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手游梦幻西游攻略,新手攻略详解

时间:2023-12-29 08:36:01 来源:网络整理 浏览:10

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于手游梦幻西游攻略和梦幻西游手游怎么玩 新手攻略详解的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享手游梦幻西游攻略以及梦幻西游手游怎么玩 新手攻略详解的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 梦幻西游手游怎么玩 新手攻略详解
  2. 梦幻西游手游最全加点攻略
  3. 梦幻西游手游的基础入门攻略
  4. 梦幻西游手游平民玩家怎么变强 学生*必看的九条建议
  5. 梦幻西游手游怎么玩有没有比较完整的攻略介绍

梦幻西游手游怎么玩 新手攻略详解

1、游戏模式?回复:梦幻西游手游是回合制MMORPG模式,非卡牌战斗等类型,是存粹的梦幻回合模式继承。这点必须要强调下。

2、是否保留和梦幻相同玩法?回复:游戏内容保留了一些梦幻西游原汁原味耳熟能详的玩法,如抓鬼等等,同时兼顾手游特点做了些新的设定和设计,具体到内测后大家能体验到。

3、内测时间?回复:我们小伙伴们正紧锣密鼓的在开发,相信很快就可以与大家见面。

4、是否和梦幻西游PC端游是互通的?回复:不互通,互通的是口袋版。现在梦幻西游手游是新的全新梦幻虚拟世界。

5、关于门派为什么只有6个?回复:目前暂时开放6个门派,后续会逐步开放新的门派。

6、策划会重视社交属性这块吗?回复:基于移动设备特性,在我们现设计产品里融入了许多社交的元素和促进交互的玩法。

7、手游汇开放交易系统吗?回复:详细设定大家可以留意下后续的爆料,会有一种交易交互形式的。

8、如何平衡大R和小R甚至非R?回复:直接点说我们肯定不做充值VIP,不做一锤子买卖。我们考虑更多是如何常久让玩家朋友能沉浸在游戏里,给各位更多乐趣。

9、小伙伴系统是怎么设置的?回复:具体设定请留意我们后续的爆料内容。

10、光武的效果和端游一样赞么?回复:要留点悬念,武器效果肯定不错的。

11、装备方式是否有冲星这些设定?回复:可以直接说没有。装备需要有打造的乐趣。

12、日常活动如何分配的?回复:活动玩法会做的足够丰富,基于移动设备特性,也不希望给大家带来过多的压力。针对玩法,上班族也可以下班后进行游戏不受影响。

13、内测号如何获得?回复:具体开启内测前会通过一些活动来发放,请各位玩家留意。

14、游戏寻路系统希望做得更加方便,手游不要让玩家自己走路花费大量时间,半自动的寻路会使更好。回复:寻路针对移动设备特性做了比较多的优化,开放测试后,大家肯定能体验到。让大家玩的爽快是前提。

15、地图方面希望手游能多开几个图并且每个地图尽量的大,如果地图太少,玩家玩多了也会产生厌烦。回复:目前拥有的地图量是20+张。我们也要考虑移动设备手机的存储空间问题,会在体验和容量上找到平衡点。

16、这游戏是来分流梦幻玩家的吗?回复:是一个经典,两种体验,梦幻玩家可以自由选择。没有所谓的分流之说。

17、手游梦幻也要收费吗?回复:肯定不是点卡收费游戏。手机游戏无外乎几种模式,具体方式可以在正式内测后体验到。收费设计我们也在不断打磨讨论,尽可能让就算不付费的用户,也能很好的进行游戏。

18、优化法术效果和人物动作,别那么生硬?回复:从目前我自己测试体验来说,动作法术效果肯定足够的,但还在继续打磨和提升这块的动作节奏感觉。

19、请问人物和宠物模型和电脑版一样?回复:在电脑版基础上进行了变化及拓展。之后后续爆料的一些内容,大家肯定能见到。电脑版里耳熟能详的宠物等会依然继承下来。

20、请问版主手机版是好友同时在线即时组队的么?能出队伍语音系统吗?回复:同时在线即时组队的。即时交互。不是滞后交互。队伍语音系统已经开发完毕,在内测的时候就能体验到。

