大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下无主之地2技能的问题,以及和无主之地2如何使用大招的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
- 《无主之地2》如何使用大招
- 《无主之地2》技能树和加点明细规则详解
- 无主之地2如何使用大招
- 无主之地2技能加点规则介绍
- 无主之地2机械法师技能加点
《无主之地2》如何使用大招
开大招按F:
1.魔女开大前要鼠标左键选定目标,光标变红色后再按F。
2.矮子直尺烂接按F,双枪打人。
3.突击兵,鼠标点地板然后按F,炮台就会落在点的那个位置。大兵的炮台扔出去后可以走到炮台旁边用E取消,取消后,下个大招CD会缩短。
4.刺客zero,按F直接隐身。
5.萝莉按F召唤机器人。
6.疯子开F砍人。
《无主之地2》技能树和加点明细规则详解
本教程为高高春大家啊介绍一下《无主之地2》技能树和加点明细规则,希望对大家有帮助。
无主之地2的技能树的技能点要比无主之地1的技能点多了很多,有的地方确实不一样了,但是加点规律基本上没变化,其次,无主之地2的4个人物技能树的技能分配是不一样的:老萨最多是33个,其次是突击兵32个,0号和玛雅的技能点最少是30个,我也不太明白为何老萨技能点最多,而不是像无主1代的4人物都是21个技能,很对齐---------第1,2,3层都是2个技能,最后一层一个终极技能。还有无主1中每个技能都是可以升级5次,此后还可以靠MOD往上堆,但是无主2不一样了,除了多数是每个技能可以升级5次,但是终极技能和联接技能都是仅有一次。下面是具体分布:
萨尔瓦多:一共33个辅助技能,1次升级技能8个,5次升级技能25个,全部升级满共需133个,加上主技能共134点。
阿克斯通:一共32个辅助技能,1次升级技能7个,5次升级技能25个,全部升级满共需132个,加上主技能共133点。
玛雅:一共30个辅助技能,1次升级技能6个,5次升级技能24个,全部升级满共需126个,加上主技能共127点。
0号:一共30个技能,1次升级技能6个,5次升级技能24个,全部升级满共需126个,加上主技能共127点。
下面说一下加点规则:每个角色都有一个主技能和3个系的技能树,同无主之地1时代一样,角色到了5级才可以解锁主技能,一个技能点,此后一直升级到50级,每一级给一个念伍,也就是总共46个技能点(游戏中是否有另额外奖励的不算),除却主技能是必须加的,其余辅助技能自己随意加,而且3各系的技能互不影响其他系技能,只在本系内生效,下面是加点规律,记为:
主
这个就是技能的大致数字分布图了,其中H技戚耐能一项有的角色没有,不过无所谓,计算时候不影响。无主之地的加点既不是完全现行的,但是也不是绝对自由式的,其规律是:A和B系列的技能树只要是主技能点开即可,随即点取。C和D系列的技能树需要上面技能的已经激活点数加在一起达到5点即可激活,也就是上面两种技能可以是左5右0、左0右5、左4右1、左1右4、左3右2或者左2右3等各种组合,只要加点点数达到5点即可解锁。E、F和G系列的技能树需要上面技能的已经激活点数加在一起达到10点即可激活,仿造上面所说方法,上面4种技能可以有各种组合,只要是升级点数达到10点,皆可解锁。H和I系列的技能树需要上面技能的已经激活点数加在一起达到15点即可激活,仿造上面所说方法,上面7种技能可以有各种组合,只要是升级点数合到一起达到15点,皆可解锁。J系列的技能树需要上面技能的已经激活点数加在一起达到20点即可激活,仿造上面所说方法,上面8-9种技能可以有各种组合,只要是升级点数合到一起达到20点,皆可解锁。K系列的技能是终极技能,只要技能树需要上面技能的已经激活点数加在一起达到25点即可激活,仿造上面所说方法,上面9-10种技能可以有各种组合,只要是升级点数合到一起达到25点,皆可解锁。
