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我召唤了贾克斯(贾克斯攻略)

时间:2023-12-29 02:46:01 来源:网络整理 浏览:4

大家好,今天来为大家分享我召唤了贾克斯的一些知识点,和单挑王者专治近战不服!贾克斯攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. LOL中为什么连神都嘲讽的剑魔却对贾克斯那么肯定呢
  2. 那些英雄克制贾克斯
  3. LOL旧版贾克斯到底有多强
  4. 单挑王者专治近战不服!贾克斯攻略
  5. 武器大师贾克斯详细攻略顶尖SOLO王

LOL中为什么连神都嘲讽的剑魔却对贾克斯那么肯定呢

因为贾克斯在阿兹尔上任之前,曾名为赛·贾克斯,恕瑞玛的统治者还是一位猫娘(雾)猫外形的飞升者(恕瑞玛的开国女皇,死于与虚空监视者的造物之战)时期,曾是恕瑞玛一个附属国家的武器大师,能够灵活运用各类武器,甚至和同伴可以一起击杀飞升者(竭尽全力解决一个),因为艾卡西亚的人民是不服气恕瑞玛的统治的,准备起义,结兆芹果恕瑞玛为了杀鸡给猴看,一次派出了九位飞升者与无数的凡人战士还有魔法师以及他们的奴隶,而艾卡西亚为了独立,用了一种他们自己也不知道从何而来,究竟多大的魔法力量,结果意外的召唤了虚空(虚空在符文大陆地底深处,可以理解成开了个传送门),恕瑞玛为了封印虚空,排出许许多多的战斗力,却发现虚空可以吞噬并把生命转化为自己的力量,只有足够强大的飞升者才“不会”受伤,于是乎,便派遣强大的飞升者,诸如亚托克斯、韦鲁斯、拉亚斯特等与虚空作战,而女皇也亲自参战,为此,他们付出了巨大的代价,甚至女皇也因此陨落(内瑟斯也参与战碰猜毁斗了,雷克顿不明),恕瑞玛失去了数位十数位甚至数十位飞升者,好在余下的飞升者忠心耿耿,拥女皇子嗣为帝,从此,恕瑞玛重新开始继续力量,并在数百年间不断的经历许多可称为中兴的朝代,终于,于阿兹尔统治的朝代达到顶峰,但误会了阿兹尔的泽拉斯苦心经营,窃取了属于阿兹尔的飞升之力,但终究是窃取的力量,只在刹那间,恕瑞玛帝国被喷涌而出的飞升之力毁灭,此前被调走的内瑟斯与雷克顿于此时赶来,用一具石棺封印了泽拉斯(可悲的是,泽拉斯的飞升之力在数千年间不增反涨的原因便是由于有石棺的封印而导致能量没有外泄),内瑟斯与雷克顿二者合理却仍然战胜不了泽拉斯,于是乎,雷克顿毅然决然的让哥哥亲手将笑备自己与泽拉斯封印在古代大墓中,致辞,恕瑞玛帝国真正陨落,而余下的飞升者中,部分在虚空一战中活下来的,因被腐化了心智,在这无数个世纪内不断的感染,开始变得野蛮、凶残,将自己视作真正的神明,发起了夺权之争(基本上所有的飞升者都参展了,目前已知的只有心灰意冷的内瑟斯没有参战),无辜的生命饱受折磨,世上的人们,称这些昔日曾背负无上光荣战士为暗裔,而亚托克斯便是拥有最强力量的暗裔的其中一位,但是,发源于符文大陆的巨神族最终插手这场大战,由战争星灵(战争星灵是唯一一位会附身夺舍自己选中者的星灵,所以历代战争星灵都叫做潘森)击败他们,暮光星灵传授世人封印他们的方法,最后,所有的飞升者不是力量耗尽(飞升者也会老会受伤只不过上限非常非常高),重化为凡人的身躯灰飞烟灭,便是被封印,亚托克斯便在千百年间的封印中,迷失了心智,想要毁灭一切,得到解脱

