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文明4怎么玩?文明4怎么玩游戏技巧有哪些

时间:2023-12-29 11:46:01 来源:网络整理 浏览:1

大家好,今天来为大家解答文明4怎么玩这个问题的一些问题点,包括文明4怎么玩游戏技巧有哪些也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文目录

  1. 文明4开局怎么玩
  2. 你好,我也想知道文明4到底怎么玩,
  3. 文明4怎样操作
  4. 文明4怎么玩游戏技巧有哪些
  5. 求文明4前期攻略

文明4开局怎么玩

《文明4》是由FIRAXI公司制作,2KGAMES公司发行,中文版北京中电博亚公司代理的一款策略战棋类游戏,于2005年10月25日发行。它延续了前作的经典之处,还有大量的创新玩法,下面是我带来的文明4开局怎么玩相关内容,希望对你有帮助。

首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,凯改也就是"短距城联营"和"移民者速攻"。在文明4中,最重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10——12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入最初几个城市之列。

刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。

观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。视野内森林越多越好,以后可以砍掉换成大量的生产力,初期十分重要。

接着,派出唯一的战斗单位外出探路。

要注意的是,森林、雨林、山脉、河流都会消耗掉所有的移动力(除非拥有山脉战斗II或者森林战斗II),应该放在最后一步执行。(对AI的.小技巧:可以让一个战斗部队在敌人边界附近的资源旁边等着。待他们第一个工人到达后,立刻宣战,劫持后逃走,AI很难追上。初期一个额外的工人是巨大的财富。当然,这招对战中无效……)

由于游戏中的情况千变万盯纯判化,CIV4也拥有许多种不同的开局。出于稳妥起见,我所推荐的开局是双战士——工人——移民者开局。这一开局基本的思裤游路是攒到3人口和2战斗单位后再进一步建设,并利用这些建设来加速殖民者的建造,同时避免一切被野蛮人/其他玩家Rush的可能,基本适用于绝大多数情况。确实,如果先出工人或者先出殖民者效率会高,但代价却是冒着极大的风险——在不能S/L的多人游戏中就是致命伤。

如果要再稳妥,可以考虑第一个发展弓箭科技,将起始组合变为战士——弓箭手——工人——移民。

这样移民就可以万无一失地到达第一个殖民点。用工人开辟附近的资源,并发展需要的科技。初期的科技可以考虑如下几种选择:多神论或冥想(只限于神秘学文明或者附近拥有石料/大理石的开局);开垦资源所需的科技;驯养动物;弓箭;石工;陶器;冶铜;冶铁(多人对战冶铁可以跳过,等着别人发明后抢铁即可)。

当获得了第一个殖民者后,立刻审视周围的状况。

你不可能拥有所有的战略资源,所以要按照如下顺序考虑:石头>大理石>马>象牙>铁>铜。如果附近有其他文明,则可以考虑将城市造远一点,以封住其发展方向。第二、三个城都相当重要,这是游戏中发展自卫力量的基础,一定要建立在粮食供应和资源都充足的地方。等到拥有6人口左右,就可以考虑开始建设奇迹(如果不是Cre领袖,Stonehedge是重要奇迹,一定要抢),也就进入了成长期。

你好,我也想知道文明4到底怎么玩,

使用鼠标滚轮放缩

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[Ctrl+S]保存进度[Ctrl+L]读取进度

[Ctrl+->]或[Ctrl+<-]45度调整视角

双击叠在一起的单位可以将他们编成一组

按下Alt并单击可以选择所有叠在一起的单位

按下Ctrl并单击可以选择所有叠在一起的同类单位

选择多个单位后可以下达他们能共同执行的命令

右击运输舰可以自动装载单位

选择运输舰,右击相邻近的陆地可以自动卸载单位

[F12]读取百科全书

[ESC]读取游戏选项菜单

[Ctrl+O]读取选项菜单

点鼠标中键以活动单位为视角中心

[Shift+F5]快速存档(限单人游戏)

[Shift+F8]快速取档(限单人游戏)

