无人永生2攻略?无人永生2——详细文字攻略
其实无人永生2攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解无人永生2——详细文字攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享无人永生2攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
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求魔兽争霸3无人永生2.4攻略
一号位:队长(必选)。二号位:机械师(搏逗可以造采木头镇轿的)。三号:随意。
最好3人玩,2个人玩太难。
队长优先学喷火,机械师优先学中和弹。
队长1建塔,机械师建4墙并升级,同时造2机器人(采木头),建武器研究所。
后期还基旅卖不清楚,还没玩到后面。(哎,2个人玩,就是痛苦。。。)
求求生之路2无人永生最后一关的攻略
求生2要比求生1更要配合,不可一味的往前冲。求2里的制服怪太多想单刀通关很难网上很多单刀通关老段并非专家级。所以求2玩的话团队不可太分散要互相都在视线之内并可以及时的帮助。排头的两人要每间隔5-6秒往后看一次最好轮流看,以免后面的掉队和来怪。后面玩家要信任前方玩家,尽量不要往后看,保护仿虚好前方玩家并紧跟队伍。求生玩的时候走位很重要的,尽量不要把自己暴露在空旷地。最好走高位,时常保证自己的身后不会来僵尸。呵呵
求2是个很有意思也很讲配合的游戏,也只有多玩备含燃常玩将地图熟悉到不能再熟才能配合好玩好。
以上只是个人看法和经验
我和我的朋友们正在研究怎样专家级通关!不过每次都会郁闷的倒最在最后一节!
求《无人永生2:杀手杰克》攻略
第一天(11.16),一开始就发生了第一件案子,整个故事开始了。
白天:
1.Today
你作为一个“NewYorkToday”的记者——JamesPalmer,一天的工作是从办公桌前开始的。先到主编室报到,用鼠标点就能移动了(顺便一提,整个游戏都是用鼠标完成的,键盘只有Esc键有用,用来S&L和调整设置)。到了主编室,对话后拿到报纸(鼠标会变成小手),注意屏幕右上角有个笔记本在闪,点鼠标右键,看见物品栏里多了一份报纸,左边地图上多了一个图钉,把报纸拖到图钉上,鼠标左键一点就可以去下一个地方了。
2.。。局(Police)
见到一个胖。。Jeff,说完话左转进门找到Chief,说完话后拿到报导。
3.第一现场
同上来到第一现场,拣起地上一张画,然后上台阶,又发现一张画,同时还看见一只乌鸦,鼠标一点,乌鸦眼中重现了一遍现场。下台阶看见门里有人,走近一看,是流浪汉Jason。
4.Today
回到编辑部,与Paul对话,结果他也不信Jack回来了。毕竟距白教堂连续杀人案已过了十几年。
5.BlueVelvet
直走右边有一扇门,敲两次才能进入,与老板娘对话,他让去RedChapel找线索。回头看见墙角有一张海报,拿。
6.RedChapel
一到这里就见到了Jason,说完话后从剧院旁边进入后台,记得拉铃才能进去。进去后见到了Abigail,说完话后被剧院老板赶了出来。
7.Today
和Paul说完话后回到自己的办公桌,点一下打字机,记录。
晚上:
8.RedChapel
从剧院大门进入剧院,舞台右边有一块红布,从这里进入后台,和Abi说完话后又被老板赶走。:(
9.BlueVelvet
直走见到一个长小胡子的人(名字我忘了哗基:)),偷听他说话,然后进入右边亮着蓝灯的房子(就是白天进的那个),上二楼见到Gilda,说完话后出来,走两步,过关。
第二天,
白天:
1.Today
和Paul说话,他让去帮他找票,在桌上拿到报纸。
2.第二现场
又看见乌鸦。
3.Police
见到Chief,说完话后拿到文件。
4.BlueVelvet
见到报童Patrick,让去找小胡子,从后巷进去有个门,敲门没反应,注意到门边有截铁丝,拿到后点鼠标右键,点铁丝,对着门再点左键,Patrick就会来教你开门。进去后到地下室看见一个红色拉霸,右键点钱就可以玩了。一开始有4块钱,投钱后拉一下右边的拉杆就可以了,挣够剧情需要到12块即可(多了也没用,笔者曾经在这里挣了100多块钱,结果一到燃帆第二天就全没了,郁闷)。挣够后回头和小胡子皮芦雹说话,给他12块钱后拿到Paul要的票。