总而言之

亚托克斯佩服贾克斯能干的了飞升者啊

23333

那些英雄克制贾克斯

无脑压制贾克斯的有三个基本上不需要神马操作。骚扰起来很简单。

1、石头人:不加W,主E。线上他不打你你别理他。大家都满血,他打你一套你就打他一套。有盾不亏。大家都不满血的时候就一直QE他,有R有点燃半血直接一套带走。装备冰心蓝盾。

2、鳄鱼:无消耗,主Q,主要靠50怒气W输出。他开E跳上来就开W晕住,Q完E走。装备蓝盾饮魔刀。

3、炼金:贾克斯想单杀你很难。主Q。他开仔毕告E跳过来直接背飞。不开E跳,先W减速毒一下再背飞。然后毒兵顺便等技能CD。6级可以断兵线,没gank不虚他。常规出装。

4、掘墓:掘墓主要依靠技能输出,他耗不过你。主Q。E会回血,W能减速,被动会降低伤害。他跳过来你就往他脸上甩仨技能,他不过来你先E再W。草丛会阻断鬼念明的追击,W预留到他进草再放。装备女神之泪、蓝盾。

以下需要一些对战况的掌握。不能无脑对拼。

1、奥拉夫:血越低E伤害越高,真实伤害。没玩过不清楚主神马。听说是对拼需要看技能释放顺序。不了解不多说。

2、盖伦:主Q骚扰型。他E不能挡沉默,被数戚沉默不能放出来2段E。掌握好他E的范围风筝他,对拼记得开W。装备蓝盾军团。

纯手打。

LOL旧版贾克斯到底有多强

在当时闪避是加算而非乘算的版本,闪避鞋贾克斯强无敌一般的存在!

武器大师出六双闪避鞋,带满闪避符文再配合E技能最高18%的闪避属性,武器大师的闪避几率可以达到90%多(那时候的闪避可以闪避绝大部分攻击,就连泉水的9999血量的顶点防御塔的攻击也能够闪避掉!当时唯有神圣之刃可以短暂克制闪避属性)。所以老版武器大师只需六双闪避鞋,装备压制的情况下,完全可以虐泉一打五…然后打死两个马上撤回来

武器大师

可以说在当时是老版闪避属性成就了贾克斯了,当时一双忍者足具只需要850金币,六双也只需要五千左右。而闪避鞋的改版,12%的闪避属性更改成了减少12%的普通攻击伤害。虽然没有了闪避鞋,但是武器大师拥有着十分出色的技能组合,他也并非非得出闪避靴不可,他仍旧是召唤师峡谷最为可怕的英雄之一!

老版的忍者足具

那时候的武器大师在装备压制(不需要很大的装备压制)的情况下,依然是一个能够一打五的英雄,这主要得益于他机器强力的技能组合。当时的武器大师技能如下:

被动技能:装备每提燃野供一点攻击力,武器大师的生命值提高三点Q技能:武器大师跳向一个单位,如果是非友方单位,则造成20~200(随技能等级提升)的魔法伤害,AD加成1.0,AP加成0.7W、E技能:在闪避技能移除之后,和现在大体相似R技能的被动:武器的普攻增加他6/10/14攻速,最多可以叠加十次,单持续时间只持续两点五秒,意思是两点五秒之内没有进行普通攻击的弯段卜话,那么这个增益将会完全消失。R技能的主动:和现在的R技能大体相似

出六双鞋子的武器大师

现在的武器相埋穗比以前的武器,相当于少了个以前武器的被动技能,而且现在的贾克斯的技能AD和AP加成似乎也没有以前的高,曾经的武器大师有多么强势可想而知!武器这样的被动技能和R技能的被动,使得他可以在有巨量攻击属性的情况下,还拥有极其可怕的防御力和血量!记得曾经流传过一股“妖风”,那就是武器大师出饮血剑、红叉、无尽、科技枪等等。

