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完美国际妖精?完美国际妖精怎么玩

时间:2023-12-28 08:56:02 来源:网络整理 浏览:0

这篇文章给大家聊聊关于完美国际妖精,以及完美国际妖精怎么玩对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

本文目录

  1. 完美国际2妖精不打架,就下本,入仙用什么装备好
  2. 完美国际妖精怎么玩
  3. 完美国际妖精怎么加点(我要最准确的)
  4. 完美国际中妖精怎么加点
  5. 完美世界国际版中妖精宠物有哪些

完美国际2妖精不打架,就下本,入仙用什么装备好

YJ现在加点大多数有2种加法...灵血妖和重妖...粗浅的分析一下。

第一种,也是我推荐的一种,就是灵血妖,顾名思义,就是灵力与血量并存,兼顾攻击,又兼顾着一定的战场存活率,加点基本3灵2体,力量够穿99黄金装就行了。

这样的妖精,不是RMB玩家,就拿15P或者森罗或差腔者6军,全身99套或者去轮一下,打火红石头,项链最低14P,要配最低U真,精炼高点,到100+的时候,估计血量会超过5400。

这样的妖精,优点是物理防御比较高,五行防御很高,血厚,攻击还不错,是PK玩家首选的加点方式。

第二种,重妖。就是将妖精当武侠那么练,加力量和灵力,一般的都穿90+破慎档山装,其实是为了应对物理职业而追求极端的一种加点方式。

这样的妖精物理防御绝对高,无论是武侠还是SS,要杀这样的妖精非常困难。

但是,我和这样的妖精野外打架好多次,可以非常负责任的说,这样的妖精,碰见法系攻击的,就是靶子。我玩的是法师,野外打架的时候碰见一个重妖,开始我不知道,就用落石术,打他不是太厉害,马上明白了,改用涌泉,法术攻击的基本招数,攻击在法师的招数里最低,可是就是涌泉,1下打了那个重妖2100的血,妖精有几个2100够我打?

所以我觉得不要追求极端,平衡的加点宽庆乱其是才是最安全的...

完美国际妖精怎么玩

以下是几种玩法类型:

全灵加点

这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。

这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝。这个可是很有诱惑力的,再加上乾坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量。练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全。所以这个加点方式应该会有很多人喜欢拿森。缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒。不过还是推荐,备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装。

全血加点

这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血竖敏樱。

这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏。有血什么都好办,缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强,装备同上。

血灵平衡型

这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵。

这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下,装备同上。

重装加点型

这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血,这个应该是修狐系技能的人用的较多。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理余丛防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。缺点就是攻击力不高,同时血量还不够高。这个留给那些爱好者吧。不是很推荐大多数人,当然如果力量决定近身物理攻击那又例外,装备一套多洞黄金重甲,一套多洞密纹物免加血装。

完美国际妖精怎么加点(我要最准确的)

1血妖

力量2级加1点,敏捷不加

灵力每级3点,其他加体质

前期的话可以每级0.5力量,其他全灵,到5。6十级再补充前面没加的体质

优点配清渣:前期练级快,后正饥期下副本不容易死

推荐级别

★★★★

2灵妖

力量2级加1点,敏捷不加,其他全加灵力

优点:攻击高

缺点:容易死

不推荐

3灵血妖

力量2级加一点,敏捷不加,灵力每级3点,其他的体质,灵力随意分配

优点:攻击不至于太差,同时血也能多抗怪几下.

推荐级别:

★★★

灵妖:威力大血少,4灵1力

练级轻松,是妖精的典型选择。。。

血妖:血多威力小,3体1力1灵

怕死的你,最好选择他培悄,不过攻击力不强大,靠BB

力妖:3力1体1灵。进战攻击里可以,练级累

还能说什么呢,和你BB并肩作战吧。。。远程?=挠秧

死妖:乱+点

完美国际中妖精怎么加点

妖精的加点

总得来说妖精有血妖,灵妖,灵血妖,重妖等加法。服务器上,以练灵血妖和血妖为主流加法。

血妖,目前来说论坛上有观点认为他在PK中优势最大。血妖的血多,PK中占便宜。但升级时攻击力成了大问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不占优势。只能说在后期中城战PK时有利。升级时有明显的劣势,打击怪物至少比灵血妖多打一次到两次。提醒大家的是,土怪很多都是物理攻击的,后期还要群怪。多打一下到两下对于穿法装打物怪的妖精来说意味着什么,就不用多说了。由于攻低,还不能顶怪,血妖在副本中的地位低微。血妖特点是70级体大约超过200。加点比例大约是体:灵=4:1,力够穿法装,敏不加。[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].

