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笑傲江湖门派分析 笑傲江湖ol十大门派优缺点分析及特色系统

时间:2023-12-31 22:26:01 来源:网络整理 浏览:0

大家好,今天小编来为大家解答笑傲江湖门派分析这个问题,笑傲江湖ol十大门派优缺点分析及特色系统很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 笑傲江湖ol十大门派优缺点分析及特色系统
  2. 笑傲江湖里面的五个门派分别是什么
  3. 笑傲江湖3D门派分析
  4. 笑傲江湖OL之全新十大门派分析
  5. 新笑傲江湖各门派特色汇总

笑傲江湖ol十大门派优缺点分析及特色系统

少林:外防无敌

关键字:近战塌消碰防御突进外功抗击打

优点:少林的金钟罩和铁布衫天下闻名,笑傲江湖里,少林寺的僧人们也都无一例外的可以学到这两门手艺,所以对外功的防御有加成。这个门派的外门攻击也是很牛的,以摔投技为主,而且少林寺又一项绝技就是回血有加成效果的。是一个冲锋陷阵的好手。

缺点:相对的,少林寺对内攻的防御效果不理想,所以想要对付少林,尽量使用内攻招式。而且少林远程打击不足,所以很难应对风筝流职业。

华山:爆发输出

关键字:爆发突进外功高杀伤

优点:华山的外功爆发其实是很厉害的,很适合在团战打到一半的时候突进人群里收人头。而且气宗的远程打击伤害也不弱,追杀逃兵还是蛮有优势的。

缺点:控制技能不足,华山没有多少控制技能,虽然有突进技能,追杀还好,但逃命技能不足。而且华山的血量不是很高,所以对付华山只要在落单的情况下先骗掉他的大招,然后便可以提刀砍人了。

衡山:走位刺客

关键字:爆发高杀伤暗杀敏捷控制

优点:衡山基本是十大门派中最灵活的门派了,本身爆发也高,出招快,而且有不少的抓投技能。点杀对方落单的少血门派是一件很容易的事。

缺点:衡山是典型的脆皮门派,团战的时候要避免钻到乱战的人群里,被对方群控住。而且衡山操作要求较高,手残。尽量避免去玩这个门派。对付衡山要先手控制,而且衡山远攻技能少,桥亩所以对付衡山放风筝是个不错的办法。

武当不动如山

关键字:防御群控辅助内功抗击打

优点武当属于内功防御高的群控职业。在群战中剑阵是保护自己队友,削弱对方的一大杀器。而且武当还可以把剑丢出去杀人。所以武当是群战中无可替代的领袖。猥琐流的武当更是擂台王者,此次武当夺冠可略一斑。

缺点:武当的速度较慢,这个速度更多的是只攻击速度,武当团谈的武学讲究是以静制动,所以招式偏慢。操作好的玩家可以灵活的躲避武当的攻击,鉴于武当内功防御高的特性,杀武当使用外功技能会有伤害加成。

日月救火队长

关键字:控制突进辅助抓投多面手

优点:日月属于多面手万金油,可攻可受。额,错了可攻可守。可以在战斗中担任任何的位置,根据场上的动态灵活的调整自己的位置是日月玩家的必修课,重要的是,日月的绝技吸星大法可以吸取对方的体力,这一点是日月保命的技能。

缺点:多面手的另一个词也叫中庸,所以只会用脸滚键盘的无脑流玩家尽量不要玩日月,因为一个好的日月会带领大家走向胜利,但是一个差的日月会导致大家团灭。

恒山内辅高手

关键字:辅助突进控制定身内功

优点:为何说恒山是内辅高手呢?恒山的定位偏向于辅助,这不是说恒山是奶妈,恒山的技能偏向于巧劲,按书上的说法,那叫连绵不绝,以定身点穴为主。本身移动速度又快,反控技能较多。所以在团战中插进人堆里控住对方主力让自己人点杀是恒山必须学会的技能。做辅助就要有做辅助的觉悟,奉献精神还是要有的。

缺点:恒山的大招蓄力较慢。而且蓄力的时候不能移动,所以如果想灭掉恒山,大可以抓住恒山蓄力的时刻来点杀恒山。

五仙战略武器

关键字:群控抓投远程DEBUFF

优点:五仙是十大门派中唯一一个只出美女的门派,在战斗中也是有着不可或缺的地位,完全可以定义为战略武器。首先,大量的远距离抓投技能,完全可以大乱对方的抱团攻击。第二大量的群体DEBUFF生化类技能,让对方气势上就会被削弱很多。而且五仙的两个毒爆持续伤血很高,不是所有人都能抵挡的了的。

缺点:防御力不足,貌似是废话,要是五仙防御高的话大家就不用玩了。另外五仙的伤害并不是很高,没有瞬间高伤害技能。所以,收人头的事不要交给五仙,对付五仙尽量用贴身技能,走位要风骚,不要让她的鞭子抽到。

