维多利亚2黑暗之心,维多利亚2黑暗之心窗口化设置方法
各位老铁们好,相信很多人对维多利亚2黑暗之心都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于维多利亚2黑暗之心以及维多利亚2黑暗之心窗口化设置方法的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录
维多利亚2怎么变白地
1、进入游戏后,按键打开控制台界面。
2、使用英文输入法输入event90901,点击确认即可。《维多利亚2:黑暗之心》一款知名的策略战争题材的单机猛扮游戏,该款游戏是《维多利亚滑知困2》游戏的全新资料片信念。
黑暗之心修改游戏结束时间
维多利亚2:黑暗之冲陵罩心时间修改器补丁介绍:
使用说明
安装方法:解压覆盖即可。
使用方法:在决议里面散闹点Victoria2Daoyuauxiliarytools启用。
Common里有恶名、斗争性、钱和识字率。
Country全是科技。
Diplomacy里一个汪乱停战,一个胜利。
维多利亚2黑暗之心窗口化设置方法
最近,由玩家询问,《维多利亚2黑暗之心》这款游戏要如何窗口化?下面深空高玩就为大家带来该作的窗口化方法。
其实吧,《黑暗之心》作为《维多利枣庆亮亚2》的资料片,它的窗口化方法和维多利亚2窗口化方法是一样差物的。凳宽
找到我的文档\ParadoxInteractive\VictoriaII\settings.txt,然后打开,将里面的“fullscreen=yes”,后面的yes改成no就OK了。
PS:以上方法适用于大部份游戏的窗口化方法。
维多利亚2复制代码怎么用
维多利亚2:黑暗之心》指令代码大全,参数修改教程。
友情提示:小改怡情,大改伤身,可以成为强人,但请不要成为超人。
玩家对游戏的热情和攻克游戏的难度的程度成反比关系.
文件篇
1.把全世界都划入你的势力范围?改派表示毫无难度
2.国家。。以及政。及其效果的修改
3.用。。解决自己领土内的铁路要塞海军基地问题
4.倒,人口太多了。军需商赚不到钱
5.技工失业了,连农民和劳工都失业咯不给力啊.并含改变工厂消耗产出和使用的劳动人群和快斗段速改变生产部队时间的方法
6.领土内外族人太多,改派表示看着很不爽,修改同化速度和可接受民族,和Victoria2historycountries文件解析
7.较为快速的殖民地本土化
8.看着敌人首都很富饶,一次战争割到他灭国,割地可以割让首都
9.修改列强的个数和列强,次强,开化,未开化国家等的修正效果
10.这个游戏玩到2012年,改派表示压力不大,并包含时间无限的方法
11.改派的殖民者是不怕吃苦的,在任何生活环境都可以进行殖民活动,包含增加国家焦点方法
12.时代在变革,19世纪,生化来袭
13.不动如山,侵略如火,疾如林,徐如风,天地之间,惟我独尊。——给攻城部队加BUFF
14.还在为占领ENG,RUS等领土大国的繁琐而苦恼吗,WGM帮您讨论下可行性,包括空数誉游戏全面提速的方法。
存毕卖档篇
主要分两种:
一.一些常用参数的修改
二.省份的修改,并含省份产出资源和雇用劳动力数量的改变
奢求:请坛友给个帖做纪念吧,以肯定作者,满足下小小的虚荣心
1.把全世界都划入你的势力范围?改派表示毫无难度
E:ParadoxInteractiveVictoria2commonnationalvalues.txt文件
国家特色就是游戏中。。一栏里评价自由次序的那东西的修正效果
估计以后有MOD这个文件会很有文章
在common文件夹打开nationalvalues文件,在最后添加代码:
nv_wgm={
mobilisation_size=0.04#动员规模大小
mobilisation_economy_impact=1.0#动员对经济的影响
badboy=-1#每月减少恶名值
war_exhaustion=-1#每月减少厌战值
research_points=10#每天增加研究点数
diplomatic_points_modifier=8#每月增加外交点数的8倍
influence_modifier=10#列强影响力增加10倍好像每天基础影响力约等于0.25
leadership=3#加领导力
global_pop_militancy_modifier=-1#POP斗争性减100%
}
#号后面为说明文字可删除各种修正可根据喜好使用
然后在history文件夹的countries文件夹里找到你想有此效果的国家文件打开,找到nationalvalue=XX_**这行,
把你之前的nv_wgm替换掉这里的XX_**重新开档有效(后面有介绍在存档里改变国家特色的方法)
2.国家。。以及政。及其效果的修改
