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时间:2024-03-11 13:58:01 来源:头条 浏览:0

简介:再过3个月,CAPCOM超经典僵尸游戏《生化危机2》的重置版就要发售了。经过七代的大胆创新,重置版本《生化2》再次带我们回来。令人窒息的浣熊城给玩家带来了早期僵尸游戏曾经提供过的恐惧和沮丧感。不过,虽然《生化危机》系列创造了“僵尸恐怖”的游戏主题,但Capcom实际上在《生化危机》发行之前10多年就开始使用被称为“僵尸”的角色,如今已经有30多年的历史了。

你还记得这个经典的回眸一笑吗?

1.没有存在感的垃圾鱼卡普空与僵尸的遭遇可以追溯到1985年,当时他们通过街机游戏《魔界村》(次年移植到FC)从地下复活。僵尸怪物成为旧卡牌游戏中第一个出现的僵尸。

说起《魔界村》这个游戏,老玩家可能都对它印象深刻。虽然该系列近年来没有发布任何新游戏(除了Kimchi 制作的山寨网络游戏),但它发布于30 年前的20 世纪80 年代和90 年代,当时街机和特许经营主导游戏行业。《魔界村》是一款著名的游戏。许多核心球员都备受推崇。

这个游戏才是TikTok真正的始祖

《魔界村》之所以出名,其实是因为它太难了,就像现在的魂系列一样。游戏中的骑士只有一套铠甲来保护自己,一旦受到攻击,铠甲就会剥落,变成只穿着一条内衣的“裸男”(Dense Fog)。如果你保持赤身裸体,你就会死。

这样的设定看上去比一碰就死的游戏要好很多,但实际上,游戏中的怪物不仅非常密集,而且非常耐久,攻击来自四面八方,非常复杂。这款游戏是当时最难通过的游戏之一(以当时的制作水平),不稳定M的水平只比现在的魂系列高。

游戏中的僵尸主要是出现在前两层的小鱼,因为它们移动缓慢,只能近距离攻击,所以是整个游戏中最容易对付的怪物。另外,当时的游戏功能有限,怪物的造型也比较粗糙,与出现的蝙蝠怪物、红毛怪物等比较吓人的怪物相比,僵尸的存在感很低。比赛进行到一半之后。不过,此时我们已经看到了经典的设定,人形丧尸虽然只是一个拿着刀的小鱼儿,但攻击时却从地上爬起来,伸手向前冲锋。

虽然它们是小鱼儿,但一不小心,它们很容易就摔倒在地。

继《魔界村》之后,僵尸还出现在Capcom著名的RPG系列《龙战士》中。不过和前者一样,游戏中的丧尸依然以士兵为主,设定也遵循传统。虽然是RPG设定,但也有僵尸龙。《龙战士3》的BOSS有着与传统僵尸截然不同的形象,而现阶段卡普空的作品中虽然僵尸频繁出现,但大多数都只是普通的鱼,对于游戏本身并没有什么特殊意义。

2、成为第一个主角很多人的印象是《生化危机》的主角应该是丧尸,但实际上,在1994年推出的《恶魔战士》系列中,丧尸就已经出现了。战斗机。

卡普空过去的。。作之一,《恶魔战士》是老卡继《街头霸王》之后推出的格斗游戏系列第二部。正如游戏的名字所暗示的,角色都是妖魔鬼怪,其中包括一个,,僵尸女孩。眼泪和澳大利亚僵尸萨贝尔。

《恶魔战士》也是当时最受欢迎的格斗游戏之一。

首先我们来说说泪泪。虽然被称为“丧尸”,但泪泪并不是老牌游戏中出现的凶猛怪物,而是身着,,古代服饰的“居家丧尸”。在游戏背景故事中,雷雷还有一个姐姐琳琳。这两姐妹原本和她们的灭妖母亲一起生活在,,古代的一个小村庄里。然而,十六岁时,姐妹们想要抵抗的母亲却在异世界的门口为入侵的魔王牺牲了自己的生命。悲泪利用母亲遗传的转世之术,不仅将自己变成了丧尸,可以与母亲的灵魂沟通,还获得了强大的战斗能力,接手了母亲的灭魔使命。护身符,道家护身符在战斗时放在雷蕾的额头上,防止她力量失控,失控。

你见过这么可爱的僵尸吗?