[P]发送地图信息给队友

[Ctrl+#key]将#key与所选单位绑定.例如[Ctrl+3],任何时候按下3就自动选择了该单位

在城市界面中按下[Ctrl+#key]保存生产队列,这样可以在其它城市界面中按下#key来读取生产队列

[F11]快速的切换进出全局视角

在城市界面中使用[<-][->]可以切换城市

[Ctrl+B]切换纯地图显视

[Ctrl+R]切换资源显视

[Ctrl+Y]切换产出显视

[Ctrl+A]强迫所有已安排行动的单位移动

[Ctrl+T]切换地形方格显视

[Alt+Q]从游戏中退休;在多人游戏中这样做会自动将你的文明交给电脑控制

[PAUSE]中断回合计数器

[Shift+TAB]与所有多人游戏玩家聊天

[TAB]与多人游戏中的队友聊天

[Ctrl+W]读取世界地图编辑器

[W]或[Enter]在活动单位之间切换

[/]在活动的工人之间切换

[,][.]在同一方格中的单位之间切换

[Shitf+Enter]强迫结束当前回合

在鼠标划过单位的时候按住[Alt]可以查看战斗胜率

在目标方格内按住鼠标右键可以查看战斗胜率

[Home][End]在城市之间切换

[Insert]开放最近的友方城市

按住[Shift]在城市生产队列的底部添加生产项目

按住[Ctrl]在城市生产队列的顶部添加生产项目

按住[Alt]让城市无限的生产一个项目

按鼠标上的前进与后退键可以在同一方格中的单位之间切换

按住[Ctrl]和滚动鼠标滚轮可以在同一方格中的单位之间切换

[Crtl+M]切换音乐的开关

右击方格让单位移到到该处

[Ctrl+右击]让方格里所有同类单位移动到目标位置

[Alt+右击]让方格里所有单位移动到目标位置

[G]进入"到达"模式

[Ctrl+G]进入"到达(同类单位)"模式

[Alt+G]进入"到达(所有单位)"模式

[C]以活动单位为视角中心

[Ctrl+C]选择方格内所有同类单位作为活动单位

[Alt+C]选择方格内所有单位作为活动单位

在点击城市的时候按住[Shift]可以选择多个你的城市,这样你可以改变多个城市的生产;[Shift+右击]设置集合点

在点击城市的时候按住[Ctrl]可以选择你在同一大陆上的所有城市

在点击城市的时候按住[Alt]可以选择你在地图上所有的城市

点鼠标中键退出城市界面

按住[Shift]让一个单位执行连续的任务.例如,按下左右键与[Shift]让一个工人修路然后建矿

按下[Shift]点击一个方格打开一个上下文菜单

在城市界面中可以用小键盘上的方向键在城市之间切换衫弯

[\]退回到最后一个选择的单位

[Ctrl+TAB]查看回合。。记录

让侦查兵进入村庄会产生更好的结果

要注意各兵种的优势与弱势.例如:斧兵对剑士和矛兵有额拍塌游外加成;剑士攻城有额外加成;矛兵对战车有额外加成

每研究出一个新技术后看有没有与别的文明交易的可能

注意保护有经验的单位.一个使用旧式装备的老兵经常能打败使用新式装备的新兵

新的市政不常是更好的!不要自动切换.权衡你的选项;考虑你的需要和重点.

平袭销衡你的科研.花太多的时间在一种类型的研究上会导致更长的研究时间.忽略便宜过时的科技可能使你付出代价.

单位需要花钱维护.15个足够的话就别用50个.

别对一大堆单位感到绝望.投石车不可能打败骑兵,但是足够多的投石车仍可以对他们造成许多伤害.

不是每个城市都能占据理想的位置.许多城市可以用来获取资源和利用周边的地形.注意你城市的维护费用,不要因为扩张太快而扼杀了经济

不要总是过早的升级你的单位.等看到你要面对何种敌人后升级是明智的,并且升级能治疗一定的伤害.

没有护卫的移民,大帆船和运输舰是巨大的冒险--请确信你能承受

野蛮人会出现在有战争迷雾遮住的任何一个方格内.所以不要假设某一个方格是安全的,即使你在一个回合以前检查过

签定开放边界条约要谨慎--确信你的"朋友"不会绘成地图卖给出价最高的人

不要忽略你的帝国的文化--城墙和城堡只在出现火药以前有效,但在所有的时间内高的文化影响提升防御

虽然发现一个有价值的资源太远而无法利用,放一个单位在上面是明智的,以便发现最终是谁会控制它

别忽略农舍!虽然刚开始很小,一旦它成熟,你会庆幸你修建了它.

