5月10日,WeDC 2019 WeGame游戏开发者大会在北京召开,这是腾讯WeGame首次在国内举办开发者大会。 PC游戏开发者如何接入WeGame?WeGame有什么好处?活动现场,腾讯互娱PC游戏平台事业部产品总监王伟光先生谈到了开发者如何接入WeGame,他解答了大家关心的问题,并讲解了WeGame的服务计划2019 年。演讲内容如下。
作为一个发行平台,WeGame一直致力于不仅向玩家推荐游戏,还致力于为开发者提供最好的服务。那么今天我想向大家介绍一下WeGame一直为开发者所做的事情。用两个词描述一下我们在开发者服务方面取得的成就。一是速度快,二是全面。
第一个是快。整个过程,从签约开发者,到作品注册、上传发布,再到最后的付款,都将在网上进行,目的是让每个流程变得非常短,尤其是付款环节,这是大家都非常感兴趣的。我是。很快每个人都能感觉到。
第二个已经满了。这主要是指接入功能,但WeGame整体提供了50多个SDK接口,基本可以覆盖所有游戏接入功能,个别游戏接入也不会慢。除了访问功能外,我们还提供许多营销工具。除了传统的折扣、集合套餐之外,我们基本上都是进行团购以及非常火爆的团购活动。到这里,我感觉内容已经解释完了(笑),很快就完成了。 2018年底,我联系了几位开发者,问他们觉得WeGame的开发者服务运行得怎么样,得到的答复和现在一样:大家都沉默了。我想也许人们害羞,不想当面表扬他们,所以我鼓励他们说出来。结果我问了很多问题,我记不太清楚了,但大部分都是开发者们都很关心这个问题,所以今天我们就来具体聊聊2019年开发者服务还可以做些什么。第一个问题是:作为开发者,如何才能获得平台更多的流量支持;第二个问题是:如何在平台上运营,触达粉丝群体?第三个问题是,这个平台能否暴露更多的数据供开发者做出决策?当我们反思您的问题并总结2019 年的目标时,它们归结为两个词:开放。我们希望2019年WeGame能够以更加开放的态度面对更多的开发者。首先,我们看第一个问题。作为开发者,这也是大家最关心的问题:如何才能增加平台的流量?2019年,WeGame的比较大的计划是进行一次重大改版。
第一,我们要更精细地带动核心流量,让更多的游戏能够获得曝光机会;第二,我们要更精细地带动核心流量,让更多的游戏能够获得曝光机会;第二,我们希望要用流量,而不只是用销量,还要加上推荐的维度。除了流量之外,我们还希望平台资源价值最大化,同时关注更新频率、好评、社区互动等方面。我们希望开发者能够不断优化广告素材,最大化流量。良好的转换。就在昨天,我们的发布团队利用大数据,对网上发布的1到200款游戏的数千种广告素材进行了梳理,挑选了一些转化率最高的素材,从游戏的色彩和理念入手做了一些研究。它还包含有关设计和其他主题的丰富建议,因此任何人在创建素材时都可以参考它并实现更高的转化率。我们也将这个提案记录下来,发布到平台开发者的Wiki上,供大家下载阅读。我们希望开发者能够专注于提高转化、提高好评、与玩家更好的沟通,这些事情做好了,就会得到更多的支持,我相信。
因此,我们也在做一些尝试来支持新的概念设计。资源推送更加精准。事实上,效果是相当可观的。精准推送后,转化率提升2-5倍。所以2019年你可以更精准的推送你所有的核心流量。第二个问题,平台需要的是用户。那么,作为开发者,你是否也可以拥有自己的用户或粉丝团呢?这样你就可以长期管理和运营。那么我们在想,如何帮助开发者在WeGame平台上建立用户的粉丝群呢?我们从“倾听”、“沟通”、“主动管理”三个方面为大家提供全面的服务体系。让我们从第一个维度开始。我们相信用户评分是对游戏玩法最直观的评价,我们在优化评分系统方面投入了大量精力。因此,我们将不断优化用户评分,希望真实、客观地反映用户对游戏的评价。它能够自我维持,不受其他因素的干扰。
因此,除了维护平台的客观公正、不修改评论外,我们还会对无意义或不相关的评论给予点赞或拒绝等周密的指示。对游戏的负面评论可能会被用户投反对票,并且可能不计入推荐率。我们还要求用户在玩该游戏一定时间后对我们进行评分,以确保评分产生的意见更有效。做完之后,我们在这里分享一些数据,我们挑选了WeGame平台上收入前20名的游戏和国产游戏前20名进行了比较,和朋友的平台进行了比较,我们的好评率和推荐率当然,这不是故意的改进,而是保证公平性和社交性,让用户能够在不受其他因素干扰的情况下做出更真实的评价,我们基于此做了很多指导工作。商业平台最近也遵循了这一策略。
在第二种情况下,我们发现整个平台的用户实际上非常宽容并且喜欢这款游戏。他们写的评论很长,有的超过一万个字符,但非常情绪化。我们不仅希望倾听,还希望建立一个完整的社区,帮助每个人与我们的用户更好地沟通。因此,除了已经实现的社区和官方动态账号外,2019年还将新增游戏官方语音通道的社区功能,以进一步加强用户与开发者之间的关系,让开发者快速建立语音通道。在。该频道将用户引导至官方语音频道进行直接沟通。更重要的是,我们在今年早些时候发布了WeGame移动版本。所有社区功能均接入移动版,使用更加方便。第三,也是最重要的,2019年我们计划与开发者共享平台的核心资源,帮助他们触达最精准的用户,满足他们的运营需求。开发者可以选择用户范围,例如购买过游戏的用户、关注过游戏的用户、点击过游戏商店页面的用户以及平台通过算法计算出的潜在目标用户。
选择范围会打开平台的核心推送广告空间和移动端推送,允许开发者向用户传递他们想要推送的信息,例如更新、版本和折扣。将于2019 年推出,我们将向所有人提供此功能。我们相信,通过这些措施,任何人都可以在WeGame平台上构建一个极其简单易用的用户管理和用户社区系统。
最后一个问题,也是很多人问过的问题,是后端数据是否可以更加开放,以便更复杂的数据可以用于制定销售策略和版本迭代计划。 2019年,我们将逐步发布后端数据,除了最基本的销售数据外,我们还将提供后台可以看到的销量与价格关系等按分钟的销售查询。您的价格范围内的销量是多少?我们还将透露所有销售的来源,包括游戏销售来自哪个平台的流量。这使您可以清楚地了解平台上的所有流量。这就是我们今天要讨论的内容。核心是2019年的关键词:开放。我们希望WeGame平台能够以更加开放的心态接受一切好的想法,也希望一切好的想法能够在世界上进一步发扬光大。 WeGame平台价值。
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