逍遥远交近攻

关键字:控制内功敏捷群攻牵制

优点:逍遥也算个可近可远的职业,相对来说逍遥的远程攻击更多的是控制技能,而攻击技能则是近程攻击为主。更可怕的是,这货的凌波微步让逍遥的移动速度成为了十大职业中最快的一个,点穴解穴是逍遥强的控制技能。逍遥在战场上属于逃命高手。近战打不过爷就迅速脱离战场,改为远程控制,所以玩逍遥必须要猥琐。

缺点:逍遥的技能基本都是内功攻击,而且单体攻击较弱,所以单对单的打斗是硬伤。特别是对阵内功防御高的职业,逍遥几乎可以直接跪了。

唐门移动炮台

关键字:外功压制远程暗杀高杀伤

优点:终于到我大唐门了,唐门的火力压制很猛,而且陷阱技能可以让对方走路都不安生,点杀对面的近战脆皮是唐门最爱做的事情了。壮哉!我大唐门。

缺点:没有近身技能,逃命技能比较弱,操作相当的情况下被人贴身了之后基本就可以投降了。

峨嵋幻化阴阳

关键字:克制辅助近战定身DEBUFF

优点:峨嵋属于那种破尽万家内功的门派(内部童鞋如此说的。)指法类技能脱胎于芷若妹纸流传下来的九阴白骨爪,贴身短打的外功抓投技非常NB,杖法则脱胎于峨嵋九阳功,以中远距离内功攻击为主。此次擂台上拉风的内功峨眉可谓是大放异彩,不过全部因为轻敌饮恨在了武当脚下。

缺点:控制技能多让峨嵋不可避免的少有高伤害技能(但是两个高伤害技能的确很牛X,不过不清楚会不会给和谐)。按官方童鞋给的话里个人感觉正式开测后峨嵋还是走辅助路线比较合适。对付峨嵋就是不要让她太过近身,注意格挡她的远程爆伤技能。

笑傲江湖里面的五个门派分别是什么

1东岳泰山(牛鼻子老道)天门道长正气凛然,嫉恶如仇,但脾气暴躁,性子刚烈,缺乏应变能力。

2西岳华山伪君子岳不群和帅气大师兄令狐耐雹冲,令人又爱又恨啊

3南岳衡山莫大师兄加刘正风大哥感觉这门派挺精通音律的,我顶昌悔帆下前孝

4北岳恒山令狐冲掌管一段时间的门派,不过全是女尼

5中岳嵩山左冷禅人品坏得没得说,不过这门派武功还是过的去的吧

笑傲江湖3D门派分析

笑傲江湖3D手游是一款非常不错的3D手游,小编玩过了!感受就是:无论在画面还是游戏性上都是一流的顶尖作品!而唯一的缺憾就是对手机的要求颇高,小编的4S虽然不是什么很好的机子,却也出现了几次闪退,那个心酸啊!所以,各位没有好一点的手机就先换个高配的在说!那么进入游戏第一步就是选门派,什么门派好呢,下面就为各位分析分析!

少林

以防御著称的少林,颇受玩家青睐,比较稳定,它一向是强劲的近战,更易于操控,对于手残。来说,是一个不错的选择。并且它的输出不比其他职业低。擅长冲锋陷阵。通过攻、撞、旋、抓、防五类招式将少林的十八般武艺发挥到极致,通过撞快速接近对手,熟练使用旋、抓等招数自由组合,演绎一幅幅酣畅淋漓的打击盛宴。

日月

看过小说的都知道,日月是魔教的代言。作为一个定位于中远程职业,要戚戚讲究一点技巧和眼力。连击,轻功,双持,玩家可以根据喜好和自己技术水平,可以尝试一下。她的技能主要有解牛快刀、凌云踏、回风拂柳、穿云腿、摘星望月

唐门

作为远程职业,他比较适合背后秒人,抢人头比较厉害,建议要堆输出,比如攻击,千里之外,取人首级如探囊取物。技能主要分为攻、锁、散、牵、莲。个人建议选择唐门的悠悠,首先出攻,其中金环连射和破玉剑这两个技能必须先加满,这样你的输出伤害就高了,其次依次对九子连环、天女散花漫天花语、追毕仔睁命蝶、铁索横江、霹雳弹加点,最后点数加满了,再考虑其他加点。。。。

华山

。。手岁的DPS量是这个职业的特色,这个职业,rmb玩家比较会上手,高速移动,快速切入,空中连招,反击,能量恢复。主要技能:白燕回绕、苍松迎客、御剑乘风、龙腾贯空、风伴流云等,这个职业定位于高暴dps。个人观点还是堆攻,作为一个非防御性的职业,堆输出尤为重要,优先把苍松迎客和无边落木技能点加满,其次追人的技能御剑乘风和白云出岫要加点,再者龙腾贯空和萧史乘龙和有凤来仪这些挑人技能要加点。