21、伙伴问题集中问的挺多的。回复:目前还未涉及到这方面的内容,其实也有玩家提到了手机设备的问题,“没人组怎么办?单人上线没事情做”。这也是现在我们迫切要解决的问题是伴随移动设备玩家用户习惯,如何让玩家单人情况下也能很好应付一些日常活动玩法,单人游戏也是一种游戏生活方式,我们不能说放弃掉这部分玩家的需求。鉴于这点我们在设计一个比较合适合理的方式来解决这个问题。

22、梦幻会不会开设混服?回复:好像有相同问题,重复了~会考虑混服的可能性。

23、游戏会内嵌小游戏的玩法么?回复:暂时没有这个需求,先让玩家朋友有事情可做。休闲小游戏暂时不会考虑添加,本身一是容量和实现,二是我们还不如出一些简单的活动玩法,让玩家朋友能交互起来。

24、手机流量会不会成问题?回复:流量问题也是我们产品测试的关键点,肯定保证在流量消耗上与市面上手游产品保持同一水平,同时我们也投入了技术人员在做这块的优化提升。

25、低配手机能玩吗?回复:正好晚上,我们的程序员做了下样机测试,跑了下三星5830(差不多3年前的千元机),战斗还挺流畅的,没有明显卡画面的情况。对低端机的适配我们一直在做优化工作。

26、服务器上限等级开放时间是否会有?回复:这个是有设计规划的。考虑到我们本身独特的模式,不能简单单纯服务器等级上限来做限制。

27、玩家对首放的系统比较期待,看到有个投票。回复:系统玩法是足够丰富的,举个例子染色就有。

28、是否会开放间接交易或是限制性交易系统?回复:有交易系统。具体交易方式请留意后续消息。

29、是否会有战斗回合限制?回复:是说战斗回合上限么,这个是有。150回合上限。

30、宠物系统是否有超级召唤兽存在?回复:依然有耳熟能详的神兽。

31、战斗中是否可以使用道具?回复:可以使用道具。

32、手机预订礼包,海外流如何破~~回复:因为最后礼包的“鸡和马”是通过登记的手机号码短信告知的,手机方面可以尝试着下国内亲戚朋友帮登记,过段时间会开放易信或微信公众号关注,也可以做预订。

33、这几天看大家讨论伙伴/小伙伴问题。这里我做个统一回复:首先我们的设计还未对外透露任何消息,现在谈到的都是其他游戏的设计或猜测的设计想法,请玩家注意甄别。伙伴设计我需要说的是,本身就是协助玩家战斗体验不同乐趣的设定,如果我们做的话,会考虑不会有抽取或所谓的抽卡的设定。所以对于伙伴这块请各位安心。我们希望玩家倾向是在本身自身的能力成长上。

34、首测是否有结婚、结拜系统?回复:还是最下面的注释,留些悬念会比较好玩。

35、建议开放交易系统?回复:问题好像重复了。

36、会不会有点化套装?回复:怎么办!?没有设计耶。我就不告诉你狮驼不用变身套。

37、手游会像端游停级吗?回复:如果是建议可以考虑,关键是看停级能给大家带来的乐趣和玩法。

38、希望能保持后台进程功能!回复:我想我们断线处理和帮助玩家重新连接的功能会比较给力。再个完全后台玩,就不好玩了,对吧!如果是害怕老板巡查看到,告诉你个办法,装作拿打电话,但ipad请慎用办法,不然老板会对你印象深刻。

39、如何吸引各位?回复:说做的好玩,有乐趣似乎很虚。还是说我们期望玩家朋友进来,能长久形成社交圈,本身我们设计就往着许多年游戏寿命去做的,这也是一种质保的许诺。

40、会不会开安卓的混服?回复:考虑开混服。

41、学习技能消耗什么?回复:消耗什么,肯定不是元宝!是游戏币

42、手游会有摆摊吗?回复:摆摊会用新的形式来做,玩家买卖东西是有个平台的。

43、聊天模式有什么创新吗?回复:聊天会有语音聊天,这个已经做好了,在测试当中。梦幻西游口袋版应该会先实现,大家可以先接触下。

44、梦幻西游手游的画风?回复:希望还是有梦幻西游的感觉存在,另外也尝试了目前比较流行或潮流的设计融入,尤其在主角身上增加了一些潮流的元素。

45、游戏运营平台是否会有代理平台?回复:官网提供下载,另外iOS会上苹果appstore,安卓渠道也会做些合作的。期望是玩家朋友怎么方便玩到我们游戏怎么来做下载。

