12月1日,Google Play商店官方Google Play年度榜单正式公布,共有包括年度最佳应用、年度最佳游戏以及10个子类别在内的43款应用和游戏。
该榜单与每年同时发布的Users' Choice 2020 用户评选不同,由Play Store 编辑团队正式评选,并根据使用情况进行调整。因此,如果您在列表中看到一些让您想知道“为什么这个也出现在列表中?”的应用程序和游戏,请不要感到惊讶。
事实上,这份榜单包含了许多值得关注的应用和游戏,不仅反映了过去一年的年度趋势,还提供了对移动游戏行业现状的一些洞察。本文仅介绍美国地区的评选结果。
和艾伦一起评价杰出的“年度最佳”!
年度应用程序:Lona Play 商店的最佳应用程序每年都会超出每个人的预期,今年也不例外。 “—— Lona”这款应用可以说是一款“鲜为人知”的助眠应用,2020 年下载量仅为5 万次。
相比同类应用,Lona更注重“睡前心情”问题。由此产生的情绪、烦躁、烦躁、疼痛和愤怒都对睡眠不利,并且是类似于睡眠障碍或“失眠”症状的主要原因。
Lona可以被视为一款“非典型”的助眠应用,它就是为了解决这个问题而诞生的。与传统使用白噪音或音乐辅助睡眠的应用不同,Lona通过精美的图形和音乐构建的模型游戏,让用户摆脱心理负担,让他们体验白天的各种情绪。我试图引导你,让你可以很快忘记并打字。平静的心态非常适合睡眠。
从Play App Store 免费下载并试用Lona。此应用程序包含需要应用内购买才能解锁的订阅内容。
最佳自助应用paired:情侣应用:一款减压应用,专注于与伴侣解决问题并加深彼此沟通。我不知道这是否是一种趋势,但这种早期流行的建立伙伴关系的应用程序现在在海外再次流行起来。 Centr,作者:Chris Hemsworth:MCEU 帅哥“雷神”推荐的一款健身应用,可在线提供付费健身和饮食建议。还提供带有HeathKit 或Apple Watch 的iOS 版本。讽刺的是,最好的Android 应用程序之一并不支持WearOS 智能手表。 Speekoo:一款语言学习应用程序,专注于在线虚拟“旅行”,提供更身临其境的学习体验。目前,我们支持学习包括中文(不含英语)在内的6种语言。 Intellect:专注于解决早期心理问题的应用程序。通过图文并茂的小课程引导用户克服心理问题。目前不支持中文。 Jumprope:一款专注于“从头开始”的。。编辑应用,内置不同风格的编辑模板,还可以让您将编辑后的。。直接上传到社交媒体和。。网站。大多数娱乐应用程序由于评选重点是游戏以外的娱乐内容,因此五个入围应用程序都没有超出“音频、音频、。。”的范围。
Disney+:迪士尼的流媒体服务主要受益于迪士尼众多强大的制作团队和资源,包括皮克斯、漫威、星球大战、国家地理等。 VITA:这也是一款。。编辑应用,但与Jumprope 不同的是,VITA 专注于风格更多样化的。。。制作,因此它也有更多的自定义选项,例如滤镜和转场效果。 Reface:今年在海外社交平台上非常流行的“换脸”应用程序,它利用机器学习算法将你的脸复制到不同名人的身上,还可以创建。。和GIF。 Dolby On:音频巨头杜比发布的录音应用程序。它专注于高分辨率录音效果和简单易用的音频处理,并且还针对社交媒体共享用例进行了优化。 Bazaart:照片处理应用程序。它最大的卖点是你可以快速去除照片的背景,并将其与其他不同的背景组合起来,以达到更具艺术性的效果。相关文章:漫威、星球大战和皮克斯一体化。。流媒体Disney+ 订阅指南
对应前面提到的最佳生活帮手App,这里就是“衣食住行”App的家。值得注意的是,,,开发商“格致日记”也入选。