灵血妖,仿法师,羽灵的加法。体没并没有血妖那么多。保持高攻击的同时兼顾体质。至于力够上穿法装就可以了,敏一点不加。这样的妖精和法师差不多。升级速度快。这类妖精面对物理攻击土怪,和血妖一样要忍受高伤害。土怪攻击属性复杂,适应能力差。74-80级有一定的能力群土怪。但到80级以后这种情况能有所改变。由于血不多,PK时的表现很中庸。面对物理系职业一般胜算不大。目前很多高级妖精都在向血妖发展适应PK。副本中仍然作用不大。灵血的特点是在70级时体大约超过130,灵大约超过200。加点比例大约是体:灵=2:3,力够穿法装,敏不加。后期加体[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].

灵妖,灵妖血太少。适应力非常差。完美世界里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的,很少。灵妖想赢会比较难。升级难度在任何时候都是最大的。副本中没地位。灵妖森掘的特点是70级时灵力大约超过260。非主流加法,不推荐。

重妖(含力妖),与妖精拿法器的职业定位相反。重妖优先加力加敏和物理系职业无异,无法拿起同级别法器。由于灵力少法术攻击力低,但是爆击多,升级速度不快。重妖升级不挑怪,可以适和升级的怪物不局限于土怪。与物理系PK中有很大优势。副本中的地位高,可以顶怪,相当于SS。重妖特点与物理系相似,无法拿起同等级法器。重妖的灵力分配很重要,合理分配灵力,不仅提高人系技能攻击力,经济上的窘境会大大缓解,赢利也不是没可能。总的来说重妖(含力妖)也是有玩头的。

以上介绍的加法中,血妖和灵血妖,在游戏中是比较流行的。很多人都认可这种加法,可是喊妖精弱的也不乏这些人。上面所列出的属性点数值是估算出来的,不是精确的,加点的比例要看具体的情况调整。

2.妖精的装备

大家看升级路线篇。知道妖精面对的大多数是物理攻击的怪,80级以前我们面对的都是这种情况.新加的怪如72的采花大盗,75的丛林怪人,78的望海刀狼。这样的土系怪物很难说是给我们准备的。妖精只有木系进攻,这样一来我们打除土系外的其它系怪物难度要相对较大。

灵血妖全身都是法装,没有能力穿上低级别重装。前期的装备上的孔不适合再镶黄沉。最好是火红。带有物理伤害减免的属性的装备是我们的首选。其它饰品则是选用物理系职业使用的。加物防的项链,腰佩等饰品是不要求力和敏的。完全可以挑好的带上。法装不用黄沉,白雾是我们与法师毛毛装备上最大的区别。

重妖的资料暂缺。

3.妖精的宝宝

这个章节向大家推荐几个比较好的宝宝。妖精的战宠是妖精装备和技能的重要组成部分。宠物的好坏直接影响到升级的速度,PK,决斗的胜败。选择宠物是非常有针对性的,PK专用还是升级专用是有说法的。宠物的技能是决定宠物用途。宠物的属性则是第二位的。另外并不是说珍奇异兽就一定比普通的宠物属性好。很多情况下,普通宠物在某一方面远远的超过珍奇异兽。