利用好掠夺村舍增强物的机会.村舍每一级提升所要的时间是不能加快的,你所能掠夺的金子是空前的

当你试图攻占一个成熟的城市时,请带上大量的攻城单位.你将会需要轰炸防御设施,软化防御者

不要害怕用长程单位攻击--弓手和长弓可能不是最好的攻击单位,但合适的升级会使让他们做的不错

升级侧翼技能仅仅在进攻时有效--因此保留一个行动点是有帮助的,这样一旦单位从攻击中撤回可以让他们逃走

考虑在一组单位中有一个升级医疗技能--虽然加成不是累积的,但在保持行军继续时候有不同

不要在枪战中用剑

注意宗教的发现和奇迹的完成的提示信息--这会提示你你的对手发展的状况

如果你选择了国教,请勤快的把它传播到每一个城市--大部分宗教性市政只有在国教传播的城市发挥作用

开放边界条约是邀请你的传教士--快速的传播你的国教和利用谍报的好处!如果你的宗教传播得足够广,你的邻居可能改信你的教,这能提升你们的关系

确信你的城市需要你能建的每个建筑.没有商业收入的城市可以不建图书馆,看不到战争的城可以不建城墙和城堡

请记住每个城只能建2个国家奇迹.提前计划:别在每天都要铁工厂的城里同时建英雄史诗和国家史诗

在对付用弱单位的顽强守卫者时,带上压倒数量的单位.如果对手在战斗后生存下来,他会获得很多经验,从而变得更危险

了解对手的资源.如果你看到对手完成了曼哈顿计划,那么知道谁有或没有铀制造核弹是至关重要的

从用煤的铁甲舰到用油的海军是巨大的跨跃.如果你是第一个造驱逐舰的,使用它们来阻止对手得到海基的油资源,尽可能的保持你的优势

在生产移民和工人的时候城市人口会停止增长.在很多情况下最好先让人口增加再生产他们

战争很少能在一天之内胜利.如果你缺少力量占领敌人的城市,考虑掠夺城镇.这样可能吸引敌人的部队走出要塞.即使不行,一场消耗战能导致经济上的优势,最终你会胜利

永远别在亚洲打地面战!(.........)

小吃有利节食(?)(snacksaregoodinmoderation是不是俗语,请高手指点)

谷物,牲畜,海产品不仅提供资源,而且能丰富当地城市的产出.周围有2个或更多这些资源的城市会成长迅速

侦查你的领土!发现你周围有什么类型的资源,计划你的研究以便能尽早的利用这些资源

如果你的敌人太强很难在战场上对付,那就躲在城墙后面争取时间.生产合适的单位,升级合适的技能以有力的反击联合对付你的敌人

更大并不总是更好.过度扩张会抑制你的经济和研究,虽然这样会增加人口和产量

没有货币的文明无没建立专业的经济也无法支持帝国的成长

世界奇迹不仅独一无二的好处,也能鼓舞你的人民.更多的伟人会出现在有古代奇迹或多个大奇迹的城市.

有很多方法让你的人民高兴:宗教,侈奢品,城市建筑,市政,文化率.如果你在某方面缺少机会,那就关注别的方面.尽可能别让你的人民生气

不要忽略你的海军!特别是在游戏的后期,控制海提供决定性的优势

不要忽略你的空军!阻止敌人空袭的唯一方法就是自已控制天空(如果你缺少油那你就陷入了严重的危险)

给你找的呵呵''''''''

文明4怎样操作

好吧,先教点简单的,比如说建城市,方法很简单,左键点移民者后,中间下面会有几个选择,点城市的那个,或者干脆按B,就能建城市了。

再教你如何移动兵,左键点兵,按G键,再左键点要移动的位置就OK了

双击城市,中间一栏可以选择要造什么东西,比如说造兵,或造建筑物。

按ESC退出城市栏,左上角可以调科研资金投入,我一般都不调。

右上角亏漏有许多选项,分别是外交,科研,文化,军事等顾问

科研最重要,点击科研顾问(一个绿色烧瓶)按销高烂钮后,要选择发展的科技。

外交方面要想打别国要先向其宣战,宣战方法是点击外交顾问,找到相应国家,和他。。。见面后选宣战就行了。

其他的最好到游戏自带的教念颤程里摸索吧,玩一遍就全明白了。

文明4怎么玩游戏技巧有哪些

文明4的目标就是征服敌人,你不可能用吕秀才的嘴巴来说服敌人,只要他们的长枪一指,整个世界都可能被他们征服,你也只不过是他脚下的一个平凡的尸体,我这里只用钢炮流思路。下面就是我为大家整理的文明4怎么玩游戏技巧有哪些的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!

