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神界龙之指挥官,神界龙之指挥官配置要求

时间:2023-12-31 16:53:01 来源:网络整理 浏览:0

大家好,今天给各位分享神界龙之指挥官的一些知识,其中也会对神界龙之指挥官配置要求进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录

  1. 神界五部合集是什么
  2. 神界龙之指挥官配置要求
  3. 神界:龙之指挥官困难模式卡片使用技巧
  4. 单机游戏,主角是魔王能带哥布林小弟找装备的游戏
  5. 神界:龙之指挥官游戏体验心得

神界五部合集是什么

神界系列段友乎一共5部。分别为神界1、神界告纳2龙骑士、神界龙之指挥官握悉、神界原罪1、神界原罪2。

神界龙之指挥官配置要求

神界龙之指挥官是一款策略游戏,这款游戏与一般策略类游戏不一样,这是多层面的类似博弈的策略游戏。对于这款游戏很多玩家都想着体验,但是怕自己电脑吃不消。毕竟这个是个挺大的游戏,对于被这种问芹老旅题困惑的玩家,深空高玩来为大家解答了,给大家介绍下神嫌凳界龙之指挥官的游戏配置。

神界龙之指挥官配置要求:

最低配置:

操作系统:WindowsXPSP3

CPU处理器:酷睿2双核E6600或同等或更好

内存:2GB或更高

显卡:NVIDIA(英伟达)GeForce(精视)8800GT(512MB)或ATI的RadeonHD4850或更好

磁盘空间:15GB

网络:宽带连接

声卡:DirectX9C

推荐配置:

操作系统:Windows7SP1

CPU处理器:酷睿i52400或同等或更好

内存:4GB或更高

显卡:NVIDIA(英伟达)GeForce(精视)8800GT(512MB)或ATI的含带RadeonHD4850或更好

磁盘空间:30GB

网络:宽带连接

声卡:DirectX9C

对于这个游戏深空高玩觉得最低配置大部分玩家都能体验到,不过还是对电脑来说也是有一定要求的。电脑达标的亲们赶紧体验看看吧,很有意思的一款游戏喔。

神界龙之指挥官(DivinityDragonCommander)中文最新版

神界:龙之指挥官困难模式卡片使用技巧

神界龙之指挥官是一款卡片策略类游戏,在游戏中玩家可以通过升级卡牌来提升战斗力,下面是卡困难模式的卡牌使用技巧,新手玩家可以参考一下。

困难模式卡片使用技巧

刚一开始以为这个游戏就是射击+经营+即时战略的,结果玩到后来猛然发现,这个游戏的自我定位非常的准,这就是一款卡牌类的游戏,这个游戏的重点只有一个,那就是卡片!卡片!还是卡片!

首先先说一下,这个游戏最有用的卡片就是外交类的卡片。没有之一!!!所以大家可以把地图上所有的建筑物都拆成议会了!至于外交类的卡片为什么那么重要,听我慢慢讲。

首先是加收入的卡片,一开始机翻的是增加国家的收入,结果一用发现居然只能增加一块地的收入,突然感觉弱爆了有没有!然后在一次意外的情况下发现,这张卡居然是可以叠加的!是的,这张卡的效果是可以叠加的,也就是两张200%一张250%的效果是10倍的金钱收入,如果再加上去几张,完全不需要领地了有没有,我就出最贵的,高级兵种在即时战略地图还是很牛的!!!(注意用前存个档,万一人家对你用一个降低收入75%,或者拆了你家金矿。你就悲剧了!!!)

其次是兵种打折的卡片,50%的效果还不是很明显,75%的就彻底牛b了啊!再加上刚进去第一个政策征兵制度选赞成以后,陆军20%海空军10%的折扣,我最贵需要20金的核心战舰我4块5就能闷闷氏批发了,再加上第二关开始你的主城一开始就能招10个兵,随着时间的推移能招的数量也会上升,我在40回合的时候记得就能一次招14个单位了(这个是什么影响的还不太清楚。)另外这个卡片不能叠加,50%什么的在前线的小兵营用用掉就是了。

然后,在外交卡片中还有一种是建设类和拆迁类的卡片,建设类中最有用的感觉是商店和议会,商店自己不能造,只能靠外交卡建造,效果是每回合刷8张卡片,用金币去买,这样就不需要每三天等议会的运气了。而建设议会是因为我这种玩法需要大量的议会,而每建造一个以后同种建筑就会贵10块,所以在造了5、6个以后,还是用卡比较划算,商店里买也就20不到,自己造价格都要上5、60了!拆迁类里面最有用的就是拆人家兵营的,拆了人家就没法补兵了,(其实也没什么大不了,我都是平推过去的。。。)其他的无所谓,只要不要拆人家议会就可以了,人家没造一个议会,就是为你节约了5、6十个金币啊!

