其实神雕侠侣加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《神雕侠侣》加点技巧详细介绍,因此呢,今天小编就来为大家分享神雕侠侣加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
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我玩的就是全真。几种加点方法我和你说说。
1、推荐加点法。推悉蚂荐加点法是比较中庸的加点方法,但是上手比较容易。后期需要洗点来解决某些问题(速度和内防的问题)
2、全体加点法。也是现在用的最多的加点方法。全真的气血成长高,魔法和内功防御的成长较低,把点加在内力点上实在是不划算。加那几点内力根本对自己的内防加成不了多少。然后就是魔法值的问题。全真的魔法值初期是相当少的,使用几个三花聚顶,你的蓝就见底了,技能持续释放的能力不足。但是可以在帮派内学习吐纳术对魔法值进行加成,最好能学到100级,自身的蓝差不多在3000左右,就足够自己用了。然后要说的就是速度。神雕这个回合制睁敏埋游戏,魔法输出时,攻击的是速度最快的那个,然后根据速度依次递减(除非对方是点着你来使用技能),对于内防不高的全真来说,速度是没有太多的必要的,而且自身的加血技能是在每个回合结束后才显现。但是,当全真要使用七星聚义时,没有速度就只能看着自己的队友倒地,你的技能就释放空了。自身的速度在队伍里,需要玩家自身来调节(最好有固定队)
3、我的加点方法。3体2耐加点。首先,我的速度在队伍里是中等偏上的,比法系输出的要快,但是比封系和物理输出的要慢。我在队伍里的主要工作就是保护法系输出的环境,给法系输出增加攻击加成(太极归元技能)还有加血。对方对自己进行攻击时,不会让法系来攻击全真,而是让物理输出的丐帮或是西域来攻击。所以加点时我加了2点耐。
总体来说,全真是很坑的一个职业。加血有大理,固定伤害封系也可以完成,就算自身血厚,能抗,拿渗但是就是因为血多,怒气值很难加上来。想要搞无双装备的同学,出门还是带点酒在身上吧!
神雕侠侣是由完美世界自主研发的首款姿启旁2D回合动作网络游戏。游戏分为,古墓派,白驼山庄,百花谷,大理段氏,丐帮,绝情谷,全真教,桃花岛以及西域密宗九大门派。而从这些门派的技能上我们可以发现,他们对应着我们之前早已属性的游戏职业。
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古墓派-----龙宫
白驼山庄-----魔王
百花谷-----盘丝
大理段氏------化生
丐帮------大唐
绝情谷------方寸
全真教------普陀
桃花岛------女儿
西域密宗------狮驼
不过在技能方面却与以往不相同,毕竟引入了新的概念,那么技能的变迁也是肯定的。那么接下来就让我带领大家详解一下《神雕侠侣》这款游戏的人物吧。
【古墓派】
古墓派作为一个龙宫的角色,它是一个刷怪的效率队员。从之前的秒2,到150级的秒7,可以说,古墓是一个刷图的机器人。不过在PK方面上,古墓也有着不弱的优势。古墓的单体攻击其实比群体攻击仅仅多了百分十而已,在单人PK中,常常是使用“黯然销魂掌”清理人附带宝宝,而且目前没有开放修炼,在防御上大家都不足,所以古墓的**效果还是比较显著的。
5内加点:全输出古墓。放弃了气血以及速度。
1体1耐3内:平衡性古墓,虽然输出不高,但却提高了身存能力。
1敏4内:这个古墓只出现在单人PK中,以占领起手优势。(不推荐)
古墓并不需要敏捷,在群体战中,古墓主要是充当守尸的角色。速度越满,可以清理复活的人的记录越大。
【白驼山庄】
白驼山庄和古墓一样,他是一个法系职业,但不同的是,白驼山庄是一个以PK为主的职业。秒3的白驼山庄需要的技能数是最高的,也是因此造就了白驼山庄的高输出,毕竟,技能的输出量是靠技能点数的。白驼山庄在前期练级中比较困难,而高强度的技能点数也会让它在起跑线上慢于他人。不过,它是一个后期职业,在50级之后,白驼会展迹橡现它超高的输出,而且这也是一个适合与PK的职业。如果单纯想PK的话,选古墓不如选白驼。白驼有当年盘丝的吸血技能,直接打掉对方百分十的血,在打BOSS和抓鬼上是非常有帮助的。
3内2体:保证了白驼的输出以及血量,也是目前最好的加点方法,因为白驼的3内与5内之间的差距并不多,更为看重的是装备以及技能点数。
3内1体1耐:均衡型,有输出,有保护。
【百花谷】【绝情谷】【桃花岛】
