暴雪是游戏行业最耀眼的明星,拥有世界上一些最有才华的游戏开发人员。
许多人认为在暴雪工作的人是天才程序员或才华横溢的艺术家。
但事实并非如此。
即使是像你我这样的普通书呆子/键盘侠/网络巨魔也可以成为暴雪的游戏设计师!
例如,《守望先锋》的制片人Jeff Kaplan 博士,
30岁了,他依然找不到工作,整天在家打游戏。
但一个偶然的决定改变了他的一生。
这让他进入了暴雪,最终成为制作人《守望先锋》 和暴雪娱乐副总裁。
今天医生。
关键点1:杰夫·卡普兰—— 在30岁之前,他只是一个普通的失业极客和网络黑帮,但即使在临近30岁生日时,杰夫·卡普兰的生活仍然让我感到困惑。
杰夫在纽约大学获得了创意写作学位,但毕业后未能找到他想要的编剧工作。
杰夫年轻时
他整天待在家里,做了两件事。
一个在写小说,另一个在玩游戏。
不过,杰夫写小说的天赋似乎不太好。直到28岁他才发表任何作品。
在杰夫最受炒作的一年里,他收到了来自不同出版商的172 封拒绝信。
平均而言,我每两天收到一封。
我在家呆了几年,继续写作,但没有作品出版。
这种逼真的击打也让杰夫在游戏中成为了一个非常。。的人。
他整天都在批评游戏中的队友、服务器和游戏制作者。
由于他的恶搞性质,他还成为服务器界的名人。
在故事的这一点上,这似乎是一个普通游戏键盘战士因现实而沮丧的案例。
不过,如果你用喷雾走极端,也可以喷出新世界。
这次“喷”是杰夫人生的转折点。
第2点:游戏中添加了公会。它实际上是由暴雪员工建造的。当时,《无尽的任务》是世界上最流行的网络游戏,杰夫日夜沉迷于它。
无尽的任务对后来的魔兽世界产生了巨大的影响
在游戏中,他加入了一个名为“钢铁传承”的公会,并扮演了一名不受欢迎的职业盗贼,因此他利用自己的稀有职业成为了公会的主力。
杰夫在《无尽的任务》中的角色
但让他没想到的是,杰夫加入的公会是暴雪员工创办的。
其中,公会的会长是帕尔多,他是暴雪的首席设计师,后来成为暴雪的副会长。
魔兽争霸,帕尔多同时也是魔兽世界的首席设计师
杰夫一整天一遍又一遍地抱怨游戏质量差和游戏设计存在问题,这引起了帕尔多的注意。
有一天,帕尔多突然问杰夫是否有兴趣一起见面、吃饭、谈论比赛。
在我们看来,这简直就是上天赐予的机会。
暴雪首席游戏设计师想邀请您吃饭聊天。
但当时杰夫非常惊慌。
就像我们周围的巨魔键盘战士一样:
杰夫在网上是一个好人,但在现实生活中他是个胆小鬼。
另外,当时的人见到的网友并不多,所以杰夫担心自己会受到攻击。
命运有时就是这样。
如果你有勇气迈出这一步,你的生活可能会发生巨大的改变。
最终,杰夫决定迈出脚步去吃饭。
事实证明,这顿饭改变了他的生活。
晚餐时,杰夫和帕尔多谈论了从《无尽的任务》到《半条命》和其他射击游戏的所有内容。
杰夫此时并不知道,最后几个小时的吃饭实际上是在暴雪的一次采访。
回国后,帕尔多根据杰夫的简历写了一份招聘启事,不仅需要玩《无尽的任务》,还需要获得写作学位。
于是没过几天,之前失业的极客杰夫·卡普兰就正式成为了暴雪的一员。
关键点三:毁了暴雪史上最大的项目,却从废品中挖掘“金矿”反击加入暴雪后,杰夫在魔兽世界团队如鱼得水,有帕尔多保护。为所欲为。
他的黑石深渊设计采用了多层地图结构,至今已经愚弄了无数初学者。
今天将有无数玩家迷失在黑石深渊地图中
20世纪60年代甚至有传言说圣骑士在魔兽争霸中非常弱,但那是因为杰夫讨厌圣骑士,他一直讨厌这个职业。
但暴雪不但没有惹他,还提拔他担任《魔兽世界》的开发总监。
说起魔兽世界的。。人物,很多人可能对鬼蟹比较熟悉,但鬼蟹其实是杰夫的继承者
他还获得了暴雪历史上最大的项目。
巨大的!
泰坦是暴雪历史上最雄心勃勃的项目。
魔兽世界的FPS射击版本。
现在很流行射击FPS+RPG的玩法,但那时还是2007年。
即使过了10 年,耗资5 亿美元的《命运2》仍然做不出这种类型的游戏
甚至真正开启这一趋势的《辐射3》也是在一年后发布的。
因此,暴雪和杰夫都大大低估了创造泰坦的难度。
杰夫也未能创造任何奇迹,泰坦组建了暴雪最大的团队,并发展了七年,然后遗憾地宣布终止。
泰坦经过7年研发,世界上只剩下寥寥几张概念图
杰夫后来回忆说:“那是一段尴尬的时光,压力很大。”
我感觉自己又回到了以前写小说的日子,尽管我努力了很多年,但我的作品却无人知晓。
但历史证明,喜欢喷的人并没有那么倒霉。所以这一次,命运再次眷顾杰夫。
站在泰坦废墟中,从小就玩射击游戏的杰夫敏锐地发现了这个机会。
您可以使用泰坦碎片来创建全新游戏!
《守望先锋》从泰坦的灰烬中诞生。
在《守望先锋》的开发过程中,日夜玩各种FPS游戏的经历让Jeff受益匪浅。
例如,法老之鹰的火箭筒和喷气背包来自20 世纪90 年代的经典游戏《雷神之锤》。
还有像76的大招“我看到你了”,这实际上来自于Jeff之前看到的一个自动瞄准插件。
黑百合的大招也是受到珀斯吊架的启发。
此外,《守望先锋》创新性地结合了射击和MOBA元素。
同时,令人惊叹的获胜后回放功能也是业内罕见且令人耳目一新的。
根据博士的说法
最终,Jeff团队的努力没有白费,《守望先锋》成功了。
它成为暴雪历史上最快达到2500 万用户的游戏,甚至比《魔兽世界》还要快。
当《守望先锋》获得TGA年度游戏奖时,杰夫上台领奖
博士。
而杰夫·卡普兰也用《守望先锋》向人们证明了:
他不只是谈论这个国家,他还制作了一款非常出色的游戏。
杰夫的亚尼
后记:
读完Jeff的故事,相信很多同学想说,如果我要像杰夫一样去认识暴雪的老大,我就应该隐藏得更好!
其实X博士之所以写这篇文章,是因为我最近认识了暴雪的老大。
他还是暴雪的副总裁。
就是他!
标题:一个30岁无业宅男怒喷暴雪,却被暴雪看中
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