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要塞十字军东征地图(要塞十字军东征地图制作问题)

时间:2024-01-01 19:18:02 来源:网络整理 浏览:0

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享要塞十字军东征地图,以及要塞十字军东征地图制作问题的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

本文目录

  1. 新手攻略要塞十字军东征
  2. 要塞十字军东征地图制作问题
  3. 要塞十字军东征攻略
  4. 怎么修改要塞十字军原有地图
  5. 十字军的足迹流程攻略要塞十字军东征

新手攻略要塞十字军东征

1.最开始把游戏速度变到20~然后快速在树多的地方见4~8个伐木厂(建议见8个,因为在游戏前期木材很重要!)

2.见2个个采石厂,然后见2个运石牛(前期没有什么石头可以运~到后期就会很忙,用石头来卖钱是最合适不过的了!)

3.在食物方面如果绿洲太小就见3~5个小麦厂,收割时见几个面包房和1~2个磨房(要耐心等待收割,到后期你就会发现食物会爆满,然后用这个来卖钱和增加声望)

4.建议前期先雇佣6~20的弓简宽手和刀兵以免敌人突然袭击和骚扰(到后期不要雇佣,要用兵营来造兵~可以剩很多钱)

5.前期不要发动袭击和骚扰(后期要是兵到达200以上就给他致命一击,要多造铁甲兵和长攻手,再雇佣14个工程师分别用与5个投石车和2个巨火弓)

6.我见城堡见的都很大~最大有25%个地图那么大~因为面包房太多~人口太旺(前期只间一面墙就可以~用雇佣兵来当住敌人,后期见的越大越好!主要用护城河来挡住近距离兵~每个方塔或圆塔对必须上个射石机或巨弓就可以了~)

__________________________________________

攻城

(保守攻城)

用过次数;26|成功率;80%

推荐;蛇,撒拉丁,诗人|不推荐;猪,狼

攻击主要还是先远距离作战!先用投石车打开他的墙~再用巨火弓射到他的内部让他起火~然后兵基本剩下一半了,等火没了之后用弓手先抵挡住塔上的弓手,然后用100多个盔甲兵一起冲进去(一定要等火没了之后进去,否则会把我军的盔甲兵都烧死!)最后一举攻下城池~胜利!!!

(先发制人)

用过次数;17|成功率;70%

推荐;诗人,鼠,蛇|不推荐;狼,猪,2个以上敌人

一开始只见一个雇佣兵营,然后一直造刀兵和弓手,等建到没钱的时候就去发动总攻,一举打败敌人(一定要注意,敌人只可以有1~2个,而且这次攻击必须赢,否则你就会直接输掉!)

(玉火纵横)

用过次数;8|成功率;65%

推荐;撒拉丁,蛇,狮心王|不推荐;猪,鼠,狼

先造20个工程师碰芹,分别用于10个投石车,10个火弓车,40个十字军.用投石车凿开城墙或者再扔几个死牛,然后让十字军保护好车子,用火攻车向里头射,让内部起火,大火烧完就用十字军一举攻城(要提前用火攻车杀死塔上的敌人,用投石车尽量把他的水井或水钢消灭!)

(巨石满天)

用过次数;13|成功率;85%

推荐,所有距离近的敌人|不推荐;距离太远

首先需要130石头来在离敌人很今的地方建3个方塔,在每个方塔上放5个弓手1个射石机2个工程师,把上去的楼梯拆断,用3个射石机崩出15块石头向敌人内部飞去,然后你就所定几个敌人内部的建设,石头就一直非过去,最后让他狼狈不堪,然后一举攻击"破"城池(射的时候越远越好,虽然有点欺负电脑,但赢的很刺激!)

以上只是我玩游戏的一些策略和习惯~这个方法也不知道关不关用~但对新手来说可拦吵亮以很容易的胜利

要塞十字军东征地图制作问题

要塞十字军东征游戏中最主要的就是创建一个稳定的经济体系,也就是后勤要保障好,兵马未动,粮草先行嘛,游戏有50关的战役却没有什么剧情,这一点让人感觉不是滋味。游戏是可以自顷贺己制作地图的,下面就来介绍一下地图制作问题。

要塞十字军东征编辑地图有三种模式。

第一种是十字军地图编雀蠢派辑,是用于进行十字军游戏时的地图,第二种是任务型地图,是编辑像历史征途一样的地图,第三种是用于编辑环境的,没有游戏作用。一般编辑地图都是用的,第一种和第二种,而你可能用的是第二种编辑,电脑不会进行任何发展,属于任务型,可以有无领主,所以你应该用十字军地图编辑器编辑地图,电脑就会发展和攻击档洞了。

要塞十字军东征攻略

筑城是门艺术,但攻城更是力量的表现。这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。

首先介绍一下新增的阿拉伯阵营兵种

1、奴隶:感觉这个兵种很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。

2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。不过还算便宜,守城时招募一堆还是不错的。

3、阿拉伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。

4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。

5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击(39的飞射。。。),不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手。。。。

