河洛群侠传简介,河洛群侠传攻略当游网
“令人失望”。
这是我玩《河洛群侠传》时最想对河洛工作室说的两句话。
游戏的第一印象非常重要。大多数开发商都将大量资源集中在村庄和新手教程上,试图帮助玩家以最快、最舒适的方式体验游戏的亮点。但《河洛群侠传》的初始引导太过粗糙,体验太差,一般玩家连教程洞都没有问题,更别说成功完成新手村任务了。游戏。
然而,在积累了60小时的游戏时间后,我想说《河洛群侠传》有不可忽视的缺陷,但这并没有理由否认它应得的赞扬。《河洛群侠传》有潜力成为2018年最佳武侠游戏甚至年度最佳国产游戏。是的,这可能发生。
不愉快的垃圾填埋体验10月23日凌晨,《河洛群侠传》上线仅几个小时,不少玩家就已经通过微博、贴吧、游戏平台评测等多种渠道表达了对其技术性能的失望。自从我开始玩(我有幸在正式发售前拿到了游戏),到本文截止时,游戏已经更新了7-8次补丁,只是修复了老问题,但也出现了一些新问题。被介绍了。事物。到目前为止,我已经完成了第一个游戏,并且经历了互联网上提到的所有新旧陷阱,甚至更多。
开放世界技术测试以3D开放的武侠世界,无缝的地图和战斗,以及超自由的玩法,在发布之前玩家持有的《河洛群侠传》个美丽的幻想,从初学者教程级别开始分崩离析。并不是说炒作没有实现,而是最终的技术结果很糟糕。
就连开场动画都有点迟缓,让我隐约感觉不舒服。当你进入游戏并且能够真正控制它时,它会变得更加可怕。我无法前进,视点无法旋转,与角色的对话无法进展,战斗无法进出……我尝试降低图像质量来解决问题,但我什至无法打开菜单。我注意到了。最小化特效、植被和纹理只能稍微缓解症状。只要涉及到读操作就无一例外的冻结。基本上可以确定是内存优化问题,所以难怪有人在GTX2080上也会卡顿(卡顿问题已经打了多个补丁改善了,但玩久了还是卡顿,推荐每1-2 小时重新启动一次游戏)。
我很快就放弃了挣扎,以最低的质量和滞后离开了洞穴。正当我准备忘记之前的糟糕经历,享受开放武侠世界提供的免费游戏时,我意识到延迟并不是唯一的优化问题。
来到新手村,这里的NPC身体动作僵硬,面部造型麻痹,白天干活不眨眼,晚上睡觉不闭眼,而其他3D玩家经常您可以立即发现有问题。毕竟,没人会费心去检查别人晚上睡觉时眼睛是否闭着。
并且有跳跃。跳跃非常重要,几乎一直在使用,无论是在各种隐形追踪任务中还是在日常冒险中。《河洛群侠传》 我给角色的跳跃添加了惯性,以增加真实感,但是我没有很好地理解惯性的价值,跳跃感觉很“神奇”,有时飞得很远,有时又变成了滑动。它来了。整个角色“穿越”过去,而不是通常的抛物线路径。这种感觉在高处跳跃时尤其明显。实际游戏中各种模型奇怪的碰撞量进一步放大了这一缺点。
如果说以上问题在“尊重国家秩序”的过滤下都可以容忍,那么无处不在的华而不实的bug其实对体验的影响是巨大的。
《河洛群侠传》 与其他游戏不同,你可以在失败后立即重试,但相反你必须等待漫长的不可跳过的死亡结局动画并返回菜单加载存档。自动存档还停留在1小时前……当你在游戏中看到自动存档时,你一定会认为这是。。。的存档,但我发现它还不如手动存档。存档需要时间并且在保存过程中无法移动,因此过于频繁地自动存档可能会损害游戏体验,但当重要的情节点不自动存档时会非常混乱。
这会导致非常高的死刑。除了付诸东流,你还得承受上面提到的各种优化问题。你可以想象那种打击,但作者实际上见过一些人因为以下原因而未能继续下去:这个的。
