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痛苦ss天赋 求3.2魔兽世界80级痛苦SS天赋图及输出手法

时间:2023-12-31 08:38:01 来源:网络整理 浏览:0

大家好,痛苦ss天赋相信很多的网友都不是很明白,包括求3.2魔兽世界80级痛苦SS天赋图及输出手法也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于痛苦ss天赋和求3.2魔兽世界80级痛苦SS天赋图及输出手法的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录

  1. 魔兽世界痛苦SS`恶魔SS`火毁SS`3种天赋加点
  2. 3.35 痛苦ss雕文 天赋
  3. 求3.2魔兽世界80级痛苦SS天赋图及输出手法
  4. 魔兽世界痛苦术士的天赋选择
  5. 3.35痛苦SS天赋

魔兽世界痛苦SS`恶魔SS`火毁SS`3种天赋加点

恶魔PK中王者中的王者BB一般带虚空或者地狱犬

并且能适应各种副本

已分配点数:51需要等级:60

【痛苦】7点

·强化腐蚀术5/5级

使你的腐蚀术的施法时间减少2秒。

·强化生命分流2/2级

使你的生命分流法术所转化的法力值提高20%。

【恶魔】33点

·强化治疗石2/2级

使你的治疗石所恢复的生命值增加20%。

·强化小鬼3/3级

使小源汪郑鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。

·恶魔之拥5/5级

使你的耐力提高15%,同时使你的精神降低5%。

·强化虚空行者3/3级

使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法陵蔽术的效果提高30%。

·恶魔支配1/1级

你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。

·恶魔耐力5/5级

使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高15%。

·召唤大师2/2级

使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少4秒,法力值消耗降低40%。

·邪恶强化5/5级

使你的虚空行者、魅魔和地狱猎犬的近战伤害提高20%。

·恶魔牺牲1/1级

激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。

小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。

虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。

魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。

地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。

·恶魔学识大师5/5级

使术士和所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。

小鬼:对敌人造成的威胁降低20%。

虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低10%。

魅魔:对敌人造成的所有伤害提高10%。

地狱猎犬:每等级所有抗性提高1点。

·灵魂链接1/1级

激活之后,施法者所承受的伤害有30%被他/她的恶魔分担。另外,恶魔和其主人的雹颂任何攻击所造成的伤害都提高3%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。

【毁灭】11点

·强化暗影箭5/5级

在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高20%。效果最多持续12秒。

·灾祸5/5级

使你的暗影箭、献祭和灵魂之火的施法时间减少0.5秒。

·暗影灼烧1/1级

立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

有人说毁灭PK猛我不反驳

但是现在抗性诅咒不会把敌人抗性变负

这无疑是大大的削弱了毁灭术而且现在MCBWL的普及

一个个的火炕高的吓人而毁灭下部分天赋都是强化火焰法术这又是毁灭术比不上恶魔术的原因恶魔带不同BB体现不同带MM+13%法术伤害攻击最强带狗对法术系PK最强带虚空爆抗打对付物理攻击职业无敌带小鬼下副本减少仇恨现在最流行的配点了

回答者:fover0-魔法师四级1-1815:20

提问者对于答案的评价:

谢谢

评价已经被关闭目前有0个人评价

50%(0)不好

50%(0)

其他回答共5条

同意fover0的

我没玩过SS不敢乱说

http://wow.duowan.com/tf/ss.html?

这是模拟器有加点提示

还有很多PK玩家的加点天赋

楼主看看

回答者:快乐客家人-高级魔法师六级1-1816:00

恩```现在1.92了``

毁灭SS已经不吃香了`

现在恶魔SS很不错`

推荐fover0的加点方式!```

LZ加点很重要``还有操作``

回答者:badzn-魔法师四级1-1816:36

厉害同意呢现在恶魔很叼

回答者:kislucifer-魔法学徒一级1-1818:09

个人认为不要在痛苦上用点

腐蚀不配合夜幕就算瞬法也没什么大用。

要PK强我认为是带媚魔好,媚的好就能很强。

我是这样认为的:

【恶魔】17点

·强化小鬼3/3级

使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。

·恶魔之拥5/5级

使你的耐力提高15%,同时使你的精神降低5%。

.恶魔智慧-3/5点

使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的法力值上限提高9%。

强化魅魔-3/3点

使你的魅魔的剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高30%,并使你的魅魔的诱惑和次级隐形术的持续时间延长30%。

·恶魔支配1/1级

你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。

·恶魔耐力5/5级

使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高15%。

[毁灭]32点

灾变-5/5点

使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。

灾祸-5/5点

使你的地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。

暗影灼烧-1/1点

立即使用暗影能量冲击目标,对其造成x到y点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

强化火焰箭-2/2点

使小鬼的火焰箭的施法时间减少1秒。

破坏-5/5点

使你的毁灭系法术的致命一击几率提高5%

毁灭延伸-2/2点

使你的毁灭系法术的射程增加20%。

毁灭-1/1点

使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高100%。

强化献祭-5/5点

使你的献祭法术的初始伤害提高25%

琥珀风暴-5/5点

使你的火焰法术造成的伤害提高10%

燃烧-1/1点

点燃一个已经受到献祭效果影响的目标,对其造成x到点y火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。

