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亿万僵尸游戏视频,亿万僵尸玩法介绍

时间:2024-03-11 13:59:04 来源:头条 浏览:0

2016年末,独立游戏界在安静祥和的气氛中悄然迎来了新的一年。晴朗的天空中突然响起一声惊雷,红色的闪电划过天空。《They Are Billions》 一款本应针对小众受众的独立游戏提前上架,掀起的热潮超出了大多数玩家的预期。

难道是因为惊人的优化,可以同屏显示20000个单位?

或者是因为蒸汽朋克式的世界末日视觉效果?

我觉得这些都不是成功的关键因素,但最重要的是它能让老玩家找回久违的怀旧感,同时对新玩家有一种瞬间的吸引力。

我想说,《They Are Billions》和《Slay the Spire》是2017年底最大的两个惊喜。

两者都是EA 身份,所以内容量还欠缺,但都回归了强调游戏性的根源,并具有持续不断的吸引力,让人们着迷。

RTS玩家已经等待很长时间才能看到这个宝石《They Are Billions》,尽管它本质上不被认为是RTS。

这是一款非RTS游戏,与其说是RTS,不如说更像是RTS,没有遭遇战,没有多人战斗,也没有AI控制,但你还能称它为即时战略游戏吗?所有这些缺失的功能都是RTS的核心功能,因此不需要计算在内。

但为什么这么多玩家兴奋不已,说这款游戏有《帝国时代2》等经典RTS 杰作的影子呢?

或许是因为建筑、单位寻路、移动以及众多单位优化等各种设计细节都达到了RTS大作的水准。

精简而实用的建筑特色、精心布局的防御建筑、流畅的部队反应和组织系统,让玩家带回真正经典RTS游戏的游戏体验。毫无疑问,这是一款RTS 游戏。

然而,由于游戏的主要目标是基础推断和防御几波僵尸,并且缺乏战略敌人AI,因此《They Are Billions》本质上是一款“带有即时策略元素的即时游戏”。类似于“悬空建筑”。 《布局策略塔防战术策划游戏》(真是拗口)。

随机生成的地图,加上地形对你初始防御的严重影响,使运气成为其中的重要组成部分,并提供持续的乐趣。

由水和森林形成的狭窄地形、群山环绕的盆地等需要不同的防御策略,玩法也完全不同。

每一个决定都很重要,无论是建筑的合理布局,还是关键路口防御点的选择。

在高难度关卡中,一招走错就可能导致彻底失败,但至少在中等难度及以上的关卡中,你可以体验到游戏的核心乐趣,那就是迫使你完全打乱计划的持续紧张感。当你阻止一大波僵尸时所获得的成就感会让你忘记时间。

制作团队Numantian Games的前作是复古RPG 《旭丽玛诸神》(旭丽玛之王)——,我非常喜欢。这是硬核复古风格,品质优良。在早期阶段,它是教给守卫的。如何分分钟行动,走错一步,游戏结束。每20小时一次。经典的回合制RPG,没有成就。让我们来看看。

即使游戏类型如此繁多,上一款游戏的质量也让我们对这款游戏充满了信心。

整个过程既有趣又有益。实时暂停模式是一个伟大的创新。玩家可以随时暂停游戏。此时,敌方和友方单位的行动和建设工作都被冻结,但他们可以自由地计划他们的建设和行动。已执行,此时撤消构造不会造成任何资源损失。

该功能可以防止手速不足的玩家在关键时刻忙于操作,从而最大限度地将玩家的手速需求转化为纯粹的战略规划。

前期水源、木材,中期矿产、农场,后期石油—— 资源配置合理。

前期看似无用的资源,到了中后期却发挥着重要作用。

通过几层简单的防御墙、铁丝网、警戒塔、岗哨塔和机枪炮塔,你就可以构建一个三维的、基于地形的防御系统。

六种手臂乍一看似乎是一个整体,实际上设计精巧,各司其职,没有重复的类型。

解锁科技树和选择具有特殊能力的。。是非常有趣的战略元素。

结合高度风格化的图像和详细的表达,以及完美融入后世界末日背景的出色配乐,所有这一切都与一个巨大的压路机相结合,当你看到忙碌的村民在僵尸潮的裂缝中穿行时。末世画面最终带来游戏体验。无论我玩多少次,我都不会厌倦。

由于节奏设计紧凑,球员从头到尾都不能放松警惕,每一步的防守构筑和外推选择都至关重要。

当丧尸潮来袭时,急速加速的背景音会提高玩家的注意力,不可抗拒的巨大丧尸潮最终会落在坚不可摧的城市上,有进击的巨人或烙印战士的悲壮感,防守成功的那一刻,你紧张的神经终于放松下来,你感受到一种无法用言语形容的满足感。

没有亮点笔画!我知道提这个功能有点牵强,但我还是想说《They Are Billions》终于去掉了选择单位时的高光描边效果。

过去,RTS 游戏通常使用脚下的小圆圈来指示单位的选定状态。它清晰、直观、专业、可靠。

但似乎有一天,《红警3》或者其他人率先实施了笔画突出显示的“高级”效果,其他RTS游戏也纷纷效仿,玩家们多年来一直喜欢这个塑料玩具。特殊效果。

我们很高兴地说,今天的《They Are Billions》终于回归本源,采用了小光圈选择模式,为当今的RTS世界带来了一股新鲜空气。 (这一段都是废话凑字数)

这款发售仓促的游戏原定于今年2月底发售,但游戏最重要的部分“战役模式”也将在届时完成。目前完成度还较低,缺乏入门教程,而且只有一种生存模式。

据官方公告,由于DEMO的火爆,预售(众筹)销量远远超出预期,低配型号已经售空,高配型号也即将售空,随后在店内展示货架。

也许真正的原因是,自从游戏DEMO发布以来,就被各路。。在YouTube和国内各大。。平台日夜。。(来历不明)。开发商别无选择,只能这样做。

总而言之,即使核心游戏玩法已经完成,提前发布也只是一种异常情况。期待完整游戏体验的玩家在这个阶段要小心。

《They Are Billions》的成功有一点偶然,但由于其卓越的品质和敏锐的切入性,也是必然的。

我听说即时战略游戏是最难创作的游戏类型,因此独立工作室积极参与这个领域是非常宝贵的。

至少对我个人来说,这款游戏足以让我着迷。我希望今年其他独立杰作也能有类似的运气,尤其是同类型的《Frostpunk》。

游戏名称:《亿万僵尸 (They are Billions)》

游戏平台:PC

购买渠道:Steam、HumbleBundle商店

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