作者:NGA-Ri Tsumugi Asakawa(英雄联盟设计师本周宣布了12.16版本的变更。该版本不是大多数地区的季后赛版本,而是世界冠军版本的第一个平衡性。设计师计划进行平衡性调整。三个版本为了让更多的英雄能够参加2022年全球总决赛而创建,并对冷门英雄婕拉进行了修改。
新版本中,婕拉E技能释放后的锁定时间从0.4秒到0.15秒调整为固定0.15秒,随着等级的不同而减少。这是一个非常重要的变化,因为婕拉的E技能不再有较长的后退摆动,让她在释放技能后移动得更快。这对婕拉的游戏玩法具有重要意义。毕竟,她是一个静态、笨拙的法律支持英雄。由于她自己施加的站位惩罚,她很容易在弹幕中被杀死。
从正式服和测试服的对比。。中我们可以看到,婕拉在释放E技能后,行动速度变快了,这间接提高了她的生存能力和后续的技能使用能力。在正式服版本中,婕拉的E技能吟唱动画为0.25秒,背板动画为0.4秒,这使得她可以在被操控前对对手造成一定的伤害。海外服务器专攻婕拉的玩家表示,这对婕拉来说是一个重要且急需的改变,虽然它不会让婕拉成为超级名模,但会让游戏玩法更加流畅。我是。大多数Zyra玩家对这一改变感到满意,并期待它在官方服务器上实施,但随着英雄联盟版本的不断更新,Zyra的E技能这些年来已经发生了变化,已经没有那么强大了。据GOL网站统计,Zyra在S12赛季全球所有大大小小的比赛中被选中和禁止的次数为0次。 S11赛季,他只参加了4场比赛,战绩为1胜3负。
因此,一些玩家认为这一改变不足以让婕拉在版本内恢复强势或进入竞技阶段。长期以来,婕拉的E技能施放时间太长,控制别人和控制自己一样困难,但这位英雄也有其他弱点。比如婕拉的植物目前生命值比较低,在游戏后期可以轻松清除,但随着游戏中魔抗装备越来越多,婕拉的植物生命值相对较低就变得很难给了。后期。婕拉是一个控制力和伤害都不够稳定的英雄。植物的攻击逻辑很难平衡。由于之前E技能的自罚,根本没有空间去对抗金克丝这样反手控制的英雄。不过,婕拉在12.10版本中通过耐久补丁强化了她的身体,并在12.14版本中强化了她的焦灼符文,她在排位赛中的胜率也逐渐提高。据OP.GG统计网站显示,婕拉在12.15版本辅助位置胜率为52.26%,辅助位置排名第5,是T2级别的辅助英雄。法援选手中,婕拉的使用率达到了2.2%,已经超过了维尔科兹和布兰德。
婕拉现在的主要打法是携带奥术彗星和焦灼消灭消耗。装备是传统的面具、冰杖、鬼书三件套,你选择一个主E技能和一个有额外点数的副Q技能。虽然这个buff不会将Zyra提升到T1等级,但对于想要使用Zyra的玩家来说这是一个实用的优化。考虑到杰斯和佐伊在12.16版本中也得到了加强,一些队伍可能会尝试使用婕拉,通过形成戳阵来加强队伍的消耗能力。
标题:英雄联盟婕拉主什么,婕拉改版前技能
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