6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。不过用于守城还是不错的。

7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。

8、火弩车:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只要四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。

附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了。。。。

攻城心得

攻城注意点:

1、攻城方必须要有足够的兵力。(这好像是废话。。。)

2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,记得我以前有一次100多个十字军就被活活首余烧渣汪死在城下。。。。

3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。

4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。

下面就介绍一下我常用的者梁滚火攻攻城法。进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。

工程方案:找一处最靠外的连续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责狙击出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军,之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。

下面来说一下声望吧,影响声望的因素有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。

食物:双分配给+8,额外配给+4,全配给+0,半配给-4,没有配给-8;2种食物供给+1,3种食物供给+2,4种食物供给+3。

税收:┌———————┬————┬—————————┐

│税率

│声望影响│每人每月的黄金上缴│

├———————┼————┼—————————┤

│慷慨的赏金│+7│-1.0│

│大量的赏金│+5│-1.8│

│少量的赏金│+3│-1.6│

│没有税收│+1│-0.0│

│低税率

│-2│+0.6│

│中等税率│-4│+0.8│

作者:帝国轻骑2005-2-613:40回复此发言

2十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛作者KT-7EX]

│较高税率│-6│+1.0│

│高税率

│-8│+1.2│

│很高税率│-12│+1.4│

│彻底的重税│-16│+1.6│

│更重的税│-20│+1.8│

│比更重还重的税│-24│+2.0│

└———————┴————┴—————————┘

怎么修改要塞十字军原有地图

ggggg回答。

要塞十字军的默认地图是改不了的。不过你也可以替换。比如你自己编辑的地图,想改到默认地图里。这样。首先,map是要塞十字军里的地图文件夹是吧?有些默认的地图是不能编辑的。最好把你这个地图名给记住。把这个地图文件,先暂时放到别的文件夹里,自己创建新的文件夹。然后改成默认的名(重命名)最后再覆盖。再打开一看,地图就变了。地图只能改变你自己编辑的地图。却不能编辑默认的地图。crusader_tutorial.map是要塞十字军的教程地图文件。你把你自己的地图,给改成这个名,正好进入游戏,不就是你自己的地图是吧?不过要想改回来,除非你覆盖前及时处理(暂时放到安全的文件夹)否则就没有了。crusaders_mission1a.map,crusaders_mission1b.map,crusaders_mission1c.map,crusaders_mission1d.map,crusaders_mission1e.map,crusaders_mission2a.map,crusaders_mission2b.map,crusaders_mission2c.map,crusaders_mission2d.map,crusaders_mission2e.map,crusaders_mission3a.map,crusaders_mission3b.map,crusaders_mission3c.map,crusaders_mission3d.map,crusaders_mission3e.map,散州crusaders_mission4a.map,crusaders_mission4b.map,crusaders_mission4c.map,crusaders_mission4d.map,crusaders_mission4e.map这些是要塞十字军的历史战役的地图文件。mission后面如1,2,3,4是章节。而,如1的后面a,b,c,d,e是第几小关的。一个章节分5个小关,所以他就拿这个表示的。save文件也可以放到map里,把sav扩展名,要改为map就行。然后名再改为默认地图的名,是不是地图变了?是把?不过改变时一定要警惕。别把不好使得文件给改变,否则游戏就不好用了。如果十字军的足迹改变如CloseEncounters.map,这是默认的对战地图名,你把它改为如CloseEncounters(less).map这是我自己设计的近距离遭遇的地图,把名改为默认名,你看看冲宽蔽是不是变了,再进入十字军的足迹,地图也就换了是吧?具体你慢慢琢磨。十字军的玩家位置,他按照你地图的大本营设置的。不过最好玩家都相同才行。就这样祝你游戏愉快。

注意!一旦改变覆盖,除非你把默认文件及时处理(放到别处),否则就改变不回来了。默认这个地图8个人玩家,你把它给改为2个人玩家,那进入十字军的足巧汪迹以后肯定会不好用要注意!

以后,想0分悬赏回答的话,像这种难解决的话,找我ggggg就行了。省着还浪费那么多分。就这样。

十字军的足迹流程攻略要塞十字军东征

注:小鸡可以跳关,遇到打不过去的就跳,也许能从后面几关领悟新的打法,然后再转头来打前面的。比方说我就从48哈迪斯那关领悟了41雷电之山的打法。

十字军指咐的足迹1-50关

第一节:教学难度篇(1-12关)

1.到达

阵营:十字军领主VS苏丹

初始资金:4000VS2000

没什么难度,建议速攻,开局变卖资源,然后雇40个刺客,直接砍人。

2.出发

阵营:十字军领主VS哈里发

初始资金:2000VS2000

同样建议速攻,开局变卖资源,雇35刺客直接砍人。

3.灰尘之地

阵营:十字军领主-狮心王VS哈里发-哈里发

初始资金:10000VS10000因为这关开局钱多,所以敌人会设置火沟,使得速攻的战术不好开展。建议开局雇佣大量游骑兵防守,开采石矿,然后出投石车协同游骑兵推家。