百花谷作为一个封系职业,它的主要技能都是双封,减血上限,可以说它并不是主要的封印系。绝情谷以及桃花岛是以封印为主的职业,它们都将封印细细划分。三者之间相互克制,可以解开另外一个职业的封印术。百花克绝情,绝情克桃花,桃花克百花。三个职业中,绝情谷的敏捷成长是最高的,然后是百花谷,接下来是桃花岛。很多人在讨论封系的必要性,认为目前这个游戏的封系太鸡肋。非也非也,首测中,大把大把的人为了冲级而游戏,基本没有点技能点。封系之所以封印不上,那是因为你的技能不够。技能的等级与对方的等级之间的差距,决定了封印的回合数。技能中的加强封印是为了增加封印命中,所以封系职业不能冲级,如果想要有好的出路,只能选择技能流。将所有的技能同步上升,这才是必要的。
推荐加点:3敏2体
3敏的封系可以超越其他任意职业出手,达到封印的效果。而三者之间的比拼就靠装备上的宝石了。
封系的PK全都在封字上,如果不能封住,那么就失败了。
【丐帮】
作为一个最古朴,也是必定每个服务器都大量出现的职业,丐帮。仅仅是因为丐帮有扫234的技能。就如同当年的大唐一般,深受人们追捧。但在神雕中,丐帮其实的作用并不明显,它的强力仅仅在50级之前。在单体PK中,丐帮比不过同为输出的密宗,只不过一个是前期,一个是后期罢了。
5力:和当年一样,战力力求战斗力,但此加点方式并不推荐
4力1耐或者4力1体:战士其实防御力以及血量是必须的,毕竟亢龙一直是掉自己百分血,并且各种大技能都是需要停止一个回合,在这一个回合旁脊中自身属性下降。
3力2敏:力求比对面的**以及战士法师快,出手直接扫,是一个骷髅职业。仅仅PK有效。
【西域密宗】
之前说到,丐帮不如密宗。那是因为密宗有一个封印技能,降魔杵。而这个技能也造成了西域密宗的各种加点。并且密宗在血量以及防御的成长上比丐帮高,虽然攻击力成长比丐帮少,但从装备上可以满足。
4力1敏:单P中力求速度比法系以及**快,使用降魔杵,无限封印无限打。
3力2敏:打满速度宝石,比普通的封印系不打宝石的快,使用降魔杵,无限封印。
3力1体1耐:平均型,主要是变身后的群怪,出现在群战中
5力:力量流派,由于密宗的大手印秒三无需变身,所以起手大手印,力求一招秒战士与法师
【全真教】【大理段氏】
作为奶妈职业,全真以及大理的加血方法并不相同。全真教主要是持续加血加蓝,而大理段氏是回复上限。两个**门派各有千秋各有不同。不过加点方法上缺是相同的。**的复活以及加血,保证在对面的的战士以及法师之前。所以1敏是必须的。
2体1敏1内1耐:均衡流,不怕没蓝,不怕没血,不怕没速度,不怕没防御。
3体2耐:克战士流。就像石头一般,血高防高。
3体2内:持续恢复流。保证蓝的够用,打持续战的方式。
九大门派加点各有特色,不过也体现出了RMB与非RMB中的差距。有钱,没有什么搞不到。RMB的选择一般主推荐白驼以及密宗,走输出类型。毕竟封系与**系的攻击力是固定的,并且装备中强化封印的只有五绝出品,强哈治疗的没有。所以RMB战士主推密宗以及白驼。非RMB玩家推荐百花以及全真,比较平衡以及简单操作的封系,可以回血回蓝的**,深受非RMB玩家的喜爱。其他职业并非不好,只不过其他职业的特点并非这么明显而已。当然,回合制游戏,最强力的还是属于宝宝。那么下一次我就带领大家走进神雕宝宝的世界
可能很多玩家对这款游戏不太了解洞缺,作为一款手机网游,神雕侠侣也有他自己的优势,而且回合制的悉哪战斗方式也更加适合手机玩家游戏,有兴趣的玩家可以试试,下面是丐帮的加点方法。
丐帮加点心纳陆辩得
很多人都认为丐帮就应该剑走偏锋,是一个高输出的门派,这点谁都不能否认所以很多人选择了5L,这是纯粹的刷怪加法再珍兽活动各种任务中输出相当给力但是很脆皮而且没有敏捷,在PK中给西域的飞机飞一下几个敏捷BB打到就别想扫出来呢。
第二种就是4L1M这是PK用的PK重要的就是敏捷如果你没钱去砸速度装备和打宝石那就加1.5M吧再带个比你速度快的血敏BB第一回合BB吃解封药然后去打BB或者扫对面丐帮不让对面的丐帮扫出来,这是系统推荐的加点。
第三种就是我加的一种生存加法,也就是中庸之道。这种加点不适合一流PK,就是4L0.5M0.5T因为有速度很重要速度比别人快你就可以扫对面的有可能你血只剩下1半多1点你扫过下一回合就扫不出来呢如果没速度那么这一回合都扫不出来,0.5的M很重要先出手总是王道,特别是在杀高星神雕,不能否认丐帮的“降龙伏虎”这个技能很实用,个人认为除非你是土豪,有一堆牛逼的宠物,否则打高星神雕全靠“混”,配上合适的阵法,丐帮出手就混是个很不错的选择
对于丐帮,玩过梦幻的玩家都不陌生也能算大唐吧!
