我的世界1.8.3,我的世界1.8.3怎么联机
其实我的世界1.8.3的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解我的世界1.8.3怎么联机,因此呢,今天小编就来为大家分享我的世界1.8.3的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
我的世界-1.8.3指令大全指令代码使用教程
实体相关-summon指令
收起实体相关-summon指令实宽逗陆体相关-kill指令实体相关-effect指令慎顷实体相关-tp指令实体相关-spreadplayers指令实体相关-entitydata指令实体相关-blockdata指令物品相关-give指令物品相关-clear指令物品相关-enchant指令物品相关-replaceitem指令探测相关指令-testfor指令探测相关指令-testforblock指令探测相关指令-testforblocks指令探测相关指令-execute指令计分板相关scoreboard指令(1)计分板相关scoreboard指令(2)计分板相关scoreboard指令(3)计分板相关scoreboard指令(4)计分板相关-trigger指令计分板相关-stats指令玩家操作相关-xp指令玩家操作相关-gamemode指令玩家操作相关-achievement指令玩家操作相关-say指令玩家操作相关-me指令玩家操作相关-tellraw指令玩家操作相关-titile指令玩家操作相关-tell指令玩家操作相关-msg指令特效相关-particle指令特效相关-playsound指令世界设定相关time指令世界设定相关-toggledownfall指令世界设定相关-weather指令世界设定相关-gamerule指令世界设定相关-difficulty指令世界设定相关-seed指令世界设定相关-help指令世界设定相关-spawnpoint指令世界设定相关-setworldspawn指令地图编辑相关-setblock指令地图编辑相关-fill指令地图编辑相关-clone指令原版服务器相关-op指令原版服务器相关-deop指令原版服务器相关-list指令原版服务器相关-ban指令原版服务器相关-ban-ip指令原版服务器相关-pardon指令原版服务器相关-setidletimeout指令
《我的世界》1.8.3版中的指令又有了进一步的更新,很多玩家都对.8.3版指令大全不是很了解,下面小编就为大家带来我的世界1.8.3版指令大全,包括所有47条我的世界指令代码大全,希望对各位玩家有所帮助。
实体相关
1.summon指令
(即将列表格)比较常用的指令,用来召唤出生物。summon指令跟刷怪蛋不同,它可以给刷出的实体附加不同的效果。注意啦,生物与实体是不同的,生物时类似于僵尸、骷髅这样的生物,而实体是除了固定的方块以外所有的东西(类似于经验球,掉落物品等等)。具体格式为:
summon生物英语名称坐标{数据标签}
举个例子,比如生成一个村民僵尸:
summonZombie~~1~{IsVillager:1}
IsVillager:1是数据标签,下面会解释到。~~1~是推荐使用的坐标,意为在命令方块上面一格处生成某指宴个实体(y走向),如果填上~~-1~便会在命令方块下方1格生成实体。波浪号的数字不同方向也不同,比如~1~~是东边一格(x走向),~~~1是北边一格(z走向),summon这个指令,不像刷怪蛋,刷怪蛋是随机生成,比如僵尸刷怪蛋,会生成大僵尸,小僵尸,穿装备的僵尸,甚至鸡骑士等。而summon只会生成特定的僵尸,如果不加任何数据标签默认为普通的僵尸。
CustomName与CustomNameVisible:
常用的数据标签比如CustomName,运用这个数据标签可以给怪物起名字,亦可用在区分不同的怪物来执行不同的命令。效果跟命名牌类似,但没有防止怪物和玩家距离远时消失的效果(PersistenceRequired标签负责此作用)。(有人说1.7的CustomName用完后即使不看着那个生物依然会显示生物的名称,而1.8则不会,实际上1.8需要在后面加上CustomNameVisible:1才可以起到这个效果)比如
summonCreeper~~2~{CustomName:bomb,CustomNameVisible:1}
就会在命令方块上两格生成一只名为“bomb"、不用看生物便会显示名称标签的苦力怕。
Attributes:
比较常用的数据标签还有Attributes标签,这个标签是用来给怪物修改属性,它可以给怪物添加各种各样的属性,一般连用的有Name(注意:这里和CustomName不同,Name只是几个特定的数据名称)比如
/summonCreeper~~1~{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:0}]}
Name处填写的是属性名称,Base处填写的是数据,当数量越大改变的能力也越大。以下是任何怪物都可以用的普遍修改属性的数据标签(PS:尽量填写小数适用于生存,当然创造在特定需求下当然非常推荐填写适合的数)。
generic.maxHealth血量,任何血量都可以,只是太大的数容易造成卡机现象。
generic.movementSpeed速度属性。尽量填小数,否则就像瞬移一样。比如僵尸,0.3就是偏快的速度。