组建。。

钢炮流就是:种田!造兵!打豆豆!种田讲完了,接下来我开始讲造兵。你可以把造兵当做造会动的城内建筑,而且还是有血有攻击的,他们消耗工业产能来加快建造,和城内建筑很相像,但他们需要资源武装自己等,那么。。就有以下几点特征:

一、有血量,有攻击。

2、需要科技解锁,部分需要资源武装自己。

3、会行动,而行动受到其行动力的限制。

4、可以升级来选择提高自己某方面的能力。

5、在不同的情况下其战斗力受影响。

6、不同单位有不能特殊的天赋。那么我会就这6点来介绍。

血量事实上貌似是人人相等,看谁先被别人打死,但是值得一提的是,其攻击力野兽血量影响,公式为基础攻击力×已有血量百分比×杂七杂八的加成=实际攻击力。

二、行动力这里统陪让一讲一下,事实上,每一个单位都有行动力,所谓行动力是移动方格的`次数,但是这并不准确,因为斜着走横着走竖着走都只消耗1点行动力,但是要注意,你进入丛林或进入森林又或上山又或过河都会消耗额外芦庆局的行动力而使你的行动力用完,然而,工人修的道路则可以给你的单位造成行动力加成,所以,如果想发起闪电战,道路是一定要修的,但是我种田到出钢炮时已经造满了建筑,于是就让工人自己建造贸易网络(在他的操作栏里),总之是有益无害的,但是道路也会被敌人利用,所以边境也要有。。。顺带一提,行动力不是移动力,理由很简单,走路会消耗行动力,但是打仗也会消耗行动力,但是每回合一个单位只能做一次攻击类型的行动,行动力没了,这个单位在当回合就不能被控制而是原地等待该回合结束了。

三、这个事实上学名叫晋升,当你击杀单位后,就会获得经验值,积累到一定值就能升级,升级后就能点技能,但是值得一提的是,选择技能后就能恢复一些生命,但是要根据情况选择,但是技能图标是星星的永远有用。

四、是很有意思的东西,十分有特色也很切合实际,情况主要有以下几点:

1、晋升

2、受伤

3、单位的特色属性(如斧兵对肉搏单位的攻击力提高50%)

4、防御在特殊地形

5、敌人的攻击方式这里1、2、3、都很好理解,我主要讲4、5,特殊地形有森林,山麓(富士山),丛林,而敌人攻击方式比较简单,那就是过河攻击,大家都知道,有一个战术叫击其半渡,意思就是在敌人过河的时候攻击,那样会事半功倍。这样军事讲完了,没办法——,军事确实很简单,但是造兵也就是内政才困难,没钱哪来兵,逻辑很通。

五、小钢炮流打法

1、首先在内政方面(没有顺序只是关键的):采矿轮子农业制陶家畜驯养(没有什么资源就算了)狩猎弓箭青铜器铁器(我很少主动弄如果不想过早开发丛林就等着交换科技来获得)

2、然后就按顺序了文字数学货币法典文官造纸哲学教育火药(这里我开始爆兵了但是一些吧友不推荐就算了)工程学(这玩意儿前面有一些科技环环相扣尽量靠交换科技)化学炼钢

3、宗教方面是神秘多神祭司1、弓箭是为了守家,弓箭手守家是最经典的战术,尤其有时候是弓箭手在黄山上守家点一级防御城市,1个打4个都行青铜器可以用来砍树对于钢炮流这种快节奏的打法很重要,但是前期可以节省一点因为数学有加成可以获得更多工业产能奴隶制也很有用我用到工业时代都没换。

4、字母表自己看时候点其中要注意把金属锻造用科技换出来才能点炼钢,一些人喜欢哲学是因为自由主义首发能秒炼钢,仁者见仁智者见智把。

5、祭司制度是为了神谕宣示所,相当给力差轿,一般建造完成的时候能秒法典(可能是我节奏太快当然大家可以用BUG)