5.Today
给Paul票后,拿到“Today”的标志。
6.RedChapel
去后台把“Today”的标志给剧院老板,就可以进去,在舞台上找到Abi,得到线索“Silk”。
7.Today
找到主编,让他联系Silk。回到办公桌记录。
晚上:
8.BlueVelvet
见到Jason,注意左边木门上有人在粘广告。进入蓝灯房,和老板娘说话,这时刚才粘广告的那人走了进来。出去拿上那张刚粘上的广告,是一张老王洗衣店的广告。
9.RedChapel
老王洗衣店在剧院反方向。从旁边的小巷进,后门没开,左边有一个。。,由两个十二生肖的转盘组成,结合前门的年历,不难猜出左边的是龙,右边的是牛,然后进入大门,发现一个保镖,说话,然后就被打晕了。
第三天,
这一天比较简单,先去主编室找Silk说话,然后回自己的工作台,发现一个盒子,打开,看见一封信,再打开一个小包,里面赫然有一根手指(lizzie的),然后你就吓晕了。呵呵……
第四天,
白天:
1.Today
和主编说完话,回到办公桌看见Paul的留言让去。。局。
2.Police
说话,没什么剧情。
3.RedChapel
从剧院后台进入前台,看见Abi和Paul,对话后让去PinkertenAgent。
4.PinkertenAgent
与一老头对话,然后回头到一扇白门前按铃,老板就出来了。说几句话后,把文件交给他(点鼠标右键,点右下角的蓝色笔记本,把autopsyreport给他即可),他说让明天来取报告。之后回头进文件室。正对的桌子上有1888年的记事。左转看见一个指示牌,标出文件室共有4个文件柜。其中柜子2暂时打不开。打开柜子1,翻看文件,拿到Jack以前的信。之后点柜子4上面的展示台,把蓝色笔记本中两份Jack的笔迹对比一下,发现两信中“Dear”和“JacktheRipper”的字样相吻合。之后再去柜子3里拿上一份文件后回Today记录。
晚上:
5.RedChapel
见到Jason,给他钱后得到线索“shelter”。
6.BlueVelvet
进蓝灯房找Gilda说话,之后出去,过关。
第五天,
白天:
1.PinkertenAgent
在Today和主编说完话后来PinkertenAgent,取得报告。得知凶手可能是个医生,因为他杀人的手法很专业。
2.RedChapel
在剧院门前见到Patrick,他让去找Jason。
3.BlueVelvet
见到Jason,他让去找医生Tumbletwo。
4.Hospital
与清扫女工对话,得知Tumbletwo明晚才能回来。
5.Today
和Paul说完话后记录。
晚上:
6.Hospital
进门后右转,左边的桌上有一把医疗钳。然后进地下室,一进去看见墙上有个小柜,用钳子打开,拿到两把钥匙。继续走到头,用停尸房钥匙(MortuaryKey)开门,这里有一段CG。CG过后就进入了停尸房。左边墙上有把菜刀,先别拿。直走进入太平间(拉门边的拉杆门就开了),注意不能在这里呆太久,屏幕左上角有时间条,到了时间没出来就会被冻死,GameOver!抱起左手边的一具尸体,出来。把尸体放到一个案板上,这时再去拿菜刀,把尸体剁成两半,抱起右边的那一半,进太平间(太平间外有个秤,称一称是不是55kg)。直走把肉挂到门左边挂钩上,再拉一下右边的拉杆,过关。(如果没切肉而直接挂了上去,挂钩会断,那你就只好读档了。)(说明一下,这里有个小Bug,在进第一个白门前,别拉杆,用鼠标在上门框晃一晃,发现鼠标变成了走的样子,一点左键,哈,进去了!这样就不会启动计时条,也就不会冻死了,哈哈。出来的时候如法炮制即可。)
第六天,
白天:
1.Today
和Paul说完话,然后去医院。
2.Hospital
进去后发现原来有人的地方已没人了,用昨天拿的另一把钥匙进入office,发现了内室,可惜没小钥匙进不去。
3.BlueVelvet
找到小胡子,拿到passkey,但是他让近期还给他。
4.RedChapel
