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笑傲江湖ol峨眉,笑傲江湖ol峨眉心得野外对阵招式攻略

时间:2023-12-31 21:23:01 来源:网络整理 浏览:0

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本文目录

  1. 笑傲江湖ol 峨眉 心法怎么加点
  2. 笑傲江湖ol峨眉心得野外对阵招式攻略
  3. 笑傲江湖OL峨眉自创武学
  4. 笑傲江湖ol峨眉PK千场比武技巧和体会
  5. 笑傲江湖ol峨眉职业定位能加能打多面手

笑傲江湖ol 峨眉 心法怎么加点

您好,如果您想做。。峨穗雀键眉属性选择:内劲

体魄岁饥

筋骨,如果您想纯加血,可以属性选择:筋骨

体魄

内劲猜巧

笑傲江湖ol峨眉心得野外对阵招式攻略

本人一统天下小无相功大鬼区62峨眉一枚刚玩半个月天天野外杀人杀气始终保持950以上。。每天反思和总结笑傲江湖ol峨眉的PK技巧以及一套带走的无缝对接的连招首先说说装备的选择。。。峨眉一定要站得住脚为了多点输出打内劲宝石简直是自掘坟墓。。这游戏就是爪子抓过来一套就能带走能打得动你的肯定很脆。。找机会爪子一抓。几秒钟一套内带走笑傲江湖ol峨眉比武野外打华山衡山。和唐门逍遥这几个门派脆的一B你不上内劲宝石一套带走稳妥妥。。。所有前面5个装备+暗器6个全上筋骨宝石。。+虹彩石6个+精通5个+6个内功攻击+(会心+火攻这两宝石影响不大。。低级点就行,钱主要用在筋骨和蓝宝石上)有钱了尽量往宝石上投资毕竟宝石才是王道装备只是过度。。所以我全身高级宝石。。带的居然是40峨眉8件套没办法。。大鬼区死黑死黑也就算了还收不到吖。。再说全都强化10了换起来麻烦打算到70级换新套装和高星级戒指武器的。。。这里再说说PK首先介绍下笑傲江湖ol峨眉的技能伤害排行经本人野外多次测试不喜勿喷。。1三花聚顶。2阴风逆体(3三阳开泰4黑虎掏心这两技能的持续掉血也算在内)5催心6下6举案齐眉7天女散花这几个野外必带杀人利器啊外加个群加血。。单加血那个请无视。如果暗器没满。。只有7个格子。。。就丢掉黑虎掏心反正爪子必带。。

下面介绍笑傲江湖ol峨眉野外PK之无缝对接连招。。。我现在一身4+5宝石虽然全上的筋骨。。但是70以下备我爪子挠到。一套必死。。。。好啦不废话了。。爪子(慎用。谁都不傻让你白抓适合偷袭或防守反控或者用之前先举案齐眉破格挡)2三阳开泰。。千万别天君破甲天君后任务被击飞。。三阳开泰很可能放歪。。人家会跑掉。。3三花聚顶笑傲江湖ol峨眉最变态伤害技能。趁他病要他命赶紧丢啊。。4阴风逆体这时候他因为快能躲避了赶紧阴风打退他。。无缝对接的控制。。然后赶紧丢5天君破甲2次控制。6天女散花。。这时候脆皮门派什么衡山华山逍遥都见小白了。。高抗门派也剩不下多少血了。。。紧接着催心连打这里特别介绍个催心连打这个技能可谓笑傲江湖ol峨眉神技超远距离超音速连续攻击6次躲不开的因为附带短暂眩晕掉血攻击速度那么快可以理解为出招时候敌方就是一个木头桩。。这技能用来打乱对方战斗节奏最后。。丢这技能之前天君击飞的时候可以后接0.6秒凝气那个技能伤害还不错。最后收场用点穴孝和保命等CD或举案齐眉乘胜追击或黑虎掏心让他变木头桩。。当然打到天女散花没死的都是抗打职业了。。。本人62峨眉2W7攻击。1W的精通(精通很重乎档要。。千万别打抵御都是靠几率的不过精通是大前提没有精通抵御再高也没有用所有干脆精通。)8W血双防1.6W。。治疗2W5。。一身4+5宝石。。笑傲江湖ol峨眉40套换掉潜力还是很大的因为重装系统在下载。。游巧顷盯戏暂时就不放图了以上是本人野外N次自行研究的笑傲江湖ol峨眉无缝对接之自创连招仅供参考不喜无喷我没提到的峨眉技能请无视吧。。