说到宠物不能不说宠物技能,先介绍一下比较常见的宠物技能

嘟嘟:大小DuDu特有的技能可以含卖使对手击晕3秒,并给自己加速。

震摄:使对手的物理攻击力下降。

尖啸:一定机率打断对手呤唱。

咆哮:拉仇恨,吸引怪物攻击自己。

猛击:重重的攻击敌人一下。

破甲:降低怪物或对手的物防。

嚎叫:降低怪物或对手的法防。

撕咬:敌人持续流血。

毒雾:基础攻击力上附加木系伤害。

炎球:基础攻击力上附加火系伤害。

扬沙:基础攻击力上附加土系伤害。并降低对手命中。

以上仅列出几个常见的技能。还有不少的技能没有列出.这些技能不是常见的,如反震。还有的没有什么价值,如鼓舞,坚甲。

技能此老核与技巧篇

一、技能

妖精的技能分人系和狐系。攻击性技能多集中在人系,辅助性技能在狐系。

剧毒蛊10级时呤唱1.5秒冷却1秒100%法器攻击力附加966.0的木系伤害最初始的技能攻低间隔短主攻技能必修

铁岩蛊10级时呤唱1.5秒冷却8秒300%法器攻击力附加1327.7的木系伤害消耗20元气,远程破甲降低敌人物防30%攻一般主攻技能必修

炎蛊5级时呤唱1.5秒冷却15秒无法器攻击力30秒内敌人受到共1968.0的木系伤害攻极低但是伤害持续时间比较长这个技能很烂

目前只能做辐助技能用选修

凌霜蛊6级时呤唱1.5秒冷却15秒80%法器攻击力附加2085.7的木系伤害60%机率冻伤敌人9秒内敌人受到2085.7水系伤害减速40%又是冻伤的

需要一点真元攻极高PK技能80级以前选修

千蚁蛊10级时呤唱2.5秒冷却6秒200%法器攻击力附加1501.4的木系伤害9秒内敌人受到1501.4持续木系伤害最重要的主攻击能也是唯一群攻的招数必修

巨石蛊8级时呤唱1.5冷却12秒90%法器攻击力附加2941.7的木系伤害85%击晕对手1.8秒主攻技能伤害高必修

万蛊食天6级时呤唱3秒冷却30秒240%法器攻击力附加3640.1的木系伤害在目标周围10.4米内放出毒蛊,67%使敌人进入混乱状态不能进攻也不能移动大招两点真元主攻技能选修

荆棘术10级时反弹60%近身物理伤害持续10分钟PK无效必修

荆棘阵反弹200%近身物理伤害(PK无效)减免75伤害必修。

强体术10级呤唱2秒冷却300秒给自己加50%生命省钱技能必修

神辅术10级呤唱2秒冷却300秒给自己加50%真气省钱技能必修

乾坤互移瞬发冷却120秒蓝红按百分比转换省钱PK技能必修

移元术给人真元的要学起码让人感觉到我们还是有用的选修

妖狐变3级时增加160%装备值提高200%命中真气下降30%变身技能必修

驱逐咒10级呤唱1.5秒间隔30秒近身施放去除别人身上一切有利状态PK城战用选修高级别必修

残体咒弱魂咒碎灵咒三种仅能同时使用一种都是负面状态下副本用处大残体用处最大优先学习

木精通10级提高木系伤害20%的必修

飞花遁影提升走跑速度30%必修

二、技巧

1.用宝宝引怪的技巧

我们经常能遇到同时面对远处有两个怪或多个怪的情况。这时我们只要打其中的一个,怪都会过来,我们就面临一打二甚至一打多被秒的局面。在这种情况下,用宝宝可以引来其中的一个怪而其它的却不会跟过来打你。方法是这样的,按下P键调出宠物菜单,拉出一个宝宝图标到常用工具栏。如拉到数字键3。按下3,招出宝宝。按下ALT+1,攻击目标,在打击目标一下后,立刻按下3收回宝宝,然后再按下3招出宝宝。这样,除了你攻击的目标外其它的怪都不会过来。你可以放心的从各种怪堆只引出你要打的怪甚至在副本中能引出BOSS,也就是现在妖精在FB里用的引怪技巧。

2.如何群怪

都看见法师,毛毛,武侠,兽兽群怪。难道我们不能吗?我们能!而且我们要群的还是物理攻击的怪。就是不能穿低级别重装,穿着法装的我们也能群,只是危险一些。土系的怪除了远程攻击的。公认是跑的最慢的。而我们是跑的最快的职业。武侠虽然可以加速很快,但他的技能不能持续很久。我们正好可以利用这个优势来补装备的劣势。另外我们的只有一个群招千蚁蛊,而且间隔时间长。这是没有办法的事情只能KAO跑动来拖时间。

首先是群怪的必要条件。

第一点拥有0.5以上的跑鞋,飞花技能要在2级以上。

第二点至少要有一件减呤唱5%以上的装备。

第三拥有毛毛,武侠的至少半小时状态。这些是基本的条件,没有这些群怪时将非常吃力,经常容易倒。

1。单人群怪,先开,荆棘环,再开飞花遁影,跑到距怪较近但不能伤害你的距离,这个自己试验一句话说不清楚,总之,尽可能不在引怪时一个怪多次打到你。注意不能引的时间过长。要不怪都跑了。我们只有一个群招。引的怪达到顶定的数目时,转动视角面向怪群,人物面向你跑直线。拉开与怪的距离,用空间换取时间。放出千蚁蛊,视角不要变,继续面向你跑几米,至少怪一时无法打到你。立刻转身迎着怪跑,接近怪时按连按两下空格向上跳。这样怪又打不到你,你则跳到怪的身后,转动视角面向怪群,人继续面向你跑直线,拉开距离,再用千蚁蛊。我这么打引一堆怪,控制好了,每放一次千蚁蛊就能被怪打到一下。不好的时候也不超过4下。这么打是合适的。

