小朋友齐打交,小朋友齐打交最厉害的人是谁
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于小朋友齐打交和小朋友齐打交最厉害的人是谁的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享小朋友齐打交以及小朋友齐打交最厉害的人是谁的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
小朋友齐打交怎么联机
先引入一个概念:公有IP和私有IP:公有地址公有地址(Publicaddress)由InterNIC(InternetNetworkInformationCenter因特网信息中心)负责。这些IP地址分配给注册并向InterNIC提出申请的组织机构。通过它直接访问因特网。私有地址私有地址(Privateaddress)属于非注册地址,专门为组织机构内部使用。尘蔽以下列出留用的内部私有地址A类10.0.0.0--10.255.255.255B类172.16.0.0--172.31.255.255C类192.168.0.0--192.168.255.255实际连接时双方都选择连线游戏,然后冲兄裂一方选择“等待对手”,另一方选择“连接对手”并输入等待方的IP地址进行连接。需要注意的是,上述的IP地址在连接时遵循这样一个规则:连接方可以连接使用公有IP的等待方,但不能连接使用私有IP的等待方散闭。如果要实现与私有IP等待方的连接,可以去学习使用hamachi软件,这里就不赘述了。此外,连接失败时还可以尝试一下关掉防火墙再试。
小朋友齐打交2加强版出招表
一、Dennis:乎戚
1、气功弹(8mp):D+>+A
2、百烈吵顷拍腿(15mp):D+v+A
3、旋风腿(15mp):D+>+J
4、追踪弹(20mp):D+^+A
二、Woody
1、斩首踢(0mp):D+^+A
2、龙卷腿(10mp):D+v+A
3、瞬间移动(10mp):D+^+J(至敌人)/D+v+J(至队友)
4、暴风之刃(25mp):D+>+A
5、猛虎之跃(40mp):D+>+J
三、Davis
1、跃空拳(5mp):D+^+J+A
2、气功弹(8mp):D+>+A(+A+A)
3、百烈拳(15mp):D+v+A
4、升龙拳(45mp):D+^+A
四、Mark
1、摆升羡拳(0mp):D+>+A(+A)
2、身体冲撞(0mp+、):D+>+J
五、Jack
1、气功弹(10mp):D+>+A
2、闪电踢(25mp):D+^+A
六、Sorcerer
1、冰寒弹(25mp):D+>+J
2、炙炎弹(15mp):D+>+A(+A+A、、、)
3、魔法疗伤(他人)(70mp):D+^+J
4、魔法疗伤(自己)(70mp):D+v+J
七、Jan
1、恶魔的审判(30mp):D+^+A
2、天使的祝福(40mp):D+^+J
八、Justin
1、饿狼扑食(15mp):D+v+A(+A、、、)
2、气功弹(15mp):D+>+A
九、Bat
1、幻影拳(10mp):D+>+J
2、双目激光(25mp):D+>+A
3、双目蝙蝠(40mp):D+^+J
十、Julian
1、恶魔冲拳(0mp):Run+A
2、恶魔勾拳(0mp):D+^+A(+A)
3、恶魔复仇(2mp+、、、):D+>+A(+A、、、)
4、幻影移动(5mp):D+J+A(+J、、、)
5、恶魔爆发(20mp):D+^+J
6、恶魔炸弹(25mp):D+>+J
小朋友齐打交最厉害的人是谁
当然是JULIANT的或伍大魔坦困王了~~~对战是不许用隐藏人物的其他的我喜欢DAVISWOODY厉害的要属卖猪肉的——拿刀的那个裸上身的~忘衫信或了名字了~
小朋友齐打交二V2.0怎么联网
LF2连机基本操作:
双方打开LF2,各点击连线游戏:
甲方等待游戏,并把IP地址告诉给乙方,乙方输入甲方IP地址,然后连接对手即可.
以上只是一些基本的操作,但在连线游戏中会出现很多问题,这回,就先了解下IP的知识.
IP:在网络上,为了区分千百万台的主机,人们给每台主机都分配了一个专门的地址,称为IP.
通过IP地址就可以访问到每一台主机上.
IP地址由4部分组成,每部分数字对应8位二进制数迅(即每部分数字不会超过2的8次方,也就是256),各部分用小数点隔开.
IP地址从性质上可以分为固定IP和动态IP.(这里不讨论)
IP地址从功能上又可以分为公有地址(外网)和私有地址(内网,局域网)
公有地址:就是连机游戏中常说的外网,体现了一个性质就是可以被连,或连别人.
私有地址:属于非注册地址,专门为组织机构内部使用.