找到Abi,给了一把手枪(不过没啥用:))。
5.PinkertenAgent
和柜子2旁边的女人Robinson说话可得到柜子2钥匙,打开后“J”和“T”可以看。
6.Today
和Paul说完话后记录。
晚上:
7.Hospital
用那两把钥匙进入office的内室,墙角有灯,拿上后下台阶,发现这里也是一个停尸间。在停尸柜上有一个格子可开,偷听医生们说话,这时听到又有人被杀。过关。
第七天,
白天:
1.RedChapel
在Today说完话后来找Abi,在舞台上看见她,把手枪还给她。
2.Police
和Jeff和Chief说话后来到第3现场。地上有画,记得捡。
3.BlueVelvet
见到Patrick,他给了一封信,又是Jack写来的。
4.Today
说话,记录。
晚上:
5.Hospital
和门卫说话,他让去找office的钥匙后才谈话。
6.RedChapel
在剧院前厅里找到剧院老板,他说医生Tumbletwo刚走。
7.BlueVelvet
在蓝灯房找到医生,他正给Gilda看病,把office的钥匙给他。
8.Hospital
和门卫说话,得到线索“Silkner”。
9.BlueVelvet
和小胡子说话,过关。
第八天,
白天:
1.Today&RedChapel
和这两个地方的人都说一遍。注意在办公桌上拿上海报。
2.PinkertenAgent
和Robinson说话,得知老板不在,去外厅给他发电报。电报是用莫尔斯码写的。第一行是地址:3912,第二行是主题:SILKNER(输完一行拉一下电报机右边的拉杆)。电报机旁有莫尔斯码表,可以对照着写。
3.BlueVelvet
找到小胡子,把passkey和海报给他。然后回Today记录。
晚上:
4.BlueVelvet
见到Jason,说完后去找Gilda,她说要给我介绍Sally,她可能知道一些事情。出去后过关。
第九天,
白天:
1.BlueVelvet
见到Patrick,他说Sally在RedChapel的老王洗衣店后门等着。
2.RedChapel
找到Sally后说话,之后去Silk'sWorkshop。
3.Silk'sWorkshop
Silk的钥匙在门上的装饰物里。进去后看见地上有一个装着红色液体(血)的桶,在帘子后面的柜子上找到一个空瓶,用它装点红色液体之后出门,记得把钥匙放回原处。
4.PinkertenAgent
按铃叫老板,委托他验血,然后去找Robinson拿上电报的回文。
5.Today
和Paul说完话后记录。
晚上:
6.Silk'sWorkshop
先去外面,上台阶,从窗户看见Silk正用血作画(寒!),然后再回来,看见有人进了Silk的房间,听见又发生了一起命案。
7.第4现场
看见乌鸦。和Chief和Jeff说话,掀开白布,死者竟是Sally!Chief让明天去。。局说明情况。
第十天,
白天:
1.Police
和Jeff说话得知Chief现在有事,让一会再来。
2.PinkertenAgent
和老板对话,得知红色液体是牛血。
3.RedChapel
去找Abi,剧院老板告知她去报社找我了。
4.Today
在办公桌前见到Abi和Paul,又拿到Jack的一封信。与他俩对话,然后在桌上的年历上做标记。先用红色笔点8月31日、9月8日、30日和11月9日,再用蓝色笔点10月31日、11月15日、21日、24日、27日和28日。发现明天的感恩节(ThanksgivingDay),Jack有可能再次在酒吧附近作案。这时办公桌上的电话响了,是Jeff打来让去。。局的。
5.Police
和Silk对话后进去找Chief,结果他不信明天Jack会犯案,并警告我不要乱来。
6.PinkertenAgent
找到Robinson拿到一份纽约市的酒吧分布图。按照右边的地址,在左边的地图上把十个酒吧都标记出来。(这里还有一个Bug——拿着图钉在地图上晃一晃,发现图钉在有些地方会变色,把图钉拖到这些变色的地方一松手,哈哈,它们自己就会标好。)都标好后,发现案发现场果然都在酒吧附近。然后回Today记录。
晚上:
7.RedChapel
在前厅的吧台找到剧院老板,说话。