求文明4前期攻略

文明4有好几个资料片,战神、超越刀锋、殖民统治。不知道需要的是哪个前期攻略,其中,战神和超越刀锋类似,所以就说下他们的前期攻略吧。

在文明4中,最重要的并非城市的数量,而是城市的质量――前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入最初几个城市之列。

刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。视野内森林越多越好,以后可以砍掉换成大量的生产力,初期十分重要。接着,派出唯一的战斗单位外出探路。要注意的是,森林、雨林、山脉、河流都会消耗掉所有的移动力(除非拥有山脉战斗II或者森林战斗II),应该放在最后一步执行。

由于游戏中的情况千变万化,CIV4也拥有许多种不同的开局。出于稳妥起见,我所推荐的开局是双战士-工人-移民者开局。这一开局基本的思路是攒到3人口和2战斗单位后再进一步建设,并利用这些建设来加速殖民者的建造,同时避免一切被野蛮人/其他玩家Rush的可能,基本适用于绝大多数情况。确实,如果先出工人或者先出殖民者效率会高,但代价却是冒着极大的风险――在不能S/L的多人游戏中就是致命伤。如果要再稳妥,可以考虑第一个发展弓箭科技,将起始组合变为战士-弓箭手-工人-移民,这样移民就可以万无一失地到达第一个殖民点。用工人开辟附近的资源,并发展需要的科技。初期的科技可以考虑如下几种选择:多神论或冥想(只限于神秘学文明或者附近拥有石料/大理石的开局);开垦资源所需的科技;驯养动物;弓箭;石工;陶器;冶铜;冶铁(多人对战冶铁可手禅以跳过,等着别人发明后抢铁即可)。

当获得了第一个殖民者后,立刻审视周围的状况。你不可能拥有所有的战略资源,所以要按照如下顺序考虑:石头>大理石>马>象牙>铁>铜。如果附近有其他文明,则可以考虑将城市造远一点,以封住其发展方向。第二、三个城都相当重要,这是游戏中发展自卫力量的基础,一定要建立在粮食供应和资源都充足的地方。等到拥有6人口左右,就可以考虑开始建设奇迹(如果不是Cre领袖,Stonehedge是重要奇迹,一定要抢),也就进入了成长期。

成长期

下一步的行动路线,要看你的领袖属性以及周围地形,几条基本路线包括宗教、内政(文化)、科研、指滑军事,在这其中扮演着关键性角色的就是传教、奇迹和伟人。这一时期决定了游戏的成败。要注意的是,你发展的基本思路必须清晰,以什么为主,以什么为辅。发展一切路线或者只在一条路线上吊死的人,必将在对战中败下阵来。

首先来看现在的状况。如果一切顺利,现在应该在公元左右,你应该至少已经拥有了三到四种战略资源,并拥有众文明中比较高的分数,也有一支尚算强大的。。。如果你抢到了一到两门早期国教(印度教、佛教、犹太教、儒教),现在可以转入宗教路线;如果你拥有了石头,可以开始建设加强内政以及内政奇迹;如果你拥有Phi属性或者抢到了大理石,则可以选择科研加上科研奇迹和伟人;如果你拥有马、铁、铜,并且城市较多,就该开始考虑军事发展了。当然,唯薯腊如果你严格按照开局期的做法,现在你或许满足了数条条件,那么优先选择宗教>内政>科研>军事。

首先来说奇迹。石头可以加速的奇迹包括Stonehenge、ThePyramids、TheHangingGardens、AngkorWat、ChichenItza、TheSpiralMinaret、NotreDame、TheKremlin,基本都是内政路线十分需要的奇迹。一定要抢到的是前三个,尤其是大金字塔(全政体开放)和空中花园(全城市人口+1),对发展至关重要。大理石可以加速的则包括TheOracle、TheParthenon、TheGreatLibrary、TheHagiaSophia、TheSistineChapel、TheTajMahal、Versailles,要抢得则是神谕(一般用来拿神学、机械学、封建制度、货币之一)、万神殿、索菲亚大教堂、泰姬陵。这两样资源可以决定发展路线,只要切记不要去拿手头资源不能加速的奇迹就好,在对人战或者对高难度电脑中一定会被抢掉……

