文/步觉
现在做游戏没有IP还好吗?
据伽马数据近期发布的《2019年移动游戏IP评估报告》数据显示,近年来,,游戏企业的销售费用增长迅速,2018年增长64.9%,2019年第一季度销售费用超过100亿元。
本文所有数据图均来自Gamma Data(CNG),。。2017 年、2018 年全年、前三季度游戏收入占其收入至少60% 的上市游戏公司10 家。 2019 年游戏收入排名最高的游戏公司。
企业销售费用的增加与用户获取成本的增加存在一定的关系。许多企业选择向IP迁移,是为了应对“获取用户难”的问题。
2019年国内IP游戏市场规模
从市场角度来看,报告显示,2019年IP游戏持续占据移动游戏市场60%以上的份额,市场收入持续增长。
2019年收入前100名的移动游戏产品中,70%的产品拥有IP,占销售额的65%。
2019年海外IP游戏市场趋势
全球排名前50的手游中,IP产品约占60%的市场份额,其中游戏IP占据多数。在各个市场中,日本动漫IP的占比和,,小说IP的占比都比较突出。
国产IP来源:第一是端游,第二是文学
据伽马数据统计,从2019年移动游戏百强中各IP类型的游戏销量分布情况来看,端游IP仍是移动游戏IP的主要来源。
2019年,TOP100产品中应用端游IP的手游产品占比略有下降。动漫、文学等其他类型IP的数量也大幅增长。
从2019年主要游戏IP类型同比增速来看,以文学IP为主的手游市场增速达到52.4%,市场规模也超过动漫IP。这主要是受到《龙族幻想》、《斗罗大陆》等移动游戏产品的推动。
从动漫IP角度来看,动漫IP运用的手游市场低迷。
国内用户调查:半数优先考虑IP
根据伽玛数据对国内用户的最新调查显示,约有一半的用户喜欢IP并玩过基于IP的游戏。
此外,对IP游戏用户和非IP游戏用户的游戏时长研究发现,IP游戏用户的计费能力和游戏市场明显高于非IP用户。其中,IP游戏用户每天玩游戏时间超过2小时的比例达到58.6%。
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