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英雄无敌4职业(英雄无敌4英雄的职业)

时间:2024-01-01 06:14:02 来源:网络整理 浏览:0

各位老铁们好,相信很多人对英雄无敌4职业都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于英雄无敌4职业以及英雄无敌4英雄的职业的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 英雄无敌4中有哪几个职业
  2. 英雄无敌4里面最强的职业是什么转职业的条件是什么
  3. 英雄无敌4英雄的职业
  4. 英雄无敌4 职业分析
  5. 英雄无敌4里什么职业厉害要怎么加技能

英雄无敌4中有哪几个职业

战术战斗侦察高贵生命

魔法守喊携序

魔法死亡

魔法混乱

魔法自然

魔法

战术骑士/死亡骑士。。陆军

元帅领主

指挥官十字军幻术师掠夺者纵火者守卫者

战斗。。野蛮人

/射手游侠战神圣骑士战斗

法师刺客烈火

战士驯兽师

侦察陆军

元帅游侠盗贼公会

首领预言者先知忍者占火师吟游

诗人

高贵领主

指挥官战神公会

首领领主红衣

主教法王暗黑

领主巫王驯兽

领主

生命

魔法十字军圣骑士预言者红衣

主教牧师僧侣黑暗

牧师异教徒召唤师

守序

魔法幻术师战斗

法师先知法王僧侣法师阴影

法师术士附魔师

死亡

魔法掠夺者刺客忍者暗黑

领主黑暗

牧师阴影

法师亡灵

巫师尸巫鬼神使

混乱

魔法纵火者烈火

战士占火师巫王异教徒术士尸巫巫师魔导师

自然

魔法守卫者驯兽师吟游

诗人驯兽

领主召唤师附魔师鬼神使魔导师德鲁伊

职业特性说明

骑士(Knight)

骑士堡力量英雄,初始技能是基础战术和基础防御。

死亡骑士(DeadKnight)

死亡族力量英雄,初始技能是基础战术和基础攻击。

野蛮人(Barbarian)

兽人族英雄,初始技能是基础战斗、基础肉搏和基础抗魔。

射手(Archer)

森林族力量英雄,初始技能是基础战斗和基础箭术。

盗贼(Thief)

庇护所力量英雄,初始技能是基础侦察和基础潜行。

领主(Lord)

学院族力量英雄,初始技能是基础贵族和基础理财。

牧师(Priest)

骑士堡魔法英雄,初始技能是基础生命魔法和基础治疗。

法师(Mage)

学院族魔法英雄,初郑尺伏始技能是基础守序魔法和基础魅力。

亡灵巫师(Necromancer)

死亡族魔法英雄,初始技能是基础死亡魔法和基础神秘。

巫师(Sorcerer)

庇护所魔法英雄,初始技能是基础混乱魔法和基础咒法。

德鲁伊(Druid)

森林族魔法英雄,初始技能是基础自然魔法和基础草药学。

。。(General)

所在部队整体士气+1,影响英雄及生物

陆军元帅(FieldMarshal)

所率领生物近战和远程攻击力额外提高10%

领主指挥官(LordCommander)

所在部队整体士气+2,影响英雄及生物

十字军(Crusader)

英雄本人始终保持最高士气(+10)

幻术师(Illusionist)

英雄施展制造幻象、镜像魔法时,效果提高20%

掠夺者(Reaver)

英雄本人始终保持嗜血状态(近战攻击伤害提高25%)

纵火者(Pyromancer)

英雄本人始终有火盾护身,在近战中自动将所受伤害的25%发射给攻击者。英雄所受伤害不会因此减少,反射伤害为火属性

守卫者(Warden)

所率领生物近战防御力和远程防御力额外提高10%

游侠(Ranger)

英雄获得远程攻击的能力(即使不会箭术),并且远程攻击力+5

战神(Warlord)

英雄近战攻击力+5

圣骑士(Paladin)

英雄本人始终保持“死亡抵御”状态,对死亡魔法有50%抗性,遭受死亡系部队攻击时防御力临时提高50%

战斗法师(BattleMage)

英雄自动学会魔法拳魔法,并且在施展魔法拳和冰箭时杀伤力提高20%

刺客(Assassin)

英雄的速度和战场移动力+3

烈火战士(Fireguard)

英雄具备火抵抗能力,对火系魔法免疫,并且在遭受火属性物理攻击时所受伤害减半

驯兽师(Beastmaster)

英雄施展召唤狼困散魔法时效果提高20%

公会首领(Guildmaster)