46、手机掉线问题怎么解决?回复:手机掉线,会自动处理在线的,帮玩家继续默认自动战斗。这样跳车也不影响,自己意外掉线了,再上线就好。

47、是否会有加点?回复:有属性加点,希望大家有更多的培养尝试方向。

48、服务器取名是会按端游取名还是单独另外取名?回复:会有一定结合,在服务器取名上会减少地域区的出现。

49、手游会不会每个职业都有一个固定秒三的技能?回复:有固定秒技的。

50、宝宝神兽都会有哪些登场呢?回复:子嗣孩子系统不推出。神兽会选取大家比较熟悉的神兽来做投放。51、期望增加社交玩法?回复:加强社交的玩法有做设计,对于帮派及陌生人之间的社交都有入手做考虑。到底来说移动设备是个好的载体。

52、世界频道有么?会收费么?回复:有世界频道。没有收费的。

53、战斗回合倒计时是多久?回复:是30秒。

54、我们想要这样的交易系统。最好梦幻端游一样的交易系统,玩家之间自由交易。回复:但对于交易这块我们肯定会做的。不过肯定不是完全无序的纯自由交易,肯定要按一定规则来进行交易流通。

55、关于游戏首充号。希望梦幻西游要控制好其它合作方的充值方式。回复:这个我们会做严格控制和要求的。

56、会不会出帮派跑商?回复:暂时没有这方面的设计。对于手游这块特性来说,考虑便捷和体验,本身原跑商的设定不太合适,如真要设计,趋向还是面向大众玩法,而非个体玩法。

57、为什么选这6个门派做手游门派?回复:目前6个门派是暂时的,肯定会逐步推出其他的门派。逐步拓展更多门派,肯定是持续会做的。

58、什么时候开放测试?回复:请留意梦幻西游线下嘉年华活动。

梦幻西游手游最全加点攻略

想要玩好一个游戏,熟悉加点方式非常重要,简单的加点方式可能会让你的人物弱爆了。所以,今天铁骨网小编为新手们带来了最强最完善的加点攻略大全!

首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2、魔力:法力高低的。。,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,迅游那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封橡昌郑系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。速度对3个种族的影响是一样的!

通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势!然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。

大唐官府:

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

1)均衡型0.5血3攻1防0.5速适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

2)血攻型2血3攻或者3血2攻比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型4攻1速甚至是3.5攻1.5速为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

方寸山:

分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速魔高低速型速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

2)1血1防2魔1速均衡型血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

3)2防3魔抗击打型物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

4)1血(或者1防)2魔2速高于一般梁颂的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

5)高速型3速以上的分配方法速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

化生寺:

分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔)因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

女儿村:

分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。

1)1.5血1攻1.5防1速这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。

2)1血2攻1防1速比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。

3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

天宫:

分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速均衡型因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。

2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上)耐力型血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

3)高速型2速以上,其他自由分配适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

龙宫:

属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

1)1防4魔魔防型魔法威力强大,不过血不多。

2)1血1防3魔魔血防型血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

五庄观:

属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

1)1血2防1魔1速均衡型适合任务。

2)1血1防1魔2速高速型可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

普陀山:

分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速)血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

2)1血2防1。5魔0。5速拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

阴曹地府:

属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

1)1血1防2攻1速均衡型杀伤力不是很高,血多,防高。

2)1血3攻1速战斗型杀伤力比较高,但是牺牲了防御。

3)1血2功2速高速型速度比较快,但是换来的代价也比较高。

4)1血2防1功1速高防型属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

魔王寨:

属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。

1)1血4魔高魔型法术威力强大,但是防御极差。

2)1血1防3魔均衡型法术威力降低,但是防御加强。

狮驼岭:

属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。

1)2血3攻或者是3血2攻血功型血多、功高。

3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速均衡型任务时候消耗减少,速度高于法术系。

盘丝洞:

