很多朋友对于太阳帝国的原罪和太阳帝国的原罪是怎样的剧情不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
- 太阳帝国的原罪,占了星球却赔钱,赚不到钱.
- 太阳帝国的原罪是怎样的剧情
- 太阳帝国原罪里面的贸易派系是地球人么其他派系都是什么
- 太阳帝国的原罪A族前期怎么开局后期怎么搞
- 太阳帝国的原罪 V族如何榨星
太阳帝国的原罪,占了星球却赔钱,赚不到钱.
这个很简单,单击亏本的那个星球,右下角会有6个升级的项目(不过其中一个是升级为首都),升级第一个(我记不太清名字了),那个的实际作用是提高税收,因为一个庞大的星球需要好的管理与运作,把那一项升一级到就可赚钱了,升到满级会赚得更多
以下是其他的赚钱的方法:
1、越是矿多的星球可发展前烂旦途越大,上文所说的那一漏历岩项可升级的次数就越多,所以要优先占据这类星球
2、贸易港是个摇钱树,在中期只要有星球我都会建贸易港,重要的是要让相邻的星球也有贸易港,不然没法贸易.....
3、到了后期可以造矿石精炼站,还是有些作用的
PS:
1、初级玩家建议用“贸易联盟”这个种族,性价比比较高,前期的“钴合金战舰”和中期的“标枪导弹舰”和“琼斯预警机返御”都很强,主力舰里的“玛莎级”很牛X,到了后期,如果你有了“死星火炮”,那就是变态强了
2、这游戏很有意思,但完完整整玩完一局没3、4个小时下不来,你最好把游戏速度调成最高的,那样飞船飞起来比较快
祝游戏愉快,有分的话就追几分吧~
太阳帝国的原罪是怎样的剧情
太阳帝国的原罪剧情:古老的Vasari帝国统治着世界无数个春秋,但是不可阻挡的日蚀带来了灾难性的错误,一切都突然终止,他们同世界上所有的物种一样都面临着被毁灭的危险,幸运的是,活下来的幸存者试图重新续写Vasari帝国的辉煌历史。在贸易规则形成的时候,使者发现一个巨大的沙漠星球被遗忘在世界的边缘,那里已经成为TheAdvent的空间地带,他们有着发达的文明,但是他们的某些行为犯了“商人世界”的禁忌,那里充斥着科学和社会实践偏差,古老的禁忌对他们而言早已不在重要,例如:无限制的生物学实验、各种批用法则以及脑整合技术等等,这些都让商人们感到利益受到威胁。于是他们联合投票驱逐他们,他们被流放到一个无人和孝衫居住的区域,当人们到达那里之后逐渐发现他们所居住的星球其实是地球沙漠,资源的贫瘠让他们生活匮乏。因此他们意见一致的认为要返回他们的故土实现自己的理想,于是他们试图反击。他们都是经过改造的人,他们拥有庞大且先进的舰队以及神秘的武器,他们在世界上占据了越来越多的领土,“商人世界”发现自己已经陷入了紧急的状况,赢得战争似乎毫无指望,银河命运会被改写吗?“商人世界”真正兴盛繁荣的时代是在在一个有贸易利益和比较和平年代唤腔中,他们已经忘记了祖先过去的战争,他们希望永无止境的一直繁荣下去。祖先战争的故事早已成为最机密的档案保存,抵御战争的方法和武器已经随着时间的流逝而埋葬在历史的长河中。当Vasari帝国的残余力量纠集舰队攻击“商人世界”时,商人们付出了惨重的代价。势不可挡的联合。。就已经占据了十二个殖民地,战争持续长达数年之久。他们意识到,要想在战争中寻求生存,只有找到一种新方式再现过去的历史。他们放下了以往的利益冲突,团结一切力量慎闷成立了“商人紧急联盟”,在他们的努力对抗之下,Vasari帝国停下了肆虐的脚步,但是这只是暂时的,强大的舰队仍在大肆破坏着毫无防备的区域,双方僵持着,银河的命运终将改变。
《太阳帝国的原罪》(英文名SinsofaSolarEmpire)是roncladGames制作的的旗舰即时太空策略游戏,发行时间为在2008年。
《太阳帝国的原罪》主要围绕独立的“商人世界”、流放的TheAdvent和古老的Vasari帝国的残余份子三个种族间的战役冲突展开,被流放的TheAdvent是“商人世界”的同胞手足,为了卷土重来,他们联合了Vasari帝国的残余份子,对“商人世界”展开了一系列的攻击。
太阳帝国原罪里面的贸易派系是地球人么其他派系都是什么