我认为这中方法在PK上是很好的,不丧失恶魔的生命,也不失去毁灭的攻击。

有些天赋在PK上不是很用的上,所以我没加。

参考资料:我自己配的,可能和别人的一样,但绝对原创

回答者:deathorgod-魔法师四级1-1916:33

我是侏儒SS,完全同意fover0的配点方案。很有使用价值。我马上就60了,我就按那个方案配,只是不加恶魔牺牲,改为别的。我一向只用虚空的牺牲。

回答者:最后的浪花-见习魔法师二级1-1917:02

MC尤其是MC初期,建议大家洗点方式为30恶魔21毁灭,具体加点方法可以导入下面的内容到SIna天赋模拟器里

Warlock%7C60%7CAffliction%3A0000000000000000000000000000%7CDemonology%3A2350031001200250010000500000%7CDestruction%3A0050050020510200001000000000

具体几个天赋点的加强下面会说明:

强化治疗石-2/2点

使你的治疗石所恢复的生命值增加20%

应该加,考虑+1/2点都可以这样让你的石头可以给战士补更多的血(同一个战士可以拿3个石头玩)

恶魔牺牲-1/1点

激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30分钟。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。

小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。

虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。

魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。

地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。

恶魔学识大师-5/5点

使术士和他所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。

小鬼-对敌人造成的威胁降低20%。

虚空行者受到物理攻击时承受的伤害降低10%。

魅魔对敌人造成的所有伤害提高10%。

地狱猎犬-每等级所有抗性提高1。

这两个,加了以后你就会发现你会爽的四处乱跑。。。绝对是这样,相信我没错的

灾变-5/5点

使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%

SS最缺的是什么,我想大家都知道,可怜的5000+的魔,有了这个天赋,至少多放一个也好

毁灭延伸-2/2点

使你的毁灭系法术的射程增加20%

必须出,这个是保障你在大部分时间不挨揍或者少挨揍的基础

MC1BOSS前的小怪

SS主要负责放逐石头人,还有遇到小鬼群的时候下火雨,你看的没错,MC不是每个怪都不吃火焰攻击的,小鬼群,别看他们身上都带着火,他们可是对火焰攻击一点抵抗都没有......

MC1BOSS,忽略他。。就是一个打!!打小怪注意别OT,打BOSS,你想OT?你先保障自己活下来吧。。。遇到它放诅咒什么的,千万记得转身跑

MC2BOSS前5狗AOE会吧,听指挥会吧,都会?那就OK了,MT一喊攻击,你就玩命下火雨,其他的事情就初期来说。。。你也管不了

MC2狗王BOSS弱智一个,只要猎人有凝神,想不过都难,但是必须要保证你有足够的绷带,这个是持久战,保证自己活下去才是关键,最远射程攻击。记得躲开地上的火堆,不然你会死的比谁都快

MC3BOSS前的小怪,如果这里过不去。。。你把我打死。。。

MC3BOSS,要点来了,其他兄弟可能头疼点,问题你是SS,而且是有“恶魔学识大师”的SS,带上狗吧,把狗藏好,别让它受攻击,在保证自己身上有“恶魔学识大师”效果的情况下,稳定输出吧。。。3BOSS就算单体+火雨攻击你,就凭你有4000+的血,就算再来一轮,你都不会死(火雨打身上不超过800。。。单体2000)

MC4BOSS,最考验SS的时候,带上虚空。。。。首先要点MLR(主猎人),听指挥分怪,分到自己小怪后,不要乱跑乱动,找个离BOSS远的地方,好好等着,最好中间别干事情,别喊“加状态”因为BOSS会吃状态。。。你加16个状态也没用。最好提前给自己绑石头,开怪后,等法师大哥一冰箱,你就可以拉怪了,上来先一个暗影诅咒,马上蓝宝宝攻击,接着放逐。。。。一气合成。。。。然后。。。。看运气吧,别干其他乱七八糟的事情,玩命放逐,如果你血少又运气差。。。你就会跟我一样被小怪秒掉的,所以时刻要保持神经绷紧!!坚持到最后,如果死了,马上灵魂石复活,再放逐!!!

总体来说,不要想太多,SS在MC的作用,不是主伤害输出,你也是做辅助,做控制的,一个好SS,能够挽回十分不利的局面(例如心心一个人放逐2个怪。。。),而一个不听指挥的SS,会成为灭团的关键(打BOSS如果OT,你就是千古罪人。。。另外杀4BOSS,不放逐,结果去打怪=团灭)

5-10呢?别问我了。。。我就熟悉1-4。。。其他的,让那几头猪告诉你们吧。。。

级别:新手

4月26日16:33看我的给你的实用练级天赋

先痛苦17点出夜幕

强化腐蚀术-5/5点

使你的腐化法术的施法时间减少2秒。

强化生命分流-2/2点

使你的生命分流法术所转化的法力值提高20%。

强化吸取生命-3/5点

使你的吸取生命法术所吸取的生命值提高6%。

恶魔专注-5/5点

使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。

夜幕-2/2点

使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

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然后恶魔8点

恶魔之拥-5/5点

使你的耐力提高15%,同时使你的精神降低5%。

强化虚空行者-3/3点

使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高30%。

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然后痛苦点增幅1点、强化吸取HP补充2点

再生命虹吸

(距离延伸练及没有大作用)

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这样;你的SS就以最快速度成型了

以后就是虚空顶;你DOT;吸取生命;夜幕出现概率还是非常大的

接下来可以强化你的虚空的MPHP;一直到出恶魔大师(刚好60)

也可以毁灭出暗影灼烧

也可以到40了洗成纯痛苦出黑暗契约(个人不推荐)

这个是单练;操作简单;速度最快的天赋了

这个是本人经验所得~~试验的

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1.打怪的放技能顺序

1按CTRL+1虚空攻击同时使用腐蚀{建议使用宏;在宏界面建立新宏;然后选择法术书;按SHIFT按住对应法术;同时写上腐蚀和虚空单体嘲讽技能(折磨?)}

2虹吸

3痛苦诅咒(法系使用结舌诅咒;使怪施法时间延长)

4吸取生命;也可以先放献忌(献忌仇恨较大)

5出了夜幕尽快使用(后一个夜幕会覆盖前一个没有使用掉的夜幕);出夜幕尽量靠声音判断(画面不是很明显)!长期带耳机容易耳朵疼;建议用音响。100左右的就可以了。

2.4个恶魔的特点和擅长,带哪个练级好?