笑傲江湖OL峨眉自创武学

阴风绝如中+回光+混元+天女散花再带两个加血橡模技能,如果还有空的地方可以带个黑虎掏心。

野外挂机的话三花+混元并山

本人武林至尊剑胆琴心70峨眉

笑傲江湖ol峨眉PK千场比武技巧和体会

其实本来我想写衡山的,不过我发现写衡山帖子的太多了,各种抱怨和技术帖子太多,写出来估计也没什么人看,而且我所知道的的,其实大家都知道,所以还是写点峨眉的心得体会吧(我玩的两个号一个峨眉,一个衡山,两个都是60+,竞技场都是1000多把,不过技术只能属于中等,请大家就不要约战我了,就当我是理论派吧,所写所描述的仅供参考,这里主要是说的竞技场的一些观点,不涉及野战,所以我先声明一下,免得被喷了)

再次申明下好了,我只是一个技术一般的玩家,不是什么大神,如果有的部分让您感到不适,请勿喷,以下拙见,仅供参考;如有可取之处,望您留言,如有需要改进的地方,望您留言,如有纰漏,望您留言。

OK,就不废话了,我用过几套招数,从刚开服的套路1:爪子→天君→三阳→阴风→麒麟or仙女散花→催心连打;然后过渡到最强输出的一套2:爪子→三阳→三花→阴风→天君→麒麟or仙女→催心连打;然后现在我又过渡到了我经常用得第3套:爪子→天君→黑虎掏培斗亏心→(泰山)→举案齐眉→青龙夺食→催心连打→天外摘星+(群加血)(这个套路比较多样化,顺序并非我所写的这个,因为是近战套路,所以要灵活的运用才行,如果爪子抓到了我一般是按照上面的顺序打,如果你有更好的思路请留言分享,求指导),也许很多人觉得第二套很牛B,因为一次基本上可以打掉对方60%-70%的血,可是问题是你能抓住对方么?(当然这里我们不讨论野外的问题哈,野外肯定是第二套最高伤害最厉害,抓到就是死,峨眉才是真刺客,衡山算个毛的CK),如果是在以前的时候大家都不熟悉峨眉,可能你的爪子还能抓住人,现在已经开服有2个多月了,各职业大家都相对配神比较熟悉了,当竞技场峨眉遇到大神玩家的时候人家死活不跳各种神格挡,你怎么破?(你能想到的方法什么起身抓,受身抓,位移抓,人家都能格挡,你说跳??人家根本就不跳)你怎么破??!!而第二套的缺点这个时候就暴露了,因为你没有控制技能,最多就是过去用催心连打打6下,技术好的峨眉可以靠天君起手,可是你的顺序就被打乱了,节奏也就被带乱了,当然打大神是不可能靠套路的,妄想靠套路打死大神的最后都跪了,套路只能提供让你虐虐菜鸟,但是不可能让你战胜大神。

第二套网上的帖子很多,我就不再累述,我最近一直用的第三套,核心思想就是销念灵活,起手控制技能分别是:爪子、天君、天外摘星、黑虎掏心、(青龙夺食、举案齐眉、泰山压顶),什么?起手7个这么多?是的,你没看错,就是这么多,只要你技术好,这些都可以成为起手技能,前4个都带有很直接的限制效果,不需要我说,后面括号里的青龙夺食、举案齐眉、泰山压顶是需要判断对方是否弱点的,一旦弱点打到对方身上立马上跪下or趴下。一般在竞技场中爪子在失败或者成功后都会有30秒的CD,这段时间其他技能都只有10+秒的CD,其中近战伤害很高的举案齐眉只需要10秒,黑虎掏心12秒,这个时候如果能靠这些技能反打或者找到机会成功打到对方,那么就非常好了。