8.BlueVelvet
进蓝灯房,在一楼找到Gilda,她对Sally的死十分内疚。安慰完她后出来,见到Jason,说话,过关。
第十一天,
1.RedChapel
在Today和Paul说完话后来找Abi,又拿到了手枪(还是没用:))。
2.第4现场
见到一个男人和一束花,说话。有兴趣的话,再去每个现场看看,都多了一束花。
3.PinkertenAgent
找到Robinson拿到柜子4的钥匙,打开后找到4份地图,在上面的展示台把第一和第三份地图一对比,发现了最有可能的第5现场。
4.第5现场
这里没什么剧情,但要把每个地方都逛逛。要注意有一个小屋可以很近的看到火车和对面的楼房(暂时先管这个小屋叫火车屋)。
5.Police
Jeff不信Jack今晚会出现,嘲笑我说让我去拍张Jack的照片。这提醒了我。
6.Today
找到主编,央求他后在主编室拿到相机。出去在外面把相机组装起来(就是以前Paul摆弄相机的地方)。然后回办公桌记录。
晚上:
7.第5现场
在上文提到的火车屋架好相机。然后从相机镜头中看见了白天在这里见到的女人,什么?Jack在她后面!!!只见他们走到了对面楼房二楼的平台上。在这里产生了分支剧情。
剧情1:什么都不做,看着惨案发生,CG过后,到对面平台上,看见那个女人已死,地上有把刀,一捡起刀,Jeff突然出现在身后,然后就是一份文件,大意是说警方拘捕了一个在案发时距案发地点最近的嫌疑犯。该嫌疑犯声称他是一名调查这个案子的记者,可是警方对他的怀疑最深。同时他供职的报社的主编也表示没想到凶手竟然是自己的记者(连自己的属下都不信任,资本主义真是,……唉)。
剧情2:行凶时按下快门,Jack被吓跑,和受害人说完话后过关。
第十二天(最后一天),
白天:
1.Today
在外面跟主编和Paul说话,主编让去洗照片。
2.PinkertenAgent
把底片给那个老头,他说一会来取。
3.Police
接受Jeff的道歉。
4.RedChapel
见到Patrick,说话。
5.PinkertenAgent
回来照片已洗好,拿。遗憾的是,照片上看不清Jack的脸。
6.Today
和主编说话,告诉他照片没什么用。然后回办公桌记录。
晚上:
7.RedChapel
进大厅后从舞台右边的红布进入后台,见到剧院老板,他说我让Abi去找我,刚才匆匆地走了。我说我没有找她。糟了!难道是Jack?走到Abi的化妆台,又看见了Jack的信,不好,得赶快找到她。
8.Everywhere
把每一个有人的地方都找一遍(Today、Police、BlueVelvet、Hospital),和每一个能说话的人都说一遍,都说没见到Abi。
9.第1现场
和每个人都说完话后,在这里找到了Abi。说话,说完后只听一声尖叫,糟了,又有人被杀了。
10.码头外
尖叫后,第1现场的小巷可以进了,进去后看见一具女尸,这时有人从你的身后跑过,追!
11.码头
到这里后,什么都没有,那个人居然消失了!!!乌鸦叫和音乐结束后,恭喜你,通关了!然后就是一段CG,最后是Jack拿着那份说Jack再也不会杀人的报导,阴森的说:“NeverMore?Ha,ha,ha!”这个谜团永远地留在了世人的记忆中……
无人永生2——详细攻略
特殊操作指南:
开火:鼠标左键
使用(捡起,检视):Enter键或鼠标右键
添装子弹:R键
换弹药:F键
下一种武器:鼠标滚轮向下
上一种武器:鼠标滚轮向上
隐藏武器:H键
最后一种武器:X键
移动尸体:G键
手电照明:L键
注:游戏过程中会得到许多技能点,可用来升级。
武器介绍:
Katana妖刀开始的初级武器。
Tulwar攻击速度更快的弯刀。
MascaraStunGun电击枪,可至敌人昏迷的武器。
以上武器可按1键切换
VindicatorSportsman’sCrossbow弓弩,威力很强可以加装狙击镜使用。
Shuriken樱让忍者镖
Banana香蕉,扔一个踩上去试试J很有趣的武器。
BearTrap应该是猎人专用的工具,不知怎么这次成了我们美丽女特工的武器。
以上武器按2键切换
McAllister.32AutomaticHandgun麦卡伦.32自动手枪.