私有地址(内网)主要分为3类:
A类:10.0.0.0—10.255.255.255(不能超过256)
B类:172.16.0.0—172.31.255.255
C类:192.168.0.0—192.168.255.255(即常见的内网地址)
不难发现,很多人电脑的IP为C类,这些人都无法被连接。
了解了IP知识,现在就来说明下如何用LF2进行连接对战。
1`公有地址连公有地址(外连外)
2`私有地址连公有地址(内连外)
3`私有地址连私有地址(内连内,必须在同个局域网中)
打个比方说:
假设你是内网,可以看为是甲家,而甲家是在一个小区内(因为薯毕扒是内网,就是在一个局域中)而你是外网,可以看为是乙家,不属于哪一个小区(因为是外网,公有的地址)。
此时,外网要连内网,即是乙要去甲家,要通过小区,即使甲让乙来他家,但是数昌小区不允许,于是乙去不成甲家,即外连不了内。而内网要连外网,因为乙没有属于小区,且甲是小区的甲可以随时出入,因此甲可以出小区去乙家。所以内可以连外。
而内网连内网要成功,只能在同一个局域网内。即同一个小区。但是不同小区的就不可以互来往,因为不是同一个局域内的内网是不可以互相连的。
但是要是想要让内连内成功的话,就必须借助制造虚拟局域网的工具。
在连上了对方之后,会出现卡的现象,这个就与自家宽带网络有关,网通与电信很慢,网通与网通速度正常,而光纤则与各个网络都有很好的速度。
但是即使是同一种配置的网络,也会有卡的现象,如您在连线的时候开了其他什么之类的应用程序,或者下载什么之类的都会影响到速度的。当然距离太远也会卡的。
补充一下,hamachi就是最常见的制造虚拟局域网的工具
小朋友齐打交`~~怎样设置按键
别人的说法供你参考。
快捷键
--------
F1:暂停
F2:暂停(1影格)
F3:按钮禁止(F6,F7,F8,F9)
F4:退回菜单
F5:关闭结构控制计时器(加速)
F6:无限MP
F7:HP和MP全满
F8:从天上落下道具
F9:破坏全部道具
ESC:退出
(F5~F9只能在对决模式中使用.)
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人物技能
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Template,Bandit和Hunter没有技能.
("D"。。防御键,"A"。。攻谨弊做击键,"J"。。跳跃键)
(">","^","v"。。方向键)
你可以在主菜单里设置按键.
==John==
1.魔法弹(15mp)
输入方法:D+>+A
2.魔法疗伤(他人)(70mp)
输入方法:D+^+J
3.魔法盾(20mp)
输入方法:D+>+J
4.魔法飞碟(50mp)
输入方法:D+^+A
5.魔法疗伤(自己)(70mp)
输入方法:D+v+J
==Deep==
1.破空斩(15mp)
输入方法:D+>+A(+A+A...)
2.旋风斩(15mp)
输入方法:D+v+A
3.天落斩(15mp)
输入方法:D+^+J+A
4.天落斩2(15mp)
输入卜清方法:Strike+J+A
5.鬼嚎斩(30mp)
输入方法:D+>+J
==Henry==
1.劈风掌(30mp)
输入方法:D+>+A
2.箭雨(30mp)
输入方法:D+J+A(+A+A...)
3.穿梭之箭(40mp)
输入方法:D+>+J
4.死之奏鸣曲(70mp)
输入方法:D+^+J
==Rudolf==
1.跃空击(0mp)
输入方法:D+>+J
2.镖雨(20mp)
输入方法:D+>+A(+A+A...)
3.变身术(30mp)
输入方法:GrippingOther+D+J+A
4.隐身术(70mp)
输入方法:D+^+J
5.分身术(70mp)
输入方法:D+v+J
==Louis==
1.迅雷冲拳(10mp)
输入方法:Run+A
2.迅雷落空拳(15mp)
输入方法:Run+J+A
3.连环腿(10mp)
输入方法:D+>+J
4.地狱旋转(15mp)
输入方法:D+^+J
5.凤凰展翅(30mp)
输入方法:D+>+A
==LouisEX==
1.凤凰之舞(0mp)
输入方法:D+v+A
2.迅雷冲拳(6mp)
输入方法:Run+A
3.迅雷落空拳(8mp)
输入方法:Run+J+A
4.凤凰展翅(20mp)
输入方法:D+>+A(+A+A...)
5.急速冲刺(0mp)
输入方法:Run
==Firen==
1.炙炎弹(15mp)
输入方法:D+>+A(+A+A...)
2.烈火焚身(15mp+...)
输入方法:D+>+J
3.烈焰喷吐(30mp+...)