笑傲江湖OL之全新十大门派分析

本次推出的笑傲江湖OL门派分析是最近一次版本独孤出现的略微影响了一下游戏内各大门派之间的关系,因为马上就要从经典的十大门派变成了十一大门派,虽然只是多了个一,不过这对于平静已久的江湖也引起了阵阵的波澜,不过在这个即将出现的风暴旋窝里先推出一款全新的十大门派分析,让各位已经离开许久想要回归的玩家重新的了解下当今的笑傲江湖OL世界的变化。

少林:土豪中的战斗机

天下武功出少林乃是笑傲江湖里流传的一句佳话,这说明少林在武林中的地位绝对是让人信服、敬佩的,但是在笑傲江湖OL里少林的地位也是如此吗?

其实不然,少林虽然在职业定位上是一个倾向于坦克类型的战士职业,不过就是因为官方给出的坦克定义就已经坑了不少玩家了,老玩家都明白当少林能够过渡到游戏后期,往往支撑他们少林尊严的就是那些土豪玩家,土豪依靠装备带来的超高防御和职业技能伤害威力高比例加成让他成为了一个不折不扣的战争霸主,攻高血厚就是这么吊。

武当:高手的天堂,新人的坟墓

武当是一个非常讲究操作技巧的门派,跟少林相比武当需要的是技术加装备,而不是单纯的装备。尤其是武当这个门派本身以技术为根本,如果空有装备却没有对应的技术也是无法驾驭这个门派的。

武当的全面都是依靠门派的强力技能组合,但是这些技能组合的代价就是抓机会能力,机会总是稍纵即逝的,所以要有丰富的经验才可以帮助玩家顺利掌握这个门派的精华。

少林和武当都是笑傲江湖OL里非常正面的门派,有着武林泰山北斗称号的两大门派,真实的身份也是在某些条件达成后强到离谱的职业,如果是新人选择到了这两个职业请不要灰心,后期才是一个游戏的核心所在。

新笑傲江湖各门派特色汇总

新笑傲江湖各门派的特色是什么呢?不同的门派的优势是什么呢?不同的门派在队伍中担任的角色是什么样的呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

新笑傲江湖各门派特色汇总

1、无相:大开大合御控双全

无相派以拳术与棍棒为作战方式,其特点为大开大合、御控双全,轮蠢并衍生「金刚」与「达摩」两种流派。「金刚」的血厚防高优势成为整个团队的强力护盾,为其他职业创建集中输出的机会;「达摩」的灵活的应变能力与为团队全员提升伤害的天赋能力,加速战斗进程。

2、华山:剑力迅捷近战爆发

华山派不仅经过百年形成了完整独特的剑术体系,在经过历代高手千锤百炼之下,让剑术越发精妙,招招透着正合奇胜险中简桐铅求胜的意境。《新笑傲江湖》手游将华山剑术精髓传承,并根据剑力迅捷与近战爆发两大特点衍生出「剑宗」与「气宗」两大流派。「剑宗」近战爆发、超高机动,可以快速接近敌人出其不意完成重击;「气宗」则更注重远近距离的自由把控,为同阵更多职业降低输出难度。

3、武当:剑气纵横反制为上

武当拦好是内家之宗派,其功法特点是强筋骨、运气功,讲究以静制动,以柔克刚,以短胜长,武当功法虽不主进攻,但可以剑气纵横,反制对手。武当流派分为「真武」与「太极」,「真武」远程战术牵制、减速定身、爆发输出,剑法与御气合一;「太极」则远程大范围持续输出,霸体反击,以守为攻,反控敌人,起到后发先至的效果。

4、日月:近战爆发肉盾续航

每当江湖人提到这一门派时总会无不色变,更是有传言将这些黑衣武士与东方不败联系在一起,并对他们高强的爆发力感到畏惧。在近战爆发、肉盾续航这一特色上,玩家可以通过「寂灭」、「通明」两大流派驰骋江湖,「寂灭」能够为玩家带来持续输出、残血爆发的状态,在「通明」中可以亲身体会免伤复活、控制吸血的独特打斗。

5、恒山:团队治疗可医可攻

迤逦云霞的见性峰「北岳剑派」的发源地,门派人不仅有着救死扶伤的能力,同样在攻守之间实现突袭与重击。恒山派武功以守御见长,在守御间隙递出杀招,独特的门派技能花生万物,可在瞬间提升所有技能的效果,达到出奇制胜的目的。恒山派既可以成为团队的治疗核心,也可持续输出,在流派上分为「菩提」与「万花」,「菩提」为远程输出、消耗控制,「万花」注重治愈、净化团队。

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