先说说1天君破甲,由于天君很早的时候就被极大削弱了,起手姿势变慢了,所以就非常需要提前预判,哪怕是放空了也没关系,起码让对方知道你是有威慑的,而且就算天君放空你也还有天外摘星(以前大家都讨论过这个技能就是个渣渣,我也是这么认为的,但是在现在的竞技场实战中,这个技能并非这么弱到暴,突如其来天降奇兵就是用来形容这个技能的,就像华山的点穴一样,以前是很牛B的技能,但是现在大家都懂华山喜欢在别人受身起来的时候用点穴了,成功率简直低到暴,起码有很大的几率被格挡了,如果我的对手不打出一点创新的话,单单想靠受身+点穴,基本是点不到了,所以蹭大家现在都不熟悉天外摘星,就先用用吧),天君这个技能的优点非常明显就是可以打飞你,甚至对方在空中冲刺,只要你意识够好,都能将对方打下来,不过现在姿势的时间太长导致这个技能不是瞬发,因为抬手的动作时间变长了,这个也是他的缺点,所以很需要提前预判,比如说打某些职业,他突进之后,第一下你格挡住了,第二下你就可以接天君破甲,或者他突进的时候你就天君(不过现在速度变慢了,不太好判断,比如很早以前的逍遥点穴,你看到红光然后放天君,都可以把他打飞,但是现在看到红光已经晚了,需要在他身上白光一闪的时候就要放,不然来不及;再比如华山的飞起来插剑插倒你那个,以前看到他有动作放天君,他会在飞过来的途中被打飞,现在基本上很难了,因为天君速度变慢了,作为一个正常人,我是反应不过来了--!!),除了突进,天君很多时候是运用在战斗中的,比如两个人缠斗在了一起,你只要格挡住了某一招,他没控制住你,马上就可以天君反打,然后就是套路中的几个技能。

然后再说说2黑虎掏心,上次更新后,这个技能瞬间牛X了一大截,效果是流血+陷足+散功,非常的霸气侧漏,散功时间大概是4秒,4秒的控制非常强了,但是这个技能需要你有胆量有预判有技术有战术,少一个都不行,这个技能绝对不适合稳扎稳打的玩家,你都不敢上去,只想通过爪子这样抓住100%连无缝的玩家是不适合用这个技能,抓住对方以后对方是处于散功状态,这段时间你就可以随便打,破防什么的随便丢几个算几个,算好时间闪身即可(关于闪身我后面会说平地远距离位移)。

3泰山压顶,额这个技能我有时候会摒弃不用,换一个加血技能,特别是遇到武当的时候,你+我也+,大家+才是真的+。这个技能伤害是连续几次技能,打出弱点的几率会大大提高(不是破绽,是弱点。普及下:弱点全身泛蓝,比如举案齐眉和泰山压顶可以将带有弱点的敌人打趴下;破绽是全身泛红,随你虐的一种状态),这个技能伤害也很不错,可惜鉴于他的作用,我有时候还是很少用的,换一个群加血有时候效果更好些,大家仁者见仁智者见智吧,灵活使用才是最重要的。

4举案齐眉:这个技能非常厉害,1他是近战里面伤害超高的技能,2他可以瞬移,3可以绕到对方背后,4可以把弱点敌人打趴下,5带破防效果,6他是瞬发,7技能CD只要10秒,如此多优点的技能,一定要放在你最顺手的地方,因为随时都可能使用,使用的方式比较灵活,得自己在实战中去发现,我也不算是很透彻,只能是提供一些思路,要想玩的牛Bi就不能依靠套路,套路只是给你提供一个参考,而真正的技巧还是必须靠自己临场的反应。

5青龙夺食,这个技能释放速度非常快,带顿足的效果,是一个还算能限制对方的技能,特别是你在发现对方破绽了,这个是很好的一个追击技能,防止对方调息,远程攻击之后瞬移过去打对方的破绽之身。我也经常用来收人头呵呵,对方残血,催心连打CD没好的时候,这个是最安全的技能。

6催心连打,在老的帖子里面这个是非常重要的技能,因为能打乱对方节奏,而这一套技能中,这个技能依然异常重要!他的效果确实是所有职业中最快最能打断的了,除了特别快的抓取技能(比如衡山的突进取消点穴,这个太难破,预判当身可破,预判跳可破,看见衡山抬手长啸就跳),几乎都能打断各种技能,专破各种当身,恒山的、日月的、武当的,当然平时我还是把他当做一个输出技能,只不过在遇到恒山,或者会当身的日月和武当的时候才会留出来破当身,不然当身很麻烦(当然天君和点穴也是可以破当身的,点穴后面再说),而这个技能经常都是作为反打或者打断对方的连招而存在的,大多数时候对方很难做出无缝连招(只要你不是在虐菜),只要中间有一丝空隙都可以用催心连打来断,主要目的还是打断对方思路,扰乱对方节奏,这个技能在战术上的意义比他伤害上的意义大太多了,所以请善待这个技能。

