自2003年以来,TGA年度游戏一直是游戏行业的最高荣誉,被誉为游戏界的奥斯卡。作为全球最大的电子游戏盛会,TGA年度游戏汇聚了最优秀的游戏。如果您正在寻找一些有趣的游戏,请查看TGA 过去的年度游戏和提名游戏。它的品质非常高,所以你不会失望的。
本文是之前的一篇文章,总结了2003年至2010年的年度最佳游戏。
TGA 年度游戏
2003年
年度游戏奖:《麦登橄榄球2004》,体育类
年度提名游戏:《自由战士》,《侠盗猎车手:罪恶都市》 《塞尔达传说:风之杖》,《海豹突击队:火线小组》,《极限滑雪》,《星球大战:银河英雄》,《分裂细胞》, 3 33 60《托尼滑板:地下竞赛》
点评:第一届TGA年度游戏奖颁给了EA的《麦登橄榄球》,但这也是迄今为止唯一一次由体育游戏获得年度游戏奖。
这款游戏不仅仅是一款游戏,它融合了管理球队、建造体育场、聘请教练等综合玩法。从此,体育游戏不仅仅是一款游戏,而是彻底改变了整个游戏。用于体育比赛。
虽然我们不能肯定地说这款游戏配得上年度游戏的称号,但我们不能忽视体育游戏的变化。
麦登美国橄榄球联盟
提名作品中,《塞尔达传说:风之杖》、《侠盗猎车手》、《分裂细胞》等超级知名游戏在国内外都很受欢迎,其中《侠盗猎车手》系列是最佳作品。这是自TGA 以来我唯一一次错过该活动。年。
2004年
年度最佳游戏:《侠盗猎车手:圣安地列斯》
年度提名游戏:《火爆狂飙》、《半条命2》、《合金装备3》、《光环2》
点评:第二年的战斗依然激烈,有小岛秀夫制作的《合金装备3》和据说改FPS游戏的《半条命2》,可惜Rockstar也加入了战斗。从本期开始,GTA的经典游戏悬念将荡然无存,GTA将成为诸神之战的最终胜利者。如果说2003 年的《罪恶都市》是GTA3 的DLC,那么《圣安地列斯》则是GTA 系列的一次演变和飞跃。从《GTA:SA》的质量来看,地图更大,允许玩家开始自定义自己的外观,甚至改变运动体型并使用各种神奇的驾驶技能来创建一个本来应该是的现代化城市。被表达得淋漓尽致。
GTA:SA
今年最佳游戏的质量都是一流的,无论是年度游戏还是提名游戏,即使图形有所改进,它们仍然是很棒的游戏。
2005年
年度最佳游戏:《生化危机4》
年度提名游戏:《使命召唤2》、《超能特警组》、《战神》、《魔兽世界》
点评:从这份榜单来看,这对于玩家来说可能是一个非常困惑的时刻,但无论是《生化危机4》、《战神》还是《魔兽世界》,三款游戏哪一款获得年度最佳游戏也就不足为奇了。
《生化危机4》作为游戏的续作,彻底改变了这个系列的整个玩法,基本定义了第三人称射击游戏的游戏设定,当然也因为这款游戏,制作公司Capcom的称号从动作之王改为“卡住了婊子”,但这并不影响Capcom对游戏的经营。
生化危机4
《战神》 作为三大动作游戏之一,奎托斯的霸气展现得淋漓尽致,解读起来也不难。这是第一次在战斗中加入QTE系统,毫不夸张地说,这是一部结合了电影和游戏表现方式的杰作。
《魔兽世界》将艾泽拉斯大陆完美地呈现给所有网络游戏玩家,重新定义了MMORPG的游戏规则。直到今天,这片迷人的大陆仍然是许多粉丝的家园。我认为他们永远不会忘记。公会的朋友,即使他们的名字再也不会被公开。
2006年
年度最佳游戏:《上古卷轴4:湮灭》
年度提名游戏:《战争机器》、《吉他英雄2》、《大神》
点评:从今年开始,上古卷轴系列正式登上了游戏界的巅峰,甚至有玩家表示“就这样吧”(上古卷轴第一,其他都是免费的)。凭借免费且广阔的地图、完全自由的进程设置以及丰富且引人入胜的主线和支线故事,这款年度游戏真正名副其实。
上古卷轴4:湮灭
事实上,今年的其他作品仍然是强有力的竞争对手:《战争机器》将主机游戏图形带到了前所未有的高度,《大神》以其独特的水墨风格表达了艺术品的精确性。我是。他们到达老滚4号,在那里遇到了。
2007年
年度最佳游戏:《生化奇兵》
年度提名游戏:《光环3》、《质量效应》、《半条命2:橙盒版》
