延续上一篇文章,我会继续更新,正如我之前所写的,这篇文章只是我个人策略的总结,所以希望对初学者有所帮助。如果有什么不对的地方请指出。编写代码并不容易。请不要抱怨。谢谢。
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属性点在游戏中添加属性点是免费的,但是影响属性点的因素取决于几个方面。
首先我们来看看游戏对以下属性的描述:
力量—— 攻击力/移动力/伤害吸收率/影响因素未知
申花—— 速度/光技/连击概率/未知影响因素
创古—— 气血/韧性/伤害吸收率/未知影响因素
内息——初始真气/内功效果/未知影响因素
就我个人而言,我认为角色点不应仅限于一种模型。以不同的武功(套路/内功/气功),
另外,角色摆放的不同也会影响角色属性点的走向。
下面我给80级以后的角色一些建议。
1-例如,如果你在古风阁使用了80级的剑,并且想玩疾风剑,你应该注意到,在你的主动动作中,每25点敏捷你可以多刺一把剑。而如果加上225物理技能(只有9剑),就可以刺10剑。将剑客的人物属性提升到225,不用担心溢出,剩下的就是积累力量和内息(按照这个比例,应该可以优先加内息,施展终极技)。不仅是第一轮,这里也一样。需要配合经脉,增加能量;然后需要加臂力,因为臂力越高,止血效果越好,根骨可以忽略)。
该角色的资质和体技越高,精准度越高,与内功冰术结合时,被冻结的几率也会大幅提升。最后使用镇派轻功(推荐使用碎星步法,不仅可以提高速度,还可以让你在战斗中闪避成功后进入“碎虚状态”),提高速度)和精准度)
—— 请注意,这是第一种玩法。这种玩法是先用猛力控制敌人,但前提是命中和射击速度都很高(对于按副本很有用)。这种加点也可以用在抖瓦套路的幻影剑法上,加点方法如下。
另外,剑士有血布剑法、四象剑法等格斗流派,但这些并不。。体术增强就能增加射数,所以建议你增强体力。 + 体术(必须考虑溢出) 剩余的内息足以在第一轮使用终极术。比如我目前看到的一些奇怪的打法,臂力全开,身功和根骨按比例增加,内功同上,套路是血衣+内功,是和甄的组合风格。 (长象+千惠,也很难),吸血鬼流(改到血魔经后期的时候,很bt)。
旧,,的跃龙226
2-另一个例子是尚浩谦。这个很多人都玩过。我看过很多游戏。刀、棍、剑和拳击都有独特的位置,组合起来可以产生极其强大的威力。我在这里只介绍一下我自己。我们来谈谈剑技。而且,剑法的好坏很大程度上取决于臂力和体力,但镇派中的内息也极为重要。所以,在前排剑客定位以抗为主的情况下,如果用钟馗格苦/九变来强化内功,那就是骨气十足,其次是体力和体技(比例为推荐),因为打击更重要,所以4/6)最后需要加点内息(释放终极功法/增气血/回血等)。对于半肉半力的后排剑客,加一点根骨、满力量、体技、内息(我倾向于清理后后半段加一些)
以上是我个人的游玩建议。欢迎大家加好友哦~
标题:烟雨江湖主角输出加点,烟雨江湖人物属性加点
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