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过年的时候,我在叔叔朋友的表弟儿子的手机上看到了一款叫“《奥特曼:集结》”的游戏。那一刻,我仿佛听到了M78星云的召唤,告诉我这一切都是命运。
正如“操蛋大师”无法避免最“操蛋”一样,作为一名游戏编辑和一个把“奥特曼”视为童年记忆的人,他曾经做过标准的“举手”。对我来说,其中之一无法用言语来形容的,就是《奥特曼手游》。
自从去年初《特利迦奥特曼》完成之后,我就想了很长一段时间,很难用这个IP创造出比《士麦那》更震撼的作品了。
但六个月之内,互联网证明了我缺乏想象力。《奥特曼:集结》 这款游戏的“生日就是它的死亡纪念日”,发售当天因“技术原因”关闭服务器的壮举,已经成为比《Simylu》更离谱的笑话。 '
当时我心里就感到有些失望。这个“官方认可”是一款宣扬“战斗力卡牌抽取”的“ARPG”,而且是所有“奥特曼”的集合体,不过卡面很粗糙,旁边的“奥特曼卡牌”还是“DI”它是所有“奥特曼”卡牌的集合。相比而言,它是逊色的。建模“贾”也和游戏“怀孕”类似,绝对是一个不错的话题选择,到时候不用绞尽脑汁找话题了。
没想到,时隔半年多,这款游戏可能在复兴大赛中获胜,并在经过“强化改造”后于今年1月13日重启。果然,“每一次的相遇,都是久违的重逢。”上次我不知道如何珍惜,这次我会尝试去“品味”它。
至少从我们看到和听到的“迪迦”、“太郎”等五位“奥特曼”与怪物战斗的场景来看,这款游戏坚持了“先促进,后压制”的原则,是有可取之处的。不得不说这并不是说没有。看第一首著名的BGM 《奇迹再现》就可以看出,这款游戏确实是由“新创华”授权的。
不过,如果你只听《奇迹再现》的BGM,看到游戏中的“路人奥特曼”,看起来像是来自另一个工作室,美术风格杂乱无章,你就能理解了。“新索卡社”这次可能除了“授权”之外什么也没做。
这位路人能尊重影子的位置吗?
—— 这个角色毫不犹豫地被命名为“八老师”,传达了特定的期望。而玩了一段时间的游戏后,我不得不承认,我最初的期望有点保守,但这个游戏中蕴含的“传奇之美”却深深影响了我的智力。直到那时,我无法洗澡,改变我的生活。衣服或烧香。祈祷的行为显得非常粗鲁。
谁说仅靠“回复”无法维持宇宙和平?
游戏一开始的剧情简介是“邪恶贝利亚”将再次引爆宇宙,无数平行时空出现,玩家将成为“新奥特曼”,必须与前辈们一起保护宇宙。 —— 当然,《奥特曼:集结》可以让大家体验电影中的名场面。
果然,短短三十分钟,等待我们的就是“催人泪下的一幕”,我们经历了“奥特之父击败黑暗空间大帝安佩拉”、“零击败贝利亚大帝”、以及“所有人都变成了光,蒂迦复活了”。其“情感”水平堪比矿泉水家族中“冰露”的地位。
这些意想不到的“失忆”过程让我非常感动,眼泪以唾液的形式从嘴里流出来。然后,当我看到大家变身“光”,拯救“迪加”,打败强敌时,我发现商场里有出售“2000钻石”的“奇迹光”,我也这么认为,也想表达一下我的诚意向这款游戏的制作团队致敬。
从某种意义上来说,敢于卖这样的东西,无疑是一个“奇迹”。
除了问候之外,我也开始对《奥特曼:集结》在游戏玩法上还能进行哪些“震撼”的操作产生了某种期待。游戏主创团队在TapTap页面上发表了一段“诚实”的“开发者的话”。除了让人明白“奥特曼”这个词在眼里没有分量之外,还有“——这个词”。 《ARPG》尤其引人注目。
从某种意义上来说,这并不是谎言,游戏中的“奥特曼”确实可以移动,甚至可以“自己移动”。
不过,如果你追求的是惊心动魄的动作对决,或者是与各种太空怪物决一死战并获胜的体验,那么这款“ARPG”可能不是你所理解的。将其更改为“自动”而不是“操作”。
这个程序作为玩家的“自动”程序来说是极其完善的,在游戏中,玩家不仅自动进行战斗、路线搜索,还自动进行对话和剧情、接管任务、交换物品、拾取都是自动完成的。是自动的。到底有多“自动化”呢?有一次,我还在欣赏游戏商场里琳琅满目的商品,结果看完了剧情,却完全不知道商场外面的游戏角色到底怎么样了。Ta。