然后说说其他的卡片,魔法塔出的战斗和破坏感觉价值不高,一是因为只能用一次,龙之力量总共就只能放10个格子,本来就不够放的是吧,破坏的卡片要么是让敌方不能动。。。平推流完全不在乎这些,要么就是降低一场战斗中敌方某个兵种的能力,感觉如果出对战有具体打法的话会有用,可以用来限制罩唤对手,但和电脑打,基本上就是骑士+投弹,后期来几个萨满+术士,要么再加上几个游侠。。。有龙在30%的都输不掉,我有一场5%都能赢,卡片完全没有用嘛。二是占地方,毕竟领地有限大量出议会再加上个一个金矿(就是用来放赚钱的那个,记得及时补,电脑很喜欢拆金矿)两到三个酒馆,完全没地方了,研究院研究就加一不像是金矿翻倍,所以作用真心不大。

其他卡片里面感觉比较好用的是雇佣兵的卡片,毕竟领地大了总会有些纰漏的,而且有的时候处处开战,让电脑带兵,要95%以上才能不死兵,很亏的。。。(不死兵的技巧相信大家都应该清楚了,我这里再和新手说下,就是结束前,你还有那么多同等种类的兵,就不会损兵,死掉的无所谓,这里有个小技巧,除非大决战一个领地里面不要放两个种类以上的兵种,这样比较好记,然后就开始暴这两个的兵就可以了。强烈推荐游侠,速度快前期抢地盘一流、成规模威力也不小,另外再放个运兵船就好了,毕竟游侠下不了水,运兵船在陆地很多的地图即使全选中也开不过去,水多的地方记得在港口造个造船厂,最后一波推上去的时候老家旁边补个就可以了,船开的慢,决战打完估计还没到呢!)

另外说一下科技,第一关拖到能解锁的都解锁,(一般是蚂散20个回合试过),第一关研究上限记得是30点,存好,到了第二关点轰炸的气球和大师级的20大船,技能先不用开,之所以点这两个是为了不浪费打折卡,另外20大船和气球都不能占领,所以造些便宜的骑士再加上一艘运兵船,运兵船载上骑士和20大船出去打天下,切记回合结束两个要在一起的!气球是不用太多,是用来占领地的,气球快3点移动速度,最主要的是真的很能唬人,分数非常高,基本上一个骑兵+2个气球绝大多数人都不敢惹了。即使惹了配上雇佣兵卡片直接战斗就行,反正骑士便宜死了不心疼。(说实话25折+9折的气球,也就比骑士贵点)。

然后是龙技能,会爆的火球和持续的火柱真心好用,(就是贵,慢慢来吧)加上给自己加的盾,以及自己的回血,带上100%防御的被动,带个吸血,然后是团队加速,被动周围回血以及龙吼加攻速狂战士,100秒的时候估计已经开始进攻了一半了,龙出来火柱一下,然后放个大火球,再点死几个第一波就撑过去了,然后敌人会陆陆续续的出兵,你就不停的游走,自己家里能造的都造好,只要龙不死,R回去6秒以后R出来是不需要20点兵力的,所以趁几波中间的间隙造点东西,暴点兵,然后集中一下。然后打到战役中期的时候,估计龙的输出已经跟不上了,但是依靠2大技能还能顶一会,大概兵力就会有150左右了吧,接着套盾打一套,收龙,疯狂暴兵,接着只需要F2,Q来回点就是了,看见对方人多的,先套盾冲上去,火球+火柱来个2连,接着让小兵扫荡,打的不要太愉快哦,后面如果有自己的兵集中起来了,技能CD的时候飞回去给个加速。。。反正我一次一队骑兵对抗2队骑兵+1个运兵船+1队气球,胜率大概就5%不到,轻松胜利。。。就是2个气球难打了点,火球都过去才一半血,另一个掉了1/4不知道有没有,幸好出来的早,把周围的兵清了,气球对空很弱,慢慢打就是了。。。

