《家园3》 开发者Blackbird Interactive 已解雇了未知号码。多名员工在LinkedIn 上分享了这一消息,表示正在全公司范围内进行裁员。
前黑鸟首席制片人雅各布·范鲁延(Jacob Van Rooyen) 写道: “不幸的是,我也受到了影响。不过,我很感激我所经历的一切以及我在Blackbird Interactive 遇到的人。今天,我充满了感激之情。我们对这种影响感到惊讶和感动。”我们感谢您支持并祝愿所有受影响的人找到新工作好运。 ”
前黑鸟助理程序员迪伦·弗雷迪证实了这一消息。 “今天我终于被解雇了。我在Blackbird Interactive 度过了一段愉快的时光,并从我参与的各种游戏中学到了很多东西。我对未来充满期待,”他写道。
亚历山大·韦斯顿(Alexander Weatherston) 在Blackbird 工作了四年多,担任即将推出的项目的游戏总监,也被解雇了。 “在Blackbird Interactive 度过了美好的四年时光后,我很遗憾地受到了另一轮裁员的影响。在过去的几年里,我取得了巨大的成长,学到了很多东西。我迫不及待地想将学到的经验教训应用到我的下一份工作中。” “第一个是‘个性方面’。”
看来Blackbird 在《家园3》 反弹后不久就进行了一些裁员。这款科幻游戏原定于今年3 月发布,但已推迟至2024 年5 月13 日。这家加拿大工作室最近在Steam和Epic Games Store上发布了《家园3》的演示版,但表示推迟是为了收集玩家反馈。
去年8月,该工作室在取消了几个未宣布的项目后确认将解雇41名员工。
Blackbird Interactive 的一位发言人证实该工作室已经解雇了一名员工,但拒绝透露具体人数。
他们表示,裁员是工作室“重组计划”的一部分,是由“无法控制的财务压力”造成的。
受影响的员工被分配到一个被开发合作伙伴搁置的项目。在多个未宣布的项目被取消后,Blackbird Interactive 于2023 年8 月进行了类似的裁员。
该。。表示:“我们考虑了多种方法来避免这种情况,但不幸的是没有其他可行的选择。”
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