《奥特曼:集结》的“解放双手”并不夸张,正是这个意思。玩家可以打开游戏,不去管它,然后看着自己的“奥特曼”在两个小时内升级到100 多个关卡。它可能比“手动”游戏更有效率。简而言之,这是一款“开创性的游戏”。 “体验创新”完美体现了他们对探索“ARPG”游戏类型极限的承诺。
为了让这个“自动化”的过程感觉更加舒适流畅,《奥特曼:集结》为玩家精心设计了相当多的玩法。 ——真是太充实了。我在没有解锁所有系统的情况下就差点达到160级了。我连它都穿不了
在养成系统方面,游戏也非常全面。每一部《奥特曼》都拥有从2星到10星、从R级到LGR级的非凡训练路线,使其成为每一位《奥特曼》粉丝从出生到入土的终生伴侣,是一款足够“好游戏”的游戏。
这些“奥特曼”与下一个“奥特曼”不同,从最低级到。。。,造型或卡牌外观都没有变化,只是战斗力有所增加,而且制作团队主打“经典”的态度得到了很好的体现。 《曼卡卡》只做了不切实际的表面功夫,忽视了原作形式的“经典性”。
当然,《奥特曼:集结》都是内容,装备系统是其中很大的一部分,为玩家角色提供了近20个装备槽位,还有搭配套装、强化和宝石镶嵌系统,一定会让玩家满意。对“多样性”的期望。
很难解释一个完全裸体的“奥特曼”是如何配备“华而不实”的配件的,但这些只是细节,—— 《刺客信条:英灵殿》 挪威野蛮人群体佩戴这些配件的数量很多都可以安装。对于我这个拥有‘神话’装备和威严的光之巨人来说,佩戴‘勇敢之戒’,难道不是一件小事吗?
另外,丰富的装备只是游戏内养成系统的冰山一角。即使您对装备的战力仍不满意,《奥特曼:集结》也提供了多种替代解决方案,例如“培养获胜团队”、“技能提升”、“VIP系统”等。能够满足玩家的需求。
最让我欣赏的是极具破坏性的“伙伴”系统,它可以让玩家将令人讨厌的“太空怪物”变成玩家的“可爱同伴”。
此外,这个“伙伴培养”系统还融入了一个具有现实意义的深刻哲理:“功夫不负有心人”,这意味着无论你培养多少低级怪物,都无法与高稀有怪物竞争。它正在《塔曼》IP与“游戏玩法”精心结合,融入了很多他们对生活、对社会的思考,着实令人感动。
这种全方位考虑到玩家的小设计在游戏过程中经常会遇到。比如游戏的战斗难度并不高,玩家不需要闪避技能,就能轻松击败同等级的boss,而且虽然充分考虑到了“残障玩家”的游戏体验,但制作上团队仍然担心。在“自动战斗”中可以击败的敌人,屏幕左上方会显示巨大的“SSR迪迦”购买弹出窗口,让您可以随时购买。当你感到“不舒服”的时候。
如果玩家忘记购买,在剧情进展过程中会不时弹出“首次充值”页面,提醒玩家无需浪费时间和精力去克服眼前的困难提醒玩家。其中,只要花一点钱,就可以显着提升你的游戏体验。
专注于节省玩家精力是一种耻辱,我从未见过有制作团队能够将游戏提升到这种水平。游戏中唯一的背景音乐是《奇迹再现》,而奥特曼中的每个人都没有配音,只有“萨”可以说,这表明制作团队开发资源的缺乏。然而,在这种资源匮乏的情况下,他们为游戏的“充值界面”配备了完整的配音,并在游戏过程中不断播放提醒,展现了他们“火热而真诚的心”。
第一次玩游戏后,我迫不及待地打开TapTap 看看大家对这款游戏的评价。结果只能看到眼花缭乱的“5.5分”,胡乱评论,感到尴尬,还有很多玩家不知道如何评价一款好游戏。这是在污蔑和诽谤中为数不多的“5星评论”之一,但我真诚地感谢大家不屈服于大家的压力,表达了“游戏玩家”的“真实感受”。未来您将能够玩更多像《奥特曼:集结》这样的精彩游戏。
受到这些“勇士”的启发,我迫不及待地想重新回到游戏中。准备好在“钻石山”地牢中展示你的才能,赚取钻石来购买以前难以捉摸的“勇敢手镯”。在商场购买。“未来之路就在这里。就在你的脚下!”
当我进入副本时,游戏崩溃了。
你终于可以删除游戏了。
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