CT-180UtilityLauncher消音手枪
以上武器可按3键切换。
AK47AssaultRifle世界著名的名枪AK47,此作中抖动非常小很好用的武器。
M1921-A1SubmachinegunM1921型手提冲锋枪。
SilencedGordon9MMSubmachinegun戈登9MM型消音冲锋枪。
Gordon9MMSubmachinegun戈登9MM冲锋枪。
BacalovInstigatorCombatshotgun巴卡第霰弹枪。近距离威力巨大。
RFAseries-4Bolt-actionRifle狙击洞伏枪,威力很大,远距离攻击的利器,添装子弹速度慢
以上武器可用4键切换
MicromissileLauncher火箭发射器,威力无与伦比。。。
HandGrenade手雷。
AcidGasGrenade催泪弹可使敌人无法睁开眼睛。
StunGasGrenade爆炸后可使敌人昏迷。
SleepinggasGenade爆炸后的气体可使敌人昏睡。
LaughingGasGrenade爆炸后的气体可使敌人不停的发笑。
AngryKittyProximityDevice机器猫咪。
Explosives定时炸弹,摧毁固定目标必备用品。
以上武器可用5键进行切换。
Coin硬币。
LipstickSpyCamera间谍专用的照相机,收集敌人罪证要用到哦。
CompactCodeBreaker解码器,解读带有?提示必用工具。
HairsprayWelder发胶型电焊枪。
NailClipperLockPick剪刀型开锁器。
EavesdroppingBug窃听用的虫型脊颤局窃听器。
BodyRemoverPerfume香水瓶,用一下就知道了
KeychainLight钥匙链型的手电,黑暗中使用。
以上特殊物品按6键进行切换。
无人永生2——详细文字攻略
序
大陆完全按照字意译为《无人永生》,在。。省则被命名为《霹雳娇娃》--一个颇“香艳”的名称。前者给人的感觉固然呆板,后者也未必就合适恰当,但这都不能影响黑头发黄皮肤的,,人对这个游戏的喜爱程度。隐键2002年9月游戏推出了续作,这个更换了图像引擎的新作在继承了前者的优点之外,更将美女间谍凯特.阿彻(CateArcher)进行了全新的包装和改进,她不但有了最新的间谍装备--肯定让你匪夷所思,而且面临着艰险的任务挑战--可能使你束手无策。总共十五章四十余个的单人游戏任务、多达三十种的各类武器装备、电脑敌人极高的AI以及漂亮的图象表现,再加上创新的合作多人游戏模式,这仅仅是游戏的一部分,但已经足以让人热血沸腾了。现在,你就是凯特.阿彻,无敌的女金刚,继续这冒险之旅吧!
