无主之地前奏?无主之地2和前奏先玩哪个求都玩过的人回答
很多朋友对于无主之地前奏和无主之地2和前奏先玩哪个求都玩过的人回答不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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无主之地:前奏-新手操作图文介绍
一说到射击游戏,对它的一些键位设置什么都知道个大概,但是无主之地前传可不单单只是射击游戏,它是一款RPG风格的射击游戏,所以一些RPG游戏中常见的按键设定也会出现在这这里面友辩,这里就详细介绍下无主之地前传键位设置,方便大家对照查看。
往前移动/往前开:W键
往后移动/往后退:S键
左移:A键
右移:D键
往左转:←键
往右转:→键
跳跃:空格键
冲刺:左SHIFT键
蹲伏/切换交通工具座位:C键
交通工具喇叭:Z键
开火:鼠标左键
瞄准/上车后的副雹告敏武器:鼠标右键
上一个武器:鼠标滚轮往前
下一个武器:鼠标滚轮往后
装子弹:R键
肉搏/交通工具后视:V键
手雷/交通工具手刹:G键
武器栏1:按键1
武器栏2:按键2
武器栏3:按键3
武器栏4:按键4
使用道具/离开交通工具/拾取物品:E键
第二种使用方式:Q键
激活技能/交通工具加速:F键
显示状态:Tab键
聊天:Y键
显示地图:M键
仓库源枝:I键
技能:K键
任务日志:L键
显示挑战(坏小子点数):J键
丢弃武器:-键
T键:一键语音
X键:交易选项
可以看到,无主之地前传键位还是挺多的,但其实操作一点儿都不复杂,玩一会儿基本都能记住了。至于操作方面的也没有太多值得多说的地方,更多的是和队友们一起合作以及一些技能武器的搭配。
无主之地2和前奏先玩哪个求都玩过的人回答
前奏和2代先玩哪个都可以,因世迟简为前奏和2代的关联并不是特别大,前奏的时间是夹在1代和2代之间,可以说是2代的前传旦棚。但是推荐先玩2代再去玩前奏,这样更好理解前奏搜裤的剧情
无主之地:前奏主线任务出现BUG!求解决
关闭游戏再次进入,先单郑猛人完喊亩桥成这个任耐袜务后再拉上小伙伴贴吧有解决方案——http://度tieba.baidu.娘com/p/33不649吞97878
无主之地:前奏-全人物技能解析
小吵闹
收起小吵闹雅典娜威廉妮莎
小吵闹
核心技能:寻宝者.exe(解释:根据当前情况,比如盾防多少,血量多少,敌人多少等出发不同技能。这些技能又是别的vaulthunter比如狂枪或者疯子的技能。)
技能树1:毁灭机器
放下锤子:装填弹药会提升射速和装填速度,但是会减低精准度,所有这些效果都只会持续几秒钟。
射速:+5/10/15/20/25%
装填速度:+5/10/15/20/25%
精准度:-2/4/6/8/10%
杀戮机器:杀死一个敌人会恢复hp,但是会消耗盾值。如果盾值为禅歼敬0呢,还会增加hp。(我嘞个擦,挺大方)
恢复生命:7/14/21/28/35%
消耗盾值:2/4/6/8/10%
偶然爆炸:任何时候你用一个非爆炸武器去射击敌人,都有一定几率造成爆炸伤害。(感觉是神技呀)
爆炸几率:+7/14/21/28/35%