属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防)均衡型适合任务。

2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防)高速型高于一般的其他封系,保证自己先出手。

3)2血1防1魔1速牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

4)1血1防2攻1速有较强的物理攻击力。

梦幻西游手游的基础入门攻略

1、门派选择

卡69门派推荐:大唐地府

卡69不推荐门派:狮驼

版本最强输出:狮驼

版本最强辅助:普陀

贫民最容易混队门派:地府

伤害太低最没用的门派:大唐

不花钱基本没法玩的门派:方寸

所有门派都是投入越多越强的,看喜好选择就好。

2、点修

最优先点攻,最优先不点抗封

修,不单单影响自身属性,还影响助战的属性。

对于辅助来说攻修影响治疗强度。

除了抗封尽量都满,其次就是满攻防点到攻的一半。最后点修都费劲就卡69活着,在土豪队划水或者就打一打每日不怎么PK。

3、宝石

宝石锤还是比较贵的。满宝石的很少。

最低肯定是不用宝石锤的最高能合等级。

土豪点当然10级以上

当然黑宝石为先,攻宝石其次,防宝石最后,(辅助门派跳过攻宝石看)

门派宝石选择争议不大。

点敏加点和光芒石的搭配收益小于点体加点和黑宝石的搭配

土豪可以全堆属性,不够豪的可以单注重法防或者耐力。

比如,用龙飞阵的地府或者普陀可以用4翡翠宝石,甚至加点都可以加0.5魔让法防高到可以抗两个三昧真火。

辅助的的治疗强度宝石可以换成防御宝石,而输出的输出宝石则不能。辅助只有站着才能辅助才有愤怒,输出只有有伤害站起来才有意义。

4、合宠

宠物必带技能。就是合宠前两个宠物都没有该技能,合宠结果是这个宠,那么必带它的必带技能。理论上两个吸血鬼合必出吸血鬼,最多出认证13技能,最少2技能。

合宠早点就是,资祥岁质凑合,两个胚子技能不想重复,验证重复可以点预览。

常见打陪,鬼子加鬼子,鬼子加仙子,童子加布雨,御风加布雨,布雨加布雨等等

5、鉴定宠物

胚子好坏,坏胚子畸形胚子,都对不起红书。

第一:成长。越高越好65宠高于1.2是极品。90宠低于1.2是渣渣

第二:资质。一般主资质是,攻,魔,敏,次资质是血,敏看宝宝用途。

初始高于20是合格,高于40是极品。

比如8仅能阴攻,成长1.2攻资1600体资3000,这样的胚子打架不够一刀的,不值得打书。

在比如把技能隐攻,攻资1400体4000成长1.12。初始18力量,这样的伤害略低优先考虑。

现实中完美的不但贵且少,买之前可以点关注,模拟一下加点就好了。

6、神兽

神兽的资质和他的价格相匹配。低等级神兽优势更明显。满阶进化成长1.3应该是最高成长了,以后出的宠物应该不会更高了。辅助门派手推羊,杀星官炸个蓝也是很安逸的,打架起码不会被高四吸给以掉。泡泡还是猴选个好看的就好,

稀有技能力劈,壁垒,本身技能少,合宠加打书,技能还在的脸就太白了,而且也不便宜,不如直接神兽。

当前不充钱,不带宝宝也能玩一玩打发时间。

7、特技

笑里藏刀:一切特技和大招都是需要消耗愤怒释放的,而且会放出来的都是效果好的。一刀好的笑里藏刀可以翻盘。一刀痛的被笑里藏刀可能会崩盘。推荐佩戴者方寸普陀花生。

愤怒腰带:减少释放特技的愤怒消耗,基本适用所有职业。不放特技也要放大的吧

罗汉:一个让龙宫魔王恶心的技能,因为没有这个特技,打架会变得更碾压,所以这个跟平衡。推推荐佩戴者,地府,普陀花生。

玉清,晶清。抗封都是骗人的解封才是王道,推荐佩戴者,方寸。

破血:不错的特技,砍的很痛物理门派的选择。

慈航:描述很吓人肢姿,效果很好,但是实际中效果比较一般的特技。其实还是四海和普陀得大效果更好。

水清,基本算辅助必备;野兽,比较有用的特技。简易,70和90装备上才有价值

其他特技在团战中效果一般或者针对范围小。

8、阵法

阵法最高等级5但是升到5级也花费不少银币,一般有一个五级就好,如果基本不当队长,可以没有。

常见阵法:输出带虎翼阵,辅助带龙飞阵,但是因为鹰啸阵克虎阵和龙阵,现在带鹰阵的辅助也很多,单说阵法本身还是虎和龙最好。

抓鬼肯定天阵,过难度的剧情或者活动任务,地阵或蛇阵。其他阵相对效果一般或者历宴绝要发挥出威力有诸多限制。

顺便说下常见阵容吧。除了暴击碾压的五龙四狮驼之类的和3地府两普陀的拖时间队伍。说说剑会,PK,帮战,杀星官都能用的阵容,也就是常见的稳定的`队伍,也就是组固定队的较合理组合。