点评:今年真正有趣的是,尽管提名游戏都是射击游戏,但它们并不是唯一的FPS游戏。游戏《生化奇兵》全程采用第一人称视角,让玩家利用游戏中隐藏的无数物品以及从NPC处获得的文字碎片,将它们逐渐融合在一起,串联起故事,完美地强调了游戏的配对故事。。。游戏特点:互动。像这样的互动表演让《生化奇兵》从年度提名游戏中脱颖而出。
生化奇兵
《光环3》作为三部曲系列的最终章,隐藏的开放式结局留下了悬念,牵动着所有玩家的心,不得不说这个系列真的很棒。《质量效应》独创的多线精致叙事方式从这款游戏开始,《橙盒》是V第一个捆绑游戏包,“1盒5游戏”,用4个字形容:行业良心可以。可惜后来G胖就用绿小票骗走了玩家的小钱包。
2008年
年度最佳游戏:《侠盗猎车手4》
年度游戏提名:《辐射3》、《战争机器2》、《小小大星球》、《合金装备4:爱国者之枪》
点评:从第二版开始,GTA时代就没有人获得年度最佳游戏了。
事实上,很多玩家对GTA4获得年度最佳并不满意,因为GTA4取消了SA中的开发元素,游戏分支和玩法也不如以前了。010-我们认为30000应该是年度最佳。对SA有好处。有些人评论说GTA4除了图形、地图和物理碰撞效果之外其他一切都是退化的。不过Rockstar的新游戏体现了城市元素,毫不夸张地说游戏质量是今年最好的。
GTA 4
有人认为《辐射3》应该获得年度最佳,因为它是该系列中第一个3D的游戏,而且作为一款后末世游戏,它比《老宫》有更大的地图和更多的内容。 4.同时,多重天赋带来的玩法多样性以及游戏的现实意义应该超越GTA4的存在。《辐射3》按照今天的标准应该称得上是一款独立游戏,不过这款游戏的质量确实很高,还是一款非常不错的游戏,《小小大星球》是小岛秀夫系统、压力系统、威胁环等制作的一款潜行游戏。即使《心理战》也没有获得年度最佳游戏,但它仍然是一款很棒的作品,值得一试。
2009年
年度最佳游戏:《合金装备4》
年度提名游戏:《神秘海域2》、《刺客信条2》、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《使命召唤6:现代战争2》
点评:今年依然是佳作不断。然而《求生之路2》却以震撼的表现征服了观众,夺得了年度最佳游戏的称号。这一代的《神秘海域》是电影和游戏的完美结合,此后没有任何游戏能够如此生动地捕捉到这种影响。
神秘海域2
《神秘海域2》输给《刺客信条2》的唯一原因可能是因为其生动的冲击力,但作为游戏本身,这一代的刺客信条已经和神秘海域一样出色,控制手感和游戏设计在当时都是一流的。时间,《刺客信条诸神》也是如此。从这里开始。 《神秘海域2》可以说是《使命召唤》系列的巅峰之作,无论从对玩家的心理影响还是环境的描绘上来说都是。。作之一,其品质也确实是其中之一。使命召唤系列最强。是候选人。年。
2010年
年度最佳游戏:《使命召唤:现代战争2》
年度游戏提名:《荒野大镖客:救赎》、《使命召唤7:黑色行动》、《战神3》、《光晕:致远星》
评论:摇滚明星就是摇滚明星,无论他在哪里,今年最好的都会到来。
《质量效应2》,又名“大表哥”在本作中,整个游戏中发生的一切,无论是疯子搭建载人风筝,还是老工人,看似荒诞,但仔细一看就会明白,很正常,也很正常。甚至让人怀疑命运是否真的就是如此。不仅游戏的表现,游戏的节奏和配乐也很完美,游戏开始时的拔河和游戏结束时的牛群完美呼应,前者。。了整体风格。游戏的概况、玩家引导、结局都静静地描绘出结局,让你感到愉悦、爽快。它确实值得今年的奖项。
赤死救赎
这是我们回顾年度最佳游戏的第一部分。想要体验老游戏的玩家在选择游戏时可以参考这篇文章。年度最佳游戏和提名游戏都是最好的,让人们对游戏的发展有了深入的了解。
标题:还在找好玩的单机游戏吗?来看看历届年度最佳游戏吧!(上篇)
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