另外,游戏的战斗前提示不够清晰,导致你“一不小心”触发了一场boss战(看建模,我以为他是黑帮),然后毫不客气地死掉。所以我整个游戏都胆怯的玩着,不敢正视问题,不敢去惹黑帮,只敢为了谋生而杀村野猪,甚至还有一些奇怪的想法。 “别太过分了,反正你也赢不了。 ”
大型3D开放世界保面任务是最昂贵的游戏类型,尽管它们来不及完成。开发周期很长,耽搁一天就会让公司多付出一天的代价。根据制片人徐昌龙在微博和接受采访时透露的信息,《河洛群侠传》的开发周期约为两年。对于只有30人左右的河洛工作室来说,两年的时间还不够。仓促工作的结果不仅仅体现在优化上,更直接体现在最表面的方面。
大多数人的第一印象都是从这个糟糕的配音开始的,男主角一开始就大喊,听起来像微信的声音。没有后期处理,底噪很明显,音量突然忽高忽低。这也包括随后配音演员的微博曝光。这足以证明配音的仓促程度(4 天15 万字)。其实《河洛群侠传》先生在配音上下了很大的功夫,比如游戏NPC中有时会出现的贵州话、云南话、闽南话、四川话(确实引起了我的注意)等各种方言. 已记录。 ),四川话还有不同市、省的小方言,而且并不都一样。到了后期,更多细心的配音演员也出现了。字字句句充满戏剧性的北丑,高冷的杨舒玉,却因忙碌的日程而大打折扣。
好在游戏的背景音乐依然保持着河洛应有的高亢,甚至还取得了一些进步。《天地睥睨》 《玉楼孤芳》都很养眼,而当穆府某处打响战斗的时候,就响起了和97版本的《天龙八部》 《英雄本色》非常相似的BGM,着实让我起一身鸡皮疙瘩。不幸的是,好听的歌曲往往会因为频繁的区域转换和剧情切换而支离破碎。如果没有适当的过程节奏,就会显得非常突兀、突兀。
接下来,我们来谈谈屏幕。我想很多朋友因为优化不好而没有勇气激活最好的特效。经过一些更新和补丁支持,我的电脑(GTX1060+8G内存)很幸运,勉强能以最高质量运行。在后来的探索中,我发现河洛这个看似荒凉的世界却充满了鼓舞人心的地方。构图、色调、光源等艺术构思在其他“精致”游戏中很难找到。 《河洛群侠传》所表达的武侠美学是近年来,,单曲中最好的之一。
你可以看到这些场景是由光源支撑的,但当你进入黑暗的地方或室内时,纹理就会暴露出来,给人一种粗犷、棱角分明的感觉。重复的低质量纹理和非常近的观看距离使得寻找特定线索的任务变得极其困难。因为这些线索往往是直观的,表明北边有山,西边有洞穴,南边有河流。不过,肉眼很难一眼区分出来,如果地图上没有标识,就需要靠墙铺一块地毯来探索。
独特的人物画一直是河洛游戏的亮点之一,不少人花钱购买豪华版的画集。但当涉及到游戏内建模时,情况就完全不同了。其他视觉方面,例如文本字体和界面UI 也不尽如人意。
一般来说,我们只能理解图片的含义,而不能理解其形式。感觉开发者们有一些“好主意”,已经在竭尽全力完成自己本来就不擅长的面子任务,但从结果来看,这款游戏的音。。表现还是让人们感到匆忙和迟到。
公平地说,从2018年的角度来看,《河洛群侠传》的整体外观和感觉肯定会让很多人望而却步。但如果你熟悉河洛工作室的话,你也会知道,他们一直把游戏内容和核心玩法放在第一位,而这一次,临淄功夫的精髓被发挥到了极致,可以说。
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创造一个大的、有趣的、武侠内容一致的世界是很困难的,但用深刻的、自洽的、丰富的内容来填充它就更有价值了。我想你已经看到了)。近年来国产游戏在要素技术、图形音效等硬件实力、制作量等方面进步明显,不乏颜值高、规格高的游戏。 -玩家游戏),但只有少数能够在其核心游戏玩法中达到如此深度。如果你因为早期的糟糕经历而错过了有趣的后续活动,那真是一个损失。