4.老朋友

阵营:十字军领主VS猪

初始资金:2000VS4000

不推荐强攻,建议开局散尽家财,雇佣游骑兵,对山谷处敌人三个出口进行压制,很快猪家里就会因为没有资源而经济崩溃,剩下就是攒钱一波推了。

5.阿拉伯奇遇记

阵营:十字军领主VS蛇-蛇-蛇

初始资金:4000VS2000

推荐速攻,开局变卖资源,加税,尽快雇游骑兵,然后留900块钱雇刺客,集结所有。。,然后呈顺时针方向一一进攻,利用游骑兵压制敌人(控制的好不会有很大损失)的大本营,上刺客砍领主,杀一条蛇奖500块钱,继续雇刺客和游骑兵,顺着河床杀上去,避免持久战。

6.无尽的沙漠

阵营:十字军领主-狮心王VS狼

初始金钱:10000VS10000

推荐开局雇佣大量游骑兵,对狼进行压制,因为开局的钱非常多,所以凭借闹核初始金钱和资源,足以直接用游骑兵把狼打得全军覆没,然后就是攒钱雇刺客砍人了。

注意的是:这一关没有草地,也就是说你不能种粮食。所以要采用以工业为主赚钱的思路,利用石矿赚钱,然后买啤酒,买粮食,开酒馆,这样保持声望。

7.希腊火

阵营:十字军领主VS哈里发-哈里发

初始金钱:2000VS4000

推荐开局变卖资源,散尽家财雇佣游骑兵,对较近的一家进行压制,彻底摧毁其经济,然后利用石矿赚钱,雇刺客砍人,这样就只剩一家了。因为那一家在山坡上,而且只有一个出口,所以这家电脑的城易守难攻,攒一大波兵再上吧。

8.时间的沙拉

阵营:十字军领主VS鼠-鼠-鼠-鼠

初始金钱:4000VS2000

建议沿用传统的游骑兵协同刺客的打法,开局变卖资源,雇上雇佣兵冲吧,注意,要留出900块钱雇刺客,然后顺路杀过去吧。攻城时可以顺路派刺客砍了兵营,以防老鼠不断出兵(老鼠的兵营竟然建在城外,凶宅啊凶宅)。

9.绿洲

阵营:十字军领主VS萨拉丁

初始金钱:2000VS2000

万勿打后期,建议开局散尽家财雇佣游骑兵,直接去进攻萨拉丁的唯弯纯还未建完的城堡,强力压制对方经济,因为这一关萨拉丁的钱少,而他又是打后期的开局,所以一开始他的钱都用来买石头和木头了,没钱造兵防守,基本就是一波被废,连农民都走不出大本营,剩下的就是攒钱造刺客了。

10.棕榈之地

阵营:十字军领主-鼠VS萨拉丁-苏丹

初始金钱:10000VS10000

又是钱多的一关,同样不建议打后期,推荐开局雇出尽可能多的游骑兵,直接去压制苏丹和萨拉丁,利用一开始数额庞大的金钱对敌人进行残酷的经济压制,最好是压得两家电脑出不来门,然后攒钱雇刺客吧。

11.石之谷

阵营:十字军领主VS猪-猪-猪

初始金钱:4000VS2000

注意这一关的地图非常不平衡,几乎所用资源都在靠近你的这一边,而三家猪的经济来源只有可怜的一片石头矿,而且猪喜欢用产出率最低的奶牛场最为食物来源,所以毋庸置疑,开局散尽家财,雇出游骑兵,无限骚扰敌人经济吧(石矿以及牛场)。虽然猪的弩兵攻击很高,但是打不中运动中的游骑兵,同时猪的链锤兵也追不上游骑兵。几个回合的拉锯战下来,电脑应该就没钱补兵了,然后依然攒钱出刺客。

12.小河

阵营:十字军领主VS狮心王

初始资金10000VS10000

好吧,就像快攻萨拉丁那样快攻狮心王吧,放心钱多,雇出成百上千的游骑兵,直接压制住狮心王的城堡,攒钱出刺客,同样不难的。

基本十字军的足迹前12关是属于教学难度的。

同时也可以从中学到很多经验,比方说:

赚钱主要依靠:工业(石头和铁矿),加工行业(军火,面包),而非税收和变卖其它资源。

食品出产率:面包打猎果树奶牛场。

在没有草地的情况下,用啤酒可以很好的代替粮食。

最为实用的几个兵种:

雇佣兵方面:游骑兵,刺客,奴隶,阿拉伯剑士(以后就简称大刀手了)。

十字军方面:弩兵,弓箭手,链锤兵,骑士(很鸡肋的兵种啊,基本只在雷电之山那关用过)以及所有的攻城器。

其它的兵种基本上就用不到了。

OK,关于要塞十字军东征地图和要塞十字军东征地图制作问题的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

标题:要塞十字军东征地图(要塞十字军东征地图制作问题)
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