武器大师

这样的出装可以使得武器大师的吸血和攻击力极其可怕,打脆皮也就是打两路灯的事情。单着并不是最可怕的,最可怕的是这样的武器大师还十分的肉!接近350的攻击力和七八十的法强,能够为武器大师提供1250点血量(被动技能效果),并且开启大招的时候还有魔抗加成(记不清那时候是否有攻击力转换成护甲的加成了)。这是一个怎样可怕的存在,可想而知。

武器大师贾克斯

还记得曾经使用贾克斯在下路河道中心的小草丛下面的那个草丛哪儿,使用武器大师,在对面全神装的情况下一打五…差点就打过他们了,在一个人杀掉他们四个、即将五杀的时候,被对方残血盖伦的大宝剑击杀…

这些曾经的游戏回忆对于老玩家们来说弥足珍贵,如今时光已逝,曾经的懵懂少年都以成家立业,但是那些回忆仍然让人难以忘怀。我有酒,你们有故事吗?

单挑王者专治近战不服!贾克斯攻略

译者亦不对由此文章引发的任何匹配、天梯、黑店战斗失败负有任何连带责任

译者前言:武器大师贾克斯,英雄联盟官方背景设定里数一数二的单挑王,比赛中使用的武器是黄铜灯柱、冰球棍、钓鱼竿等坑爹棍类武器。如果使用得法的话,贾大师可是专治各种近战不服,谅你血量再高,两灯柱给你放倒。

贾大师,出击!——武器大师贾克斯攻略

快速指引

符文

高级力量印记(+0.95攻击)*9

高级回避符印(+0.75%闪避)*9

高级防护雕纹(+1.49魔抗)*9

高级回避精华(+1.50%闪避)*2

高级防护精华(+4.50魔抗)*1

召唤师技能

虚弱闪现

天赋

9/21/0

技能顺序

出门点一点E,优先点满Q,随后点满W,有大点大,最后满E。

出装

速度之靴+3*生命药水,这是一般向的出门装,但如果我知道我会和谁对线的话可能会有所改变。多兰之剑,你也可以用这个出门,但是要用多兰出门完全取决于你的对线英雄是否强势。如果是一个很弱势的对线英雄,我建议在买完速度之靴之后可以再多买两把多兰之剑(或者是在你完成二级鞋子之前买)。忍者足具生命药水侦查守卫,这些是你一定要买的。海克斯科技左轮枪→十字镐→海克斯科技枪刃,如果你对线期完全压制对方,那么可以先出十字镐,但是一般情况下建议先出吸血枪。等枪刃出完你就可以随便切对面了。负极斗篷,能和你的大招完美配合,这意味着你可以跳到团战正中心然后硬吃一次对面法系的先手爆发。阿塔玛之戟,对贾克斯来说是好东西,你要的全都有。对我来说这个的优先级高于鬼索的狂暴之刃。女妖面纱,你可以在阿塔玛之戟出完之前先出这个,但是一般取决于游戏进程(以及对方法系是否已经装备齐全)。鬼索的狂暴之刃,我比较喜欢晚一点出这个,而且只有我确认我不是队伍里吃伤害的人才会出。一般我会先出水银饰带。三项之力或日炎斗篷或水银饰带,我个人很喜欢,而且是否出这些都取决于游戏进程而定。正文介绍

贾克斯在你努力爬向三十级之路的匹配赛时相当出名,属于BUG级的那种,特别是如果你是打3V3的扭曲丛林,那被他打到不能自理算好的结局了。然而随着你游戏的深入,你会逐渐发现他在高端排位赛里的威胁并没有那么高,因此在高端排位赛里,你很少会见到贾克斯。(当然,扭曲丛林的3V3是个例外。)

前几个的补丁里贾克斯的Q从1.0的加成被砍成了0.7的加成,这一刀砍得很痛,特别是贾克斯在早期游戏里纯堆AD符文已经没有以前的收益高了。然而RIOT的人说过他们正在考虑贾克斯的削弱问题,并且打算“很快(TM)”重做一次——大概要等到猴年马月吧。