E:ParadoxInteractiveVictoria2commongovernments.txt文件
打开例如:
democracy={#民主制
liberal=yes#允许或不允许的政。性质
socialist=yes
conservative=yes
reactionary=yes
communist=yes
anarcho_liberal=yes
fascist=yes
election=yes#可否举行。。
duration=96#。。的周期嫌。。麻烦的朋友可改长时间原为4848个月也就是4年我改为96
appoint_ruling_party=no
}
E:ParadoxInteractiveVictoria2commoncountries例如TwoSicilies.txt两西西里的打开
party={
name="SIC_conservative"
start_date=1830.1.1#出现时间
end_date=2000.1.1#解散时间
ideology=conservative#政。类型保守主义
economic_policy=interventionism#干涉主义
trade_policy=protectionism#保护贸易
religious_policy=moralism#伦理主义
citizenship_policy=limited_citizenship#有限公民权
war_policy=pro_military#扩军主义
}
名词翻译:reactionary。。主义state_capitalism国家资本主义residency居留权laissez_faire放任主义free_trade自由贸易pluralism多元化
anti_military裁军主义secularized世俗化full_citizenship完整公民权planned_economy计划经济pro_atheism无神论jingoism沙文主义
可根据各种类型填写集各种政。优点与一身
E:ParadoxInteractiveVictoria2commonissues.txt文件打开最开头
例如:
party_issues={
trade_policy={
protectionism={#保护贸易
max_tariff=1#最大关税+100%
min_tariff=-0.25#最小关税-25%
}
free_trade={
max_tariff=0.25
min_tariff=-1
}
}
economic_policy={
laissez_faire={
max_tax=0.5#最大税率50%
factory_owner_cost=1.0#工厂花费100%
维多利亚2降厌战代码
《维多利亚2:黑暗之心》指令代码大全,参数修改教程。

友情提示:小改怡情,大改伤身,可以成为强人,侍衫但请不要成为超人。
玩家对游戏的热情和攻克游戏的难度的程度成反比关系.
文件篇
1.把全世界都划入你的势力范围?改派表示毫无难度
2.国家。。以及政。及其效果的修改
3.用。。解决自己老培腔领土内的铁路要塞海军基地问题
4.倒,人口太多了。军需商赚不到钱
5.技工失业了,连农民和劳工都失业咯不给力啊.并含改变工厂消耗产出和使用的劳动人群和快速改变生产部队时间的方法
6.领土内外族人太多,改派表示看着很不爽,修改同化速度和可接受民族,和Victoria2historycountries文件解析
7.较为快速的殖民地本土化
8.看着敌人首都很富饶,一次战争割到他灭国,割地可以割让首都
9.修改列强的个数和列强,次强,开化,未开化国家等的修正效果
10.这个游戏玩到2012年,改派表示压力不大,并包含时间无限的方法
11.改派的殖民者是不怕吃苦的,在任何生活环境都可以进行殖民活动,包含增加国家焦点方法
12.时代在变革,19世纪,生化来袭
13.不动如山,侵略如火,疾如林,徐如风,天地之间,惟我独尊。——给攻城部中姿队加BUFF
14.还在为占领ENG,RUS等领土大国的繁琐而苦恼吗,WGM帮您讨论下可行性,包括游戏全面提速的方法。
存档篇
主要分两种:
一.一些常用参数的修改
二.省份的修改,并含省份产出资源和雇用劳动力数量的改变
奢求:请坛友给个帖做纪念吧,以肯定作者,满足下小小的虚荣心
1.把全世界都划入你的势力范围?改派表示毫无难度
E:ParadoxInteractiveVictoria2commonnationalvalues.txt文件
国家特色就是游戏中。。一栏里评价自由次序的那东西的修正效果
估计以后有MOD这个文件会很有文章
在common文件夹打开nationalvalues文件,在最后添加代码:
nv_wgm={
mobilisation_size=0.04#动员规模大小
mobilisation_economy_impact=1.0#动员对经济的影响