单机游戏,主角是魔王能带哥布林小弟找装备的游戏

我记得有一个,叫做握渣茄IoftheDragon龙段察之国度(或译为魔龙之眼),但那是很久很久以前的游戏了,画面梁察就不要太期待了近年内还有一个战棋式(SLG)的游戏叫做神界:龙之指挥官,可以在战斗中召唤主角(龙)来战斗,玩起来也稍微有点龙之国度的感觉

神界:龙之指挥官游戏体验心得

神界龙之指挥官虽然是一款策略类游戏,但是结合卡牌式的玩家在很大程度上给玩家带来了新意,特别是在游戏模式的转换上面,玩家可以获得非常丰富的体验。

游戏体验心得

好吧进游戏就废了一番功夫,首先游戏不支持过长的目录(和神界2不支持中文目录一个尿性...)否则选图都是黑色的,开始游戏就弹出。

游戏画质不算特别优秀,配置吃的一逼啊,而且头一次碰见因为配置调高就直接弹出的游戏...lz的电脑把纹理开到中才陪培哗能读进去,但是很流畅...开到高只能玩遭遇战,但也很流畅...

画质和特效和往作一样不够精细,大规模交战的气势没有体现出来。很早以前曾经放出过一段试玩。。,表示这尼玛是一个游戏?从rpg变成了rts...好像整个游戏性质都在制作中途改了...

游戏模式不得不说很有新意,融合了rts,rpg,fps三个元素,但变龙没法操控自己的单位移动这也太操蛋了吧...从rts瞬间飞跃到rpg游戏...但可以使用单位技能着实能让玩家有一种指挥官的感觉,缺点是游戏地图那么小,作为rpg游戏玩也不是,纯粹rts这种命令与征服4的快节奏模式也不能好好享受rts的发展和战术...夹深是必然...

棋牌配合遭遇战的游戏模式悠然给人一种孢子的感觉,从操控自己到指挥。。再到指挥整个国家,这些细节都很到位,牌赋予了更多的变数,在这种桌面战棋模式中也是一个创新。很适合和几个基友玩,良心的sega也开放了局域网...但游戏太大不好推广是硬伤...

好吧玩了大概几个小时,玩了一把遭遇战,从简单电脑开始...游戏套路基本是多出兵,前期抢地盘要快...强烈推荐龙主教之怒和火焰柱两个技能,以少打多神技,时间一到迅速出龙推进入敌人兵群然后两个技能轰炸再推进走,可以将敌方开局优势化为乌有...配合小兵速推,熟悉后那盘的简单电脑3:7兵力开局都是十分钟内解决...均等兵力第一波出龙就赢了...

前期20点变龙消耗还是很伤的,但前期龙杀伤力非常巨大,第一波攻势基本芦行就注定一局走向了,拖到后期电脑无脑刷兵要有多蛋疼有多蛋疼...龙又是大脆皮恢复流,上去就是被秒的...这点游戏平衡可谓做的相当完美,要胜利还得靠小兵,你一个龙再牛逼也没办法力挽狂澜...

虽然是简单以少打多1v2,1v3还是累,有盟友的局就在好不过了...守好自己家然后变龙去帮中局队友当rpg游戏玩挺休闲的...

游戏剧情的主角作为人龙杂交生物终于是因为血统而可以变龙了..神界2还是靠外力...这样的设定挺吸引眼球的。神界系列终于迎来了科技。。,这次游戏设定可以说极具科幻色彩而不是魔幻色彩了...但游戏特效还是和魔幻游戏一样,这就显得有些说不过去了...

游戏配乐很赞,比往作好得多,激战的时候配上很燃的bgm各种特技飞行都做出来了...

总体来说作为一个13年的游戏,巨龙指挥官以创新取胜了,新颖的游戏模式个人感觉完全可以作为一个标杆,作为新的尝试游戏的一些不足就完全可以理解了。个人感觉这游戏不容错过...

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

标题:神界龙之指挥官,神界龙之指挥官配置要求
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