编辑:新的补丁Q的加成系数又变回1.0了,不过伤害大概砍了有15点吧。现在堆AD符文又有了意义。但是我个人不是很喜欢全进攻向的贾克斯,正如我的出装显示的,我比较喜欢抗打一点的贾克斯,其实他这样的伤害输出依旧很可观,

贾克斯在高端的单排局里依旧很强力,我觉得如果走半肉半dps路会更强。

天赋

9/21/0

天赋的取舍,有人喜欢走进攻系,当然也偏好出鬼索的狂暴之刃(译者:例如EG战队的Dyrus,他的加点是21/9/0的进攻型贾克斯)。我的风格和他们不太一样,我不出狂暴之刃而是转出一些肉装,很明显防御系天赋里的增加躲闪几率是一定要的,无论是21/9/0还是9/21/0,对贾克斯而言,亩余躲闪天赋都是不可或缺的。

防御树底层的几个天赋在游戏的后期很有效果,特别是对贾克斯,增加攻速和法术强度以及减少4%伤害都是很有用的。另外进攻系里记得点上法术穿透,你的很大一部分输出都是法术伤害。

符文

符文的选择很有争议,全堆AD符文依旧是可行的,不过我觉得你应该多考虑一些游戏中期和后期。

召唤师技能

虚弱闪现

选择召唤师技能时,卜晌别的不说先选上闪现,必须的。闪现+挑战,逃命追杀两相宜。

唯一有争议的是虚弱,如果你选了虚弱,那么就要记得点天赋里的“残废”(强化虚弱),我喜欢闪现的原因是如果你血不多了敌人又向你进攻,那么你可以虚弱他,然后反杀;或者团战的时候跳到敌人核心输出脸上,R+Q+W+E+虚弱+枪刃+Q+W,结局就是他要么死了,要么被赶走。

有人会考虑选择引燃,选择权在你,不过我的风格是跳到敌人脸上之后迅弊滚就要完全关掉他的输出,我不想让他对我的队伍做任何输出。

技能

武器专精(被动):贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧。每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。

个人见解,我很喜欢这个被动,而且我觉得这是贾克斯如此强力的原因之一。因为你越是出高伤害的装备,你同样也越肉。虽然不算完全正确,但是那些额外生命值确实能让你多承受一些伤害。这也是我为什么选择一些抗性的原因,因为只有搭配抗性,血量才有意义。

跳斩:贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成50/75/100/125/150(+)(+0.7)魔法伤害。

冷却:13/11/9/7/5

射程:700

耗蓝:65/65/65/65/65法力

我优先点满的技能,这是贾克斯大部分伤害的来源,同样也是很好的突进技能和逃命技能。尽快把冷却时间降下来好处多多。

蓄力一击:贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外75/110/145/180/215(+)(+0.4)魔法伤害。

冷却:9/8/7/6/5

射程:300

耗蓝:20/20/20/20/20法力

大部分的贾克斯玩家都知道挑斩之前先开W,这样跳过去就有两次额外伤害。基本上这两个技能要一起使用。

然而另外一个用W的技巧是当你学完大招之后,把这个技能用在你的第三次平A上,这样能在敌人毫无预警的情况下瞬间输出大量伤害。

反击风暴:被动:增加贾克斯闪避几率10/12/14/16/18%。主动:贾克斯晕眩身旁敌人1/1/1/1/1秒并造成80/110/140/170/200(+0.6)魔法伤害。只能在成功闪避一次攻击后7/7/7/7/7秒内使用。

冷却:4.5

射程:400

耗蓝:60/60/60/60/60法力

这个环绕在贾克斯身上臭名昭著的“气球”真的很强力,这让贾克斯1V1单挑难遇敌手,因为冷却真的很短。如果你保守一点的使用的话,比如说你追人的时候或是被人追的时候,可以尝试不在技能可用之后立刻使用,而是等到团战打响的那一刻直接跳到敌人核心输出面前一灯柱子敲昏他。