网格日记:一款支持多种日记方式的应用,除了预设的问题引导记录模式外,你还可以使用该应用实现子弹日记等类似的记录功能。 Whisk:菜谱分享平台,一键导入菜谱、生成购物清单。您还可以在我们的应用内社区中找到更多新食谱。模式:一款专注于算命的社交应用有趣的是,这款应用因其收集个人个人信息的服务条款而卷入了隐私争议。 ZOOM云。。:疫情期间需求激增的。。。。服务,最多支持100人同时参加。。。。。 Calmaria:Calmaria这个词本身在葡萄牙语中的意思是安静和平静。这个应用程序—— 的目的是帮助用户通过应用程序引导的深呼吸来放松。值得一提的是,这款应用的UI非常有设计感。
最有可能的应用是无纸化邮政传单邀请函制作工具。这是一款在线活动邀请应用程序,通过预设模板发送在线邀请。还支持实时监控活动出席和邀请动态。其功能类似。回复线下活动常用的表格。 Explorest:类似Instagram的照片分享平台。该应用程序的一个独特功能是,它在分享照片时提供摄影师的准确GPS位置和详细的拍摄参数。因此,它甚至适合摄影初学者。 Cappuccino:独特的语音备忘录应用程序:独特之处在于它不仅保存您自己的声音,而且每天早上8 点更新您朋友的语音备忘录。同样,您也可以使用此应用程序与他人发送共享的音频笔记。 Tayasui Sketches:Android平台上的一款绘图应用,兼容手写笔,绘图界面相对简单,UI布局高度定制。 GreenChoice 是最具社会责任感的应用程序。该服务声称提供“低碳餐饮体验”,引导用户购买健康、可持续的食材。评估食品环境影响的主要数据来源是。。和第三方认证机构。 Medito:Medito基金会开发的免费冥想应用程序,根据用户的冥想知识提供不同级别的学习课程。 ShareTheMeal:联合国粮食计划署开发的捐赠应用程序。它还可以用来了解与慈善事业相关的社会信息。游戏中最佳独立游戏:Cookies Must Die:2D 横向卷轴射击游戏。在这个游戏中,所有的敌人都是饼干。游戏玩法继承了传统横版卷轴射击游戏的“易玩性”。 “清关困难。” Maze Machina:一款回合制策略游戏,在44的网格上采用类似三消的玩法,可以实现多种战术攻防动作,让你可以与其他玩家PK,还提供在线模式。 《天空:光之子》:这款由著名游戏设计师陈星汉和《风之旅人》团队的新作是今年最受欢迎的游戏之一。除了精美的游戏场景之外,游戏机制也对玩家提出了要求。与其他玩家一起探索提供了独特的社交体验。 《便当》:一款以日本“便当”文化为主题开发的游戏,除了体验猫咪给你带来的温馨家庭故事外,还以便当盒的外观为主题设计的原创益智游戏。 GRIS:这款游戏是一款几乎没有文字介绍的游戏,但同时打破了语言限制,让玩家能够更加身临其境地体验游戏的画面和原声配乐,深受玩家喜爱。评价也主要是专注于这两点,这是一款可以让人静下心来的好游戏。最佳休闲游戏Harry Potter : Puzzle Spells:一款以哈利波特为主题的三消游戏。 Match 3 是一个游戏主题,全年都会出现在Play 商店列表中,但随着时间的推移,它似乎变得越来越活跃。新IP。 DreamWorks Trolls Pop:这是另一款小游戏,您无需解释游戏玩法,只需射击并弹出泡泡即可。海绵宝宝:库斯蒂烹饪大赛(SpongeBob: Krusty Cook-Off):一款以海绵宝宝为主题的小游戏,其主要玩法与Kitchen Kitchen类似,但添加了开发游戏的元素。 《冰雪奇缘:自定义王国》(迪士尼《冰雪奇缘大冒险》):另一款具有《冰雪奇缘》 背景的三消游戏。不用说。 EverMerge:其实这仍然是一款三消题材的手游,但不得不说,IP的加持确实让它对目标受众有着神奇的吸引力。
