简介2015年,Moon Studio开发的横版动作游戏《精灵与森林》(奥日与黑暗森林)问世,并迅速升至各大游戏排行榜榜首。该作品凭借出色的动作设计、精美的手绘画面、生动的角色动画表演、交响乐级的背景配乐获得多项殊荣,并获得年度Xbox金摇杆奖、TGA 2015最佳艺术指导奖、最佳美术奖提名。导演奖,音效奖。这样的。他赢得了50 多个大大小小的奖项和提名。神圣精灵“奥利”与诚实巨人“纳尔”之间爱情与牺牲的冒险故事至今仍感动着许多玩家的心。
《精灵与森林》
时隔五年,这部广受好评的作品终于有了续集。 《精灵与萤火意志》(奥日与萤火意志)》延续了Moon Studios一贯的“精心打造的平台动作游戏和深情的叙事手法”的风格,同时也有很多丰富有趣的创新,我们也加入了元素。陪伴奥里,并肩作战了几十个小时,看完结局,我不禁眼眶有些湿润,感叹“初心不变,美好依旧”。 '。
《精灵与萤火意志》
简单却感人的主题从《精灵与森林》到《精灵与萤火意志》,Moon Studios始终坚持围绕“爱与牺牲”这个简单而温柔的主题展开剧情。
010-如果你还记得三万神树之子奥里在暴风雨中迷路被森林里的小黑兽纳鲁救起,你就永远不会忘记纳鲁留下的最后一颗果实。 可能不会。奥里。然后就是遗憾和死亡的悲伤场景。怀抱光明是大善,传递生命的希望是爱和牺牲。—— 当森林闭上眼睛时,希望终于开始闪耀。
纳鲁和奥里的第一次见面
展览的主题是黑子,一只生活在银树上的巨型猫头鹰。虽然他们看似邪恶,妨碍玩家,但实际上只是想保护孩子的“受害者”。当平次得知尼博尔森林完全失去平衡,烈火熊熊,最后一个孩子也面临生命危险时,他决定放弃仇恨,完成最后的元素,飞向神树。他被强大的能量击中后牺牲了自己,保护了蛋内的孩子,同时也恢复了森林的和平。
《精灵与森林》故事的结尾,黑子蛋中绽放的生命裂痕,似乎预示着“事物必须推向极限,只有爱才是永恒”的主题。
《精灵与森林》的故事结束
《精灵与森林》的故事可以说是前作的延续,充满温馨的场景,小猫头鹰“库”成功孵化,成为奥里家族的一员,一边依靠,一边幸福地生活。彼此身上。屏幕也很棒。翅膀受损无法飞翔的小垢在大家的帮助下再次飞上天空。低调的旁白和视觉引导让玩家感觉沉浸在主角的生活中。
温暖的“大家庭”
与小猫头鹰库的幸福生活相比,史莱克这个出生在偏僻地方的BOSS“怪鸟”显得悲惨得多。由于童年的孤独和排斥,他被黑暗蒙蔽了双眼,翅膀变成了腿,他变得完全陌生,长相与自己完全不同,成为了一个奇怪的“独行侠”。
寻找光明,却陷入黑暗
但他还是选择了拼命回到父母的怀抱。也许我的内心已经无法承受这种孤独和悲伤了。这个细节也揭示了一个很现实的问题:成长不仅需要“爱”的配偶,更需要相互包容。
史瑞克回到父母怀抱
总体而言,“爱与牺牲”这一主题贯穿Moon Studios的两部作品,并在《精灵与萤火意志》中得到完美诠释。面对腐朽破碎的世界,奥里为了拯救这个世界的一切而牺牲自己,化身神树,无私奉献的精神在最终的动画中得到了淋漓尽致的表达。朋友之间永无休止的友谊也将这个主题提升到了一个新的高度。这就是我们所说的火的代代相传。
圣树下的“守望者”
平滑的“成长”曲线,探索与快乐并存。众所周知,《银河恶魔城》风格的游戏非常注重平滑玩家的成长曲线,而Moon Studios显然深知这一点,并且在这方面做得很好。请考虑《精灵与萤火意志》。假设它是完美的,续集《精灵与森林》 甚至更好。
游戏的“挑战成长感”设计非常精妙,而且关卡是相互连接的,所以整个探索之旅既独立又相互联系,玩家可以选择需要在新的领域学习新的技能。这种线性积累和成长的结合逐渐提升了游戏体验,自然而然地产生了不断新鲜的感觉。
在冒险之旅中学习新技能
关于难度曲线,制作团队也做出了相应的调整。 《精灵与萤火意志》绝不是一部容易通关的作品,但它将游戏后半段的多种技能机制与众多精彩的“跑酷”动作相结合,逐渐向系列传统的“追逐战”推进” 水平。它被融合了。请不要担心。在学习新能力之前,有大量的关卡准备可以帮助您适应新的游戏玩法。这种不断发展的设计注重玩家体验,并且您从时间投入中获得的积极反馈甚至更好。