练级首选虚空。杀怪过程教慢;但是操作容易;消耗少、休息少、安全不容易死亡(牺牲虚空强化后3900HP的盾;而且天赋投入后0.5秒又可以召唤1个牺牲;相当于多了7800HP!)。检尸体是非常浪费时间的;用虚空可以最大程度节约这个时间。

小鬼RAID组队用最佳;MM配合毁灭天赋玩(现在暗影诅咒和元素诅咒给废了;毁灭SS削弱了很多);狗是PK法系职业的利器、练及基本无太大帮助,但是在大型副本时候作用比较大(可以吃些DEBUFF;吃掉BOSS的BUFF;恶魔大师狗所有抗性+60;不多说了;抗性在大型副本太重要了。)

3.SS的马要学骑术吗?

不用

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提问者对答案的评价:

太全面了谢谢:)

其他回答

回答:denis

级别:新手

4月26日13:30先5点顺发腐蚀,再5点恶魔之拥,练级已痛苦为主吧,这些加好后,就加痛苦的生命分流2,吸取生命5,一直加下去,强化痛苦诅咒不要加了,等你们都到了40,你可以洗毁灭玩玩,有个圣骑坦克,建议还是痛苦到底吧~~~

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回答:阿修罗zj

级别:学弟

4月26日13:45有圣骑,建议你专精DOT吧。不过要小心OT了。

评论┆举报

回答:Aiss·Lee

级别:新手

4月26日14:38

SS天赋大比拼

作者:我很丑但我很温柔来源:魔兽世界术士时间:2006-2-8

作为SS我本暗影~所有我以伤害装为主

1:痛苦毁灭:我叫它暗影毁灭30021

Warlock%7C60%7CAffliction%3A0050000505102200011404000000%7CDemonology%3A0000000000000000000000000000%7CDestruction%3A0500050020510200001000000000

1强化腐蚀术-5/5点

使你的腐化法术的施法时间减少2秒

2强化吸取生命-5/5点

使你的吸取生命法术所吸取的生命值提高10%。

3恶魔专注-5/5点

使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断

4诅咒增幅-1/1点

使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%

5夜幕-2/2点

使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

6无情延伸-2/2点

使你的痛苦系法术的射程延长20%。

7生命虹吸-1/1点

每3秒将目标的15点生命值转移给施法者,持续30秒。

8疲劳诅咒-1/1点

使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

9强化疲劳诅咒-4/4点

使你的疲劳诅咒的减速效果提高20%。

10暗影掌握-4/5点

使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高8%。

11强化暗影箭-5/5点

在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高20%。

效果最多持续12秒。

12灾祸-5/5点

使你的地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒

13破坏-5/5点

使你的毁灭系法术的致命一击几率提高5%

14暗影灼烧-1/1点

立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片

15强化火焰箭-2/2点

使小鬼的火焰箭的施法时间减少1秒

16毁灭延伸-2/2点

使你的毁灭系法术的射程增加20%

17毁灭-1/1点

使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高100%。

以下是操作说明

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这个天赋专对PVP野外PK和副本输出攻击力极高在MC容易OT在个个副本伤害名列前矛

副本打法:暗影诅咒10%攻击提升之后暗影箭上了暗影诅咒暴击率提高加上毁灭天赋使得暗影箭攻击力加100%之后就是强化暗影箭20%提升运气在暴就是一个很可怕的数字.

我在MC第1下暴1700第2下暴2000之后平均一箭1000HP其他技能就不上了上了更容易OT

这个天赋针对法系讨厌的职业门:主要宝宝~~女人本人部落打联盟不担心亡灵意志现在带徽章的人也很少

对所有职业通用起使技能:宝宝诱惑+暗影诅咒+暗影箭+献祭:(2招同时到达)接死亡缠绕不让对方放技能再暗影箭加暗影燃烧:到这HP少的职业已经死亡

对战士距离远就放风筝~近了就开诅咒增副痛苦+腐蚀+虹吸后缠绕+献祭开始生命吸取看谁人品好

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天赋2:痛苦恶魔:野外秀怪形30210

Warlock%7C60%7CAffliction%3A0050000505102200011404000000%7CDemonology%3A2350030031000210010000000000%7CDestruction%3A0000000000000000000000000000

痛苦系天赋以上天赋不变

恶魔系出到

恶魔牺牲-1/1点

激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30分钟。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。

小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。

虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。

魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。

地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。

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这个天赋在外面打怪及其迅速能同时杀3~4个怪方法如下:

召唤蓝胖子吃掉获得恶魔耐力属性4秒3%HP恢复你HP越高他加的越多

去打50级左右的怪3000HP以下的怪就行给每个怪上痛苦+腐蚀+生命虹吸然后乱跑等他们死

副本:这个天赋不能用暗影箭打了因为没有强化距离的攻击速度就是以诅咒辅助其他职业

带小鬼给队伍加450HP上限诅咒攻击或辅助按痛苦SS打法

带女人:吃掉获得15%暗影攻击提升暗影攻击力一个是痛苦8%+15%如果还有SS放暗影诅咒+10%要是有SS暴一下12秒+20%一共提升53%暗影攻击

带胖子:吃掉获得HP恢复效果因为SS蓝比较少在打BOOS消耗战会不停血换蓝HP不停的恢复也带来了生存能力

带狗:下副本不带没用2%MP恢复HP要是少了容易死掉

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PK:这个天赋打法很多要看具体操作

很明显的一点就是吃了胖子和小得打让你比浩王小得还能浩

PK不足之处爆发力不够只能靠RP出夜幕放冷箭

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天赋3恶魔毁灭03021副本输出天赋

Warlock%7C60%7CAffliction%3A0000000000000000000000000000%7CDemonology%3A2350030031000250010000500000%7CDestruction%3A0500050020510200001000000000

