时间过去了,之前的削弱带来的影响越来越明显。
这次的削弱很大程度上是受到娜迦海妖的影响,可以说是为数不多的狂野调整之一。不难看出,暴雪开始更加重视狂野平衡,从帕奇苏拉兹到娜迦,但同时也暴露出狂野模式日益严重的滚雪球问题。一些过于强大的单卡超出了组合的范围,同时它们所发挥的效果具有夸张的机械优势,而这样的组件在野外无限生长的环境中长期使用是极其有用的,具有破坏性。影响。虽然Patchesraz 满足所有这些标准,但Naga 却不满足。
娜迦必须与神秘挑战者同类型卡牌
毫无疑问,佛陀、科学家等卡牌具有破坏力,但从他们目前的表现来看,其破坏力是暂时的,当时也有很多对策。科学家超模只体现了法师和猎人两个职业,并没有帕奇那么全能;相比拉兹,佛陀在与佛陀这样的专业卡牌的配合力度上更强大,我觉得应该会更好(而且我觉得有时候发生了肯定需要剪掉),但是佛陀的作用就是一个,他只能像驼峰一样增加压力。即使现在的判断标准改变了,佛陀仍然应该是次要的,因为它不能适应大环境的变化。 Raz体现了零成本复用的可怕上限,这个机制的严重不合理性(设计者也回避考虑这方面),综合性强,条件少,最受诟病的证明了上限。相比之下,即使是破坏性的,如果是站在特定的条件下,或者特定的部位所引起的震动,极限也会大一些,但即使是狂野的消化能力,也在可接受的范围之内。这在可以接受的范围内。
那么,同样需要众多部件、协调配合、功能单一、有限的娜迦海妖为何会被削弱呢?
最大的原因就是娜迦太过极端,但如果6费佛陀能及时带来大压力的话,5费娜迦和巨人就已经分出胜负了。同时,如果没有相应的钥匙卡,巨头的作用就很小,秘密也可以起到缓冲的作用。娜迦巨人系统中的运气很大程度上决定了双方玩家的经验,但这种运气不仅仅体现在卡序上。设计师最不想看到的就是对手被消灭或者某人被对手消灭,这违背了随机性的初衷。
最后,关于这个斩法,这把刀完全是爆炸性的,除了娜迦/巨人之外,基本上其他人都无法使用。非常简单粗暴,在保持游戏性的同时,强度却让玩家难以接受。
标题:娜迦海妖叫什么名字,娜迦海妖出装顺序
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