在游戏后期,主角奥里通过“跳墙”而变得无所不能。
无论是动作还是技能上的“创新”让我高兴的是,《精灵与萤火意志》的战斗系统相比前作有了质的飞跃。主角奥里并不是操控单一的仙火来与敌人战斗,而是操控一把具有炫酷击打感的光剑。此外,拥有12种主动技能,奥里的战斗风格也丰富多样。奥里一次只能装备三个技能,但好在技能切换非常方便,可以在紧张的战斗中召唤技能栏,随意混搭。
丰富的主动技能
此外,玩家还可以收集32个精灵碎片,每个碎片。。一个可以装备的被动技能。玩家可以从地图探索或者商人那里获得相应的精灵碎片,同时通过挑战祭坛来拓展自己的碎片槽。多达8个可组装的精灵碎片将为玩家在战斗和冒险中提供巨大的BUFF效果,让他们成功面对日益困难的局面。
我不想说太多,但《精灵碎片》的设计和UI 与《精灵与萤火意志》 护身符系统非常相似,许多玩家对此有所抱怨。
精灵碎片提供增强的被动技能
多种战斗方式和丰富的技能将激发《空洞骑士》的动作表现。这款游戏可让您创新并磨练您的动作和技能,从流畅的战斗到跨地图的跑酷无缝连接。
在保持传统三级跳远、猛击、冲刺、滑翔的同时,我们增加了抓钩、水下冲刺、地下挖掘冲刺等动作,打造出系列中最好的控制感和快感。技能的配合也需要玩家时刻熟悉,但只要多加练习,无论你是不是动作游戏的老手,都能够驾驭得很好。
许多复合操作
更多“RPG”般的游戏流程显然,Moon Studios并不满意前作中主角奥里的“孤独”冒险,因此他们在《精灵与萤火意志》中添加了一堆不同风格的NPC角色。玩家在探索广阔的地图时会发现许多任务,通常可以通过到达指定地点或交付相应的物品来获得相应的奖励。
最难忘的支线任务绝对是Hand to Hand。玩家必须不断地在大地图中寻找拥有相应道具的NPC。通过物品的转移,你可以不自觉地仔细探索地图的每一个角落。《精灵与萤火意志》 还让您一睹一些运输物品的最佳设计,使其更加有趣。
丰富的地图和任务系统指南
此外,游戏中期喷泉森林的开放让玩家在冒险之旅中获得归属感。许多NPC居住在这里,建筑师“格罗姆”和园丁“图里”收集矿石和。。来丰富林地。这些元素的加入,必将提升《塞尔达传说:梦见岛》的可玩性,并且会大大增加玩家探索新场景的欲望。
收集物品和建造房屋的感觉非常吸引人。
精美震撼的画面,但也有一些缺陷精美震撼的画面是Moon Studios的特色,各个领域的特点都得到了很好的体现。墨迹沼泽的荆棘丛生、光之池波光粼粼的水面、鲍尔触冰峰的广阔雪原、风吹沙漠的狂风沙天……场景充满了危险和灵动。毫无疑问,您对《精灵与萤火意志》的体验将会更加愉快。
我永远不会忘记的是巨大蟾蜍王在库罗克墓中死去后的场景,整个区域都被灰白色的光芒所包围,白色的花朵开满了林道,仿佛在宣告国王的死亡。 这是一首忧郁的配乐。灵魂,悲伤。细致的设计进一步让所有玩家沉浸在这个奇妙的世界中。
整个画面变成灰色
唯一的抱怨是缺少《精灵与萤火意志》个汉字库,经常导致游戏缺字,这也是很多玩家诟病的最大原因。另外,精心设计的跑酷关卡似乎存在一些严重的bug,奥里跳过场地显示后直接卡在原地,只有完成挑战后才恢复正常,这也是有可能的。
这么一部备受期待的作品,出现这样的低级错误是难免的,但希望Moon Studios赶紧改正,不要给这么好的作品留下“污点”,希望如此。
雪地里温暖的阳光
尾声经过13个小时的悠闲战斗,精灵奥里的冒险之旅慢慢结束,最终画面结束,游戏标题出现。我仍然记得流畅的操控,华丽的战斗,还有生活在森林里的可爱精灵,我永远不会忘记最后奥里变成一棵树在我耳边一遍又一遍低语的感人场景。
相比前作,《精灵与萤火意志》的性能在各个方面都堪称“质的飞跃”。在原作的基础上,加入了新的系统和机制,打造出值得称赞和回味的杰作系列!
标题:奥日与精灵意志先找哪个萤火,奥日与精灵意志萤火顺序
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