2。双人群怪

两个妖精群:两个人群比一个人群安全的多,而且更省红。如果配合好,两个妖精群怪相当于刷钱。你有时间变身狐狸引怪。但跑法与单人引怪略有不同。当你引怪数达要求后,立即回身跑圆圈。当怪跟着你往回兜时,另一个再一旁站着的妖精放千蚁。放完后,立即跑圆圈,方向合你一样.把怪兜在圈中间.这里要注意一定要多试几次摸准了放千蚁的时刻。慢了,怪就拉不住了。快了,怪不在一起,就会造成两个人都被怪追。如果第一次放千蚁拉怪成功,这时,挨上千蚁的怪会追着放千蚁的妖精。而在一旁的你就可以有空放千蚁,怪就会追你。如此二个交替使用千蚁。直到怪死。

3。荆棘阵的用处

单人练级群怪时,常能攒两个真元。这时候用荆棘阵比用万蛊食天要好的多。具体方法是,在怪相距一定距离时开阵。注意这个时机得把握好一般比上面提到的用千蚁蛊群怪距离稍近。太近了容易挂。太远了也容易挂。开阵后顶一瓶红,吟唱千蚁蛊,不要等到怪已经全围上来打你的时候再吟唱,千蚁蛊太容易被打断了。吟唱完了,可以在怪堆里停一会。什么时候离开怪堆这个时间各位自己掌握。

4.宝宝的CAO作

宝宝工具栏左起第一个按钮是停止,可以让宝宝定在原地不动.第二个是跟随.第三个是攻击.第四个是模式选择.第五个以后的是宝宝技能

模式选择有三种模式,手动,攻击,保护。三种模式有不同的使用效果。

手动模式:宝宝的行动完全由我们自己决定。

攻击模式:宝宝只自动攻击我们要攻击的怪,当我们的攻击目标变化时,无论宝宝当前攻击的怪是否死掉宝宝都无条件攻击你正在攻击的怪。

保护模式:宝宝只自动攻击,但只有在有怪攻击你时才会出手。自己攻击怪物只要怪没打到你,他是不会出击的。

攻击,保护模式都是自动出击的。不过这两种方式下,我们都能用快捷键来CAO作。如:ALT+1是攻击,ALT+2是宝宝的左起第一个技能,ALT+2是第二个技能。我们用右键点一下其中一个宝宝技能,被选中的技能出现一个小白框,这样就设定其为宝宝自动使用的技能。当然我一切都可以用鼠标完成.

群怪时宝宝根本顾不过来,让他出来打还不够添乱的。单挑同级的怪就是一个字------“倒!”。

完美世界国际版中妖精宠物有哪些

抱抱兔、熔岩结晶、小青蛙这三者属于新手过渡期的宠物,过了69等之后,基本上都会有替代版。这三只所造成的伤害也不太够,一般来说后期就不会再用了。

大力神、炽天凤凰虽然强势,但是要捕捉相对困难。

一般来说,要带哪一只宠,关系到在战斗中的「定位」,大致上我会把定位区分为下面三种:

辅助坦、单体输出、AOE输出,这三种类型的宠物都得练起来,在副本中进行切换的时候,才能够发挥妖精的关键效果。

在设计上,妖精因为操控的是宠物,所以宠物的选择,会决定妖精在队伍中的实质定位,在组队中,通常定位也会是第二输出、第二坦这答型种定位。

石头宠物应该是火岩结晶,人族19FB门口的小BOSS老牛了,72级的石头也就是火岩结晶血比人物还多

扩展资喊禅料:

在单体输出的选择上,共有五只可以选择。

关海法(术)

通灵犬(物)

小嘟嘟熊(物)

飞天猪(术)

炽天凤凰(术)

小青蛙(术)

炽天凤凰

首选当然是炽天凤凰。

如郑举尘果有办法取得炽天凤凰,作为S级的法术输出宠物,它无疑是最强的。

炽天凤凰有减速+降术防,在法师+妖精多的队伍中,能够发挥出一定的战力。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

标题:完美国际妖精?完美国际妖精怎么玩
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