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星际2人族开局(《星际争霸2》人族开局流程内容是什么)

时间:2023-12-30 00:36:02 来源:网络整理 浏览:0

大家好,今天来为大家解答星际2人族开局这个问题的一些问题点,包括《星际争霸2》人族开局流程内容是什么也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文目录

  1. 星际争霸2人族开局方法
  2. 星际2 神族怎么开局
  3. 《星际争霸2》人族开局流程内容是什么
  4. 星际争霸人族常规开局
  5. 星际争霸1人族怎么开局 高手来回答下!!

星际争霸2人族开局方法

说几个常用的吧:

(1)裸双。一般造完第1个补给站就造第2个基地。这个要看地图和种族,还有根据你自己和对方的实力。这个风险比较大,也就是比较偷,但是收益也是很可观的,一旦对方反应迟钝或者你成功防下对方一波,那你将取得很大的优势。这个开局多对多的时候会比较常见,比如,人族多基地开(有人会直接三矿,这个你可以看做是这个开局的拓展)偷矿(尤其黄金矿工)在自己队友的掩护下迅速攀升科技出大和或机械化。

(2)单bb死神开。这个是人族比较常见的开局,以1个兵营为支撑,迅速出1死神侦查加骚扰,根据对方的战术自己或强化防御或开二基地。这个战术的特点就是利用死神的机动性和自疗快速侦查和骚扰(侦查为主,压制对方二矿尤其裸双的,当然这个需要操作实力)。这个战术不建议出2个以上死神(多对多除外),因为会拉晚重工的时间。这个战术也可以演化成单矿速空投等其他战术。这个战术也可能演化成比较极拿含颤端的单bb枪兵加农民rush,因为时间会比较早,所以有时候会收到意想不到的效果,不过需要较强的操作实力。

(3)双bb压制开。这个战术是人族比较稳妥的开局方式,也许二矿不会很早,但是两个兵营可以让你在前期5:00-6:00有一波rush(机枪光头加震撼弹)的机会或者在抵御对方rush的时候有较强的防御兵力。记得这个战术在游戏大厅有专门地图训练。

(4)三bb/四bb,rush开。这个战术就很强调初期的压制了,基本属于单矿一波流范畴,如果是3bb,可以升级震撼弹和盾牌,以大量光头辅助机枪在老余8:00前后强力的一波。4bb则注重枪兵为主,光头辅助(或纯枪兵),一般在5:30-6:30形成一波纯枪兵的rush。这种战术也可以演化成野bb战术。不过这种战术风消败险会很大,一旦失败,则科技和经济的落后可能直接导致GG,需要灵活运用。1V1中比较少见(黄金以上较少),多对多中较多。双开后,一般就走MM战术了。

星际2 神族怎么开局

9/10建造水晶,同时探路。10/18对基地使用星空加速。13/18农民不停,有150水晶后建造兵营。13/18对基地使用星空加速。

14/18有75水晶后放下气矿。16/18有100水晶后放下第二个水晶。17/18气矿好了后拖3Probe采气,兵营桐态侍好了后放BY,然后再造Probe。18/26制造zealot。22/26BY好之后升级折越,同时制造追猎。同时星空加速BY和兵营。

扩展资料:

2v2白金/黄金等级常见战术:

1.极速出虚空,前期只留1只狂徒防守,被打就成仁,不被打就成功(但未必就能赢),队友配合出陆军

2.在仅有3-5狂徒或1哨兵+2-3追猎情况下双矿开局,队友暴兵防守。

3.两人都双矿开闭搭局,被打直接GG,不被打占资源优势。

4.三局吵兵营全狂徒RUSH,一旦失败就会被反推,队友通常会配合RUSH。

5.上面提到的2V2第二种战术,但是暴兵比钻石的慢不少。

6.直接家里双矿开局憋航母+母舰,需要队友疯狂暴兵防守。

7.towerrush,虐大意玩家神器,但对上钻石玩家成功几率极低,一旦知道应对方法很容易被打破,前期拉个农民开基地视野是常识。

《星际争霸2》人族开局流程内容是什么

开局种类很多。死神开,蓝火、好行双倍火车开,双BB开,单BB开,裸双,3BB兴奋剂,掠夺恶狼一波,1+1+1开。

《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

虚空之遗:

《虚空之遗》的时间线发生在《虫群之心》结束之后。星灵大主教决心夺回故乡艾尔颤裂,在他把大批。。集结在艾尔上方之后,泽拉图带着关于末友洞哗世预言的警告突然出现并劝阻阿塔尼斯取消进攻,但是形势已不可逆转。

在艾尔登陆战获得全面胜利之后,泽拉图告知了阿塔尼斯关于净化刀锋女王的萨尔那加神器同时也是打败堕落的萨尔纳加埃蒙的关键。于是他们决定分头行动:阿塔尼斯率领黄金舰队留守并清理艾尔,泽拉图去找吉姆雷诺索取钥石。

以上内容参考:百度百科-星际争霸2

星际争霸人族常规开局

8BB开局:8SCV造兵营,9SCV造人口,11人口造气矿,14人口开始出兵.

