池,或者等待其自动缓慢充电。这个游戏只有在明亮的路灯下才安全,所以你不用担心游戏中的去向,只要“找到光”就可以了。
战斗方式依赖于光,所以这款游戏的光影效果非常好。
游戏整体难度不高,但恐怖气氛还是很不错的。这种压迫感大大增强了游戏的恐怖效果,尤其是当你在黑暗的荒原中奔跑时,“黑暗囚徒”从后面追击你,直到你到达下一个明亮的位置才撤退。
Remedy(开发工作室)在探索游戏不同元素的融合方面非常成功,而且这款游戏虽然基于超自然现象,但却非常现实。这无疑得益于游戏出色的画面和音效,这也为它赢得了IGN9.0的高分。这并不奇怪。值得一玩。
7.《逃生》系列
也许是最压抑的恐怖杰作。
具有。。性的新恐怖游戏。且不说游戏的高品质和惊心动魄的恐怖氛围,光是看游戏脚本的雏形就让人不寒而栗。逃亡故事的原型是基于现实生活中一个非常恐怖的。。——琼斯镇。。。记者的调查、险恶的异端宗教、惊心动魄的逃脱游戏。游戏中的事情可以与历史上的真实。。联系起来。太可怕了。
这个游戏之所以这么压抑,是因为在之前的推荐游戏中,你或多或少可以放开怪物去战斗,但在《逃生》中,唯一的目标就是隐藏和潜行。因为只有。生存。主角根本不会战斗,连普通的拳击都不会,更不用说枪了,无力反击给玩家带来了很大的心理压力。
另外,游戏进行的精神病院内大部分地方都是漆黑一片,所以你经常需要透过明亮的绿色屏幕环顾四周。这种设计更好地营造了一种紧张感,而相机使用游戏内电池来维持电量进一步增强了这种紧张感。《逃生》 需要节省有限的资源,并且通常要求玩家在电池耗尽时重新读取进度。这种设计类似于《黑暗之魂》,死两次就会失去所有灵魂,玩家会忍不住回溯每一步。每次你进入一个新的区域,每次打开一扇门,这都会变成一场心理战,因为黑暗中的未知是如此令人毛骨悚然。如果你走过血泊,你的身后就会留下一条血迹。精神病院的体验非常真实,非常注重其他游戏忽略的细节。
《逃生2》 相比初代,恐怖氛围稍逊,但难度更高。第一代的主要场景是在一家小型精神病院内,而第二代的主要场景是在户外,给人一种不那么恐怖的感觉。但同时,二代中寻找敌人的能力就像作弊一样,这使得游戏变得异常困难。另外,第一层女boss的拖长设计极其残忍,让玩家感受到一旦被她抓到就会被撕成碎片的心理和生理上的恐惧。
《逃生》系列的第一款和第二款虽然风格略有不同,但都非常不错,推荐有勇气的朋友一起玩。虽然它主要专注于PC 平台,但它也在2018 年推出了Switch 平台。虽然手持游戏机的恐惧程度可能会稍低,但一定要拿起游戏机。
8、《死亡空间》系列
没想到,作为西方科幻恐怖游戏。。作的太空世界,竟然如此恐怖。
该系列的每一款游戏都围绕着游戏主角艾萨克·克拉克(Isaac Clarke),被誉为宇宙中最凶猛的工程师,以及出现在他周围的一系列外星怪物、邪恶。。以及神秘的外星文明马苏。发生了什么。游戏采用了类似《战争机器》的控制界面,但与西方游戏Bullet Frenzy的风格不同,它在危机环境下利用环境和有限的资源来对付敌人,重点是利用它。甚至还有《生化危机4》等日本恐怖游戏的经典作品。
《死亡空间1》引入了名为“战略肢解”的战斗设定,通过切断变异尸体的四肢和触手对敌人造成毁灭性打击,而不是像以前那样仅仅爆头就能做到。现在看来可能没什么大不了的,但在当时却是一个突破性的创新,为黑马《死亡空间1》铺平了道路。
与充满悬疑和恐怖的原作相比,《死亡空间2》通过惊悚营造了更多间接的心理恐怖。游戏相比前作增加了更多种类的武器和战斗制服,还提供了以撒的生存、解谜、战斗的工具,使得系统和玩法更加丰富,有了显着的提升。本作在不牺牲系列一贯的神秘氛围的情况下,有着更加简洁明快的展开和故事节奏,恐怖生存与惊险乐趣之间的平衡可以说是迄今为止最好的作品吧。
第三代是最受争议的一代,但原因很简单:——,也就是这个系列受欢迎的原因,已经变得不那么可怕了,反而变得更像是一款动作射击游戏。第三代失去灵魂直接体现在其销量数字上,最终全球销量维持在200万台左右,不到第二代的一半,直接导致该系列停产。但如果单看这款游戏的话,作为剧情的延续和相对不错的玩法,整体还是值得一玩的。
9. 结论
恐怖游戏在整个游戏行业中仍然是一个小众市场。毕竟它们通常都充满了黑暗、血腥、恐怖、精神分裂等元素,就算你像我一样疯狂,也只是偶尔玩一下优质游戏来调整自己的生活而已。那。本文介绍了许多建议,因此请选择适合您的爱好和需求的建议。
最后我想说,恐怖游戏给人们带来很大的感官和精神刺激,所以体力和精神耐力不足的人要谨慎玩,保护好自己,保护好你的手柄,量力而行。
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