双封队:2方寸两大唐一普陀。封住辅助点杀输出,封不住就炸了

五门队:方寸普陀龙宫大唐地府。很稳但是输出却点

五门队2:方寸普陀大唐龙宫狮驼(或者魔王)输出足了但是加血的压力大了点

其他的都是由此演变而来的

装备好的就用两辅助的五门队,装备差的就用辅助的五门队慢慢打。

我更推荐三辅助门派队,可以用宝宝补伤害,宝宝飞了可以休息时啦,我喜欢稳。

9、宝宝打书

全红当然好看,但是伤钱。打红宠卖的不多,要么新区死贵,要么老区,自己用不到了。

打书看脸。脸黑的能不打就不打,能不追求全红就不追求全红。

简单粗暴的就是把喜欢杀一圈的突进鬼混打掉,用有点用的书低书顶,然后之接从便宜的有用的上,比如打8技能隐攻,先上吸血突进强力感知干掉基本第书,在上隐身突进连必神佑,掉了必须想要的比如隐身就补上。掉了可有可无的突进吸血就算了。最后保证有高隐高偷,高神高比就差不多了,感知强力有低书被留下也可以,没有也能忍。

当然全红的效果最好。钱多就可以上。怎么也比纯粹的评分宠有用的多。

评分宠的话买一个能上排行榜50的比自己打书省事儿,

把能用到的宠物都打全红或者基本全红,在搞两个神兽宠物评分就不影响你上总排行榜了。

宠物类型,隐攻,血耐,血敏,四吸,千速,鬼混,等等根据具体用处,一个人至少要5个以上宠物。当然等级低的有两个就好。

10、估价问题

影响价格的因素:

1、安卓还是iOS还是混服;

2、火区还是鬼区;

3、等级限制多少;

4、拍卖行同类物品价格如何?

最佳单就是第四条,收索一下就好。收不到问价也要把前三条说一下好不啦。

11、房子系统

房子很便宜。搞成漂亮的,就需要一定的设计能力和小钱钱了。

可以选择买房

可以选择买房不装修,把日常任务获得拿去装修就好

可以选择花钱精装。

有房子,有床就可以愉快的啪啪啪(咳咳,行夫妻之礼),然后生孩子了

有房子还可以玩家宴,前几次玩还是有点意思的。但是“赌博需谨慎”,因为,偶尔能把一本高级偷袭变成两本,也会两1级宝石都给你变没。脸黑的不要玩,脸白的可以玩点心跳,不上瘾,偶尔玩一下是娱乐。你想不充钱就变强除非会赚钱,不要瞎想,每次“赌博”都赢,这就和每个高级宝图都挖到高神一样。

时间不够多的,就不要建房子生孩子了。也不建议每天游戏四个小时以上,就算很有时间

12、关于养孩子

时间多的可以认真体验一下,别太当真。因为现实中养一个孩子还是特别麻烦和辛苦的。

如果没带过孩子,就不要被小孩子心情好的时候可爱的样子蒙骗了,他心情不好的时候你会很难受。

这么说吧。之前有个很不错的电视剧叫做《奋斗》王珞丹,佟大为,马伊琍,文章等人演的。其中文章饰演的角色向南,剧情中他媳妇怀孕了,生还是不生,他请教了一个刚有过还是得男同事同事告诉他,自从有了孩子就没基本告别睡觉了。

年轻人还是不要把带孩子的任务完全交给孩子爷爷奶奶外公外婆的好。

我有单独带过孩子超过10个小时,喂奶粉,还尿不湿,哄睡觉,感觉还好,如果是一年两年的话就需要能力和耐心了

有个人说宝宝打隐身没有这意思,我这样回答,好像大家很喜欢的样子。

反正对面有驱鬼,打什么鬼魂书嘛;

反正对面有偷袭,打什么反震嘛;

反正对面什么有笑里,带什么愤怒腰带啊;

反正对面有水清晶清,方寸封什么啊直接五雷轰啊;

反正对面有罗汉,卷个毛线啊,龙宫直接用枪戳啊;

反正……

反正对面什么都有,还玩个卵啊!