无情突袭:被动:贾克斯的基础攻击会提升他6/10/14%的攻击速度,持续2.5/2.5/2.5秒(最多叠加10次)。每第三次连续攻击造成140/170/210(+0.7)额外的魔法伤害。

主动:贾克斯的速度可以让他减少受到的魔法伤害。在5/6.5/8秒内,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他闪避几率的值,一共增加魔抗。

冷却:60/60/60

射程:100

耗蓝:80/80/80法力

最近重新翻新的大招效果很赞。当你到了6级之后,你就是很让敌人头疼的家伙了。平砍小兵两次,然后开着W照着敌人英雄抡一灯柱子,伤害相当高。

大招在团战中也是效果惊人。激活主动效果然后跳进去,吃一整套敌人的爆发,如果你不行了就跳出来或者闪现出来,当然在跳出来之前最好能抡昏一个敌人。这就是我喜欢贾克斯的原因,吃完大量的伤害之后还能轻松逃跑。技能顺序

出门点一点E,优先点满Q,随后点满W,有大点大,最后满E。

如果你的队伍组成比较合理,那么你可以考虑先点一点挑斩,我一般也是这么点的。因为挑斩对防止早期的抓人很有效果,比如打野的嘉文、费德提克或者阿木木,他们这些都是很早就会尝试gank上路的人。

我也会考虑先升一点反击风暴,当然这取决于我的对线对手(还有我是不是在蓝队),比如说如果我在蓝队,而且对线对手是刀锋意志艾瑞丽雅,那么我会先点一点E。

基本上你应该保证你在四级的时候Q+W+E都有,其中有两点Q。

技能优先级是大招挑斩蓄力一击反击风暴

早期游戏

这段时间内你是非常脆弱的,(基本上是因为贾克斯被砍的加成系数,)因此你应该保守一些地行动,一直保守到你到了4级,这时你的技能也全了,也能打出连击了。

然后你就可以考虑骚扰对方,但是千万小心的你蓝条,因为一旦你需要逃跑的时候,你能靠挑斩和击晕逃出生天。

如果你看到你们的打野英雄过来准备gank了,那么开始攒一个晕。方法是打一下对面英雄,这样所有小兵都会打你,于是你很容易就会闪避出一个E,这样你就手里掐着一个晕等着了。晕一旦到手,后退一些,引诱你的对手往你身边移动一些,等你觉得差不多了,发信号给打野英雄,然后跳过去抡晕他。

集中精神去打钱拿经验,贾克斯的大招不错,但是你不到11级它的效果还是不能完全发挥出来。你基本上要打钱打出枪刃,或者至少打出吸血枪以保证你在线上的生存能力。

中期游戏

游戏中期,你应该目指你的枪刃而去,这个装备对贾克斯非常重要。而且如果游戏双方都没有获得什么大的优势的话,有了这个你可以随便找谁单挑,专治近战各种不服。如果你现在还在对线,那么请随便骚扰你的对手,如果他们打算逃跑那么请随便追杀,因为你追杀的时候伤害爆表同时还有大量的群晕(枪刃主动效果+反击风暴+挑斩)。

这个时期你应该学技能,出装备,认真参加团战,努力痛打落单的。这样造成的雪球效应对游戏后期帮助巨大。

晚期游戏/团战

有一些英雄在标签上就标出了“后期”,比如我们的贾大师,当然还有带路帝易大师和蛮王。但是同易或者蛮子不一样,贾克斯的好处就是相对来说不那么需要长时间的打钱,凭借技能的组合贾克斯就能造成不错的伤害。

如果有了以下装备你就很强力了:

忍者足具+科技枪刃+女妖面纱+阿塔玛之戟

你现在可以直接跳到团战正。。,亦或是自己发动一次先手团战,只要记得你跳进去的时候甚至跳进去之前就要开启你的大招,顶住第一轮的爆发。虚弱住对手的核心输出然后QWE他一脸然后需要的话闪现出来(因为你很可能吃了对方一整套爆发)。但是考虑到我这个贾克斯出装带来的高血量和高抗性,你应该还是能吃得消的。