《无人永生2》详细攻略
第一章眼中钉(CateArcherMustdie)
日本,某山谷中,白练一般的瀑布激荡着蒸腾的雾气。UNITY的女间谍--凯特.阿彻正在和前来接头的Yamata-San交换情报。原来传闻跨国犯罪集团将在此地举行。。,主角的任务就是调查有关的情况。寥寥数语之后,凯特开始了自己的行程。身后的车上有一本间谍训练手册,可不要漏掉。往前走,栏杆上停着一只叫santa的怪灶橡巧鸟(如图1),说着人话,在你冒险的过程中经常能够从它嘴里获取一些有用的信息。在瀑布前的小桥边,那棵大树上钉着一个任务提示帖子,小桥前有一个包裹,从里面可以拿到三个硬币。桥。。还会有一张纸条,告诉你相关的信息,这些信息将会自动保存在游戏中,你可以随时按“I”键调出进行查询,另外一些此类纸条则可以让主角技能属性加分。前面出现了一个院落,santa在一边的岩石上喋喋不休地警告你一些注意事项。用十字弩射杀院落前的一个女忍者,推开大门进去。院落中有几个巡逻的MM,很轻松地结果她们。注意拾取一些增强保护和补充生命的装备,比如在一组自动贩卖机旁边有一件护甲,某处的街边有一包“邦迪”如悄。在一处“活鱼料理”招牌对面的巷子进去,可以看到过关的小门。需要提醒各位的是,当你干掉了敌人后,需要把他们的尸体搬运到街角陋巷里藏起来(用G键),避免后面出现的敌人看到尸体后敲响警钟,惊动更多的敌人。走过刚才的小门,来到隔壁的院落,往前行,干掉沿途的几个女忍者,路边某处张贴着一张纸条,上面有个大大的?,暂时不管它,在丁字路口往左走,有一处的墙上有红色和蓝色两个信报箱(如图2),打开它们。只听得身后“吱呀”一声,一个小店的门开了,接头的对象Hatorl-san在这里等着呢(如图3)。和他交谈了一会儿,他会告诉你坏蛋们原定的。。地点改变了。告别时别忘了带走店里的间谍训练手册和护甲。刚才的街角上有一台红色的饮料贩卖机,你会发现这里有一个包裹(如图4),拾起一看,一个非常漂亮的粉饼解码器(注:该物品的出现地点是随机的,每次游戏可能会有所不同)。有了这个宝贝,刚才的那些带?的纸条上的信息就可以破译了(如图5),一共有四张这样的纸条哦,注意搜索。继续在这个小镇上搜索,有一间房子里女忍者较多,得注意了,但是这房间的柜子里有不少装备(如图6),仔细找找,最有用的是一个瞄准镜(它会自动装备在十字弩上,按Z键使用)。沿着这房子往前走,有一条坑道,跳下去,猫着腰爬到坑道的尽头,会发现一只“疯狂机器猫咪”,虽然暂时不知道它有什么作用,但还是留着吧。前面街道的拐角处拾到一个手提箱(如图7),把它交给Hatorl-san吧。Hatorl-san这时就会告诉你下一步的行动计划,并且把行动地图详细描绘出来了。
第二章美女之死(Goodbye,spy!)
本关一开始,就会在巷子中的一个包裹里拿到一把威力不小的多功能手枪(CT-180Utility该枪可以配合多。。弹发挥不同作用(按F键更换子弹)。按照前面Hatorl-san提供的地图前进(如图8),这里没有太多的岔路,基本不会迷路。干掉沿路的那些女忍者,搜索所有能够进去的房间,不放过任何可疑的地方(比如有些桌子下面也有隐藏的文件资料,如图9)。这里有一个支线任务就是找到三处地上有箭头的地方(如图10),抹去箭头,没时间你也可以不理会这个。最后来到一处院落的侧面(地图上有标识),要特别注意不要发出任何声响,也要以最快速度解决掉院落中的巡逻忍者,惊动其他人任务即告失败。从窗口可以看到那个红衣女子正在和她的老大TheDirector在商量些什么,拿出口红照相机偷偷地“喀嚓”几张(如图11)。这下似乎惊动了红衣女子,只见她冲出门外叫她的那些忍者姐妹们加强警戒。凯特完成了偷拍的任务,眼下就需要返回开始出发的地点和Hatorl-san会合。沿途的女忍者比刚才多了很多,也较难缠,要格外小心,避免被她们围攻。在避开了所有忍者的追踪后,凯特回到了先前和Yamata-San交换情报的瀑布前,正准备和迎上前来到Yamata-San会合之际,对方却被身后的暗器所伤,痛苦地倒在地上。凯特大惊,这时眼前一缕白烟冒出,烟雾中那名红衣女子手持一柄红伞,飘然而至:“你还想往哪里逃?”凯特似乎不是那女子的对手,交手未两个回合,即被对方刺中,眼前一黑,就什么也不知道了。