具体天赋我就不详细说明了

副本:

1带小鬼:不太用担心OT用力输出

2带胖子:还是HP和蓝不够的时候拿他恢复HP换蓝

3女人:要是任务痛苦的暗影攻击提升没了不爽就吃了他吧

4狗狗:不带

PK方面没有了腐蚀的瞬发几乎就靠毁灭系打发吧

PK方面很若

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天赋43修32511(剩3点)自己喜欢什么就加什么吧这个是痛苦SS天赋

Warlock%7C60%7CAffliction%3A0050000505102200011405000100%7CDemonology%3A0050000000000000000000000000%7CDestruction%3A0500050000010000000000000000

痛苦出黑暗契约

恶魔出恶魔之拥

毁灭出暗影箭强化5灾祸(注意不是灾变)5点暗影灼烧-1/1点

副本痛苦SS打法

PK方法很多带女人就用毁灭打法

带其他就放风筝

近战就拼伤害

看准时机放暗影灼烧

这个天赋给痛苦SS爆发不足和大提升恶魔之拥带来很好的生命上限

以上痛苦天赋反对【原创】对于术士的一点研究(痛苦篇)

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在PVP的世界带来的是战斗作为SS很多都是孤单的旅行者

面对随时的战斗距离是很重要的所有我放弃毁灭天赋

我承认毁灭SS暴发力很高可以让低于3000的法师不放一个技能杀掉

但从大局来看毁灭SS一但被近战职业靠近很难有胜利的希望

毁灭SS只能用女人来控制大局面对很多职业都是打不了的

以上说恐惧技能在以前恐惧很长用在现在尽可能的不去使用一次战斗使用一次

第2次就免了已经够不成威胁了

在说SS的持续PK能力几乎是没有

SS的单条能力很强一杀个人已经蓝就差不多了

本人以耐+伤害为主4200HP4000MP

本人第一次发贴文笔不好希望谅解希望大家各职业讨论和反驳

最后国际惯例:2区网通达斯雷玛部落我很丑但我很温柔

http://wow.duowan.com/tf/ss.html?

前些时候写了点东西.被淹没在口水的海洋中.再写只因为我爱SS.不管他强还是弱.废话打住.开始正文.

这篇文章的主要目的不是教人怎么PK.而是一我的观点来分析每个天赋.从而方便各位SS参考来打造自己的最强SS.

现在,主要的SS分痛苦,恶魔,毁灭.我的分析从着3种SS最看重或比较看重的天赋来分析.

强化腐蚀(天赋).90%的SS都应该选择这个天赋.5点的投资就能使其变为瞬发.超级有用.但是.用女王的SS要小心.腐蚀会打断诱惑.所以才有了0/17/34的+点.8过总体来说..强!!就一个字

。。(天赋):本人认为.超级有用.且必+的天赋.原因:对法系职业而言.PK胜利的关键就是控制.而这个天赋保证了我的恐惧和死亡缠绕真2个超级技能的有效性.想象下如果你的缠绕被3恐后近身的ZS,DZ给RESIST了..那基本你可以放下鼠标了.尤其1.9后.抗性不能为-了.

诅咒增幅:比较有用的技能.我认为是除恶魔SS外其他SS打兽王LR的突破口.组合技能就是增幅+虚弱.增幅了的虚弱能减46的伤害.一般兽王的宝宝是1.5秒给你造成250左右的伤害.-了46就是200左右.宝宝狂暴15秒能造成的伤害就-到了2000.算暴的话大概少2500左右.是个可以接受的数字(石头+绷带)..期间必须控制住LR本身.不然就没什么希望了(除非RP大爆发).对疲劳就不说了.对痛苦来说.伤害变为1566.也是个很可观的数字了.

黑夜:SS的大技能之一.出了就要人命.尤其是暗毁SS.但是.4%的几率可以说高.也可以说低.全看一个技能:吸血.由于腐蚀3秒才作用1次.所以只靠腐蚀出黑夜是不容易的.但是吸血不同.这个技能是每秒少血的.所以配合腐蚀.真正体现了这个技能的强大.所以本人认为,只有20/31/0的恶魔+点才真正体现了这个技能的价值.

生命虹吸:不少人钟爱这个技能.原因就是瞬发.有能+血.但我感觉效果差了点.见仁见智.

疲劳:以前我非常看中这个技能.但是只有12的作用时间和不增副只天赋全面强化的30%的效果.实在很差.想靠这个技能拉开距离........估计只对小强有用~~其他的作用就只有追逃了......

黑暗契约:纯粹的PVE技能.PVP只大战场有用.其他的嘛.......

强化生命石:我想不出什么理由不+..240血就是24耐啊..