如果你血量尚可一战,那就跳回团战。。然后继续找对方的核心输入让他们闭嘴,对着脸抽他以防止他抽你们脸。你能吃不少伤害,因此你吃伤害就是帮助团队胜利。

如果是晚期,我自己四杀五杀好几回了,因为贾克斯在游戏晚期非常强悍,如果游戏进程很平均的话,我的出装是非常有效果的。

最后的话

最重要的问题是要玩的稳一些,但是要知道你能输出多少伤害,同时能承受多少伤害,平衡是很重要的。

玩的开心!

武器大师贾克斯详细攻略顶尖SOLO王

贾克斯

介绍

感谢原作者:Snoopeh以及翻译:就是你

JAX在30级的天梯模式还是蛮不错的,尤其是在扭树丛林。当你发展起来渣早,人们往往认为他是一个威胁,是难以在更高的排位赛发挥的。你很难看到一个JAX在排名赛(除非它是扭曲丛林)

最近JAX他的Q比例加成改成了0.7而不是1.0,这是一个非常大的削弱,特别是他早期的游戏堆叠AD符文不再是那么有利了。但Riot的人员都提到,这个削弱,可能会给它重做!

虽然如此,JAX仍然是非常棒的,特别是作为一个顶级solo。我觉得他既可以做tank也可以做团队输出。

技能使用

被动:装备精通

JAX非凡的天赋让他从武器和装备里获得额外提升,装备里的每点攻击额外提升3点最大生命值,每点法伤额外提升2点最大生命值

说明:

这在我看来,是一个非常强大的被动,是JAX如此强大的原因之一-因为你堆叠攻击装备,都可以成为“tankier”。虽然不是很正确,但你可以这样,获得更多的HP。

Q:跳斩

JAX跳向目标,若为敌人则发动攻击造成额外50/75/100/125/150的魔法伤害。

冷却13/11/9/7/5秒

耗蓝65,范围700

说明:

这是我最先加满的技能,它是JAX的第一次攻击的很大部分的伤害,而且它还可以拉近和敌人的距离。也可以用于逃跑-一个较低的冷却时间是非常有利的。

W:武器强化

JAX瞬间为武器充能,下一击造成额外75/110/145/180/21的魔法伤害。

冷却9/8/7/6/5秒

耗蓝20,范围300

说明:

JAX的大部分玩家都知道,当你的跳斩,有W的激活_这个伤害是一起的,也就是跳斩的伤害和W的伤害叠加。

还有另一种方式来使用你的“W”技能-配合你的第3次自动攻击(R的被动)伤害也是相当大的。

E:反手一击

被动:被动增加10/12/14/16/18%闪避。

主动:闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造80/100/120/140/160魔法伤害和1秒晕眩。

冷却4.5秒

耗蓝60,范围400

说明:

JAX真正强大的力量,它使得在1v1中的他非常厉害,尤其是因为极低的冷却时间。不要滥用它,如果你能随时携带它,在团战时候,跳斩,眩晕,它也是很惊人的。R:无情突袭

被动:Jax每次攻击提升6/10/14%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成140/170/210魔法伤害。

主动:Jax在8秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率50。

冷却60秒

耗蓝80,距离100

说明:

JAX的ULT重做,真的是相当的强。当你到6级,你将成为一个不可忽视的力量:)连续攻击小兵的两次,然后攻击敌人英雄(与你的W相结合),它的伤害非常的不错。

你大招也可以和跳斩连接,激活它,然后跳斩/闪现(如果有)-试图得到眩晕对面的控制。

技能顺序

如果你是紫色的队伍,那么你可能要考虑先跳斩-这是我最常用的第一芦梁拿个技能,因为它有助于防止早期ganks-尤其是Jarvan加文四世,Fiddlesticks费德提克,amumu阿木木。如果我是蓝队,我可能会先反手一击_它取决于我和谁对线,例如易大师Irelia伊瑞利亚。