第三章欧米茄计划(ProjectOmega)
昏昏沉沉不知多少天过去了,凯特醒来时,发现自己躺在病床上。想来红衣女子可能没有其他敌人那样的凶残,给凯特留了一条命。她认为自己已经康复得差不多了,不顾同事的一再劝阻,坚持要去参与UNITY在苏联西伯利亚的一个任务,大雪纷飞,严寒的西伯利亚地区银装素裹,凯特乘坐的小型飞机降落在一处山谷中的小屋前。飞行员真是马大哈,居然忘了带小屋的钥匙,不过这难不倒间谍。凯特熟练地用一个指甲剪就套开了门锁,进去后先向总部汇报一下吧。一楼的房间里有一套无线电通讯设备,但房子整个似乎没电。出门,在房子后面找到发电机,启动吧。有了电,顺利地和总部联系上了。但这时突然冲进两个苏联士兵,飞行员一溜烟地躲进了楼梯下的小房间里,这大老爷们,唉!凯特掏出手枪,干净利落地解决了敌人,缴获他们的AK47。四处转转吧,二楼可以找到一个猎兽夹和间谍训练手册,房子后面的小屋子里可以找到一把CT-180多功能手枪和一个气焊罐,最有用的还是这里的一张本地地图(如图12),这样就不怕迷路了。沿着前面小路走,来到一处哨所,干掉这里的几个士兵,找到了一桶汽油,咦,刚才的房子旁边不是有一辆缺油的雪地摩托吗?这下正好派上用场了。雪地摩托开起来还真不容易,速度贼快,不好控制,悠着点哦。经过刚才的哨所时,要注意搜索他们房间中的文件柜,可能会有意外惊喜啊(后面也一样),本关需要几枚定时炸弹,都得靠四处翻箱倒柜找到。驾驶着雪地摩托从这里的一个跳板上飞驶而过(如图13),向前进发。经过又一个哨所,换部摩托继续前进,途中会遇到两个修车的士兵,干掉他们。在这辆冒烟的破车对面有一条岔路,旁边有一块指路牌说明这里通往雷达站(如图14)。雷达站建在由这里进去不远的小山上,小山下面有一个兵营,干掉这里的几个小兵。上山,雷达站也有一个哨所,扫清这里的敌人后,四处搜寻搜寻。一间房子墙壁上的搁架上有一把狙击步枪,好东西啊!按照任务要求,在雷达铁塔下安放一枚定时炸弹,OK了,下山吧。这时会发现山下的兵营好像多了一些敌人,在远处试试狙击步枪的威力吧,房子里好像还有人,仔细一看,哎呀,那个胖飞行员被他们抓到这儿来了,干掉看守他的两个小兵,然后把他从兵营大门送走。注意了,这里会有几个敌人分几批出来,别让手无寸铁的飞行员挂了,开门的控制开关在大门旁边的小屋里。这时炸弹爆炸了,倒下的铁塔差点砸在我头上,好险。回到刚才进来的岔道口,继续往前行,是一个用铁丝网围起来的基地,进不去。在来基地的路上,右边有条岔路,去那儿看看。拐上岔路,发现是一处断路,还树着一块“禁止雪地摩托通行”的牌子,这不是此地无银三百两吗?加足马力,对准方向,我飞!一跃而过断壁,成功地到达了对面。这里要千万小心,记取前不久国内陕西小伙飞跃长城的教训哦。跑了一会儿,又是一处山沟,故技重施,再次飞跃。过去后往右走,有一所小屋子(地图中标有cabin的地方),里面有一个大医药包和两个猎兽夹。拿到这些东西后,回到刚才第二次飞跃的崖底,趟过一带浅水区域后继续前行,不久后会有一堆乱石阻路,摩托终于用不上了,弃车前进。前面是一个发电站,守军有7-8名之多,要小心应付。在这里的房间里要仔细搜寻定时炸弹哦,提示各位,那些行军床前的箱子里就有。在发电站的机房里,两个主机之间的地上有一块铁板,打开它之后把定时炸弹安放在那里(如图16)。沿原路返回,还得去炸开始经过的那座大桥(如图17),那里需要三枚定时炸弹(注:笔者开始经过时手头没有三枚定时炸弹,所以后来折返回去,如果玩家你一开头就有足够的炸弹,也就不必走这冤枉路了)。从桥头的一边下到桥肚去,沿着桥下的木板颤颤巍巍地前进,千万小心了,有些木板一碰就掉了,可别一脚踩上去了。那样就香消玉殒矣。安放好三枚炸弹后,沿刚才走过的路到那所小屋子(cabin)里去,把胜利喜讯通过无线电波传达给总部。