强化小鬼:爱小鬼的SS怎么会不+..不用小鬼的你+又有什么用?(不讨论为PVE,只说PVP)

恶魔信奉:血多不好吗??血~~~血~~~血~~~

强化虚空:不出召唤大师.没必要+如果是为了打怪有人拉......那就+把..反正我的目的是为了牺牲~

强化MM:为了诱惑的时间~~

恶魔支配+恶魔大师:0.5秒出宝宝的绝技~~~但是...CD15分钟....这个...也...太.....那个什么了.哎,见仁见智咯

恶魔牺牲:个人感觉..这个技能除了大战场和BWL...是个比较废的...

恶魔学识大师:说这个技能没用的会受到WOW所有SS的B4和辱骂~~

灵魂连接:...................我不说什么了.1.9不能被驱散....HAPPY!!

毁灭第一排了2个天赋我就不说了..总之是废~

灾祸:有用,很有用.超级有用.

清算:这个技能是不少毁灭SS钟爱的.但是我不喜欢.原因就是它的效果虽然很好.但是几率我很不满意.所以我放弃了.

暗影灼烧:超级天赋,超级推荐~

破坏..毁灭的你不+这个+哪个?

强化火焰箭:喜欢小鬼的人必+的天赋~

强化灼热之痛:不知道1.9后会怎么样.反正1.9前比较平庸~

毁灭:我需要说吗?.1点就100%!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

强化献祭+燃烧:用来秒人8错~

以上就是我对SS部分天赋的小小分析.所有+距离+攻击的天赋我就不说了.自己斟酌.根据我自己的分析.和我个人对毁灭的钟爱.我选择的+点是11/7/33,Warlock%7C60%7CAffliction%3A0550000000100000000000000000%7CDemonology%3A2050000000000000000000000000%

3.35 痛苦ss雕文 天赋

3.35痛苦必备雕纹,急速凋零雕纹呢。PVP中也是必备的,腐激旦蚀术发作时间受急速加成太给力了,更短的时间打出更多的圆铅信伤害,让痛苦本来缓慢的DPS节奏可以加快一点。PVP的话我建议把腐蚀术雕纹换成急速凋零雕纹,恐怖嚎叫还是很给力的,有时候那8秒真的很关键。

3.35毁灭明显没有其他两系给力,最关键的是ICC大量急速精神装备让毁灭很尴尬,而且痛苦和恶魔天赋的大BUFF加上ICC大量的运动战都使得毁灭发挥空间不大,除了4号暗怒定下血兽真的很少见到毁灭S了。

AG木桩有两个,一个在以前排战场的那个大厅旁边(一般人我不告诉他哦),一个在LR训练师下面。所谓斩杀木桩是指首领的战斗假人橘轮血量被打入斩杀阶段,这个人多的话很快就会打到,要是LZ跟我一样在鬼服没人打木桩的话就。。。

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求3.2魔兽世界80级痛苦SS天赋图及输出手法

我是魔兽世界职业玩家,针对您的问题,回清汪桐答如下:1、术士天赋一共有6种。PVE有4种,鬼火流天赋

(2/0/59),深痛苦天赋

(53/0/8),主恶魔天赋

(0/46/15),恶魔毁灭天赋答坦

(0/40/21)。PVP有两种,痛苦恶魔天赋

(44/17/0),深恶魔天赋

(2/51/8)。2、PVE主要用的是鬼火流天赋

(2/0/59),铭文:烧尽,小鬼,输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。这个天赋我感觉您已经很熟悉了,就不截图了。3、PVE深痛苦天赋

(53/0/8),铭文:腐蚀术

小鬼,输出循环:腐蚀术,鬼影,痛苦无偿,痛苦诅咒,暗影箭。鬼影CD到就补。同样没有斩杀阶段,35%以后不需要补腐蚀,现在腐蚀术是在新的噬魂术打上去以后自动根据你的SP来判断伤害。4、第一属性是命中,这是肯定的,不过术士一般都不缺命中;第二属陵橡性是急速,目前版本术士的法伤已经不是问题了,应该提高急速;然后是法伤和暴击,不必刻意去堆,您可以试试看。5、我也很喜欢术士,有空再一起谈论。

魔兽世界痛苦术士的天赋选择

鬼火流的天赋不错..爆发力强..FB.PVP都还不错..必须要点暗影之怒.恶魔生存能力强..但是能被放逐.变身也就一垃圾..我打ZC或者JJC..一看他变身..SS就能放逐他.MS好象也可以..QS也行..很多克制.不推荐..如果是打长时间的话痛苦的DOT流耗都能把人耗死.而且现在改动后DOT带爆击,个人觉得也挺不错的.痛苦(44points)

5/5。。

理由:。。没理由不点满啊。之前的NAXX让我们彻底感受到了命中的重要性。谈谈DPS职业打PW之类的BOSS最大的郁闷是什么?抵抗吧!从副本角度说,你法术命中率一般为88%比如暗影箭。骷髅级别的BOSS在等级压制判定上会判定为你在攻击高你3个等级的哪迟等级压制惩罚。如果点了5点。。,痛苦系法术多了10%命中,会大大提高痛苦SS在副本中的输出能力。从PK上说,不点命中的人,缠绕被抵抗的郁闷。恐惧也非常之不稳定。这个。。如果不点,你就不要做痛苦SS了。当然,有人说点3点就足够。见仁见智,我感觉要点就点满。所以我点了5点。

5/5强化腐蚀术

理由:这个用说理由么?古今中外没几个SS不点吧。更何况是痛苦SS。。。

2/2强化生命分流

理由:显然这个技能的副本作用要大于PK。副本里血换蓝的时间很耽误输出,点2点可以让同样的血变成更多的蓝。效率提高不少哦。至于PK,别说没用。等你到了竞技场就知道了。竞技场决定胜负的最关键因素第一就是治疗的蓝,其次就是DPS的蓝。以续航能力强著称的痛苦SS个人感觉应该点满。

2/2灵魂虹吸

理由:还用说么?副本里2点天赋让你吸血强化困缓茄60%。PK中你抽血更有威力。痛苦SS,点满2点,打造完美吸血鬼。

5/5恶魔专注

理由:有了这5点,你的吸血就强大了。非但如此,你打碎片也要轻松许多。不点?可以,你愿意,让你吸取灵魂的怪愿意么?