7天外摘星,轮到这个释放速度慢出翔的点穴了,其实以前我是一直不用,因为慢,当然现在也只能说是勉强会用,精通还谈不上,透彻更是扯淡了,但是这个技能绝对是让对方意想不到的技能,他的效果基本上就是三个:1点穴,2位移,3吓唬对方。这个技能的运用一般是:1是预判到对方要突进了,比如衡山的惊鸿突进,你感觉到对方气势汹汹的来了,你就一定要非常提前的放,当然遇到突进取消点穴的那种就不要想了。。。2是打对方的反身位,比如你抓到对方了,啪啪啪之后你用了举案齐眉,然后你会在对方身后,然后催心连打,对方这个时候多半已经站起来格挡了,然后就接点穴,因为是背对着你的,所以就能点上,然后就跑开等CD就行了,这个类似拖延时间恢复CD。你问对方起身位移了怎么办?那你就不要用点穴,对方这个时候因为知道你一套技能打的差不多了,很多人都会疯狂的进攻,一旦感觉到对方要来了,你点穴的机会就来了,具体的应用还是要在实战中去感觉,你起码打个200局再说吧,别才打了10局你就来说这个是渣渣技能,我也不是经常点中对方,特别是遇到高手,但是这个技能也绝对不是渣渣技能。3破当身,遇到恒山,会当身的日月武当就直接放,点不到也得吓吓对方,不过大多时候都能点到。4位移,比如中了武当的转圈圈那个,是可以点穴出那个圈的,特别是你没体力的时候,而且往往对方都会被点到因为有时候对方看你没体力了根本就没走,或者他压根就没想走,想连招,这个时候他就会被点中,还有少林放的大圈,不过有的少林大圈之后接的是滚的那个,由于是刚体,所以还是点不了,不过起码可以让你出圈子,反正他就是个短距离位移,没体力的时候可以用来弥补下(我用的竞技模式)。

为什么只有7个技能?第八个技能呢?因为我没写催心离合(爪子的学名),呵呵,现在的爪子不比以前了,没必要作为起手,刚才写的上面的很多技能都是可以起手的,只不过需要一点技术支持,而爪子作为一个烂大街的技能,一场竞技比武200秒,30秒的CD理论最多就是7次(0秒开始算第一次,不要有喷子来说3×7=21说我算错了),当然让你抓够7次你都未必能抓中高手1次,现在的爪子你不打出点创新和亮点来,你想抓人?你那是在扯淡or欺负菜鸟,什么常规的思路起身后抓,受身后抓,位移后抓,对于高手人家早有准备。想抓人?等对方跳吧,跳之后抓是成功率最高的方式了,可是问题是人家高手打峨眉根本不跳,高手打峨眉或者日月要拉开距离怎么办?各位看官看好了,我来告诉你吧——平地远距离位移,截图看好了,以竞技场的地摊为参照物,平地远距离位移就是不跳而达到了跳跃后冲刺的距离,什么?你说很简单,的确是很简单,但是你方式对么?很多人理解为跳起来的一瞬间闪身位,错!大错特错!而且你这个很容易失败,对网络要求非常高非常苛刻。

笑傲江湖ol峨眉职业定位能加能打多面手

笑傲江湖ol公测已经开启一个多月了。一般大区的玩家平均等级都已经达到了50级,当大家刷着更高等级的英雄副本时,往往会觉得非常吃力。

这时候一个奶妈的存在就显得尤为重要,一个好的奶妈能提高整个队伍的生存滑拍能力。

下面给大家展示一下我的峨眉技能设置。

技能设置

回光幻电:直线贴地攻击技能,且能将敌人推开。并给同一直线上的敌人都带来伤害。

当刷英雄副本时,对付精英怪和BOSS。可以用此技能进行骚扰,为DPS职业提供安全输出环境。

天君破甲:非常逆天的技能,可以打断所有敌人攻击,连BOSS的技能也可以打断。关键时刻

来一下有奇效。

仙女散花:小范围群攻技能,辅助队友将敌人聚集起来,达到最大化伤害输出。

阴风袭体:效果类似回光幻电,对付一些单体精英怪使用。配合输出。

混元一气:高伤害群伤技能。此技能可算是峨眉一大强招,配合队友击杀效果很好。

凝神归雹让空元:峨眉单体加血技能,可给自身或队友回血,跟人物治疗属性挂钩,冷却时间源瞎短。

五气朝元:大范围群加技能,瞬间恢复大量气血。冷却时间1分钟。

公测中峨眉终于迎来了自己的春天,现在看世界经常有人刷副本求峨眉。而且峨眉在团队中

不光可以是奶妈,更可以充当一个小型瞬间爆发输出火力。是团队中不可缺少的灵魂人物。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

标题:笑傲江湖ol峨眉,笑傲江湖ol峨眉心得野外对阵招式攻略
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