大家好,今天来为大家分享射击猎人pvp天赋的一些知识点,和魔兽世界 6.0射击猎人 pvp天赋的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
- 魔兽世界PVP猎人双天赋怎么点
- 魔兽世界3.13猎人打PVP用什么天赋好
- 求WLK射击猎人PVP天赋!最好是第六影的射击天赋!
- 魔兽世界射击猎人PVP属性要什么
- 魔兽世界 6.0射击猎人 pvp天赋
魔兽世界PVP猎人双天赋怎么点
这里的两个天赋,在WLK。
LR在JJC射击相对要好打许多(常规组合)。
在33最常见的就是LRDKNQ,LRFZNQ。
而这两种组合的爆发点都在于LR,控制在于板甲;
所以部分控制性技能放弃,例如射击的强化震荡,而轮慎穗同时因为有QS的自由,所以放弃生存第二层的稳固。在JJC里,LR的首要就是打出爆发,强力的进攻才是最大的防守。LZ要相信,有自由的LR是另一个职业。。
LR在PK射击那套也可腊卜以打法系与治疗职业;
但是遇到近战,生存这套胜率会更高,(当然你说射击也完胜的话那当我没说过),而且生存能够培养个人的控制与抓时间差,对时间的感觉。
打近战:生存的一套进攻防御的控制性技能,保证能2个以上不在CD,那么主动权永远在我们手上.
进攻:震荡射击自然系与火系陷阱翼龙钉刺
防御:冰系陷孝则阱驱散威慑逃脱
可以加我QQ一起探讨:609194326
魔兽世界3.13猎人打PVP用什么天赋好
第1层:专注瞄准3点
夺命射击5点
没有疑问
第2层:精确瞄准掘卜知3点
致死射击5点
我觉得印记加成其实是一个好天赋
但在现在人人都看DPS的环境下这个天赋还是不点
好的团队LR多的话可以选一个LR点出这个天赋
第3层:直取要害1点
疾速杀戮2点
这里应该会有分歧
我的理解是
直取要弊余害1点足够用
奥术射击比较费蓝
可以从输出循环中移除
瞄准射击我看不出有什么点的价值
本来在3.05版本我是不点疾速杀戮的
因为有尊严贼的存在
DPS很高
BOSS时间一般不会超过5分钟
新版本尊严贼的消失将会使一场BOSS战时间加长
我认为让急速射击CD变为3分钟
配合“准备就绪”可以在一场战斗中用2-4次将是一个很大的提升
第4层
强化钉刺3点
效率5点
没有疑问
第5层
准备就绪1点
第6层
战斗经验2点
远程武器专精3点
没有疑问
第7层
穿刺射击3点
强击光环1点
(话说图标不变质量大变
穿刺射击显然比以前的破甲强大很多)
第8层
狙击高手5点
急速恢复2点
(急速恢复是针对点出急速射击CD而点的
)
第9层
强化稳固射击3点
(有人喜欢点急速抽箭
不过我在实战中判消点出该天赋感觉收益不是很大
因为战斗后看DPS统计触发几率不是很大)
第10层
死亡标记点满
11层奇美拉点出
然后是生存系
强化追踪5点
生存本能2点
觉得也没有多大的争议
还有1点就点兽王的强化雄鹰守护
求WLK射击猎人PVP天赋!最好是第六影的射击天赋!