1/1诅咒增效

理由:这个不解释了。。。没什么好解释的,有本事你就别点!

2/2无情延伸

理由:同上!36码是王道,30码在副本中挨打不说。在PK中无法发挥风筝精髓,而且手短的劣势你自己体验下就明白。

2/2夜幕

理由:2点,4%概率,在腐蚀术和吸取声明的双触发下概率还是很高的。战场上见人就丢腐蚀,打造暗影箭。。枪!

3/3腐蚀增效

理由:谁告诉你SS的DOT没爆发力?点满之后看!510法伤,腐蚀一跳282!

1/5暗影之拥

理由:为什么点1点呢?大家肯定都看着这个天赋鸡肋,没用。实际不然,你仔细看下灵魂虹吸的天赋说明,每多一个DEBUFF就多5%的吸血伤害。之所以点1点,是因为可以让SS在目标身上多下一个DEBUFF。而且这个DEBUFF不用再去下了。随便下一个DOT,这个效果就自动存在于目标身上了。如果你强化了灵魂虹吸(就是抽血),那么这里必须要点1点天赋。那么为什么不点5点呢?为什么?自己琢磨巴,我认为不值得。

1/1生命汪察虹吸

理由:你给我一个不点这个天赋的理由吧!在新公式下我510法伤虹吸一跳117.

1/1疲劳诅咒

理由:绝佳控制技能,TBC的副本里风筝就指望他了。PK更别说。360度舜发,耗蓝特少。实乃淫荡跑位,优雅风筝,居家旅行之必备天赋!

5/5暗影掌握

理由:暗影的标志性天赋。你给我一个不点的理由!

5/5传染

理由:一个过度天赋,但是实用价值依然很高。+5%的DOT伤害,还能提高DOT抵抗驱散的概率。虽然咱们有41点痛苦无常,但是对于FS来说,他驱散诅咒的时候连续3次没驱散成,那他就郁闷了啊!

1/1黑暗契约

理由:PK中可以续航。副本里你让MS,FS和74给小鬼加上智力,精神,智慧祝福后。你可以看下,小鬼的蓝你抽的完么?而且现在这个天赋受法伤加成。我这破法伤都1下抽1200多。

2/2强化恐惧嚎叫

理由:TBC的副本中用这个的地方太多了,为啥说将来有些副本没SS不能打?除了奴役恶魔和放逐外,就是他了!

1/1痛苦无常

理由:在你爆小于20%的时候,这个天赋在副本中带来的DPS提升绝对远远大于毁灭第21点“毁灭”天赋!至于PK,一个天赋拯救了一个系,你不点?如果你非执意去玩40/0/21,那么你随便吧。

恶魔学识(5points)

5/5恶魔之拥

理由:痛苦SS最郁闷的就是下满DOT,对方肯定死,但是自己先于对方倒下。5点天赋,配合将来的韧性。打造不死传说!记住:活着才有输出,活着才有操作。活着才是一切,一个死人是没有任何作为的!

毁灭(11points)

5/5强化暗影箭

理由:他的意义已经不在于强化那个暗影箭了,而在于那20%的BUFF让DOT跳了。这个是我感觉唯一一个不想点,但是不点他点啥的5点天赋。不过好在还是有那么一些用的。

5/5灾祸

理由:时间就是声明,时间就是一切。timeismoneyfriden:某地精语。

1/1暗影灼烧

理由:点毁灭天赋基本上就为了出个他!15秒CD的舜发技能。配合那些DOT,在跑动中优雅,让敌人在无奈中死去。

3.35痛苦SS天赋

pve天赋如下

http://wow.178.com/tftw/#IbxrbkMAoiAoIktZE00V:TI

铭文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹

极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+

鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一

生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。

Raid中你需要准备的物资为冰霜巨龙合剂、速度药水,+sp的食物。以及加宠物耐力跟力量的食物(推荐辣味长毛象,基布雷尔的零嘴次之)。注意让圣骑士给恶魔猎犬加力量祝福

目前一般阶段(不算斩杀)

我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能

因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。

鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。

痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。

即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果,

上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥)

第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。

第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。

然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。

当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。

腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。

鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。

斩杀期间(25%血量后):

放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍)

不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序纤弯尺是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手闹吵的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果)。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT吸取灵魂。

因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。这个做法只是懒人做法。很多时候很多突发的。。,你需要更好的计算跟策划下几个技能。

斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第2、3、4次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)

对于痛苦系来说,暗影箭跟生命分流是为了填充持续性诅咒中空闲的时间(简称填充物)。重心还是放在补诅咒上。

分流尽量40s分流一次。这样能够让分流雕纹的收益达到最高。

痛苦系靠的是手感以及精确的计算。在新接触痛苦系的人,我建议一天打1个小时的假人。相信这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的

pvp天赋你都高端那就自己看着办

术士征战S8赛季组合推荐

前言:3.35这个版本韧性获得了大BUFF比上一个版本提高了1倍的免伤效果,作为一个术士必定都知道点出灵魂连接跟没点灵魂连接的天壤之别,那可以这么说3.35千韧的目标到处都是相当于一个人人都开着灵魂连接的时代,那么反过来说韧性到了一定程度需要是更高的攻击能力才能打出伤害.韧性的BUFF意味毁高着战斗节奏变得缓慢,伴随着痛苦术的BUFF,可以说S8的JJC是一个痛苦术与毁灭术一起闪亮的赛季.以下会根据我个人在台服S8赛季的经验,给大家推荐一些比较主流的带术组合,S8存在不少组合克制,可以说一个好的组合,可以让你事半功倍.

