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守望先锋测试服,守望先锋ptr什么意思测试服怎么进

时间:2023-12-28 07:36:02 来源:网络整理 浏览:0

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于守望先锋测试服和守望先锋ptr怎么玩 守望先锋ptr什么意思测试服怎么进的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享守望先锋测试服以及守望先锋ptr怎么玩 守望先锋ptr什么意思测试服怎么进的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 守望先锋测试服7月16日更新内容一览
  2. 守望先锋测试服7月2日更新内容一览
  3. 守望先锋ptr怎么玩 守望先锋ptr什么意思测试服怎么进
  4. 守望先锋测试服2021年2月17日更新内容详情1.58版本新内容
  5. 守望先锋测试服2020年10月21日更新内容详情

守望先锋测试服7月16日更新内容一览

守望先锋测试服于7月16日进行了更新,本次更新有哪些问题的修复和英雄的改动呢,下面就给大家带来守望先锋测试服7月16日更新内容一览,以供玩家参考。

新的游戏版本(1.51.0.0.71219)已在公开测试服务器上线,改动详情如下。

整体调整

新特性:补位后优先重匹配

如果你加入了一场已经开始的游戏,并代替了先前离场的玩家,你就会被判定为“补位”进了这场比赛。在你完成补位的比赛后,你在下一次进行匹配时将获得优先重匹配资格。你会在界面上看到一个表明该状态的图标。当你以优先匹配资格匹配游戏时,匹配系统会尽力寻找一个更适合你的对局。正常情况下,这会让匹配时间显著缩短。

自定义游戏调整

新特性

非均等队伍

开发者评论:非均等队伍允许你调整自定义游戏各队伍的玩家数。尽管总玩家数仍被限制在12,但你现在可以自由设置队伍1和队伍2的位置数。对于工坊用户此宴,这会影响到各队可生成的机器人数。若玩家位总数为12,各队机器人数量也就由此确定了(例如,4v8模式中,一方可以有4个机器人,另一方则是8个)。若玩家位总数小于12,双方队伍中可能会加入额外的机器人,直到玩家总数等于12(例如,4v0模式中。任一队伍都可能会加入8个额外的机器人)。我们已经等不及想看到你们创造的非均衡游戏模式了。

工坊调整

新动作

-设置弹药数

-设置最大弹药数

-设置武器

-设置重新装填为启用

-禁用游戏模式HUD

-启用游戏模式HUD

-禁用游戏模式世界界面

-启用游戏模式世界界面

-禁用英雄HUD

-启用英雄HUD

-禁用击杀反馈

-启用击杀反馈

-禁用消息

-启用消息

-禁用计分板

-启用计分板

-设置技能充能

-设置技能资源

-设置跳跃垂直速度

-禁用名称标签

-启用名称标签

-开始强制显示玩家轮廓线

-停止强制显示玩家轮廓线

-开始放缩玩家

-停止放缩玩家

-开始放缩屏障

-停止放缩屏障

-启用与环境的移动碰撞判定

-禁用与环境的移动碰撞判定

-启用与玩家的移动碰撞判定

-禁用与玩家的移动碰撞判定

-开始调整英雄语音

-停止调整英雄语音

-为玩家添加生命值

-移除玩家的生命值

-移除玩家的所有生命值

-设置玩家生命值

开发者评论:我们很高兴能给你们带来调整体型大小的能力,可以很大也可以很小,但有一个值得注意的问题:将玩家尺寸调到非常大再将他们移动到不太合适的空间可能会导致服务器负载加大,还可能导致你的进程被终止。有两个缓解该问题的方法:第一,你可以选择一个工坊地图。这些地图是为实验设计的,而且能容纳非常大的玩家。第二,你可以使用“禁用与环境的移动碰撞判定”动作。这会导致玩家穿过墙面和天花板,但当“包含地板”设置为否时,玩家仍能站在地板上。(与地板的碰撞判定不会带来相同程度的服务器负载。)若有疑问,你可以设置在界面上显示服务器负载来确定放缩对服务器载荷的影响。