面目可憎:任何时候遭遇近战敌人攻击,都会释放冲击波,把敌人推开,并且对敌人造成爆炸伤害(从此不怕菜刀男了。)
冲击动量:300/350/400/450/500
再。一发:当你为生命而战的时候,你会放出一个复制的自己,造成爆炸伤害,同时持续释放爆炸新星。(我即使倒下也要拉你垫背)
装填和爆炸:装弹之后,增加爆炸伤害,最高可叠加5层。
爆炸伤害:+4/8/12/16/20%
我是橡胶你是漆:杀掉一个敌人后会反弹子弹。同时这一技能也会解锁托格子狂欢。(也就是可以用肌肉拖格的技能了,我擦,这小吵闹是要逆天的节奏呀。)
反弹几率:+25%
梆梆一响,然后开。:如果你的弹夹最开始是满的,只要你重新装填就会释放爆炸新星,会伤害敌人,也会伤害自己,只会轻微伤害自己,所以不用担心。
新星等级:1/2/3/4/5
亥伯龙猛击:造成爆炸伤害会积累亥伯龙猛击叠层。当积层为5,会使出毁天贺慎灭地一击,这一击同时也会造成火属性伤害。(小吵闹,你这小胳膊也玩近战呀。)
叠层:5/10/15/20/25
最后一件事:最后一发子弹获得巨大伤害加成。弹夹小的加成小。(狂枪神技,moneyshot)
伤害加成:+80/160/240/320/400%
活在悬崖边上:增加射速和装填速度。生命和盾值越低,效果越明显,同时解锁‘海盗船模式‘。
射速和装填速度均增加:100%
技能树2:大家伙,俺爱死你们了。(不可以这样卖萌呀,小吵闹。)
挚友:当你为生命而战成功,或者是你成功地复活了队友。你和队友在短时间内恢复hp,增加伤害抵抗,同时这个技能也提升你为生命而战的时间。
为生命而战时间:+5/10/15/20/25%
为生命而战枪械伤害:+5/10/15/20/25%
伤害抵御:+7/14/21/28/35%
回血:+.5/1/1.5/2/2.5%ofMaxHealth/sec.
狂笑:增加属性伤害几率。同时这也是一个可以叠层的技能。每一层,你和你的队友都会增加hp恢复,你的hp越低,恢复速度越快。
属性伤害几率:+4/8/12/16/20%
回血:0.3/0.6/0.9/0.12/0.15%ofyourMaxHealthperstackpersecond.
最大叠层:200
穿越厚薄:加快核心技能冷却。
冷却速度:+5/10/15/20/25%
痛打落水狗:当你倒下时,你拉仇恨。(怎么小吵闹你抖M抖的厉害呀。)同时也解锁盒子里的掌声技能,该技能就是做一个炸弹,然后对周围所有敌友造成杀伤。(丧心病狂呀。)
一切都很牛逼:增加射速,切换武器速度还有最大生命值。有一个队友就会叠加该技能,所以当你队友很多的时候,是很幸福的。(来,大家一起去我那打牌。)
射速:+3/6/9/12/15%
武器切换速度:+3/6/9/12/15%
最大生命:+5/10/15/20/25%
每多一个队友,射速多加:+1/2/3/4/5%
每多一个队友,武器切换速度:+1/2/3/4/5%
每多一个队友,最大生命:+2/4/6/8/10%
你将会。。。爱上我:(好吧,我不知道该怎么吐槽了):杀死一个敌人,会在敌人周围造成新星,该新星是可以给你疗伤的。同时解锁枪之巫师的技能,该技能极大地提升射速和装填速度。
友好新星,疗伤:15%.