第四章神兵天降(AspyinH.A.R.M.’sway)
过了一回“破坏之王”的瘾之后,凯特辗转来到此地的某军事基地前,先用狙击步枪干掉门口唯一的卫兵。然后猫着腰从一个低矮的“狗洞”中钻进去,里面有一些护甲、手雷、猎兽夹,用气焊罐烧融挡路的铁门门合页,出去就进入了基地内部。在大门上安放一个定时炸弹,如果手头没有,院落中的房间里多处可以找到。比如:那个旁边停有汽车的房子里的双层木搁架上就有。这里有两个士兵,同样用狙击步枪干掉他们,在一个乱糟糟的睡房里可以找到炸弹和一个新玩意儿--Body
Remover,这个象香水瓶一样的东西太恐怖了,拿着它对尸体一喷,一阵红烟飘过后,尸体就无影无踪了(如图18),简直就是韦小宝的化尸粉。
这里的敌人众多,所以行动的第一原则就是不要惊动他们,多使用那把安装了消音器的手枪和狙击步枪,还有香蕉和猎兽夹这样的利器,干掉的敌人尽量藏尸于屋后或者干脆用化尸香水。从院落墙壁上的一个大洞悄悄钻过去(如图19),搬开前面屋子墙壁的一块板子,潜入屋里,靠!这里竟然是男卫生间,幸亏没人。本关一定要多搜寻箱子和柜子,装备很重要哦。从一个木栅栏门进去,进入一个大楼(Therecordingbuilding)。先往下吧,这里遭遇的敌人可以用AK47尽情扫射,但是千万不要让他们溜走去按警铃哦,否则敌人会涌出一大串。最底层的一个木架子上又可以得到化尸香水,这里有一个发电机(如图20),有信息提示可以用糖倒入其中破坏它,哪里有糖呢?先不管吧,往上去,每层都会遭遇敌人,一一干掉吧,小小心楼道里有许多的空酒瓶,碰倒了发出的声响会招来敌人前来查看。最高层的一个房间的墙壁上有一个保险箱(如图21),提示要打开得需要密码,慢慢找吧。从大楼后门出去,这里有几个敌人在院子里巡逻,两边还各有一个带探照灯的塔楼。先干掉地面的敌人,再用狙击步枪结果塔楼上的家伙。这里有一个食堂(看那种饭桌就知道),里面的一个壁柜里可以得到糖(如图22),然后在食堂旁边的一个油罐后部安放一个炸弹,接着就回到刚才的大楼最底层破坏发电机吧。干完这一切以后,从刚才的塔楼侧的一个小栅栏门到达基地主楼区域(Themainbuilding),前门打不开,从主楼后面的地道进去吧。主楼里安装了一些摄像头,发现情况不对就会报警,最好是用多功能手枪(CT-180UtilityLauncher)配合专门对付摄像头的子弹就可以让他们失效。具体的警铃和摄像头位置可以在每层楼找到相关地图,装在一种黄皮大信封内。另外在这座楼里,通道繁多象迷宫一样,容易迷路,守卫的士兵不少,小心应付吧,尽量不要惊动更多的敌人,那种穿白大褂的科研人员可以不管,不会伤害你的。最高一层的某个房间办公桌桌面一角有一封信,打开一看,这不就是前面那栋楼里的保险箱密码吗。把主楼里面全面搜查一遍后,回去打开保险箱,取得里面的文件。然后再回到主楼,在一楼的洗衣房的柜子里找到一个电脑上的真空电子管。去二楼的电脑房里,将这个电子管装在房间。。的电脑主机上,然后输入密码。随后整个房间似乎在向上移动,原来这里隐藏有。。。从房门出去后,发现来到一个极其机密的地方,原来真正的电脑总机房在这里,先清理掉这里的守卫,他们都在打瞌睡,很容易解决,还会在一个房间的桌子上拿到密码。然后在进门的那台电脑上输入密码,里面的机械手会操纵磁带机,打印出欧米茄计划(ProjectOmega)的资料。拿到计划后,外面顿时警报大作,一些敌人冲了过来,只有冲出一条血路来。到了楼下发现原来进来的出口被铁条锁死了,赶紧查看地图,发现只有从一个直通斜道(地图中标有Chute的地方)跳下去,才能够脱身。
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2023-12-29