宗教可以说是快速发展的基础,如果宗教政策完全失败的话其他的也就很难发展了。最重要的是圣城,以及三个宗教政策:宗教组织(OrganizedReligion)、神权体制(Theocracy)和和平主义(Pacifism)。第一个是内政用,所有国教城市建筑加速25%并可以随意制造传教士;第二个是军事用,所有国教城市生产出的单位经验+2;第三个是科研用,所有国教城市产生伟人的概率+100%。因此,你要做的事情就是在得到了第一个国教并奠定了基础后开始大量制造传教士,并从最近友国到自国的距离范围内传遍每个城市(这一行动应当选在抢到了必抢奇迹之后)。每个传教士造价是40(Quick下30),因此需要一个生产力较高的圣城。如果大多数城市仍然没有冶炼厂、图书馆、兵营、谷仓、水渠的话就用宗教组织,如果要走军事路线就用神权体制,等城市大了,可以有专家之后考虑改用和平主义。

在所有城市都在皈依国教的过程中,伟人也会逐渐出现。伟人一共五种,先知、艺术家、工程师、科学家、商人。如果是前两种建议用来造圣城和文化炸弹(+4000文化,可以瞬间将一个小城变成一个文化大城,在边境争端中很有利,经常能把对手的资源抢到自己一边),如果出现后三种则建议用来研究科技(工程师可以考虑用来抢一个无资源加速的关键奇迹)。伟人用来研究科技是最快的,得到伟人的条件是城市右下角的伟人槽长满。如果你是Phi或者抢到了万神殿,就应该走这条路。我建议的用法,则是将伟人留存到几个中世纪晚期到文艺复兴早期的关键科技时,一次都砸掉,比如教育、经济学、自由主义、印刷机、爱国主义、化学等。相比于前面的科技,这几个科技可以瞬间奠定大局,而且本身研究很慢。但要注意的是,每个伟人都只能发明固定的科技线上的技术,比如工程师一定是发明工程系统最前面的技术,而商人一定是发明商业系统最前面的技术,注意留到关键技术再用。

无论对于哪条路线来说,金钱都一直是大问题――因为这次道路不再提供金钱了。你也不能依赖领袖属性,因为开源的Fin和节流的Org都很糟,小地图没人想用(如果你因民族自尊用老毛或者因色心用凯瑟琳当我没说……)。解决金钱问题的方法有三种:开源、截流、抢劫。最后一种留到战争篇再说,在这里我主要强调开源和节流两种。除去靠运气的资源收入,开源的方法包括宗教、建设城镇和海洋贸易三种。建立圣城后,所有信仰此宗教的城市都会进贡1金币,倘若有建立TheSpiralMinaret奇迹收入还会更多,这是最大笔的额外收入,如果可能的话就用这种方法来解决。如果不幸没有抢到,沿海城市又多,次一点地解决方式就是抢两个海洋奇迹:大金字塔和巨像,也可以解决巨额的资金问题。再次的方法,就是用工人安心建设城镇,并等着它们成长起来后用市场和银行增加收入。这种方法随时都要使用,但总体来说仅能勉强维持收支平衡。至于截流,就是要选择低消耗的政体了,参见政体附表。一个高维持费的政体相当于三个低维持费,如果都是这种政体维持费总额就会很惊人……

也不能忘记自我防卫,保证可用部队数量(低于时代平均水平的不算可用部队,比如战士在斧手面前就不算)在城市数量的三倍以上,可以应付野蛮人的骚扰,吓退可能的敌军进攻,保护我方边界的工人。在新城市到达三人口后同样出移民者,扩张到所有方向都碰到敌军为止。工人优先去开采资源,其次是修建连接各城市的道路,再次是去砍伐树木修建奇迹,之后才是修建农场和村庄。尽可能不要开战(万一开战了,想办法缔结和约。如果是你抢过工人的文明,应该会比你弱很多,基本都能签订下来)。这一阶段你可能会非常缺钱,没钱去升级部队的。在文明4中,军事进攻是如此之难,以至于我们必须早早就开始做战争的准备工作,临阵磨枪是没有救的。在组建。。之余,不要忘记修建好通向敌国的道路(对移动缓慢炮兵调遣十分重要),以及在每处重要边境上驻扎两到三只骑兵,以备一开战后就深入敌境烧杀抢掠。另外,如果你真要开战,别忘了转换政体和研究工程(道路移动加速)。谁部队集中的快,谁就会取得胜利。