三思而后行,努力加油:(别改销吐槽我这个翻译,这个是karatekid里面的一句话,包含的意思很广):提升盾值,增加盾充能速度,降低盾充能延迟。
盾牌最大值:+3/6/9/12/15%
充能速度:+3/6/9/12/15%
充能延迟:-3/6/9/12/15%
这是个陷阱:当盾值为0,你会释放超级新星,会给你和队友疗伤,同时会杀伤敌人,必须要完整充能才能释放。(带上2带的驼鹿盾牌,哈哈,一直放新星,不知道前传有没有0盾值的盾)
疗伤:15%。
痛苦模拟器的确很痛苦:增加生命最大值,降低伤害。
最大生命:+6/12/18/24/30%
伤害减免:+4.8/9.1/13.0/16.7/20.3%
狗没有落水的时候也揍他:当你复活成功,几秒钟之内,你的枪械伤害,近战伤害还有致命一击伤害都会提升。
枪械伤害:+5/10/15/20/25%
近战伤害:+5/10/15/20/25%
致命一击伤害:+5/10/15/20/25%
码放整齐的枪很欢实:你和你朋友的弹夹都增大。
弹夹:+5/10/15/20/25%
队友弹夹:+2/4/6/8/10%
击掌吧,伙计们:和朋友击掌之后增加枪械伤害,射速,同时恢复生命。如果你没有朋友,或者朋友不理你,去你丫的(这个是小吵闹说的,不是我说的,)老子同样会增加枪械伤害,恢复生命。
枪械伤害:+15%
射速:+50%
回血:+3%每秒。
冷却时间:30秒。
技能树3:碎片手榴弹
所有的枪:枪械子程序。子程序随机选择一种枪械类型。你使用该类型会更有效,但是其它类型就没有那么有效。一旦选择子程序,就会获得100碎片叠层。叠层会随着时间减少。
该类型枪械伤害:+25%
该类型射速:+20%
该类型装填速度:+20%
错误类型伤害:-15%
混乱逻辑:敌人揍你,你几秒钟之内会增加致命一击的伤害。
致命一击伤害:+10/20/30%
安全第一:防御子程序,该子程序侧重血量和盾值。增加盾值,恢复生命。使用该程序所有枪械伤害减少。
盾值:+35%
生命:2.5%每秒
枪械伤害:-15%
惊到你了?稳住!:敌人揍你,在几秒钟之内你的射击精准度上升,后坐力减小。
精准度:+1/4/7/10/13%
后座力减小:+1/4/7/10/13%
欲擒故纵:近战子程序。你随机选择一个子程序,子程序大幅提升近战伤害,但是会降低生命和枪械伤害。
近战:+150%
枪械伤害:-25%
蓝壳:在为生命而战的时候,增加枪械伤害,射速,装填速度。
枪械伤害:+1/3/5/7/9%
射速:+1/3/5/7/9%
装填速度:+1/3/5/7/9%
为生命而战时间:+1/3/5/7/9%
三倍:所有子程序的收益或者惩罚全部增至最高三倍。碎片叠层的层数越少,倍数越大。(貌似也没什么惩罚吧,这个也是神技呀。)
手榴弹通道:增加手榴弹伤害,同时叠加碎片叠层。
手榴弹伤害:+9/18/27/36/45%
扔手榴弹后碎片叠层:+1/2/3/4/5
出其不意:元素属性子程序。增加所选择的元素伤害,降低其他元素伤害。
选中元素伤害:+32%
其它元素伤害:-16%
死亡机器:杀死一个敌人之后,在几秒钟之内增加枪械伤害,装填速度,移动速度。
枪械伤害+6/12/18/24/30%
装填速度:+6/12/18/24/30%
移动速度:+4/8/12/16/20%
低温排气歧管:当你抽脸,你释放一个冷冻新星,并丢失一些碎片叠层。
等级伤害:1/2/3/4/5
抽脸损失叠层:-1/2/3/4/5
蜜蜂一样舞蹈(蜂盾上的话,最早形容穆罕穆德阿里):增加近战伤害,近战杀敌之后几秒钟之内增加碎片叠层,恢复生命,增加移动速度。
近战伤害:+6/12/18/24/30%
回血:+5/10/15/20/25%
移动速度:+3/6/9/12/15%
增加碎片叠层:+1/2/3/4/5