由于篇幅原因这里以3V35V5组合推荐为主,2V2的话只为竞技场大师成就而已,术+任一治疗,法术都是很好打的组合.

一,术士征战S8赛季3V3组合推荐.

1.冰法毁灭术+治疗:虽然点燃瞬间的伤害被砍,但是后续的DOT暴率很高,实际上来说点燃的总伤害并没有削弱,同时韧性的BUFF提高了法和治疗的生存能力,菜刀队RUSH德/牧/萨的机会非常小,思路依然是双控出暴发点,抓住机会伤害压制,当然也需要治疗的助攻,治疗在这样强控队伍中是很容易抓住机会配合助攻的,另宠物承担主人100%的韧性,也让对方一些RUSH宠物的战术受阻.再者雕文方面,由于韧性的BUFF灵魂锁链雕文的价值大大降低,S8更多的依赖烧尽的输出,要知道节奏变慢需要烧尽攻击的次数非常之多,所以建议毁灭术的灵魂锁链雕文可以下岗了..烧尽装起...

a.法术萨:老牌的强力组合,萨满强大的奶力与妖术震击断法的辅助,配合嗜血与进攻驱散,依然强大,与S7不同的是萨满的生存能力大大加强.

b.法术骑:骑士BUG一样的抬血能力,无疑成为WLK治疗中的VIP,制裁精通(6秒被削弱)的助攻,加上防驱与牺牲破队友和自己控制,可以说没有进攻驱散是这个队的唯一的缺点,对付德系队伍以及双法系队伍内战,是非常吃亏的,但是法术骑是所有菜刀队的噩梦,有能力可以吃下任何一只非小德治疗的菜刀队伍.不过面对S8海量的2奶队伍,没有进攻驱散的缺点被放大到最大化,如果双控不同步,那么就是一个被对面活活耗死的局面.

c.法术牧:与以上2个阵容的区别在于.牧师可以读条参与集火,在法术双控的情况下,完全是3打1的局面-.-,可以同时具有驱2个魔法的优势及灭破控制,可以让法术不受控,缺点就在于对付一些菜刀队略显疲软,但是在法刀内战之中,可以说优势很大.

d.法术德:吹风的加入,成就了法术德不递减的3控制,在控制上占据绝对优势而且相比以上3队伍来说,因为德有控制此队并不是那么依赖法师的控制,对付一些压制我方法师以主要战术的队伍胜算很高,小德HOT方式的抬血加上变身解控制,及树形态下免疫变形术,使得对面想控制我方小德抬血非常困难,对面一个目标危险时候,直接吹起当前目标断HOT断治疗,也是德独一无二的助攻方式,这也是我S8准备尝试的组合,并没有被一些组合特别克制.

2.元素萨痛苦术+奶德:让对面非常头疼的组合,术在此阵容中转换角色,变成主导控制及转火的角色,你要做的讲起来很简单当前目标下满DOT,副目标下3DOT,让元素萨去打伤害,转火的时候保持当前目标有痛苦无尝的情况下恐掉当前目标,噬魂术打给转火目标,形成转火,能耗能爆发,德被打术控,术被打德控,萨被打术德都可以出来控,当然德的预判非常重要,能不能做到在对方转火之前就给对方试图转火的目前挂上HOT,这就是预判能力的差别,缺点则在于防御驱散完全靠狗吃,前期术或者萨被控的厉害,伤害很能打出,等到中后期,术对双目标撒DOT,萨满来回转火的时候,就是对方的劣势期.可以说不论对付法刀队还是菜刀队,打到中期都是术萨德占优,2奶队伍的话,有无偿的存在,压对方血线也是很有优势的,缺点也许真的就在于防御驱散无力.

3.战士痛苦术+奶:老牌的强大的组合,尤其是到了S8后期,橙斧出现以后,当时台服流行这么一句话:战士只分两种,橙斧战士与非橙斧战士.与S7最大的区别就在于2点,一点是狗的生存能力大BUFF,一点是痛苦术的伤害能力大大加强,再加上天敌三板及防战队伍的大幅度削弱(在台服S8三板及防战队伍在中高分段基本全部消失),可以说S8是战术德的优势赛季,同时贼法牧在S8也是不太给力,那么剩下的对手其实大部分都是法系菜刀及2奶队伍,要知道战术德在狗生存BUFF之后,拥有一个出色预判小德的战术德对付法系菜刀及2奶队伍,都是将对方消耗至死的.术的压力可以说相对S7小了太多.

4.毁伤贼痛苦术+萨:相比S7时期,S8的贼术萨最威武的就在于嗜血能够加快术的腐蚀术制造伤害,打下血线之后术的斩杀丢上去伤害非常高对面基本救不回来,缺点依然在于防御驱散,当然不要以为到了S8盗贼就不那么容易死,S8的贼术萨面对法系菜刀,盗贼依然是对面的突破口,要么盗贼被控,要么盗贼被打出斗篷不敢进攻比较难打,但是对付2奶队及战术德还是有一定优势的.进攻的大体思路跟术萨德类似,不过有致死的存在压血线更为有力,面对强控队伍,贼术萨的贼很是悲剧各种行动不能,较为难打.另告戒各位,贼术队伍打起来难度比法术队伍高很多,局限性太大,需要长期的磨合和神一样的队友.