所谓战争,就是要在最短的时间里面集中最大量的兵力。在文明4的战争中,。。数量>。。相克>。。站位>。。质量>。。等级,你所要做的就是把尽可能多的部队调集在一起,一鼓而下。最忌讳的是添油战术,如果你没信心一次攻下敌城并坚守到目标城市叛乱被。。(5-10轮),就不要越过国境。一次有效的攻击至少要组织两到三个7单位以上的军团,否则就还不如把主力留在国境要地上坚守,直到兵力调集齐为止。一个好的攻击方案是制造运输船,直接偷渡到敌军背后骚扰其后方――但要小心,别人也很可能对你玩这一招,所以所有沿海城市都要准备截击舰船。

。。可以划分为三类:攻坚军团、防守军团、骚扰军团。和平时期制造的部队应该以防守军团和骚扰军团为主,目的是消耗敌军的有生力量,并深入敌国境破坏其后勤,并通过掠夺获取大量军费。在组建军团时,最重要的考虑首先是兵种相克组合。在膛线出现之前,象兵和枪兵克骑兵,骑兵克步兵、弓兵和攻城武器,步兵克枪兵,弓兵用于防御;在膛线出现之后,热兵器士兵用于防御,坦克克步兵,空军和直升机克坦克,防空步兵和战斗机克空军。早期的一个防守军团(驻扎在城市内)应该包括弓兵、枪兵(可以换为象兵)、肉搏兵各一;而骚扰军团要由两到三名移动力2的部队组成;中期使用步枪兵+掷弹兵的组合;后期更换为步兵/机械化步兵、防空兵、战斗/轰炸机的防守组合,坦克作为骚扰。。。要在国土的。。保留一到两个由大量投石车/战锤兵(早期)加农炮/掷弹兵/骑兵(中期)坦克/火炮组成的进攻军团。

战斗开始后,第一件事情是消灭对方的有生力量。如果对方主动进攻最好,可以利用防守军团消灭对方大量部队,我们的骚扰军团则侵入其国境大量破坏他们的道路网和战略资源(要注意,骚扰军团最好优先破坏森林/山脉上的地方建筑,然后是道路枢纽,接着是能带来大量军费的城市,不要去破坏那些平原上的农场)。消灭对方的进攻。。后调集我方进攻军团,指向敌人一个防守薄弱的城市,用火炮一举削弱所有城市守军后一轮攻克。后方所有城市转入快速部队(骑兵、坦克)生产,补充在进攻/骚扰中损失掉的部队,如此反复,直到对方谈和为止。如果兵力不足,就继续小心地用大量快速部队骚扰――只要我方骚扰部队占优势,对手总会忍受不了的。资源被破坏、城市联结被切断后,他们撑不了多久。要注意的是,在暴乱未被。。的地方城市中没有防御加成。所以,当你觉得可能攻击后兵力不足以守城时,在进攻单位中带一个Settler,夷平敌城后立刻就地重建,就可以得到防御加成。

最晚期的战斗可以用核弹――这也是打破晚期城防最好的办法……某些大城市无论用海军还是空军都很难轰炸下来,用核弹迅速而快捷。

好,最后讲一下科技顺序:

科技顺序,前期科技两条路,一条快速战争,一条奇迹爱好者。

快速战争主要技术路线:采矿-炼铜-畜牧-轮子-炼铁/打猎-弓箭-书写,然后把第一排技术研究完,捕鱼可以看情况。然后,谷仓-数学-建筑。投石车岀来了,大象也能造了,够你出去玩了。之后奔行会制度。

奇迹路线主要技术路线:神秘主义-采矿-炼铜-冥想/多神论-priesthood(教士)-第一排技术-畜牧-谷仓-书写-字母表-数学-文学-建筑-君主制度-法典-civilservice(行政制度)-货币-行会,之后两条线,一条先自由主义,一条先经济制度。之后还是两条线,一条战争之路,一条高科技之路,看你想怎么胜利了。如果战争,那么就先奔炼钢,如果高科技,就奔科学方法。

皇帝以下级别,战争之路容易些,皇帝以上级别,战争之路更容易些

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标题:文明4怎么玩?文明4怎么玩游戏技巧有哪些
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