彩虹冷冻剂:当你重新选择一个子程序的时候,会释放一个彩虹新星,巨大,而且全属性,(这是要逆天呀)并且你的队友无比欢实,(怎么,增加血量还是增加伤害?)同时解锁’激光地狱火‘-四面八方射燃烧激光。
综合分析:小吵闹毫无节操可言,我的翻译也是这样的。技能树1很强力,技能树3很疯癫。技能树3充分展现了小吵闹的赌徒特性。
无主之地:前奏-妮莎技能一览
妮莎
核心技能:一决雌雄(解释:启动之后自动秒钟,无论你是狂奔还是乱打,都自动锁定敌人要害,并获得诸多枪械加成。)
技能树1:法律与秩序(手枪姐,你剧看多了吧。)
法律:增加盾容和近战伤害。
秩序:当你被打掉15%血量的时候,你就会获得一个秩序叠层。叠层多的话有大几率恢复血量。敌人伤你800,你就恢复1600.(手枪姐,感情你是血牛呀。)
第三等级:当你一决雌雄快要结束,或者你快干掉一个敌人,你会增加下次的近战伤害。可叠加5次。
牛掰骑士:抽脸伤害增加25%。抽脸增加5个秩序叠层。
被通缉:敌人让你叠加一个秩序叠层,敌人就会获得一个被通缉叠层。揍这个敌人的时候消耗所有被通缉叠层。(也是增加对敌伤害的。)
纪律:一旦获得10个秩序叠层,你的盾立刻就满。同时10个或者以上的叠层会增加近战,枪械伤害,降低盾充能延迟。
应有流程:近战打到敌人之后,你几秒钟之内增加枪械伤害。
负疚者之雪:当你和你的队友干掉一个敌人后,你会获得一个秩序叠层,同时恢复你5%血量。
司法权:在一决雌雄的时候,你恢复血量,增加移动速度。
不经痛苦,哪来收获:血量越低,枪械伤害越高。
一心想飞:干掉敌人,增加装弹速度和枪械伤害。这些收益都是基于秩序叠层的。
雷霆。。:你的近战伤害会产生一个圆锥行闪电。闪电伤害基于秩序叠层。
技能树2:击锤连发
备鞍返搏知整装:干掉敌人后,几秒钟之内增加移动速度和枪械伤害。
无情:在一决雌雄中杀掉敌人会增加技能时间。
碉堡六发:非元素武器的最后六法子弹造成额外伤害。
瓶封之勇:一决雌雄开始,恢复一部分盾。一决雌雄冷却,增加盾充值速度,降低充能延迟。
火爆脾气:干掉一个敌人后,短时间内所有的子弹都会增加额外爆炸伤害,敌人离的越近,伤害越大。
比你快:干掉敌人后,短时间内答复增加装填速度,切换武器速度和射速。
掏你口袋:你近战伤害可以最多窃取敌人6发子弹,这些子弹立刻到你的弹夹之中。不能窃取火箭弹(为啥?哈哈!)
地狱伴我而来:弹夹是满的时候,短时间内你能一次射击变成两次。
午时三刻:决一雌雄时间越久,枪械伤害越高。
一手一支:当你一只手里有手枪的时候,会复制一支一模一样的到另外一只手。瞄准的时候只能用一把手枪瞄。(也是从狂枪那学的。)
技能树3:步枪妹子
浮光掠影:蹲下来射,增加精准度,降低银盯后坐力。
猛的狠:干掉一个敌人后,一段时间内增加致命一击伤害并恢复血量。
快速射击:装填之后,一段时间内你蹲射的射速和伤害都提升。
了无牵挂:射击敌人会增加所有枪械射速。了无牵挂叠层每秒只能叠一次。
都是子弹:所有枪械弹夹容量+3.
神枪手:满弹夹第一发子弹会增加额外伤害,如果该子弹杀死了敌人,敌人会爆炸,对周围敌人造成伤害。枪械伤害+10/20/30/40/50%(手枪姐神技,不过比起狂枪的最后一发子弹还是有点小儿科。)
没耐心:杀死敌人会叠加没耐心。每一层没耐心都会让你的装填速度增加20%。漏消
火热铅弹:所有非元素伤害武器增加火属性伤害并有高几率点燃敌人。(手枪姐从此不用火属性武器了。)
刁钻一击:子弹打到墙上和其它界面有几率反弹子弹,打到附近敌人。
墓碑:干掉敌人之后,短时间内所有伤害都有可能变成致命一击。概率+6/12/18/24/30%(这个技能也不错。)
从不宽恕:一决雌雄的时候,打到敌人的所有子弹都反弹,打到周围的敌人,伤害是10%。一决雌雄结束的时候,所有被你打到的敌人周围都产生爆炸新星。即使你为生命而战,这些新星依然会出现。(神技!)
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2023-12-29