新值

-弹药数

-最大弹药数

-武器

-是否正在换弹

-。。为环境类型

-当前的数组索引

-输入绑定字符串

-技能充能

-技能资源

-映射数组

-工坊设置切换

-工坊设置整数

-工坊设置实数

-上一次创建的生命值

-类型生命值

-最大类型生命值

开发者评论:渗梁工坊设置值可以让你将脚本中的可调整值公开给它们在自定义游戏设置中的特有部分。有了这些设定,你可以指定想要给用户公开的最小值、最大值、默认值及数据类别(整数、实数和切换)。如果你的脚本中使用了一个或更多的此类值,设置菜单中会出现在一个自动生成的设置面板,可以让你在开始游戏前调整数值覆盖。

错误修复

英雄

布丽吉塔

-修复了恢复包描述中的一个错误

莫伊拉

-修复了生化之珠多次弹跳后,附加的碰撞特效可能会延迟的问题

奥丽莎

-修复了“哎呀你好!”特写的某些视觉元丛扒运素无法正常显示的问题

法老之鹰

-修复了“火箭吉他”表情被打断后,第三人称视角中的火箭发射器会消失的问题

莱因哈特

-修复了两个莱因哈特冲锋过程中对撞不会将对方撞倒的问题

黑影

-修复了黑客入侵在高延迟情况下的预判会出错,或是需要更长时间来完成技能使用的问题

秩序之光

-修复了哨戒炮可以被放在渣客镇地图内部的问题

禅雅塔

-修复了召唤“谐”或“乱”后,动画会出现弹跳的问题

工坊

-修复了“禁用内置游戏模式完成”在决斗先锋中不可用的问题

-修复了“设置最大生命值”会对当前生命值应用不必要的百分比调整的问题

-修复了粘贴的条件会被额外计入元素总数的问题

-修复了阻碍艾什短筒猎枪的自我击退效果触发“产生/受到击退”。。的问题

-如果“最后”值被赋予了非数组输入值,它现在会返回给予的值,而不再是0和“首先”的行为一致

守望先锋测试服7月2日更新内容一览

守望先锋测试服于今日(7月2日)进行了更新,具体都更新了哪些内容,修复了什么错误呢,下面就给大家带来守望先锋测试服7月2日更新内容一览,一起来看看吧。

新的游戏版本(1.50.0.0.70610)已在公开测试服务器上线,改动详情如下。本次错误修复的内容较为重要,请仔细阅读。

错误修复

整体

-修复了头像的“新”标签在筛选头像后仍会留在相同位置的问题

-修复了按英雄筛选头像时,新头像不会显示“新”标签的问题

-修复了导致特定语言下的生涯概况界面会出现字符重叠的问题

-修复了导致生涯概况界面的数据显示出现重叠的问题

-修复了导致生涯概况界面的竞技赛季下拉菜单不显示“所有赛季”选项的问题

-修复了自由死斗的第一人称和第三人称观战视角无效的问题

-修复了自由死斗的胜利一方会看到战败屏显的问题

-修复了自由死斗的玩家无法收到比赛回放的问题

-修复了在自定义游戏中启用“无需弹药”设置时,回声的主要武器会发出巨大声响的问题

-修复了将自定义游戏死斗模式的分数设置为自定义值时,播报员会错误播报剩余击杀数的问题

-修复了比赛结束后,胜利一方会显示错误的队伍颜色的问题

-修复了按住空格键会导致跳跃着陆音效不播放的问题

-修复了开启补给时,喷磨族漆、头像和与语音对应的英雄头像框无法正常显示的问题

-修复了教学模式中的训誉闹练机器人不会显示生命值的问题

-修复了多个主菜单页面中,“选择角色”画面无法对非队长庆游罩玩家正常显示的问题

-修复了夺旗模式中的争夺音效不会根据旗帜与目标点的距离变换音调的问题

地图

阿努比斯神殿

-修复了破坏球的地雷阵会卡在地面中的问题

英雄

源氏

-修复了“闪”的音效与技能持续时间不匹配的问题

-修复了源氏在离敌人太近的情况下使用“闪”时可能会受到投射物伤害的问题

半藏

-修复了被源氏反弹的音波箭不会显示墙后视野的问题

破坏球

-修复了在特定情况下,破坏球能够以螃蟹形态使用工程抓钩的问题

守望先锋ptr怎么玩 守望先锋ptr什么意思测试服怎么进

守望先锋ptr就是守望先锋测试服的意思。

ptr是英文PublicTestRealm的首字母缩写,即测试服的意思。PTR是专为测试新补丁而用的服务器,和正式服是区分开的,是一个测试服务器,需要重新下载客户端。测试服如何进入:

一、打开Battle.net.config

1、WIN7路径:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Battle.net

2、MAC路径:~/Library/ApplicationSupport/Battle.net

3、XP路径:C:\DocumentsandSettings\Administrator\ApplicationData\Battle.net

AppData文件夹默认是隐藏的,所以你需要在文件夹选项的查看选项里,勾选显示隐藏文件、文件夹,这样就可以看到AppData了!

二、修改Battle.net.config

1、改Client语法下的AllowedRegions区域

2、将AllowedRegions区域加入CN;US;EU;KR

3、哪宽Regions就是你的登录可以选择的区域,CN就是国服;US美服;EU欧服;KR韩/台服。(根据自己的喜好选择对应的区域)Locales是你的登录器语言,加入zhCN就是简体吵穗中文版登录器。

三、重新启动战网程序李碰亮

勾选其他地区服务器,在设定中选择允许多个战网进程

四、进入守望先锋ptr测试服

1、首先你要购买过某个服务器的正式游戏,才能进入测试服

2、在菜单下方的地区/帐号选择“PTR:守望先锋”

3、点击“安装”开始安装进程

4、等待PTR程序安装且更新完成后,点击开始即可进入守望先锋测试服。

守望先锋测试服2021年2月17日更新内容详情1.58版本新内容

守望先锋测试服的于2021年2月17日更新到了1.58.0.0.78936版本,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来守望先锋测试服2021年2月17日更新内容详情,以供玩家参考。

游戏版本:1.58.0.0.78936

整体调整

整体

调整了屏幕上离屏元素(例如,即将爆炸的D.Va机甲)显示的重要程度,使其更容易被注意到

错误修复

地图

艾兴瓦尔德

修复了罕见情况下,用户界面会错误反映运载目标进度的问题

好莱坞

修复了导致玩家卡在屋顶斗乱键的一个特定区域的问题

铁坂

修复了一个可以让英雄穿过地图几何元素来移动的玩家碰撞判定问题

英雄

巴蒂斯特

修复了裂地猛击可能会被处于半部署状态的维生力场挡陪睁住的问题

堡垒

修复了击晕效果可以打断侦空巧察到哨卫模式的变形过程的问题

破坏球

修复了意外情况下,成功完成一次重力下坠后可以再次使用重力下坠的问题

守望先锋测试服2020年10月21日更新内容详情

整体调整

收起整体调整自搏好定义游戏调整英雄调整工坊调整错误修复

守望先锋测试服于段滑2020年10月21日进行了更新,此次更新内容都有什么呢?下面就给大家带来守望先锋测试服2020年10月握银腊21日更新内容详情吗,以供玩家参考。

游戏版本号:1.54.0.0.74714

整体调整

功能更新:最小延迟支持

公平的竞争才是最好的。曾经,我们一直是以让队伍面对面对决的形式举办守望先锋联赛及世界杯的,还配有本地服务器来提供尽可能低的延迟和最棒的选手体验。

如今,随着更多的活动和比赛转移到线上、队伍分布于世界各处,我们想要提供一种可以让体验尽可能对等的机制,无视队伍和比赛服务器之间的距离。

最小延迟选项会为自定义游戏设置一个预期的延迟值,并将那些可能50或500里开外的玩家进行分级。延迟低于最小值的玩家,其网络流量会被延迟,从而满足最低值目标,而延迟高于预定值的玩家将不会遇到额外的延迟。

此功能经过设计,可在多种网络条件下运作,整体上会将玩家保持在设定值偏移8毫秒的范围内。

我们希望这个功能能够发挥作用,尤其是对于追求“开心游戏,公平游戏”的社区比赛而言。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

标题:守望先锋测试服,守望先锋ptr什么意思测试服怎么进
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