你应该确保4级的时候得有QWE(2点Q)

技能优先级:

无情突袭-跳斩-武器强化-反手一击

天赋、符文

天赋

关于天赋,有些人喜欢攻击系_然后出个鬼索的狂暴之刃。

我不出羊刀,更喜欢当tanky,这只是一个不同的打法。所以,得加防御系。

所以JAX最重要的工作之一,就是选择天赋9/21/0或21/9/0。

防御系其实蛮不错的,特别是到了游戏后期。

符文

符文有点争议,我知道有些人仍然坚持使用AD的符文。正如我所说的陪搭补丁之前JAX他1.0的比率加成但是现在只有0.7,这意味着堆AD符文是不太可行的,你应该想想你游戏中后期决定符文。

出于这个原因,我想确保我有足够法穿,配合天赋。跳进团战,配合ULT,作为tanky,很强势的。

召唤者技能介绍

虚弱闪现

说明:

考虑召唤法术时,你会想选择闪现_大多数人都很赞成的。闪现跳斩可以很好的追杀和逃脱。现在,更值得争议的是虚弱-当你选择虚弱的话,你最好把攻击系天赋的残废点了。我蛮喜欢虚弱的,经常带它,因为你和人对线,当你血量低的时候,你可以用它尽可能吸他们的血。在团战的时候你就可以这么用R-Q-W-E-虚弱-枪刃-Q-W这样敌人基本上死了,或者残血被迫离开团战。有些人会用引燃个人喜好-但是,我更宁愿虚弱一个敌人,然后跳斩攻击他们-我不想我的队友有任何伤害(至少将危害降到最低,直到我迫使他们退出战斗)。团队中的定位你能够跳入一个团队的战斗中-只是得确保激活你的ULT,确保承受任何的伤害。虚弱敌人,并用你的Q/W/E和闪现,基本上把人打残了-但是,由于Jax的高HP和抗性,所以我的建设你做tanky。

如果你有足够的生命值,跳到战斗中,将对面carrys控制,阻止他们攻击你的队伍。你可以吸收很大的伤害,因此吸引他们carrys对你的注意,保护你的队伍。

早期

此时你比较的脆弱(主要是因为Jax的比例加成削弱),你应该试着保持安全-至少要等到4级,当你有所有的技能,才可以弄一个连招。

你可以做一点点骚扰,但要确保你的跳斩和眩晕成功的脱逃。如果您看到草丛有人要来GANK你,试图建立一个眩晕(普通攻击你的对手,所有的小兵就会攻击你)这将触发你的E。一旦你拥有了眩晕准备,后退一点点走近你的对手,然后当你认为足够接近_跳斩,击晕。专心farm,尽你所能,Jax的ULT是相当强的,直到11级_如果你认真打钱,基本上可以出海克斯科技枪刃(或至少海克斯科技左轮以及一些过渡装备)

中期

中期游戏,如果游戏进行的顺利,你的目标装备应该有海克斯科技枪刃-这是JAX第一大件-你几乎可以1V1任何人。不用怕骚扰你的对手,如果你的对手在你的线上,不要害怕去追逐,你完全可以造成大量伤害并拥有CC。(海克斯科技枪刃反手一击跳斩看下情况/跑掉)团战的时候,你应该得到人头_然后可以堆雪球梅贾的窃魂卷。

后期

后期英雄,Jax是其中之一,还有易大师与蛮王泰达米尔。但是JAX的主要好处之一是,他不是特别依赖farm。

你应该非常强,现在应该有:

忍者足具海克斯科技枪刃女妖面纱阿塔玛之戟

最后意见

JAX最重要的是发挥好你的被动-但得了解你可以造成多少伤害,承受多少伤害_这是一个非常精细的平衡。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

标题:我召唤了贾克斯(贾克斯攻略)
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