generic.attackDamage攻击力,也尽量填小的数,否则容易被秒杀。不建议在生存里填写太大的数字。
generic.followRange探测范围,给怪物最好填小数,否则怪物容易一直追杀自己的目标。填的越高侦测范围越远。
generic.knockbackResistance防击退效果,填写数越高击退效果越不明显。可以和"击退"附魔效果互相抵消。
generic意为普遍的,所有生物都可以使用,而不加generic的数据标签仅仅只有一些特定的生物可以用、
HealF:
上面那条指令意为召唤出1只0血的苦力怕,也就是召唤后便会死亡。在Base处更改数字即为血量。(谢谢chyx指出错误)HealF和maxHealth不同,Healf是当前血量,而maxHealth是血量上限,也就是说,当HealF比maxHealth小时,生物的血量并不是满的)0血还有另一种形式,比如
/summonCreeper~~1~{HealF:0}
即可。这个方法可以用在特殊的地方,比如不小心把末地的出口打没了(创造),召唤满血末影龙嫌麻烦,那就直接召唤0血末影龙即可。(每只末影龙死了之后都会出现出口)上面的Creeper可以改成其他的生物。
ActiveEffects:生物生成可以自带药水属性,而并不用自己来投掷药水来给予怪物。基本格式为
summon实体名称坐标{ActiveEffects:[{Id:药水代码,Duration:药水时间}]}
和effect性质相同,具体可以看effect。它们都可以隐藏粒子效果,比如
summonEntityHorse~~1~{CustomName:number1,Tame:1,Saddle:1,Type:0,ActiveEffects:[{Id:1,Duration:123456789,ShowParticles:0b}]}
就会刷出一只带有迅捷属性却看不见药水粒子效果的马(其他NBT请看下方生物数据标签)
Equipment:
之前说过,如果不加NBT使用summon刷出的生物不会附带任何属性,比如刷出僵尸村民等等或者带装备的僵尸。用Equipment可生物加上装备。基本格式为
summon实体名称坐标{Equipment:[{id:武器名称/物品名称,Count:数量},{id:靴子名称,Count:数量},{id:腿甲名称,Count:数量},{id:胸甲名称,Count:数量},{id:头盔名称,Count:数量}]}
这五个空都是和装备种类都是对应,需要注意。Count处填写数量,当掉落对应物品时,也会掉落相应数量的物品。
小bug:当使用像
summonZombie~~1~{Equipment:[{},{id:golden_helmet,Count:5},{},{},{}]}
类似的指令时,虽然写的是金头盔,但是玩家看到的僵尸却是僵尸穿着金靴子,当杀死僵尸时掉落的却是五个金头盔。所以名义上虽然是金靴子,但是实际上还是金头盔。
NoAI:
NoAI是一种给生物添加一种属性的标签。如果生物后加上NoAI标签,这个生物就会变成“傀儡”,生物会悬空,并且如果没有特殊状态(比如末影人受到伤害瞬移)的话将不会再动弹。一般可以配合隐身的生物来做一种外观上虽然是某种生物,但是实质却是另一种生物的效果。具体使用方法为在数据标签处加上NoAI:1。
Riding:
Riding是用来生成叠加生物的。使用这个指令可以使生物骑着生物(就像鸡骑士等等)。基本格式为
summon生物名称坐标{Riding:{id:生物名称}}
注意,一定要两个括号。少一个便不会触发指令。前者是骑生物者,而后者id是被骑者。比如
summonZombie~~1~{Riding:{id:Slime}}
便会刷出一只骑着史莱姆的僵尸。当然,Riding可以无线叠加,比如
summonVillager~~1~{Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager}}}}}}
每多加一个生物,就要多一个Riding和括号。一定要注意,多加的Riding要填进另一个Riding括号里头。
效果图片:
如果不是特定组合(鸡骑士等),骑在上面的生物没有控制被骑生物的权利。
我的世界1.8.3怎么创建服务器
在下载好上述软件之后,请新建一个文件夹,将下载好的所有文件都放在里面以便操作。接下来安装我的世界,为了方便操作,请把我的世界安装在这个目录下。如图:
接下来解压服务器中的1.2.5服务端,并创建一个txt文本,重命名。
接下来就是最为重要的部分之一,打开新建文本,复制下列代码到其中,注意要修改一下!这里要特别注意的是,不要文本中选择自动换行,否则会导致代码运行错误,切记!!!
@echooff
"C:\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_18\bin\java.exe"-Xms512M-Xmx1024M-jarcraftbukkit-1.2.5-R5.0.jar
pause
C:\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_18\bin\java.exe这是你的JAVA安装地址,如果你的JAVA装在别的地方,请将这里修成你安装的位置!
-Xms512M-Xmx1024M这是为你的服务器分配内存,基本不用改。
-jar这是JAVA语句,不用管。
craftbukkit-1.2.5-R5.0.jar这是你的服务器的名字,注意不要搞错!