13、助战

合理的助战会让无难度的日常更迅速,然有点难度的秘境一类更安逸,甚至可以多打几关。

大唐:

1.猴子。优点:4扫伤害可以,一次免死剩余1点血,自带吸血。

缺点:简单剧情太墨迹

2.大当家。优点:血不足半也能扫,也就是所基本不死就会扫。稳定输出。

缺点:伤害一般,暴击略低

3.李天王:优点:扫死人后剩余,扫的次数扫其他人

缺点:伤害相对一般

4.杨戬:优点:帅,不喜欢扫

缺点:也是不喜欢扫,还有他那的三叉戟分明是我龙的枪,哼。

狮驼:

1.狮驼三兄弟:是不错的搭配,缺点一般前期飞的太少不给力,后期尤其是狮驼在加三兄弟。。

2.法伤系小白龙:出手后有几率给队友解除异常,喜欢腾不喜欢卷,评分:三星

3.红孩儿:暴击相对很高,补刀和守尸做的很好评分:四星

4.牛魔王:出手后有几率召唤小牛,过有难度秘境PK效果都还好。评分:四星

5.西海龙王,免费且有一定的连击,还行的助战评分:三星半

普陀

1.惠岸行者:治疗目标单位在(1-5)随机。数学期望值是三个,实际结果差不多也是三个。也就是说,他出手加血100次,平局每次出手治疗3个单位(场上有足够的单位)。优先拉起死亡单位,评分四星半

2.观音:防高加血多,评分四星

3.唐僧:复活别人时候有几率,让被复活的人血较多评分三星半

4.杏林仙:加吸收伤害盾,评分至少三星半

5.老鼠:被击时有几率不掉血,反而加血。评分三星

地府

1.阎罗王:有几率放双毒,评分四星

方寸

1.北海龙女:出手封三个(可能封住0-3个)评分四星半

2.紫霞,兔子:命中相对较高,评分三星

总结:

强烈建议买永久的有:猴子,惠安,北海,红孩儿

值得买永久的:观音,小白龙,阎罗王,大当家,牛魔王

其它根据需要购买,一般买六七个就差不多了。或者买两三个,用周免

还有助战的属性相互影响的组合:

狮驼三兄弟、北海一家人、牛魔王一家人。

补充

游戏可以认真,但别当真。

现实中的互动游戏或许弱智点,但是还是比虚拟游戏重要,有条件的打打球更好。

超一线的投入是以数十万的人民币投入的,五开大神花几百万很正常,但是有几个是个人的呢?

贴吧的大神大多都是和我一样装逼的。

技术和套路在绝对的实力面前很可笑,说不花钱三刀砍死10万土豪的可以醒了,土豪和你的差别不只是钱多,他们还有一个正常人的智商。

理论最好属性的八折效果就是超一线,理论最好属性的一半效果再帮派战斗中就可以了。

假如一个满属性的龙宫站着,另一个满属性的龙宫卷3000,你能卷1500就可以了。

满属性包括,修满,宝石满,变身卡法宝满,装备属性满。

满属性只存在理论上,土豪打出极品装备一般是不会卖的

楼主的小号在似水流年,帮派名字:一个

有愿意一起玩的可以来,当然帮主让不让进我就不知道了。

梦幻西游手游平民玩家怎么变强 学生*必看的九条建议

梦幻西游手游平民玩家怎么变强学生*必看的九条建议

第一条,攒。

什么都攒,烹饪、药品、兽决、内丹、宝石、环装以及其他的一些东西。先说我们为什么要攒,首先药品、烹饪、宝石之类的东西,做日常任务或者说跑环什么的都会有用到,所以我们不能把这些东西卖掉,等需要的时候再买,先抛开价格不说,光是税率都让你受不了。