最具创新性的游戏Fancade:集合了超过50 款街机游戏除了收集星星来解锁内置街机游戏外,玩家还可以设计自己的游戏关卡。 Minimal Dungeon RPG:真正的极简风格RPG游戏,敌人和各种探索元素都由简单的方块表示,使游戏玩法更加简单易懂。 The Gardens Between:垂直版益智游戏。故事背景是两个好友探索充满记忆元素的群岛。玩家必须控制“时间”才能通过各个关卡。该游戏现已添加到您的Play Pass 订阅中,并且还支持HID 控制器操作。 Ord.一款堪称“极简”的游戏:游戏内交互界面只有一句文字介绍当前情况(如下图)以及相应的选择。诸如“高品质”之类的评论无关紧要,但这种风格仍然具有创新性,因此在享受这种美妙的游戏体验之前,最好先习惯3A的大作。最佳对战游戏Legends of Runeterra:一款由Riot Games 官方开发的手机游戏。虽然在风格和设定上沿用了《英雄联盟》的背景,但在玩法上其实是一款与《炉石传说》类似的卡牌游戏。主要区别在于卡包可以完全免费…… 七大罪:光明与黑暗的冲突:是一款根据同名动漫设定的日式RPG手游。值得一提的是,它内置了AR。功能。 Bullet Echo:一款采用自上而下视角的PvP 射击游戏。它的独特之处在于注重战术协调。游戏中玩家的视野受限于手电筒的照明范围,必须依靠枪声和枪声。从脚步声判断信息。 《巫师之昆特牌》:《巫师 3》 这款游戏源自著名元素《昆特牌》,CDPR 为满足玩家“在手机上打牌”的强烈愿望而开发了这款独立游戏,游戏内的打牌体验得到了提升。迁移到移动设备上,重点是战斗,并且还定期发布新的赚钱扩展包。 Brawlhalla:育碧正在开发一款《Brawl》风格的游戏,该游戏已在PS4、Xbox One、Switch 和PC 上发布,然后又登陆移动设备。最多支持8 名玩家同时游戏。既然是“乱斗”,自然也会出现其他游戏的角色。年度最佳游戏:原神对于很多人来说,这个结果可能并不令人意外。对于手游玩家来说,《原神》可能不是我今年最喜欢的游戏,但这绝对是我们都听说过今年争议的游戏。大多数游戏。
抛开争议不谈,《原神》在各大年终游戏奖项中斩获多项奖项,包括The Game Awards、Google Play,甚至今天刚刚公布的App Store of the Year。这是很多玩家群体认可的制作水平。
所以,《原神》的成功对于手游市场的另一个意义是,手游领域缺乏可以与主机和PC竞争的大作,而今年手游平台也在寻找属于自己的大作,我想那就是这是什么意思。这里的“手游大作”并不一定是专门针对手游的,而是厂商已经开始认真关注这个市场,优化手游的操作体验并进行相应的销售,你需要做的就是改进你的模型。我相信在移动游戏领域复制主机平台的成功并非不可能。
《海之号角 2》登录Arcade也属于此类职位
不过,目前来看,传统游戏厂商并没有过多关注这个市场,反而是米哈游等手游背后成长起来的新兴力量不断巩固自己的“地盘”,而移动平台本身就相对逊色。相比家用游戏机和PC的开发环境,开发环境充满了波动,而如何克服这个问题,传统意义上的各大游戏厂商的制作团队并不一定拥有丰富的开发经验,也不一定。
但无论如何,我相信伴随争议而来的,除了负面情绪之外,还需要对手游的未来进行讨论和思考。这样的讨论越多,就越有可能出现真正属于移动平台、在整体游戏品质上与主机和PC平台相媲美的优秀作品。
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