相比可爱的少女泪泪,丧尸萨贝尔是一个更加“正统”的怪物。萨贝尔曾是澳大利亚著名的重金属音乐家,但他性变态,在上一场音乐会上杀害了观众中的100多人,然后结束了自己的生命。死后复活为僵尸的萨贝尔是一位金属音乐家,变成了怪物,却依然痴迷于杀人,唯一让他感受到自己存在价值的就是他演奏的旋律。电吉他和杀人的快感。萨贝尔的动作比之泪更加凶猛,可以使用尖刺、电锯等凶猛动作,让她无论是外貌、背景设定还是游戏内的动作姿势都与未来的卡普空游戏完全不同的僵尸形象。更相似。

萨贝尔看起来是不是很生化呢?

当然,《恶魔战士》中的所有角色都是独一无二的,还有很多受欢迎的角色,比如迷倒许多宅男的性感女巫莫妮卡,但既然我们谈论僵尸,我就省略细节。随着格斗游戏整体的衰落,《恶魔战士》逐渐消失在人们的视线中,现在这个系列主要是老玩家怀旧用的。

3、僵尸热潮全面爆发1996年,连续三部系列中扮演各种角色的僵尸终于有了以自己为核心的故事,即著名的《生化危机》系列。

与Capcom之前的游戏相比,《生化》中的僵尸由于其强大的传播力和感染病毒的多样性,在数量和形态上都达到了前所未有的高度。

据不完全统计,《生化危机》系列中出现的各类丧尸总数超过150具。除了最常见的行动缓慢的米诺鱼外,令人憎恶的无与伦比的舔食者,其行动速度极快,可以突然从各个黑暗的角落出现,刺激玩家的心神。另一个例子是一位猎人,他因斩首动物而立即死亡而闻名。他不仅血脉厚重,而且攻击力也非常强,很多玩家遇到之后,他都不敢轻易招惹,闻(疯)著名的(土豪)、酷(酷)以及耀眼的土豪系列。是游戏中最令人生畏的巨人,身高可达3米,形态多样,从第一代原型暴君到第二代回收暴君和追踪暴君。第三代中出现在世界各地的吉尔,以及后续作品中出现的各种强化形态,给玩家们留下了非常深刻的印象。

小学的时候我就很害怕那些“大眼睛”,睡不着觉。

除了传统的病毒感染之外,第四代和第五代游戏还引入了被寄生虫控制的村民和当地人,使这些敌人比其他游戏中可怕的僵尸更加常见。由于它的出现,这是第二代游戏。据说它是最不可怕的,并且在怪物设计方面背离了该系列的传统风格。不过,另一方面,《寄生虫》的设定成功地拓展了《生化危机》的世界观,让整个游戏设定系统变得更加丰富,而CAPCOM也依靠细致复杂的设定,成功进化出了“化学僵尸”。大家看的流血咬人的文化深深影响了后来的比赛,以及。。制作。

即便是现在,很多丧尸作品似乎都带有浓浓的“生化”味道。

4、僵尸游戏另辟蹊径卡普空凭借《生化危机》的成功赚了很多钱,成为僵尸游戏的领头羊,但卡牌榜的贪婪全是大家都知道的阴森恐怖风格生化。采取了不同的方法,开发了另一款风格完全不同的僵尸游戏—— 《丧尸围城》。

在《丧尸围城》系列中,玩家每一代都置身于充满僵尸的“死亡之城”,但他们并不需要像生化那样随时担心自己的生命安全,相反,他们被要求与他们正面对抗。这就是这款游戏的实际玩法。

游戏中,玩家找到的任何道具都可以用来攻击僵尸,比如长凳、棒球棒、日本刀,甚至仙人掌盆。有“动作之神”美誉的卡普空也有着非常不错的战斗感,还有割草的乐趣,比如拳打肉血,或者一击将一大群丧尸打倒在地,结合进阶在技术上,也越来越完善。血腥(路过)、腥味(过瘾)的视觉效果最终将《丧尸围城》的忧郁和忧郁一扫而光,将其变成了一部令人热血沸腾的《僵尸战士》。感叹这不仅仅是为了在恐怖中生存,而且,割草机无双的老卡确实带出了“僵尸”主题。

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