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通关《奥日与黑暗森林》后,我知道了游戏为什么是"第九艺术"了

时间:2024-03-11 13:19:02 来源:头条 浏览:0

01 有一场比赛我一直记得,是《奥日与黑暗森林》。我很早就完成了这个游戏。但我仍然记得当时玩的时候是多么的神奇和感动!最近,每当Ori的主题曲响起时,不知道为什么,我的鼻子总是很痛,很想哭。《奥日与黑暗森林》 这确实是一款令我震惊的杰作,其游戏玩法、图形和音乐。

《奥日与黑暗森林》 盖

02 在我看来,《奥日与黑暗森林》各方面都达到了《银河城》类型的顶级水准。 —— 精美的童话般的画面,令人难忘的音乐,让你直观地沉浸在这个世界里,他给了我。而从更深层次的角度来看,这款游戏精致的关卡谜题设置和不同技能的巧妙组合让我欲罢不能。毋庸置疑,游戏并没有降低普罗大众的难度,而是聚焦于核心系统——的“跳跃”本质,保持了适当的硬核属性,为玩家提供了足够的挑战性。

正因为如此,我经常在玩《奥日与黑暗森林》时遇到麻烦。特别是著名的《银树》我连续弹了近两个小时。在这个经典的逃生关卡中,当水脉再次被激活时,游戏音乐就会响起,逃亡开始,快速的鼓点会给人一种尝试逃生的紧迫感,明亮的主旋律给人一种回顾他们的死亡的感觉。我把它给你。它就像在最关键、最黑暗的时刻出现的希望之光,而即使被埋在海底也渴望恢复森林,是一种永不妥协、继续追求希望的信念。你必须多次爬、爬、再爬,如果失败并死亡,即使你复活,BGM也不会再次开始。这给人一种非常舒适、流畅、非常一致的感觉。我忍不住一次又一次地尝试。

银树关卡让我哭了。

总体玩下来,我觉得银树是最难的。之后我就可以很快的通关风火了。也许是因为我通过折磨获得了经验,但熟能生巧。但最困难的部分却是最令我惊讶的。终于通过考试后,克服一切障碍和困难的喜悦成为我难忘的记忆。 “你花在玫瑰上的时间告诉你它们有多重要。”所以当我完成游戏时我很高兴,当背景音乐开始播放时,我感觉“一切都得到了回报”。

03 “勇气”是整个故事的主题,《奥日与黑暗森林》的含义偏向于爱情,以失去爱情开始的故事以爱情的回归结束,整体氛围给人一种充满希望的感觉。奥里故事的美妙与游戏体验密不可分,但第一次看到纳鲁死亡时,我感到了某种悲伤。是的,《Ori》的故事是一个非常美丽又令人兴奋的故事。任何第一次体验这款游戏的玩家都会被这个故事所震惊。剧情平淡无奇,却莫名刺激泪腺。

纳鲁和奥日

有些游戏如《死亡细胞》、《哈迪斯》因其可玩性和游戏机制而广受好评,而另一些游戏如《010-》则凭借人物塑造和出色的剧情让玩家落泪,赢得了“游戏王”的绰号。第九艺术。”还创作了一些游戏。 30000、《巫师3》。真正的九艺,是能让玩家领悟其深意的,不亚于一本深刻的小说。而《大表哥2》在这两方面都表现出色,使其成为一款让玩家真正感受到“原价买不会亏,打折买就亏”的作品。将会有所收获。”花了10多个小时通关,数百次死亡,一句赞美,两句艺术,三句哭泣。可操作性、美术风格、开发、BGM都是满分10分,所以这是一款你绝对应该玩的游戏。当然续集《奥日与黑暗森林》也不错,有空就写一下。 (本游戏的正式名称为《奥日与萤火日志》,续作名称为《精灵与森林》。在,,,很多玩家称其为“Ori”)

-结尾-

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