做完上述的工作之后,请保存,并将文本的后缀名改成bat。
之后双击运行,就会出现一个窗口,如图:
窗口中弹出的警告可以无视,你只需要注意最后是不是出现如图的"help"or"?"就行了。在运行过程中,文件夹内会自动生者举成很多文件,注意这些都是有用的,不要随意删掉了。
到这里服务器就算是创建了,不过这时候是连接不上的,必须修改参数才可以,所以我们需要退出,注意,请不要点击"X"退出,也不要Alt+F4强推,请在窗口中输入"stop"退出,切记!!!
在文件夹中找到文件server.properties,双击选择以记事本打开,你会看到很多参数,如图:
这里解释一下部分参数的作用,注意online-mode必须修改成false。另外,如果你们物理局域网,那么在server-ip后面填上做服务器的机子的IP即可,如果你们不是物理局域网,那么IP不填信袜,如何联机请看下面
#Minecraftserverproperties无视他就行,只是说明这个是神马首坦碧东西而已
#MonNov2119:18:32PST2011建立时间(星期几/月/日/时/分/秒/时区/年份)
level-name=world世界的名字,例子:level-name=liu464765169
allow-nether=true是否允许地狱,true(是)false(不是)
view-distance=10观望距离
spawn-monsters=true是否刷怪物,true(是)false(不是)
online-mode=true官网正版认证,true(是)false(不是)<-盗版必选
difficulty=1难度,随便啦
gamemode=0模式,0(生存)1(创造)
spawn-animals=true刷生物,true(是)false(不是)
max-players=20最多同时在线人数
server-ip=服务器IP
pvp=true玩家VS玩家,true(可以)false(不可以)
level-seed=地图。。,随即不要添
server-port=25565服务器端口,默认25565
allow-flight=false飞行许可,一般都不允许拉,你不想看到玩家在里面乱飞
white-list=false白名单,true(使用)false(不使用)
motd=AMinecraftServer服务器备注
我的世界1.8.3版本有没有下界合金
我的世界1.8.3版本没有下界合金。下界合金锭(Netherite_ingot)是一种可从下界获得的远古残骸(下界残骸)熔炼出的珍贵材料。下界合金质物品拥有优于钻石质物品的性能,能够在熔岩中漂浮,而且不会被烧毁。[1]在Minecraft1.16(下界更新)(对应《我的世界》,,版版本号1.23)版本中正式加入。《我的世界》盯迟是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维敏指空间中自由地创造和破坏不同种类的方块桥则配,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。
《我的世界》新版1.8.3新增与更新了什么内容
《我的世界》新版1.8.3新增与更新了什么内容?我的世界最新版本1.8.3是目前PC端最新版本,许多玩家可能都还没有玩过1.8.3版本,但是也新增加了许多的内容,更改的内容也不少,下面我们就一起来看看详细的内容。
1、新增内容
吃掉蛋糕的片数
填充炼药锅
从炼药锅取水
ArmorPiecesCleaned
BannersCleaned
与炼药台的互动
与信标的互动
查看投掷器
查看漏斗
查看发培源旅射器
音符盒点击次数
音符盒换音次数
将植物放进花盆里
触发陷阱箱
打开末影箱
附魔物品
RecordsPlayed
与熔炉互动
与合成台互动
打开箱子
2、更改内容
旁观模式:生物不再跟着/攻击在旁观模式的玩家
TNT:爆炸的物理效果改回至14w31a之前;爆炸威力不再根据方向产生偏差
橡树和深色橡树:生成树枝时不再会替换方块
信标:裂袜信标在测试其是否暴露在天空下时会忽视基岩
生物:豹猫现在会在海平面以上的地方生成,而不是在高度63生成;鱿鱼现在会在低于海平面的地方生成,而不是在高度63生成
萝卜钓竿:合成时将会移除钓鱼竿上的所有附魔
多人游戏配凳:现在在登出服务器时会返回服务器列表而非主菜单
另外共修复了73个漏洞。
我的世界1.8.3怎么联机
目前有2个方式:
第一种,自己开服,
(1)自己下载官方提供的开服器,设置完IP等一系列设置后进行开服,然后让朋友加入即可;
(2)内网无法直接开服,假如是内网请进行“端口映射”或“设置DMZ主机”,或者利用hamachi等软件进行虚拟局域网的构建,这个请百度“MCBBS”,论坛里昌辩面有开服教程;
第二种,租服务器,
一般是淘宝租服务器,然后将已经附带了地图的1.8.3的官方服务器发给店家,让店家开服,然后输入IP进入服务器裂迅中即可。
附,
附件加财富值的缘由:http://tieba.baidu.com/p/3623194180,(提问者下载附件不用肆山消耗财富值),这个只是防止度娘吞回答的保护措施而已,LZ请无视即可。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的我的世界1.8.3和我的世界1.8.3怎么联机问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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2023-12-29