1.2必须的天赋:
每个射击猎人通常都要点出下面的天赋
兽王系:
-5/5强化雄鹰守护
-2/2专注攻击
射击系:
-5/5夺命射击
-5/5致死射击
-3/3仔细瞄准
-1/2穿喉(1点即可获得极大的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)
-1/1瞄准射击(该系的天赋让瞄准射击御掘局比多重射击在单体目标上的dps更高)
-2/2急速散哪杀戮
-3/3强化钉刺
-1/1准备就绪
-3/3弹幕
-2/2作战经验
-3/3远程武器专精
-3/3穿透射击
-5/5狙击大师
-3/3狂野箭袋
-1/1沉默射击(由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)
-5/5死亡标记
-1/1奇美拉射击
生存系
-5/5强化追踪(现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)
-2/2求生本能(这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)
1.3可选天赋:
这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。
兽王系:
-1/1精通守护因为此天赋通常需要镇让在兽王系多投入3点(无任何1点与dps有关)并且只提供额外的90ap,所以不建议选用
射击系:
-1-3/3专注瞄准只有你将对dps影响不大的过路天赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要从装备上获取的命中等级以求满命中。记住当你只缺一小点命中(1%命中是大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更换宝石来满足命中要求,但是如果你能够最大化利用命中天赋点的话,这还是值得的。
-1-3/3强化猎人印记如果团里没有其他猎人提供这个强化印记,那么即使在仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你能确定至少两点以上你为了点出这个天赋而放弃的其他天赋对dps的影响不大,你也能点出该天赋。通常如果你要点这个天赋的话最好3点点满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强化掉的猎人印记!所以要确保另外一个猎人不会顶掉你的印记……
-1-3/3强化奥术射击这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下才使用。
-1/5效率由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况当中。
-1/1强击光环只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提供10%ap加成的buff)
-1-3/3强化弹幕这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
-1-2/2急速回能是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。
-1-3/3强化稳固射击-这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上
魔兽世界射击猎人PVP属性要什么
敏捷>AP>暴击>精通>急速。属性,没有标准,用力堆就是了。不要全身韧装,配点PVE才会有伤害;陷阱完全享受了法穿,命中,熟练,AP加成,只要穿透足够的情况下,冰冻不会抵抗。
红孔:40敏/50敏(如果非要搭PVE装可能选择20敏20韧/25敏25韧)
黄孔:20敏20暴击/25敏25暴击(20敏20韧/25敏25韧性)
蓝孔:63法穿/50法穿,如果是2个63法穿的童鞋,另外个蓝孔可以用25敏25命中,看插槽奖励50敏也可
多彩:54敏,3%爆伤
头部附魔:60敏35韧1000荣誉/40拖把牌子购买
肩膀:50敏25韧130敏25精通2000荣誉/80拖把牌子购买/铭文
披风:70法穿(工程大大给他再弄个降落伞吧)
衣服:40韧/20属性花钱/自己附
手腕:50敏(制皮130敏)
手套:65精通(没钱就50精通,工程附魔使用腔纯提高480敏)
腰带:锻造腰带扣(工程大大可以加什么隐形装置、无敌腰带、火箭鞋)
裤子:190AP55暴击
鞋改雀子:25敏移动速度(没钱附魔35敏)
基本输出方式:奇美拉,奥射,奥射,如果目标会长时间打的话,先毒蛇,再奇美拉,奥射。回集中使用眼镜蛇(大多职业下N眼镜蛇的伤害>N稳伍歼咐固+瞬发瞄准)。
输出没有固定循环,眼镜蛇/稳固拉高集中,奇美拉奥射奥射,急速射击的时候可以考虑瞄准奇美拉(板甲职业瞄准还是算了)
在开急速射击和饰品时候的爆发,可以选择瞄准+奇美拉,也可以选择奇美拉+小奥射。。枪。
魔兽世界 6.0射击猎人 pvp天赋
射击其实不太适合打PVP的
毕竟你的精通属性决定了你是一个站桩炮台
打PVP还站桩意味着什么我想楼主你应该很清楚吧
一定要打的话天赋其实也是很自由的
第一层都和后跳有关,一般选迅疾如风或者拿衫险境求生,一个偏进攻一个偏防守
第二层是控制天赋,束缚射击是群体控但需要预判和意识,翼龙钉刺是单体远程控但不稳定会被打醒,胁迫需要宠物贴住人家才行,但这个控是不会被打醒的
第三层是自保的,一般都用意气风发来瞬间回血,如果觉得会打成消耗战的话请用灵魂连接
第四层涉及到能量,PVP请用稳固集中
第五层是伤害技能,要DOT反隐的话用乌鸦,否则用兽群
第六层也是伤害技能,打PVP用飞刀或者当前比较消饥腔强势的弹幕,喜欢先手肢陆爆发的可以用强风
最后一层是100级的事情了,PVP用特殊弹药就好
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标题:射击猎人pvp天赋(pvp天赋)
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