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武林群侠传2,武林群侠传2怎么加点拿什么武器好

时间:2023-12-30 08:16:02 来源:网络整理 浏览:0

大家好,今天来为大家分享武林群侠传2的一些知识点,和武林群侠传2怎么加点拿什么武器好的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 武林群侠传2好玩吗选什么人物好呢
  2. 武林群侠传2怎么加点拿什么武器好
  3. 武林群侠传2。。加点
  4. 武林群侠传2还能玩吗
  5. 武林群侠传2一开始出来选什么人物怎么加点

武林群侠传2好玩吗选什么人物好呢

A。男生:1。毁配未名

2。谷月轩(本人最喜欢的就是谷大哥!呵呵!武功好,人长得帅,还特别照顾他老弟我!)

3。荆棘(最讨厌的就并蠢是他,纤蔽指武功差脾气又怪,还狠毒)

4。萧遥

5。傅剑寒

6。徐子易

7。古石

8。夏候非

9。商仲仁

10。西门峰

11。虚真

12。关伟

13。唐冠南

14。江瑜

15。老师

16。天王

18。龙王

B:女生:1。史燕

2。蓝婷

3。湘云

4。齐丽

5。纪文

6。清璇

武林群侠传2怎么加点拿什么武器好

风云:501的风云从前期的我爱武林群侠职业到答源氏后来的无敌职业让人难以适从,不过从502来看,风云作为一个纯粹纯粹的法师闪亮登场,作为唯一可以像501毒龙一样烧怪的职业,风云将会有着无可比拟的升级速度,而且很显然,风云几乎不费红,绝对的省钱职业。而且风云的拉怪群攻将在后期的大型会战中占尽优势,绝对的王者职业

建议加点:16内,6敏,4体,极端加点:19内,6敏,1体

"不少朋友在问,为什么都要加6点敏捷,这里简单做个回答,一家之言,仅供参考哈

之所以都把敏捷加到6,主要是考虑到后期技能延迟时间和闪避属性,6敏基本上可以做到中后期技能可以连续使用成整套,而不会出现技能中断的情况,同时502中的npc绝大多数是物理攻击,闪避属性的提高可以大大降低装备上的RMB投入,尤其是内测得时候会开内挂,自动攻击模式毕竟不如手动应变能力强,闪避增加可以大大降低挂机死亡概率。还有一个好处就是降低装备的磨损速度,毕竟好装备是要用黄金锤修滴。6敏是在平衡各项属性的基础上得到的最小敏捷投入点数,同时中后期其他诸如力量,潜力,体力等都有武器装备自带属性增加,唯独裂岁敏捷后期只有靠在鞋靴上砸石头得清散到,因此初期的加点投入就显得尤为重要了。"

武器拿什么都行,反正又不学外攻的。什么品的也无所谓,最好能拿加属性加的多的。

武林群侠传2。。加点

武林群侠传2。。加点50级以后16气脉4潜力。在武林群侠传2内的四大门派岁野分咐键别是:毒龙教衡雀巧、刑天门、风云谷、无极医宫。

武林群侠传2还能玩吗

武林群侠传2还能玩。《武林群侠传2》(Enigma2)是由。。中华网龙荣誉开发,中广网代理运营的一款全3D动作武侠网游。游戏中设定有刑天门和风云谷等门派。一代天骄成吉思汗在西元13世纪时,建立了一个震古烁今、横跨欧亚,东西绵延数千公里的大蒙古帝国。同时判亮其后继者,也陆续灭掉了金国、西夏掘卜宽以及南宋,在孕育了万千华夏子孙的,,这块土地上弊搜,隆而重之地踏入中原,建立了,,历史上的元朝帝国。

武林群侠传2一开始出来选什么人物怎么加点

单机还是网络

我想你应该在说网络的吧??

网络版武林群侠传2开始就是选男和女...那些点很重要.进了游戏升级就不会在给你点自由分配了.不过后期可以洗的..门派也是可以自己选的..一般都是根据门派加点...

5种基本属性:(后面有加点)

一、力量(影响负重,攻击力,爆击伤害比例)

每+1力攻击+9

每+1力负重+73

爆击伤害没法测算

二、敏捷(影响回避率,攻击速度,蓄劲时间)

+1敏:回避+1

+3敏:回避+4

+4敏:攻速+1

+11敏:攻速+2(攻速最多也就+2)

蓄劲时间没法测算,反正我是看不出来不同敏捷时蓄劲时间有什么差异

三、体魄(影响气血上限,卸劲率)

每+1体:气血+70(上下增加波动忽略)

+1体:卸劲+1

+3体:卸劲+2

+6体:卸劲+3

+8体:卸劲+4

+10体:卸劲+6

+12体:卸劲+7

+15体:卸劲+8

四、气脉(影响真气上限,卸劲率,化劲,内功伤害)

每+1气:真气上限68(上下增加波动忽略)

+1气:卸劲+1

+3气:卸劲+2

+6气:卸劲+3

+8气:卸劲+4

+10气:卸劲+5

+12气:卸劲+6

+15气:卸劲+7

+1气:化劲+1

+5气:化劲+2

+9气:化劲+3

+13气:化劲+4

每+1气:内功伤害+1

五、潜力(影响战意上限,命中率,爆击率)

每+2潜:战意+113

每+1潜:命中+1

每+3潜:爆击+1

邢天门:战士,主要伤害输出(攻击技能最多举肆告的职业,前期出内功群攻)

主修外功:力量+10敏捷+2潜力+8本门心法主修加外功伤害的

此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高

主修内功:气脉+12敏捷+5潜力+3本门心法主修加内功伤害的

此种加点方法前期升级快,内功伤害高。25级就有群攻技能,再在商店那边的NPC学了加内功伤害的技能,群攻可以打同级怪200+血。但由于技能有冷却时间,带个医生群怪比较安全。

双修:力量+5敏捷+3气脉+7潜力+5双修本门心法

此加点方法,消耗修真点多,前期体现不出什莫优势,后期外功技能与内攻技能冷却时间可互相弥补,并都能造成一定伤害,pk应该还是不错的。

毒龙教:半吊子刺客(门派加爆击,主用毒,可群毒,可潜行,)

主修外功:力量+8体雹汪力+3气脉+7潜正明力+2本门心法主修加外功伤害的

此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高

主修内功:气脉+10敏捷+5体力+2潜力+3本门心法主修加内功伤害的

此种加点方法内功伤害高。可群毒,pk阴人很厉害。

双修:力量+7敏捷+2气脉+8体力+2潜力+1双修本门心法

此种加点方法比较平均。看重个人喜好。

风云谷:圣骑士,肉盾+半个法师(可给自己与队友加盾,吸收伤害,加自己移动速度,后期有内功群攻)

门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。

主修内功:气脉+12敏捷+4体力+3潜力+1

前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,但是闪避高,75后出大群招,可给自己加盾,移动群怪。

下FB是很好的抗怪职业~

无极医宫:医生,全辅助职业(可加正,负状态,复活,只有唯一个内功伤害技能)

门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。

主修内功:气脉+14敏捷+3体力+2潜力+1

前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,后期单人打怪慢

这里说明一下,有人说为什莫风云谷和无极医宫不加力量练个。。的?

因为这2个门派里没有外功伤害技能,或加外功伤害的技能。你力量加得再高也只能用普通(刀,拳,枪)攻击打,这是打不死人的~所以此种加法不作考虑

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

标题:武林群侠传2,武林群侠传2怎么加点拿什么武器好
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