输入方法:D+v+J
4.大爆炸(60mp+8hp)
输入祥衡方法:D+^+J
==Freeze==
1.冰寒弹(20mp)
输入方法:D+>+A
2.冰寒之剑(30mp)
输入方法:D+v+J
3.结冻的大地(30mp)
输入方法:D+>+J
4.冰寒龙卷风(60mp)
作者:61.165.24.*2004-8-1910:55回复此发言
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2lf2随带说明文件全翻译更新(新增连招表)
输入方法:D+^+J
==Firzen==
1.冰火冲击波(5mp+...)
输入方法:D+>+J
2.冰火轰炸(20mp)
输入方法:D+^+A(+A+A...)
3.冰火爆发(50mp)
输入方法:D+^+J
==Dennis==
1.气功弹(8mp)
输入方法:D+>+A(+A+A...)
2.百烈腿(15mp)
输入方法:D+v+A
3.旋风腿(15mp+...)
输入方法:D+>+J
4.追踪弹(20mp)
输入方法:D+^+A
==Woody==
1.斩首踢(0mp)
输入方法:D+^+A
2.龙卷腿(10mp)
输入方法:D+v+A
3.瞬间移动(10mp)
输入方法:D+^+J(至敌人)/D+v+J(至队友)
4.暴风之刃(25mp)
输入方法:D+>+A
5.猛虎之跃(40mp)
输入方法:D+>+J
==Davis==
1.跃空拳(5mp)
输入方法:D+^+J+A
2.气功弹(8mp)
输入方法:D+>+A(+A+A...)
3.百烈拳(15mp)
输入方法:D+v+A
4.升龙拳(45mp)
输入方法:D+^+A
==Bandit==
没有技能.
==Hunter==
没有技能.
==Mark==
1.摆拳(0mp)
输入方法:D+>+A(+A)
2.身体冲撞(0mp+...)
输入方法:D+>+J
==Jack==
1.气功弹(10mp)
输入方法:D+>+A
2.闪电踢(25mp)
输入方法:D+^+A
==Sorcerer==
1.冰寒弹(25mp)
输入方法:D+>+J
2.炙炎弹(15mp)
输入方法:D+>+A(+A+A...)
3.魔法疗伤(他人)(70mp)
输入方法:D+^+J
4.魔法疗伤(自己)(70mp)
输入方法:D+v+J
==Monk==
1.金刚掌(20mp)
输入方法:D+>+A
==Jan==
1.恶魔的审判(30mp)
输入方法:D+^+A
2.天使的祝福(40mp)
输入方法:D+^+J
==Knight==
没有技能.
*当Knight拿着道具时,输入D+>+A可以普通攻击(大石块和木箱除外).
==Justin==
1.饿狼扑食(15mp)
输入方法:D+v+A(+A...)
2.气功弹(15mp)
输入方法:D+>+A
==Bat==
1.幻影拳(10mp)
输入方法:D+>+J
2.双目激光(25mp)
输入方法:D+>+A
3.双目蝙蝠(40mp)
输入方法:D+^+J
==Julian==
1.恶魔冲拳(0mp)
输入方法:Run+A
2.恶魔勾拳(0mp)
输入方法:D+^+A(+A)
3.恶魔复仇(2mp+...)
输入方法:D+>+A(+A...)
4.幻影移动(5mp)
输入方法:D+J+A(+J...)
5.恶魔爆发(20mp)
输入方法:D+^+J
6.恶魔炸弹(25mp)
输入方法:D+>+J
--------
连续技
--------
==John==
1.A+A+A+>+J+A(0mp)
2.A+A+A+D+>+A(15mp)
3.A+A+D+>+J(20mp)
==Deep==
1.A+A+D+v+A+J+A(30mp)
==Henry==
没有连续技.
==Rudolf==
1.D+>+J+<+抓住+D+J+A(30mp)
==Louis==
没有连续技.
==LouisEX==
1.Run+A(6mp)
2.A+A+D+v+A(0mp)
==Firen==
1.A+A+A+D+^+J(60mp+8hp)
2.D+>+A+A+A(45mp)
==Freeze==
1.A+A+A+D+^+J(60mp)
==Firzen==
没有连续技.
==Dennis==
1.A+A+D+v+A(15mp)
==Woody==
1.D+v+A+D+^+A+D+>+J(50mp)
2.A+A+A+A+D+>+J(40mp)
3.A+A+A+A+>+J+A(0mp)
4.D+^+A+D+>+J(40mp)
5.D+^+A+>+J+A(0mp)
5.D+>+A+>+A(扔出小刀,棒球攻击)(25mp)
==Davis==
1.A+A+A+A+D+^+A(45mp)
2.A+A+A+A+D+^+J+A(5mp)
3.D+v+A+D+^+A(60mp)
4.D+v+A+J+A(20mp)
--------------
电脑队友命令
--------------
靠近玩家:D+J+D+J
原地待命:D+D+D+D
全体行动:D+A+D+A
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2023-12-28