这个没有明说,按照IroncladGames公司的科幻小说史诗系列的第一章节《太阳帝国的原罪》演变过来的游戏,背景是1万年伍迟前的宇宙中,三个种族:Trade(贸易联盟,也就是腔蠢李商人世界,统称T族)、TheAdvent(圣临使者、也叫神族或者是僧侣,统称A族)、Vasari(档历古老的瓦萨里帝国、有人仿照星际争霸管他们叫虫族,应为他们的建筑和战舰都像虫子,统称V族)。
其中说明T族和A族就像同胞手足一样,应该属于同宗,但不同族。所以他们看起来很像,至于V族,他们太古老了,远比这两个类人种族早得多,属单独的一个种族。
补充一下,1万年前人类(仅指地球人)还在山洞里打磨石器。所以T族不是地球人。但是游戏是地球人做的,估计设计原型是地球人类,但游戏中肯定就不是啦。包括A族,设计原型也是人类,至于V族设计属于虚构。
太阳帝国的原罪A族前期怎么开局后期怎么搞
呵呵,圣临是最不容易上手的一个种族,说到钱和矿的收入,他赶不上T族,说到舰队实力,他又和V族不能相提并论。唯一的长处就是文化压制(战略层次),其次各个主力舰技能很强大,说到底,3族其实是均衡状态。
A族开局分为:扩张开局和防守反击开局,
先说扩张开局,第一艘免费的主力舰必出先祖,配合1-2艘殖民,一边殖民,一遍发展,先加人口和采矿,遇到战略焦点星球需要加星血,其余中期再研究,由于A族主力舰过于脆弱,此时该出第二艘主力舰,先祖并不适合当盾,所以考虑出光辉,学加甲即可,当星球总数达到5颗,就可以全面发展,首先考虑福音,提高研究速度和赚钱速度采矿速度,此时会有1-2艘敌军主力舰进行试探侵略,没有选择,先祖光辉+侍僧海解决,打发完,出第三艘主力舰,灾厄、超度、启天都可以,建议选择灾厄或者超度,一个减护甲、一个加输出,二者选一个即可。此时福音研究贸易,组建贸易路线,出星际基地,守在领土的另一端,火力护甲加满即可。舰队此时科技解锁无人机母舰,A族是一个典型的航空兵致胜信仰者,轰炸机相当变态,而且一艘母舰可以载3个飞行中队。前期造10艘即可,继续发展军事研究,先研究护甲和血量,此时出第四艘主力舰,如果已有灾厄,此时必出超度。加输出即可。护卫舰数量此时需达到30以上较为保险。
5颗星球基本可以满足所有军用以及民用研究的需求,所以,当瞎中民用研究完钱和矿之后,其余中期再研究。转而研究军事,解锁泰坦所需的四个科技进度,此时,下一级主力舰容量为6,也就是解锁2个主力舰容量,正好泰坦用,解锁舰队容量。建立泰坦工厂。出光冕或是净世,记住,A族的泰坦不是用来输出的,切勿拿它当成拉格纳洛夫使用。泰坦有个光环技能,忠反都各有一个,一个是减低敌军输出,一个是提高己方输出迟颂的。所以,A族泰坦是辅助型泰坦。
出泰坦之后,此时进入中期,军事研究越多越好,此时可以继续建造主力舰,一级解锁可造2艘,出一艘光辉,提升肉盾实力,出一艘启天,学教化者之眼,窥视外围相邻星球,当窥视完几颗星球之后,判断出敌军实力不如自己,那就推土,如果对手很强,则可以选择文化轰星或者是通灵文化压制,此时在和他接壤的星球建立攻防型的星际基地,如果他来打你,此时吃亏的是他,记住要建立相位干扰器,务必全歼或者是重创敌军主力舰,然磨旦山后推土。如果他不来打你,那就多早无人机母舰,30艘,然后轰炸机造60个中队以上,齐射敌方主力舰,瓦解对手实力,然后推土。
后期全舰队,全科技,想文化打击或者舰队打击均可,贸易做到最大,此时A族主力舰等级也几乎都在5+了,所以可以去硬推。
防守反击也是和上述差不多,但是前期星球数量较少,科技槽位不够,科技不足,发展较慢,不能一次性反击成功,时间会比较长,但是较少了舰队频繁换防的复杂性,适合初级玩家。
就这么多了,祝你玩的愉快,顺便说一下,中后期要用巡洋舰代替侍僧、多造主母,那个航母型的主力舰是个鸡肋,可以不造,不推荐。
太阳帝国的原罪 V族如何榨星
首先必须是瓦萨里忠诚派,然后民用科技里有榨取星球科技,学习后,面板就会有按钮。榨取后就成了海盗星,模竖除了建筑以外明码携就是个激伏死星。
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标题:太阳帝国的原罪?太阳帝国的原罪是怎样的剧情
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