众所周知,打野英雄奥拉夫是在S6开始走红的,而当时的奥拉夫非常凶猛,他的优势和版本资质让他成为了当时的T1打野。
S6赛季以中上野节奏为主,所以前期野区的冲突非常激烈,谁控制了野区,谁就控制了比赛的节奏。那时候的AD主要是功能性的,比如冰、烬、维鲁斯,比赛的焦点并不在下路。因此,打野的前期节奏非常重要,而奥拉夫这个前期激烈的角色自然是最好的选手。
到了S8全球总决赛,奥拉夫的胜率极低,甚至出现了谁选谁就输的情况。为什么这个?
如果选英雄,就必须有自己的优势。
优势
早期,他快速清理丛林,造成高额伤害,并以终极免疫控制和Q减速四处追击敌人,这就是奥拉夫疯狗名字的由来。生命值较低时攻击速度很快,配合W有时可以反击不死,在丛林冲突中威力极大。
没有一个英雄是完美的,都有明显的缺陷。
缺点
控制不稳定,Q可以扔远,但是太细了。只要往旁边迈出一步,就很容易避开。
没有诸如眩晕或监禁之类的硬性控制,一旦有人躲避它们,它们就会停止工作。如果你的胳膊和腿短,你就更有可能被风筝。
到了后期,奥拉夫无论是坦克威力还是伤害输出都成为了一名超级战士。
虽然奥拉夫的实力不如以前,但他仍然享有球队的支持。比如IG强调前中期的节奏,也有像MLXG这样鲁莽的RNG选手。
在2v2中也经常选择奥拉夫,直接决定中场的实力,你会看到很多队伍在中单被反击时会优先选择奥拉夫。如果你不拿奥拉夫,对手拿奥拉夫,或者2v2的情况下,对手拿比你更强的打野,而你的中场被压垮,那么前期就会爆发,只有你会被打败。
说实话,世界冠军打野,除了山果、宁王这样鲁莽的家伙,基本上不会随便行动,他们倾向于从一开始就清野,反蹲,带病防攻击。我会。别屈服,没关系。如果你屈服于浪潮,你就会失去一部分丛林。场地落后两级,一旦落后就会爆炸。比如前几天RNG对阵Gen.G的时候,卡萨盲人前期的动作并不多,farm也没有奥拉夫那么多。
标题:奥拉夫打野出什么打野刀,奥拉夫打野玩法
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