《河洛群侠传》广阔而丰富的开放世界地图面积虽然没有行业巨头的开放世界那么大,但飞过草地、从左到右跑/到水面只需要8分钟左右,是漂浮的,仍然覆盖几乎一半的面积,属于不需要太多装饰的水面。虽然有点失望,但《河洛群侠传》也是一款有深度、有趣的游戏,有限的地图里交互元素密度很高,隐藏元素也很多。从进入游戏的问卷到结局,把这张地图玩了一遍,一遍又一遍,你总是能够挖掘出一些新的东西,而这些隐藏的元素将对你的整体游戏体验产生真正的影响,而不仅仅是“复活节彩蛋”。充分体验探索。这里的乐趣我就不多说了。
这些隐藏元素创造了一个生动的世界和一群有血有肉的NPC。
以大研镇为例,那里的NPC大多都有着独特的作用,绝不是胡编乱造的。你可以从说书人那里了解当地的风土人情,也可以从不起眼的路人身上提取重要的任务信息。就连路边不经意的咕哝都是地点暗示,就连常见的功能NPC(毒贩和武器贩子)都有不同的设计,更别想把金箔卖给村妇。这样铁匠就不会拿走毛皮了。
菜市场其实是卖蔬菜的,但和卖肉、鱼、水果的不是同一个市场。购买后可以烹饪食物。食物不会恢复血液或治愈伤害,但它确实提供有形的属性好处。别以为数量少。当值为以下时,这对于学习或触发限制条件很有用:前期严重缺乏、后期不平衡的武术和挑战。
除了个人喜好之外,还有昼夜交替带来的作息习惯,NPC也有自己固定的行动路径和逻辑,无论何时何地出现都有意义。青城山祖祠的卫兵两班倒,睡在同一个宿舍,大垦镇白天经营菜市场,晚上卖深夜烧烤小吃,八点就起床打扫卫生地板上,但Seishiroyama 的兄弟直到下午1 点才起床。
并且通过游戏的偷窃系统,你可以从内部了解普通的NPC。背景宏伟的古代佛像从农民手中被盗,用于自卫和救生的石灰粉从路边乞丐手中捡到,看似诚实的酒馆老板最终得到的钱比他们想象的要多。
普通NPC看起来是这样,但有故事的敌人和盟友更加立体和充实,有独特的做事方式、独特的武器和武术风格,甚至还有你停留的时间长度。在游戏中,他们的能力也变得越来越强大。这不只是直接加值,NPC自己也学习高级武功,赚取积分。初战未必能破金玉,过两天你就见他能用狮兔了。
不过,由于技术限制,游戏中NPC的路径是通过视角切换“更新”到指定位置的,而不是像真人那样起床步行到菜市场,我有点失望。
除了整个世界的运动和变化之外,交互元素也体现了它们应有的密度和深度。我是沿着主干道跑的,但一不小心,沿途就会出现各种支线任务,结果我几乎跑遍了整个地图。我走到森林里一看,真是太神奇了!有一具无头尸体。是经过河边的吧?从前有一个钓鱼的老人。如果那边有房子,那边有山坡,那就不用说有什么可疑的地方了。
从山洞到新手村的路上,我接了看到的人,接了工作,大大小小的工作有十几个。别以为这是新手村独有的优势。事实上,这只是任务总数的一小部分。事实上,你玩得越深入,你就越能感受到这款游戏的含义。实在是无穷无尽。完成任务时发生了“意外”。当触发新任务时,您总是会在任务列表中看到十几个任务。这对于《河洛群侠传》 来说很常见。
这些任务并不像跑腿或杀怪那么简单,而且往往有足够吸引人的脚本,如果你在任务完成后继续挖掘,你将获得的信息量可能会令人震惊。比如石家庄寻找石岩、奉先书院寻找颜玉树、天龙寺寻找怪物,这些都和主线任务一样有趣或者更有趣,没有尸体,没有任务触发,故事悲伤。
在一个有自己的运作规则和背景故事的世界里,外星访客小沙米能做什么?