badboy=-1#每月减少恶名值
war_exhaustion=-1#每月减少厌战值
research_points=10#每天增加研究点数
diplomatic_points_modifier=8#每月增加外交点数的8倍
influence_modifier=10#列强影响力增加10倍好像每天基础影响力约等于0.25
leadership=3#加领导力
global_pop_militancy_modifier=-1#POP斗争性减100%
}
#号后面为说明文字可删除各种修正可根据喜好使用
然后在history文件夹的countries文件夹里找到你想有此效果的国家文件打开,找到nationalvalue=XX_**这行,
把你之前的nv_wgm替换掉这里的XX_**重新开档有效(后面有介绍在存档里改变国家特色的方法)
2.国家。。以及政。及其效果的修改
E:ParadoxInteractiveVictoria2commongovernments.txt文件
打开例如:
democracy={#民主制
liberal=yes#允许或不允许的政。性质
socialist=yes
conservative=yes
reactionary=yes
communist=yes
anarcho_liberal=yes
fascist=yes
election=yes#可否举行。。
duration=96#。。的周期嫌。。麻烦的朋友可改长时间原为4848个月也就是4年我改为96
appoint_ruling_party=no
}
E:ParadoxInteractiveVictoria2commoncountries例如TwoSicilies.txt两西西里的打开
party={
name="SIC_conservative"
start_date=1830.1.1#出现时间
end_date=2000.1.1#解散时间
ideology=conservative#政。类型保守主义
economic_policy=interventionism#干涉主义
trade_policy=protectionism#保护贸易
religious_policy=moralism#伦理主义
citizenship_policy=limited_citizenship#有限公民权
war_policy=pro_military#扩军主义
}
名词翻译:reactionary。。主义state_capitalism国家资本主义residency居留权laissez_faire放任主义free_trade自由贸易pluralism多元化
anti_military裁军主义secularized世俗化full_citizenship完整公民权planned_economy计划经济pro_atheism无神论jingoism沙文主义
可根据各种类型填写集各种政。优点与一身
E:ParadoxInteractiveVictoria2commonissues.txt文件打开最开头
例如:
party_issues={
trade_policy={
protectionism={#保护贸易
max_tariff=1#最大关税+100%
min_tariff=-0.25#最小关税-25%
}
free_trade={
max_tariff=0.25
min_tariff=-1
}
}
economic_policy={
laissez_faire={
max_tax=0.5#最大税率50%
factory_owner_cost=1.0#工厂花费100%
rules={
build_factory=yes#玩家可否建厂
expand_factory=yes#玩家可否扩建工厂
open_factory=yes#玩家可否重开工厂
destroy_factory=yes#玩家可否摧毁工厂
build_railway=yes#玩家可否修建铁路
factory_priority=yes#玩家可否设置工厂工人优先级
can_subsidise=yes#玩家可否进行工业补贴
pop_build_factory=no#资本家可否建厂
pop_expand_factory=no#资本家可否扩建工厂
pop_open_factory=no#资本家可否重开工厂
delete_factory_if_no_input=no#资本家可否移除工厂
}
}
......
关于维多利亚2黑暗之心的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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2023-12-31