大家好,今天来为大家分享星际争霸1.16补丁的一些知识点,和哪里能下载星际争霸1.13和1.16的补丁的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
- 哪里能下载星际争霸1.13和1.16的补丁
- 星际争霸从1.08到1.16升级了怎麼就不能用了
- 星际争霸 1.16.1 免Cd补丁
- 星际争霸1.08和1.16等几个版本有什么区别
- 星际争霸1.16的平衡性改动
哪里能下载星际争霸1.13和1.16的补丁
星际争册肆霸完整版为↓
http://www.wfbrood.com/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=1
下载1.13f升级补丁↓
http://www.wfbrood.com/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=240
最新的是1.13,非官方的则有1.13E。
下载地址:
1.13
http://www.pcgames.com.cn/fight/starcraft/xzzq/0509/720070.html
1.13E
http://www.pcgames.com.cn/fight/starcraft
,星际自1.08之后单位属性没有任何修改,游戏性是完全一样的。没必要非得打1.16.
2,对战必需要1.16的游宏,只有iccup平台(国际战网),而凡是联机对战,州磨轿都不能打中文补丁,必须使用英文版。
中文补丁可以去
www.wfbrood.com
下载,右边列表。
星际争霸从1.08到1.16升级了怎麼就不能用了
升级之后要想再悔乎慧运行的话
还需要双击1911图标的那个setup文件
升级补丁中
一般会有一个(将此文件夹内的文件粘贴到安装文件夹)的文件夹,里面是顷告storm.dll文碧答件
这个文件不要粘贴出来
以前我粘贴出来就玩不聊
不粘贴反而能玩
星际争霸 1.16.1 免Cd补丁
http://www.yaoyuan.com/show.php?SID=55399
遥远的。很不错,我现在就在用。
LZ还可以自己下个星际转换器。这样各洞基亏种版本都纳神锋拍可以玩了。
星际争霸1.08和1.16等几个版本有什么区别
1.16版本相对1.08版本主要增加了游戏对战时的便利性,主要区别在于:
第一,在设置里增加了cpu限制,降低了玩游戏时cpu的占用率,使游戏更加流畅;
第二,拍搜空建筑没建好的时候就可以设置集结点,这在1.08b里是没法提前设置的,并且集结点有个提示的椭圆形,这在1.08也是没有的;
第三,游戏对战时,消息默认发送给盟友,1.08里是默认发送给所有人;
第四,可以在小地图上按alt+鼠标左键发送黄色的地图提醒,跟寒冰王座的!作用差不多;
第五,可以提前预览地图;
第六,游戏结束后自动保存上局的replay总之游戏玩起来更加流畅,操作起来更加方便。
扩展资料:
星际争霸从正式版至今的发展历程
1、正式版StarCraft
版本为1.00-1.03。可以称之为史前时代。这个时代属于传说中的时代。作为原版的StarCraft来说,它在当时出现人们也没有得到足够的重视,只不过把他当作一般的新上市的即时战略游戏而已,并未认识到这是一个在即时战略游戏史上具有。。性变革的游戏。
2、母巢之战测试版BroodWarBeta
这同样是一个测试版本,尽管没有像先前的版本那样引来那么多争吵。血战版本经历了比以前更多的测试。瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主漏竖然后飞快的逃走。
Z的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWarBeta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。
3、星际争霸-母巢之战BroodWar
《星际争霸》作为即时战略游戏的经典之作,自从其推出后就一直雄踞各类游戏排行榜的前列,人气度可见一斑。为此又推出了它的资料片《母巢之战》,初始版本为1.04。喜爱它的玩家有福了。游戏平台为Win9x。
新的任务将包括3个全新的战役袭瞎,故事紧跟原作,有更多的地图,增加了9种新的战斗单元或原来单位的升级,3种新的地形(包括沙漠、微光世界和冰原),上高原的斜坡也比原来的大了一倍,因此要多造几个地堡和供给站才能堵得住),新的音乐,新的过场,新的特殊能力,以及100幅多人联线地图。
4、地图编辑器(1.07及以上)
可以说地图编辑器创造了星际争霸的一个新的纪元,而这款经典的即使战略类游戏也终将不仅仅是即时战略类游戏。日后发布的魔兽争霸III中的RPG也正是起源于星际争霸地图编辑器的此次发布。
更重要的是,StarEdit的意义远不止编辑地图。在SE出现以前,各大游戏修改团队只能用Strom.dll来提取暴雪的MPQ,Strom.dll只提供读取,而不提供写入。
SE出现以后有高人将其中的MPQ写入的功能独立出来,并且写成了MoPaQ(MPQ2k)。MPQ2k对于暴雪各游戏的影响是极其深远的,没有他不仅第三方MPQ软件没有,各种游戏的MOD之类更不会出现。
参考资料来源:百度百科-星际争霸
星际争霸1.16的平衡性改动
1.08以后没有做任何平衡性调整,主要是修改BUG,变更战网设定,以及增加了一些实用的辅助功能。
几个比较大变化如下:
1.09
修正了胜利画面全部是Zerg的BUG
局域网游戏增加UDP协议
1.12
增加了预览小地图的功能
可以记住一次玩过的地图目录
可以右键直接设置集结点,并闪烁显示
可以ALT+左键给盟友发送小地携姿图警示信号
可以SHIFT+数字键扩编当前选中的单位
人族埋基建筑挂接附件,农民会自动让开
1.13
自己的单位在小地图,,会显示在最顶层,也就是说它们不会被辩液绝其他玩家的单位覆盖
1.16
在TopvsBottom模式中,队友信息(ToAllies)默认打开(以前是ToAll默认打开)
自动保存上次的REP,文件名为LastReplay.rep
游戏中的聊天记录将会保存在rep中
增加了“启用CPU限制”选项,SC只占用它所需要的CPU资源
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