毫无疑问,高自由度游戏的最大吸引力和核心就是能够成为自己想成为的人,全身心投入到角色中,按照自己的想法自由塑造和发展自己的角色。
《河洛群侠传》给你很大的发挥空间。 “自由”是我整个游戏体验中最强烈的情感。
在这部作品中,我们在善恶的共同区分基础上,通过加入疯狂(大胆和谨慎)来丰富人物的个性,将只有正反立场的刻板形象转变为有个性的人物,得到了升华。变成三维角色。道德体系影响着实际的游戏体验。有些任务可以执行,但有些武术却无法学习。有些队友不明白你在做什么,会生气并离开团队。它也与武术动作有着密切的关系。金刚灭魔掌专攻杀邪,而酒则越疯狂,仙力越强。一些邪恶技能练习得越多,你的邪恶值就会越高。邪恶值越高,伤害越大。的运动。武术动作形成基于最大化战斗优势的角色道德。
为了在这个非自愿的世界中有更多的选择,你需要发展你的角色的能力。角色能力的提升不是通过升级,而是主要通过武学秘籍,所以尽可能多地阅读书籍(笑),尽可能增加自己的储备力量,以获得战术优势和适当的战斗,我建议增加性别。
除了战斗之外,角色属性和武术招式也会影响你的日常冒险。比如,学了五毒经,即使选择地图上的毒也不会中毒,而轻功70级以上的话,就能在草上飞、在水上浮,而且你将拥有高深的医术,学会了,不用药物就可以直接救人;学会了兽王术,就可以捕捉婴儿;捕捉特殊的动物,还需要修炼特殊的武功;更有趣的是就是,携带剑南春(不是广告),使用老小鱼,会增加太白飞剑的威力。
这些高级武功的奥秘并不好懂,有的还明确规定必须内功七十以上,清功八十级以上才能习得,否则就必须通过武学关卡。资质(隐藏属性),有些事情需要做。有无与伦比的神通,但也有只有傻子才能明白的简单道理。
光有武功招式还不够,还需要结合感知系统,才能真正拥有自己的打法。不只是增加攻击力、防御力、属性伤害,总共有六条路线,我觉得他们的个性很突出。六系中的每一系都有自己的特殊效果:造成致命伤害的“硬”,强调移动和连击的“运动”,使敌人处于负面状态的“技能”,以及通过消除力量来减少伤害的“劲” ”、原地不动以体力反击的“劲”,以及不受各种属性技影响的“笨”。
除了以上主要功能外,还有各种特效,无论你想使用独特的招式还是华丽的攻击,都有相应的路线,满足战斗策略和多样性的需要。经过多次更新,整体难度变得不那么高了,通过后半段的相邻领悟,任何门派现在都可以用自己独特的战斗方式征服世界。如果你发现自己在战斗中总是处于对方的一边,那可能是因为你的武功池子太浅或者你练习得太刻苦了(斯里波剑神)。
由于敌人等级的变化,你总会遇到一些艰难的战斗,你需要思考不同的策略。比如俏梦阁的蓝拂衣BOSS擅长柔道卸甲,总是给需要保护的NPC转移爆炸性伤害,但这个时候就需要等到香蝶和烟雪对BOSS造成足够的干扰。如果再加上几轮五毒粉,当混乱值达到50以上时,BOSS将不再能够施放4盎司的力量,并且会自动通关。
从策划层面上看,河洛还是考虑得很周到的。不过在数值设计方面还有优化的空间,比如武功太强、debuff太强、移动AP消耗太低、关卡设计简单且走位动作合适等。当然,对于新手玩家来说可能还有一些考虑。
为了让新玩家更容易上手,主线游戏为大家配备了四平和罗元羽这对游戏前期的强力战斗利器。收集各种各样的队友,踏上武侠冒险,一直是河洛游戏的核心乐趣之一。每个队友都有自己的使命来充实自己的角色。段氏兄弟用手指是有原因的,罗元宇用棍子玩也是有原因的。你不必认为只有好人才是你的队友。如果你是一个坏人,你周围自然会有很多坏人。
除了深入参与主线剧情之外,战斗中也离不开队友,每个队友都有自己的武功和技巧,利用好这些角色,可以让战斗变得更加自如。即使你不明白这个秘密,你的队友也会帮助你解释它,因为他们当然比你更聪明(资格更高)。
当然,除了打架之外,还有其他解决问题的方法。
这一次将游戏的自由度提升到了一个全新的水平,这无非就是令人惊叹的盗窃系统。游戏中所有NPC无一例外都可以被偷。从金钱、。。、装备、心灵诡计和秘籍,甚至原创的内衣内裤等一切东西被盗后都会影响游戏。有一次,我在一个村子里接受了一场战斗,我是一个初学者,当我去那里时,我发现一个人在玩剑,所以第一场战斗让我流下了眼泪。加载完文件后,我直接偷了他的剑,但由于他没有武器,根本无法使用剑,被我徒手折磨得彻底。
