本篇文章给大家谈谈痛苦ss输出手法,以及魔兽世界痛苦术士输出手法循环最好简单易懂的对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
本文目录
- 80级痛苦术士的循环输出手法
- 魔兽世界求痛苦术士输出手法.
- 痛苦SS输出手法
- 求4.3痛苦SS输出手法
- 魔兽世界痛苦术士输出手法循环最好简单易懂的
80级痛苦术士的循环输出手法
起手输出循环:
预读鬼影-痛楚-虹吸-腐蚀-魅影-无常*4-黑眼-死亡箭-暗影箭*4-鬼影-无常-暗影箭*N进入平稳期...因为版本的关系,起手不打5个无常接黑眼死亡箭,而是选择4片直接黑眼死亡箭,另外一片留着续四件套效果。
单体输睁档出优先级:
1、痛楚、腐蚀术、生命虹吸,肯定不能断。
2、鬼影缠身cd好了就用,需提前规划公共cd避免卡手。
3、诡异魅影cd好了就用。
4、痛苦无常:全部拆开,一片一片打,尽量提高覆盖率。
5、死亡箭:务必卡cd用。
6、暗影箭:没其他技能可用的时候用。
扩展资料:平稳期关键细节:
1、死亡箭不要等任何技能,好了就按。因为一旦等,就会导致第二个黑眼需要等死亡箭cd才能开,也就是少了一发死亡箭。在前夕,死亡箭数量>死亡箭质量;
2、鬼影和无常效果都是10%增伤,这两个dot的覆盖率决定着最后的数据。提升覆盖率方法是提前规划:
boss身上无常剩2秒,鬼影cd剩0.5秒。此时发呆0.5s,打鬼影+无常。
boss身上无常剩1.5秒,鬼悉渗乱影cd剩7秒。喊仿此时直接无常,不要打暗影箭,宁可产生1秒的双无常,也不要丢失覆盖。
魔兽世界求痛苦术士输出手法.
急速有些低吧,都6000GS了才800,应该堆上1000才差不多,建议通过宝石调整来改下,所有黄孔都插法伤+急速的,装备尽量选用法伤暴击急速装
关于雕文
如果你用纤芦永冻冰晶(萨隆矿坑老三出品),建议你使用腐蚀雕纹+急速凋零+生命分流
如果不用永冻冰晶,建议使用鬼影缠身+急速凋零+生命分流
输出手法
起手打1发暗影箭触发5%易爆,然后鬼影缠身+痛苦无常,由于鬼影缠身需要飞行一段时间,所以中间间隔一个痛苦无常,然后开饰品永冻冰晶(如果有的话),最后上腐蚀术(这样以后只要保证这个腐蚀术被不断刷新,就可以使腐蚀术永远享受永冻冰晶的饰品效果),然后视团队情况选择上痛苦诅咒或者元素诅咒(有鸟德、邪DK的瞎扮话就用痛苦诅咒)。
然后补DOT得顺序是鬼影缠身一冷却就用(因为有飞行时间,防止读晚了导致BOSS身上DEBUFF断档),痛苦无常、痛苦诅咒要等BOSS身上的DOT消失后再用,避免浪费最磨竖灶后一跳的伤害。其余时间使用暗影箭输出BOSS(暗影箭、鬼影缠身都可以自动刷新腐蚀术,所以正常情况腐蚀术是不用手动补得)
当BOSS血量低于35%的时候给BOSS打一发腐蚀之种手动把腐蚀术顶掉,然后重新上腐蚀术;当BOSS血量低于25%的时候,使用吸取灵魂替代暗影箭输出BOSS,就是说,保持BOSS身上4DOT的情况下使用吸魂术输出。
痛苦SS输出手法
我建议你舍弃“黑暗契约段游睁”这个天赋(PVP用的)和“强化灵魂吸取”点到射程里“无情延伸”
ICC里射程很重要。
你用的雕文错了,腐蚀雕文没什么用,3.3出了新的雕文
叫“急速凋零”,是加速腐蚀术的频率的,这个才是王道。
网上说的输出手法没错,暗影箭+鬼影+腐蚀术+痛苦无常+痛苦诅咒放完了,就一直搓暗影箭,大概3个暗影箭,鬼影是CD到了就用,然后如此循环。
鬼影CD一到磨宏就用;痛苦无常在跳到最后1秒的时候,你会发现有个时间让你再去补痛苦无常;腐蚀术和痛苦诅咒是跳完最后一下才去补的(这个循环你去握岁打下木桩看下,多自己领悟,我也是自己看的)。25%后就上满DOT斩杀,DOT要全程保持,一个不能少,少一个灵魂吸取的伤害就减一分。
痛苦SS法伤和急速要求会高些,暴击不用刻意去堆,是多少就是多少,法伤很影响DOT的伤害,急速是共CD和读条的时间。
急速高了,诅咒增幅可以舍弃,加到夜幕里。要不也会卡共CD~点了也是浪费。
求4.3痛苦SS输出手法
优先级
基础
法术条件
灵魂燃烧4T13
恶魔之魂
腐蚀
痛苦无常
末日灾祸
鬼影缠身
吸取灵魂25%以下
暗影烈焰近战位
暗影箭
解释
如果你有4T13,灵魂燃烧应该卡cd使用并释放灵魂火以回复碎片。恶魔之魂应该卡cd使用并配合主动饰品。
此外全程保持痛苦无常和末日灾祸。鬼影缠身应该卡cd使用以保持debuff和腐蚀术不断档。最后用暗影箭填充。
boss血量达到25%以下时,开始引导吸取灵魂,同时保持卡cd使用鬼影缠轿虚和身以及刷新末日灾祸。
如果安全,暗影烈焰应该在近战位卡cd使用,但长途移动到近战位以使用暗影烈焰是不合算的。
注意:如果你在战斗中需要通过灵魂交换复闭盯制dot,应该用痛苦灾祸替代末日灾祸,因为末日灾祸同时只能对一个目标施放。
起手循环
痛苦术士誉帆理想的起手是:
暗影箭->鬼影缠身->痛苦无常->腐蚀术->末日灾祸->暗影箭,此后遵循上面的优先级输出。
魔兽世界痛苦术士输出手法循环最好简单易懂的
玩好痛苦术最重要的是要使用好DOT,保证目标身上DOT不断的情况下还要保证这些仔键DOT的质量。
DOT的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。
痛苦现在应该是最强单刷天赋了。单刷方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!
碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出……黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。
前瞻一下,以后raid的时候肯定是要念备巧转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。
这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1.拼命延长波峰时间;2.拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。
扩展资料:
无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在第一个吸魂的时候刚好能做到全开的buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。
2.在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候……)。
3.中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。
在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计最上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩滚厅杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋。
参考资料:魔兽世界中文官方网站
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标题:痛苦ss输出手法,魔兽世界痛苦术士输出手法循环最好简单易懂的
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