这个游戏对于主角的设定有很多。其中,奥拉夫大概是大家都喜欢的设定之一了,看到敌人逼近,他就冲上去,不退一步,输给敌人,就是生死存亡。自己死去。
事实上,如果奥拉夫竭尽全力,他不仅可以攻击敌人,还可以逃到安全的地方。
奥拉夫的被动可以让他根据失血率提高一定比例的攻击速度。也就是说,月亮的百分比越小,你的攻击速度就越快,攻击对手的速度就越快。不要因为没有脑干而成为懦夫。
Q技能允许奥拉夫向指定方向投掷斧头,对沿途的敌方英雄造成伤害并减速。减速度的大小取决于斧头投掷的距离。距离越长,减速时间越长。自己拿起斧子后也可以减少该技能的冷却时间。
开启该技能后,奥拉夫将能够提高攻击速度,并在攻击敌方单位时为自己提供部分攻击生命值。该技能在与敌人战斗或生命值较低时对于维持生命值非常有用。
玩家戏称这个技能为“闪电击中”,因为奥拉夫消耗自己的血液来伤害敌方单位,无视他们的防御。这个技能是奥拉夫最变态的技能。即使奥拉夫没有DPS,他在受到攻击时仍然会受到伤害。 A级时,该技能的冷却时间也会减少。
这个大招,就是奥拉夫成为“疯狗”的原因。首先,它的被动给了奥拉夫双倍的抗性加成。主动开启后,奥拉夫可以无视所有技能,并获得移动速度加成。你可以盲目地攻击敌人的阵型,打乱敌人的阵型,攻击对方的输出位,提供安全无压力的输出,也为自己的输出位提供良好的输出环境。
了解了奥拉夫的技能后,我们意识到他是一个腿比较短的英雄,很容易被敌人针对,所以我们需要在装备和天赋上仔细考虑如何快速接近敌人,我考虑了一下。
首先,主天赋选择奥拉夫攻击后可以提高移动速度的阶段,这样可以更快地接近敌人,并且不易被风筝。在第二级选择的债券使他能够频繁攻击。奥拉夫的法力消耗比较高,连三级敏捷都让他获得了移动速度加成,而最后一级的焦灼让他的伤害略有提升。
至于次要天赋,第一级的中等伤害可以让减速的敌人受到更多伤害。二级猎人允许奥拉夫使用它们,因为他的装备有多个必须主动释放的道具。物品更快。
听说S8已经开始了,不知道有没有想要积分的朋友呢?只有认识更多的英雄和他们的技能,才能正确使用他们并击败敌人。如果您想了解更多英雄,请关注我们。
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