适合:对抗小地图中的TVZTVT

11BB开局:8SCV造人口,11SCV开始造双兵营,12SCV停农民,造人口.继续补人口,双兵营出兵,2分40秒左右带农民一起攻击.带农民可以在前线制造碉堡,一旦完工就将起到压制作用,对付虫这个打法更好一些,但人族初期的弱势也决定了一次突破其防御才是上上之选.这个打法就是要给对手留下出歼辩呼意料的感觉才能成功.

适合:小地图中的TVZ,中小地图中的TVT

正常开局:8SCV造人口,这个农民造好人口后接着造兵营,11人口造气矿,12人口时兵营好了,农民去探路,同时3农民采气.当农民采气到100时停止,全部去采钱.

采到200钱时,造重工厂,恢复3农民采气.

如果对手是神,建议造秃鹰,之后起第2,3,4重工厂,并研究坦克地雷,秃鹰速度,围城技术.可以补充建筑VA,出少量对空的机器人,主力部队为坦克和秃鹰.

如果是人族氏稿缺,建议升坦克附属建筑,并增加1-2个防御地堡,出少量秃鹰过度,之后造第2,3,4个重工厂,造坦克和机器人的组合.并造飞机厂,出运输机随时激动空投.

如果是虫族,前期可以选择出少量秃鹰压制狗,之后补第2个重工厂,升级坦克,补第2,3,4....12个兵营,根据矿的多少,每开一个矿补3个即可.造飞机场,科技建筑,大量造科技球.坦克6个左右就可以了,关键是科技球的数量要多.

特殊开局:

双VS开局:

特点是对抗飞龙流,以空制空的反骚扰打法.

开局与正常开局没有区别,但在出重工厂之后立即造2个飞机场,大量生产幽灵攻击机,升级隐形技术.

当对方是飞龙流时,升级隐形技术的飞机会毫不费敬链力的打败飞龙前期的骚扰,如果对方是其他打法,那么你可以立刻转到生产科技球,也不耽误太多时间.而且幽灵在偷袭农民时有优势,因为虫族农民是40血,而人族农民是60血,所以你可以杀得比飞龙更快更好.

适合:TVZ

MMF开局:

说是开局,其实算是大招了,前面和正常开局一样,后面不出重工厂,直接4兵营生产喷火兵,机枪兵,医疗兵,在50人口左右一次把量产狂徒或者在开双基地的神族干掉.在兵力少的初期,神族没有圣殿武士和金甲虫的时候,人族的地面组合攻击部队是很占优势的,狂徒如果还没有升级速度那是不堪一击的,而龙骑的数量和质量对机枪兵构不成威胁.

适合:TVP

纯秃鹰打法:

常见于人族初期,鉴于前期TVT中机枪兵的疲软和秃鹰的攻击与速度优势,只要有大量秃鹰冲破对方的碉堡,并且赶在坦克没来以前迅速消灭对方农民,这样就可以让对手无法再继续对抗了.秃鹰只有在对抗机枪兵和农民时才会体现出20点的超高攻击力.在机器人和坦克面前就难以发威了,所以这是个前期打法,关键是能够干掉多少农民.

适合:TVT

星际争霸1人族怎么开局 高手来回答下!!

1v1的话,开局多样,常用的是御轮:爆低级枪兵+护士MM。7农民造房子,9农民造兵营,11农民造第2个兵营,13农民造气矿,15农民造第2个房塌亮子,兵营造好后有钱就出机枪兵,16农民团拆宽造升级塔(第一页左下角的那个建筑,造好后就可以从兵营里造护士了),18农民造第3个兵营,19农民造第4个兵营,然后就不停的造房子、升级机枪兵射程和兴奋剂、出机枪兵和护士,大约是2队机枪兵+8-10个护士的时候就可以去攻打电脑了……

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