其实这个对于无主1时代的玩了3年的老玩家和超级玩家早就了解了,无需多说,但是你们会,新人们可能不懂,尤其是最新新人超多,一天都进来不少,他们可能在1代的技能点规律都不太熟悉,借此机会正好举个例子:
以老萨的brawn系为例:主技能激活之后,可以进行升级针管和飞鞋技能了。
第一层升级的技能点是针管升级2点,飞鞋升级3点,刚好5点,就解开了第二层技能了,可以随意升级坦克技能了。
同样,前两层的升级技能点加在一起是2+3+4+1=10,就可以解开第三层的技能了,比如可以自由升级创可贴技能和另外两个技能了。
此次类推,解锁敌四层技能,只需前三层技能升级15即可,如图,2+3+4+1+2+1+2=15,可以解锁开公交车技能和同层的另外一个技能了。
下面仍然可以推出解锁恐龙技能,只需要20点已经升级技能点,如图,2+4+2+1+1+4+3+1+2=20,即可解锁,随后升级恐龙技能即可。
最后的手指技能,要解锁的话需要25点,如图,5+2+4+1+1+4+5+1+2+0=25,其中恐龙技能可以不升级,跳跃过去,以上几层的升级技能达到25点技能即可解锁手指技能。
就这么多了,希望新人们能够看得明白。
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无主之地2如何使用大招
开大招按F,
1、魔女开大前要鼠标友笑左键选定目标,光标变红色后再按F。
2、矮子直接按F,双枪打人就行。
3、突击兵,鼠标点地板然后按F,炮台就会落在你点的那个位置(如果你学长弓炮台这个技能,炮台能飞的老远,只能靠练找手感,否则距离把握不准)。大兵的炮台扔出去后可以走到炮台旁边用E取消团运,取消后,下个大招CD会缩短。
4、好或含刺客zero,按F直接隐身。
5、萝莉按F召唤机器人。
6、疯子开F砍人。
扩展资料:《无主之地2》人物操作:
鼠标左:射击
鼠标右:瞄准。
鼠标滚轮:快速更换武器。
W、A、S、D:主控制方向键。
小键盘左右键:前进中代替鼠标控制水平左右方向。
I、P、K、L、M:对应包袱、人物技能、武器熟练度、地图、任务。
E:拣取、开启。
R:换弹夹。
C:蹲下。
V:刀击。
Tad:快速打开I、P、K、L、M记忆(最后一次项目使用为记忆)
无主之地2技能加点规则介绍
本教程为大家介绍无主之地2技能加点规则介绍,希望对各位玩家有帮助。
无主之地2技能树的技能点要比无主之地1的技能点多了很多,有的地方确实不一样了,但是加点规律基本上没变化,其次,无主之地2的4个人物技能树的技能分配是不一样的:老萨最多是33个,其次是突击兵32个,0号和玛雅的技能点最少是30个,我也不太明白为何老萨技能点最多,而不是像无蠢耐主1代的4人物都是21个技能,很对齐---------第1,2,3层都是2个技能,最后一层一个终极技能。还有无主1中每个技能都是可以升级5次,此后还可以靠MOD往上堆,但是无主2不一样了,除了多数是每个技能伍档胡可以升级5次,但是终极技能和联接技能都是仅有一次。下面是具体分布:
1、萨尔瓦多:一共33个辅助技能,1次升级技能8个,5次升级技能25个,全部升级满共需133个,加上主技能共134点。
2、阿克斯通:一共32个辅助技能,1次升级技能7个,5次升级技能25个腔拦,全部升级满共需132个,加上主技能共133点。
3、玛雅:一共30个辅助技能,1次升级技能6个,5次升级技能24个,全部升级满共需126个,加上主技能共127点。
4、0号:一共30个技能,1次升级技能6个,5次升级技能24个,全部升级满共需126个,加上主技能共127点。
无主之地2机械法师技能加点
1、首先无主之地2这袜配虚款游戏,输入账号和密码。
2、其次点击进入游戏,点击左系第一排左卖穗边的子弹反弹技能。
3、最后技能即可加点告燃。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
标题:无主之地2技能 无主之地2如何使用大招
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