英雄近身攻击时一定几率击晕敌人,被击晕的敌人一回合不能行动(包括反击)

预言者(Prophet)

英雄本人始终有精神护甲护身(近战和远程防御力提高25%)

先知(Seer)

英雄地图上视野范围+2

忍者(Ninja)

英雄武器带毒,中毒的敌人每回合会自动损失一定生命值

占火师(FireDiviner)

英雄施展火系魔法时,效果提高20%。火系魔法包括火矢、火球、火环和地狱火,不包括火花和末日审判

吟游诗人(Bard)

英雄本人始终保持最大幸运(+10)

红衣主教(Cardinal)

英雄复活技能提高5%

法王(WizardKing)

英雄近身或远程攻击时使敌人幸运值降到最低(-10)

暗黑领主(DarkLord)

英雄近身或远程攻击时使敌人士气值降到最低(-10)

巫王(WitchKing)

英雄攻击时能够让敌人恐惧,敌人不能反击并且会向后退几步

驯兽领主(BeastLord)

英雄施展召唤狼和召唤白虎魔法时效果提高20%

僧侣(Monk)

英雄本人始终保持“混乱抵御”状态,对混乱魔法有50%抗性,遭受混乱系部队攻击时防御力临时提高50%

黑暗牧师(DarkPriest)

英雄本人自动获得“吸血鬼接触”技能,近战攻击时能够将敌人损血的一半吸取到自己身上

异教徒(Heretic)

英雄攻击或施法时忽略敌人的一切“抵御”状态(守序抵御、混乱抵御、生命抵御、死亡抵御和自然抵御),包括圣骑士和僧侣的抵御状态

召唤师(Summoner)

提高英雄召唤技能的效果,每天召唤生物的经验总值提高20点

阴影法师(ShadowMage)

英雄远程防御力提高50%

术士(Wizard)

英雄施展魔法时少消耗2点魔法值(至少要消耗1点)

附魔师(Enchanter)

英雄施展召唤魔法和幻象、镜像魔法时,效果提高20%

尸巫(Lich)

英雄在近身攻击时能够老化敌人,被老化的敌人攻击力降低25%,防御力降低20%,速度和战场移动力减半

鬼神使(Demonologist)

英雄施展魔鬼类召唤术(召唤恶魔之子、地狱犬、冰魔、食尸怪或恶魔)时效果提高50%

魔导师(Warlock)

英雄魔法值+10,每天多恢复1点魔法值

大法师(Archmage)

英雄施法效果提高20%

英雄无敌4里面最强的职业是什么转职业的条件是什么

大法所有魔法效果提升20%。

火卫士战斗系+混乱魔法。

召唤的鬼神师能提升召唤效果百分之50%死亡+自然。

英雄只要修炼了两个派系的技能,并达到转职条件,就可以进行转职。

英雄无敌4英雄的职业

英雄无敌4英雄的职业具体如下:

1、大法师,由三种以上魔法系技能组合而成。

特性:所有魔法效果+20%。

2、圣骑士,由作战+生命组合而成。

特性:抵抗死亡(对死亡魔法50%抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50%)。

3、黑暗牧师,由死亡+生命组合而成。

特性:可吸血近身攻击,给对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。

4、火卫士,由混乱+作战组合而成。

特性:火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。

5、战争领主,由作战+贵族组合而成。

特性:+5近身攻击力。

6、工会主人,由侦察+贵族组合而成。

特性:使其近身攻击有机会让对手眩晕(让敌人无法行动或反击一轮)。

7、司令官,由战术+贵族组合而成。

特性:赋予所有友军生物+2士气。

8、法王,由秩序+贵族组合而成。

特性:近身进攻使目标幸运值变成最低。

9、红衣主教,由贵族+生命组合而成。

特性:使其复活技能+50%。

10、先知,由生命+侦查组合而成。

特性:使其永远处在精神甲胄之中(提高近身和远程防御力50%)。

11、游侠,由作战+侦查组合而成。

特性:使其+5远程攻击力和远程防御能力。

12、巫师,由秩序+混乱组合而成。

特性:降低所有魔法的魔法点数消耗2点。

13、战斗法师,由秩序+作战组合而成。

特性:使其魔法拳和冰箭的效果提高20%,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。

14、远见者,由秩序+侦查组合而成。

特性:使其侦察半径+2。

15、幻想师,由秩序+作战组合而成。

特性:使其幻象魔法效果+20%。

16、驯兽师,由自然+作战组合而成。

特性:使其召唤狼魔法获得+20%的奖励。

17、鬼神师,由死亡+自然组合而成。

特性:使其召唤魔法+50。

18、魔导师,由自然+混乱组合而成。

特性:赋予其+10法陪乎力点数并且每天敬拦回复额外1点法力点数。

19、火占卜师,由混乱+侦查组合而成。

特性:使其所有火系魔法效果+20%。

20、幻术师,由秩序+自然组合而成。

特性:使其召唤和幻象魔法效果+20%。

21、召唤师,由自然+生命组合而成。芦稿悉

特性:使其召唤技巧有所提高,每天可召唤经验值+20的生物。

22、吟游诗人,由自然+侦探组合而成。

特性:使其永远拥有最高幸运。

23、兽领主,由自然+贵族组合而成。

特性:使其召唤狼魔法和召唤白虎魔法均获得+20%的奖励。

24、守护者,由自然+战术组合而成。

特性:赋予所有友军生物+10%的近身和远程防御力。

25、暗杀者,由死亡+作战组合而成。

特性:提高其速度和引动力3点。

26、。。,由作战+战术组合而成。

特性:赋予所有友军生物+1士气。

27、劫夺者,由战术+死亡组合而成。

特性:永远处于嗜血影响之下(在近身战斗中造成额外25%的伤害)。

28、十字军,由战术+生命组合而成。

特性:总是拥有最高的士气。

29、巫王,由混论+贵族组合而成。

特性:使其进攻发出恐怖波纹(使对手无法反击,进攻之后受到恐怖攻击的敌人会跑开一段距离)。

30、黑暗领主,由死亡+贵族组合而成。

特性:近身攻击使其目标士气降到最低。

31、陆军元帅,由战术+侦查组合而成。

特性:赋予所有友军生物+10%的近身和远程攻击力。

32、忍者,由侦查+死亡组合而成。

特性:使其可施毒近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。

33、巫妖,由混乱+死亡组合而成。

特性:使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移动力下降50%。

34、占火师,由战术+混乱组合而成。

特性:使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。

35、僧侣,由生命+秩序组合而成。

特性:拥有抵抗混乱(对混乱魔法50%抵抗,并且对抗混乱阵营对手近身和远程防御力+50%)。

36、。。徒,由生命+混乱组合而成。

特性:使其可以忽略所有抵抗魔法效果。

37、暗影法师,由死亡+秩序组合而成。

特性:使其永远处于模糊魔法的效力之下(提高远程防御力50%)。

英雄无敌4 职业分析

1、法师

是塔楼阵营未升级四级部队,可升级为大法师。法师是在术士指导下的见习巫师,他们和大法师出现在战场上时都会降低2点本方英雄每次施法时所耗费的MP。这样,有时有他们在战场使用魔法箭这个法术敬颤只要2点MP。

2、矮人

第一代作品就开始借鉴了矮人的形象,并且一直到第四代,总体特征都是速度慢,血量高,具有魔法抗性。到了第五代,矮人被设计成为为一个独立阵营(种族)“堡垒”,从一级部队到六级部队都由“矮人”本身担任,七级部队是一亮并败种不会飞的火龙。

3、灯怪

是个坐着毡毯的小老头。到了H2改头换面,变成漂浮男了。但歼敌一半的技能依然还在,如果前两周就能招募到2-4个,早期的发展可就方便。特技,几率歼敌一半。

4、蛇妖

从《英雄无敌3》开始登场,四代继续沿用了三代的基本特征,而在六代扩展出一个阵营,被称为“瀛洲”。塔城的主力部队之一,她们手持多把宝剑,因此总是可以对敌人造成最大的伤害,并且,不会受到反击。

5、泰坦

原型是希腊神话中曾统治世界的古老的神族,《英雄无敌》系列游戏中从2代开始蔽虚登场,直到《英雄无敌5》一直是学院(塔楼,术士)阵营的顶级部队。

基本延续了上代的设定。在英雄无敌3中属于塔楼阵营升级七级部队,由巨人升级而来,建立高级云殿之后即可招募。能够远程攻击,近战伤害不减,血量高达300。

英雄无敌4里什么职业厉害要怎么加技能

单挑还是战士系的最强,学完抗魔混乱法师也没办法。最好笑哗迹是会远程的那种。个人感觉战士系比较适合初学者。比较实用,我一般练游侠,一般就是生芦缓几及带点不朽药剂,英雄一个人碰并出去打,等到最后总战时,城里已经聚集很多兵了。

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标题:英雄无敌4职业(英雄无敌4英雄的职业)
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