最近看比较多的人有以下几种加点不外乎力敏血耐
1.我先驳力敏派,神雕没有临时血上限,大家都知道现在尸弊裂战横行,有必要力敏吗,
除了尸体丐帮不点强身,放弃自身血量,力敏存在有必要么。
洗洗睡吧,你会发觉你一无是处,如果你只是想单P王的话,请无视我把,当然哗升有高富帅这种物体的存在,你不准备在神雕花1W以上的软妹币单位,还是别想速度了。
2.再驳血耐派,为啥又驳血耐了,请听我详细道来,神雕的健身术跟梦幻的强身不一样,梦幻是根据你当前的血量增加比列,也就是说,你体租芦闭力加的越多,强身给你加的血也就越多,到了神雕就被颠覆了,直接加血上限有木有。体力有必要么?当然还是有必要的,只不过不重要了。我的推荐也是1点血,但是就跟我驳血耐篇冲突了,答案就在耐力点上,我认为有必要1体2耐2力这个加点个人认为适合小资们加,神雕的研发组解释过修炼加成是对应基础属性每一级1%+2.5的属性。对你没看错基础属性,1耐有用么,没有2耐你混啥?也许有的玩家说对于丐帮这种输出门派来说,+2点力量会不会输出不够,我只想说你忘记了装备的外功暴击了么,对于2力加点有身存力了,外功伤害也足够了,谁洗谁知道,差不多了也就不多说了,别让梦幻误导你了,在神雕丐帮想逆袭也只能是大理的崛起。
神雕侠侣一款非常不错的回合制手游,小伙伴们提升自身的属性的方法就是通过属性加点,那么神雕侠侣里面的角色该怎么进行加点呢?下面我就给大家介绍一下神雕侠侣加点技巧说明,希望能够帮助到大家。
加点技巧详细介绍
第一层的生命还蛮重要的,高生命说明耐抗,续航能力更强,再也不是以前轻松一回合搞定的事情了,所以对战时需要更多的计算对方的实际情况,任何职业都建议点修,量力而行。
第二层的速度和各职业的专有属性就不用说了,有钱没钱都是要点修的,不然你想怎样!等等,对于大理这个特殊职业来说的话,还是放弃速度点修内伤和抗封比较实际吧,你说呢。
第三层就是各职业的技能加强了,古墓的黯然销魂掌是个使用率90%以上的技能,所以黯然滚首则销魂掌多秒衰减减少这个必须先点修;丐帮第三层其实实用性不大,可以先不点,留在第四层。
白陀作为辅助职业,逆经转脉增加一定固定值效果先点修没说的,无论团战还是单P这个BUFF都是太得要了;
大理这个奶职业我觉得还是先修万象更新治疗结果增加一定的固定值吧,奶得多,血量奶得厚这才是大理该做的;
桃花第三层也是觉得实用性不太强,因为其他职业的估计很少人会先点加内外防的吧,大理我觉得也不会,所以桃花可以先不点第三层;
百花职业大家都说追魂香厉害那就先点增加追魂香的伤害吧。
第四层,古大棚墓有了黯然销魂掌多秒衰减减少,再点个黯然销魂掌有概率作用目标+1,额外增加的目标不计算多秒衰减会来得合理点;
丐帮点修飞龙在天的溅射伤害增加,使用率这么高的技能怎能不点,其余两渣渣的说;
白陀点修增加蛤蟆飞天的毒效果,唯一的输出技能没办法不点
大理有了万象更新治疗结果增加一定的固定值再点修万象更新概率清除毒和降防的debuff,在PVP作用就更突出了
桃花主控制点修八门定星一定概率封印两个目标,输出什么的让队友,侠客,宝宝们去做吧;百花第四层反而作用不大,要选的话就点增加神木刺的吸血波动上限吧,这个比较实实在在的,醉仙灵芙不是主要输出技能,加伤害没必要,概率这东西,你就算芹雹不点也是一样有机会出的,你点了也还是一样会有不出的时候。其实每个属性都重要,只是平民必须要有个先后。
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2023-12-31