除了让战斗变得更容易之外,偷窃还有多种效果。在某些情节中,除非你偷了别人的信封,否则你不知道自己被利用了。有时,以不同的方式进行偷窃可以在执行任务时带来意想不到的便利。偷窃不仅会让你变得更加邪恶,还会降低你与当地NPC 的友谊。如果你的友情等级高,他们就会对你客客气气,开启各种隐藏物品和支线任务,直接告诉你他们祖先的秘密和食谱。但是当你偷偷摸摸做坏事的时候,他们就不看好你,不给你完成任务,不给你报酬,还叫你滚蛋。我什至说吧。请进行对话。
偷与不偷几乎是完全不同的游戏体验。不过,即使盗窃被发现,也没有人反抗,也许是因为犯罪成本太低了(笑)。
偷东西也能成为“英雄”吗?事实上,这部作品比之前更深入地探讨了“夏天”。
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说实话,对于我这样的懒玩家来说,自由并不是我爱上《河洛群侠传》的最大原因,但是那些让人想起《巫师3》的支线任务让我想在,,第一次玩这个游戏。 我玩。 ……单重感到了从未有过的悔恨。
【以下内容涉及剧透,请慎重考虑后再滚动】
有一天,我半夜路过修游寺旁边的一间茅草屋时,看到一个恶心的男人在屋内偷看一个女孩,我自然而然地走到他面前,站得笔直。一巴掌把他赶走了。当我们进屋交谈时,女子告诉我们,屋外的男子伪造证件,经常骚扰她,还带走了她和她的兄弟,并威胁要把她变成奴隶。正当我想着如何解决这件事情的时候,旁边的一个女孩说道:“本来这件事情和主角没有什么关系,我只是觉得对不起我哥哥。如果我出了什么事,我哥哥会帮助我的。”我悠闲地说。我将不得不流落街头。
我连忙答应,走出门,找到那个人,把他打死,并销毁了文件。他觉得自己帮助了一个穷人,心中充满喜悦,回家领取报酬。不料,女人的真面目被揭穿,她承认账单是真的,是借钱的合同,但现在即使想后悔也付不了钱,她想:用借来的刀杀人。我试图斥责她的卑鄙行为,但她让我无言以对。
这是对无论出于何种原因,对不公正的呼喊的正义之路,和无论好坏,总是鞭强扶弱的侠义精神的极大讽刺。我真的很高兴能够体验到这样的效果。
布凡阿姨给我讲的另一个故事是,她的女主人经常吃完晚饭就出去,直到半夜才回来。事实上,你正在和一个垃圾男约会,但即使你透露垃圾男有妓女朋友,女主人仍然深爱着垃圾男,你的存在只会让问题变得更糟,只会让事情变得更大。如果没有您的参与,这个问题可能会变得更好。所谓“英雄”,就像让老奶奶过马路的红领巾。老太太经过后,回头对你说:“其实我并没有考虑‘路’。”
类似的场景还有很多,包括著名的三乞丐。不难理解,其目的就是要打破过去武术的刻板印象和标准模板。为什么有的玩家一听到武侠题材游戏就自动敬而远之呢?随着武侠题材和皮肤更换的过度使用,玩法的核心几乎都被固定的、煽情的套路变成了。不玩游戏就知道结局谁会兴奋呢?
您多久看一次隔壁的西方奇幻电影(最著名的是《指环王》)?但它总是在创新,总是在探索和拓展,能够在同一个世界观下演绎完全不同的故事。
如今新一代仙侠神器占领市场,很难有人重读金庸、古龙、梁羽生等人的经典武侠小说。武术是否因此而衰落?事实上,正是因为武术在,,人心中占有特殊的地位,才诞生了许多广受欢迎的新电视剧、电影和游戏,尽管是在不同的媒体和作品中。几乎都是一个模子刻出来的,但他们所做的只是最大程度地还原了原著剧情,并没有在武侠中加入新的想法。如果你长期沉浸在这样的复制粘贴环境中,你对武术的深刻反思自然就会淡化。
自发布以来,我看到不少玩家评论说《河洛群侠传》缺乏古代文化遗产。第一个调查是关于比特币的,他们说出了得分最高的词。相比于其他武侠游戏、电影、电视剧的精彩文案,与电视剧完全不同,显得没有太多男人味。但或许这就是徐昌龙想要说的,将“侠”字从“大侠报国为民”的殿堂高处拉下来,回归市井的野性。哪怕他是一只拿着锄头拿刀的小虾米,哪怕他文化不多,言语多粗,只要他有一颗侠义之心,他就是一个真正的侠客。就像另一部伟大的。。作品《武林外传》一样,它能够挣脱尘埃进入市场,俗气而又优雅,就像人间的烟火。
不可否认,这款游戏发行时的技术水平非常糟糕。河洛工作室离他们梦想的文化成就还很遥远,也让一些期待已久的玩家一夜之间重新陷入了《泰坦天降》主导的恐怖之中。不过,相比于某制作人所说的“200个人3年就能做出《巫师3》”,低成本的《河洛群侠传》其实有一定的怀旧味道,有一定的精益求精的程度,让我感觉。只有游戏才有的“意图”。
当我停止写作的那一刻,我想对河洛工作室说的不是“对不起”,而是“谢谢”。
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