第二条,挑。

开放的交易系统可以说极大程度的给我们这些平民玩家提供了方便,因为我们充值有限,而装备的打造和宝宝打书消耗都是极大的,所以商信启局会扫货是我们更应该选择的方式,那么货改怎么选,这就是挑的一门学问了。属性相差不大的70级、80装备有时候在价格方面会差几倍,所以我们80级的时候如果没有条件完全可以找一个70级差不多属性的装旁宴备来替换,因为反正我们也上不起高级宝石,所以装备等级影响宝石镶嵌方面我们不用太多的去考虑,如果手头真的攒够了宝石,那么估计80级的装备也早已经烂大街了。

第三条,混。

这里所谓的混字就是说,我们一定要和一些人打好关系,比如平时带带环,这些大高玩们都很少自己带的,我们趁机帮助他们,或许能够加入到一个援助疯抢的帮派,这样下来,跑环又会省去很大一部分之处。再就是平时多关注各大聊天频道,有事没事点开他们空间看看,有礼物的踩一踩,每天总能不劳而获一些物品,想想也是蛮滋润的。

第四条,禁。

顾名思义,就是我们要禁止一些行为,例如说合宠、打书、打装备这样的事情,他们是完全不适合我们去做的。有人或许会说这些东西都看脸,没准我们炼出来好的就能一夜暴富呢。对,话是这么说的,那我们假设一个例子来看一看,比如打造80级剑,我们需要至少8W金作为支撑,那么成本换算成软妹币大概也得60块了吧,那你要拼练还不如去买彩票,没准你就中个500W。

所以这些东西完全是我们禁止的玩法,挑装备方面上面我也说过了。那么每天的侠义值我们怎么用呢?有时候包里够强化了总会忍不住就干几手,其实这也无所谓,偶尔的一两次尝试也不是不行,但是要从源头上杜绝这种行为,那么就需要侠义值每天定时兑换修炼果等物品,这样下来既能够每天都补充自己的修炼,也能很大程度上杜绝手贱打造情况的发生。

第五条,省。

我看到好多玩家都把血宝宝认证了法术,确实法术对于BUFF的影响很有用,但是对于我们平民玩家来讲这些方面能避免就避免,法术认证很贵的,况且真正打起来的话,土豪不会因为你血宝宝都法术认证了就打不过你了,而实力相近的玩家之间的PK完全就是靠运气,反正两边吃药都有限,大家层次差不多,所以血宝宝的法术认证对于我们来讲真的不必要。再就是内丹方面,我的建议是如果有合适的我们就打,没有的话就不要去买了,内丹对宝宝确实有很大的提升,但也只是说满层或者高层的内丹效果才明显,回归来说我们这种4、5技能的蓝宝宝,你让我满内丹我也不会去满啊,所以这方面就是随缘,有就打,没有就拉倒,不要强求。

第六条,脸。

有些时候确实是要看脸的,比如门派、星官、妖王、宝图等玩法,完全就是看脸的,这些活动我们千万不能错过,不去努力地把脸送给别人,你让老大们怎么看脸呢?还有就是师门贡献,别去领称谓,每周投个票,富裕的时候转个转盘,虽然可能获得的物品一般,但是比哪些丝毫没有用处的称谓要强太多了。虽然三级称谓会给个兽诀,但是消耗太大,还不如我转转转盘玩一玩呢。

第七条,养。

自己养自己,像帮派技能炼药和烹饪或者打造、炼金、裁缝什么的都是生财致富的道路,能点就点点,烹饪炼药即使不卖还能自用,况且大金、蛇胆什么的可是历来以高价出名的。所以,我们的钱要花在能够生钱的地方,只有这样花才是有意义的花法。

第八条,抠。

赚得本来就不多如果花起来还大手大脚的那么只能入不敷出,所以能抠一点的地方一定要抠一点,就比如说帮派药房,这些药品我们是都需要抢购的,所以掐准时间,每天都要抢一抢,先不说帮派二药是高品药品的配方,即使是鹿茸、茶花这种青龙任务道具,你在外面的药店老板也不可能用500银币买到的,所以一定要抠。

第九条,乐。

我们玩游戏就是为的游戏乐趣,所以对于很多事情不必太过执拗,平时刷刷任务,做做活动,每天跟朋友侃侃大山也是一种乐趣,虽然我们体会不到土豪们在帮战中追打别人的乐趣,但同样,土滑让豪们也体验不到我们每次帮战躲猫猫的乐趣,所以无论怎么玩,高兴就好了!

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