另还有些队伍比如术DK队,术猎队等等,打还是没问题的不过想打高,的确以上组合较为容易.

另有不少朋友问我2奶队如何应对,尤其是骑牧双解的队伍,骑牧双解加上其中一个龟柱子的话双控很难做,的确是这样,经很多场比赛之后,我现在发现前期还是法羊术诱惑压一波DPS这样来打,但是这一轮过后,等恐惧递减刷新了,我现在是觉得由术来做一波双控更好打,以下是不考虑对面交章的情况,如果对面交章可以再等一轮或者随即应变补控制

具体的做法是:骑牧恐惧递减刷新之后,比如说骑士位置靠前选择打骑士,那么女人停在牧师视野之内.去恐惧骑士,恐惧读到一半左右再去诱惑牧师,这样由术做出了一轮双控,此时恐了骑同时诱惑了牧师,对面治疗双驱不能并且骑被恐惧出一个位置,这时候法术一起读骑士,献技完了马上暗怒之后可以接死缠再接反制,牧那边诱惑了接诱惑,免疫了法去羊一手,这样的话牧这边基本全程无缝受控,骑士为当面目标先吃恐被打上献技随后暗怒3秒死缠3秒反制4秒,10秒之内双治疗加血驱散不能,骑士必然被逼出无敌,那么等一波技能再推一波就胜利在握了.

一,术士征战S8赛季5V5组合推荐.

1.4DPS队:S8可以说是4DPS最强盛的时期,韧性BUFF的年代并不缺少生存能力,缺少是强大的火力,火力则就是4DPS的最大优势了,思路基本上就是4个DPS统一集火,一轮一轮推技能,被打人的要注意开保命技能或者退,不被打的继续搓...但是4DPS的通病就是耗不起,不稳定,如果在对面死人之前,我方骑士技能交光,被控制的话,基本上就只能打出GG了..

a.猎人4DPS:说的是猎法术萨骑,注意这里的法推荐奥法,S8冰法伤害能力十分有限,并不能胜任这样的一个需要强大爆发的位置,猎人最好射击,我也是带着魅魔打的打到后期,我方骑士被控的话会瞬招狗解魔法,尽量打对方最外面的人不追一个跑了打另外一个,这样我方4个DPS全部可以打到.在对面全部可以打到的情况下,优先选择法师,萨满,牧师等职业,打出对面的技能比如压制保护等保命技能再转火,就是RUSH这个组合伤害一定要猛,我的法师口头禅就是:DPS才是第一生产力!这是一个相当。。强悍组合,伤害能力可以说是所有5V5组合最强的,同时也是需要高密度配合的队伍,集火与转集火的同步,控制的合理安排都是需要多场比赛场次的磨合。另外DPS的保命技能要早开,因为本身就是单治疗的队伍,治疗并不是那么稳稍有差池就要减员,所以火力要打的猛自保意识也要强.这也是我S8的组合,在台服最高打到过3023,最后时期由于队友现实中出现问题,最后遗憾的区居第3

b.暗牧4DPS:4读条的4远队伍,区别仅仅在于暗牧与猎人的区别,相比猎人的优点在与骑牧双解,牧危机时候的DPS转治疗,再者暗牧的缴械使得击杀目标有更多的选择,要知道被缴械的猎人是开不出威慑的,被缴械的战士是开不出盾墙的,那么很多击杀可以说都是依仗暗牧出机会,比如说打2345的话,先手打萨满打出压制,那么打战士缴械了打的话,战士是连盾墙也顶不出来就走了的.相比猎人的缺点,则在于没有致死,而且没有猎人的话对布甲职业伤害有限,除非对面法/术/牧位置真的非常不好,不然不要去打,尤其是毁灭术打了以后会知道什么叫法系T.......

另有盗贼4DPS,鸟德4DPS等等,并不是说不能打,但是相对以上2种来说,推荐暗牧跟猎人的组合,盗贼在S85V5里很是悲剧...鸟德的话,经常成为对面的首选目标,毕竟缺乏保命,也常常成为对面的突破口,当然也有打高的,不过实在需要一个神级的鸟...

2.2346:也是可以打高的组合,甚至相比2345,S8的2346表现更为优秀,区别就在于毁灭术依然保证了伤害输出,而冰法在S8伤害疲软(我记得一跟冰箭打满韧的不暴只有3000多这样),打的也是转火压住一个目标压出技能之后,战士的拦截配合术萨转火,术的暗怒+反制6秒连控治疗,是能把对面打的措手不及的,但是面对海量的4DPS队伍...我只能说需要一个神级的战士,躲避对面一轮又一轮的狂轰乱炸....

3.伪2+3:说的是贼法术萨牧,这也是盗贼在S8唯一可以拿的出手的55组合,此组合优点就在于打的猛,可以干掉同水平的暗牧4DPS,不论直接骑士还是打萨甚至于打术都是可以把对面打的很伤的,根本原因就在于对面暗牧4DPS在韧性BUFF之后打2+3法师伤害很不给力,压不住我们的法师,那么我方法师可控可DPS很随意,但是面对猎人队伍的话我方法师则是会被压的很伤,同样你需要一个进攻防守意识极强的盗贼队友,尤其是防守意识...

再者术3远,法术萨戒律牧奶骑这样的3远程也算凑合,不过台服真没有遇到打的特别高的带术3远,当然也许是我不太擅长这类组合,也希望这2组合打的高的术士朋友可以跟我交流交流经验.参考资料:nga

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标题:痛苦ss天赋 求3.2魔兽世界80级痛苦SS天赋图及输出手法
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