太吾绘卷WIKI(太吾绘卷奇窍、身法等影响伤害因素详解)
大家好,太吾绘卷WIKI相信很多的网友都不是很明白,包括太吾绘卷奇窍、身法等影响伤害因素详解也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于太吾绘卷WIKI和太吾绘卷奇窍、身法等影响伤害因素详解的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
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太吾绘卷正式版盗圣流玩法详解
太吾绘卷正式版中盗圣流怎简冲么玩?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看太吾绘卷正式版盗圣流玩法详解吧。
太吾绘卷正式版盗圣流玩法详解
先了解偷窃机制的判断原理
1.判定灵敏,敌我双方灵敏对比。
2判定身法造诣,敌我双闭山方身法造诣对比。
3判定迅即闪避,我方迅疾对比敌方闪避。
4判定移动速度,我方移速对比敌方移速(此项判定成功,则获得指定道具)。
5判定闪避迅即,我方闪避对比敌方迅疾(此项判定失败则会被NPC追上)。
以上信息来自wiki太吾绘卷,适用0.0.17版本。
所以开档的时候最好刷下特性,只要有蜂腰猿背,手长脚长,亭亭鹤立,诡辩无踪,剖决轿咐中如流,耳聪目明,以上几个特性中的两个左右就行了(越多越好),也可以直接开自选特性MOD(六个全齐,起飞)
开局玩家进入门派先学习身法
学完987品级身法,最好是内力也修到40点,身法造诣最好与要偷的那个NPC的品级相当或者超过他,然后查看你要偷的那个NPC的摧破,轻灵点数,分配自己的40点内力,最好两项都超过对方,如果不能,就一项超过,一项接近。
然后开拿
对话里选择敌对,巧取豪夺,窃取那一栏选择你要偷的东西或资源,当然还有一项戒心判定,这个判定没有数值,我猜可能存在,因为即便大多数时候你的属性全面超过敌方NPC也会被发现,可能就是因为这个数值,不过问题不大,多偷两次就拿到了。
还有一点,建议玩家先从身法书籍开始偷,这样造诣高了成功率更高,直接一次两次就能偷到你想要的东西。
太吾绘卷奇窍、身法等影响伤害因素详解
太吾绘卷中不少新人因为不会功法搭配而被花式暴打劝退,大多时候是因为对功法构筑的方法缺少初步认识,下面是由玩家“丨___丨”带来的太吾绘卷奇窍、身法等影响伤害因素详解,希望能对各位玩家有所帮助。
在开始正文之前我需要各位能够了解以下名词。
命中:即“力道”、“迅疾”、“精妙”。影响普通攻击是否能命中以及伤势。影响功法能够击中几成。
三闪:即“卸力”、“闪避”、“拆招”。影响能否躲避敌人的普通攻击以及自己受到普通攻击时的伤势。影响自己能躲避对手功法几成威力。
发挥,需求:鼠标移到功法上按alt可以查看需求,自身属性不满足需求时,发挥度降低,功法威力随之降低。当自身属性超过需求时,发挥度提高并获得加成,功法威力随之提高。高级功法的需求会高很多。
正练,逆练,冲解:读了“真传”即正练,提高功法发挥上限。读了“手抄”即逆练,需求降低发挥上限降低。当正练页数高于逆练页数并且已读页数不小于五时,功法正练。当逆练页数高于正练页数并且已读页数不小于五时,功法逆练。当正逆练页数一样多并且已读页数不小于五时,功法冲解。当前一部分正逆练功法带有特效。冲解功法会让该功法发挥上限提高至正练10篇的程度且将逗备需求降低至逆练10篇和散的程度,同时不会获得正逆练的特效。
内力相生相克:
(1)金刚→金,紫霞→木,玄阴→水,纯阳→火,归元→土。
(2)金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
(3)金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
破绽:攻击破绽的部位会增加造成的外伤,破绽会根据部位降低命中与三闪与内息。全身,毒质,心神没有破绽部位,也不会被破绽增伤。
点穴:攻击点穴的部位会增加造成的内伤,点穴会根据部位降低目标的各种速度。全身,毒质,心神没有点穴部位,也不会被点穴增伤。
普通攻击命中对应:力道-劈崩掷毒音,迅疾-刺点弹缠咒机,精妙-撩拿御扫药。
伤势:分为轻伤,重伤,致命伤。系数简单分为轻伤1,重伤2,致命伤3。轻伤在命中低于或不高于对手对应闪避两倍时普通攻击造成。重伤在命中高于对手对应闪避两倍时普通攻击造成。
功法命中分布:一项命中1~4时造成轻伤,5~9造成重伤,10造成致命伤,0不造成伤害。功法伤害判定为:迅疾-精妙-力道-收尾伤害。功法进行三段命中判定后进行收尾伤害根据命中几成决定为哪种伤势。
打点:分为头,胸,腹,手,脚,全身,毒质,心神。伤害比例根据部位而不同,头5,胸3,腹3,手2,脚2,全身4,毒质2,心神2。各武学打点可百度太吾绘卷灰机wiki搜索。
奇窍:即紫色格子中的功法。被动绝技。
催破:即红色格子中的功法。输出功法。
那么,接下来进入超级短的正文。
新人常见的打不出伤害的原因以及解决的方法
(1)内力不够。
很多新人只学了一家门派的内功这是最使不得的。内力的多少决定了你的穿透,速度,防御,血量,毒抗以及运气。尽可能的把与自己门派相同属性内力的其他内功都学了,还有就是参考上边的五行相生选择一个辅修内力。
(2)迷信高阶武学。
高阶武学一般来说是强于低阶武学的,但是有很多例外。并且高阶武学的高需求在前期是比较难完成的,这时候就不如低需求高发挥的低阶武学了。当然,低阶武学也是有不少战神的。
(3)没有挂件。
太吾绘卷里的功法你不一定要使用它,它的运功特效能够让你的主要输出提升,这就是俗称的挂件。很多新人看到功法都是一股脑放进去,也不思考到他们根本不会用到这个功法,这时候需要在保留主要输出功法的情况下尽可能的用挂件来强化这个功法,这样才能让自己的输出最大化,因为你不可能每个功法都放一次,也不可能同时放好几个功法,那么不如把宝贵的位置换给挂件。
(4)选错催破。
催破有强有弱,选择一个强力的催破功法可以让你更好打出伤害,而某些催破功法尽管是高阶武学,但是因为打点命中等各种原因导致唤指氏实际输出不如人意,这时候需要选择一个强力的催破功法作为自己的输出功法。
(5)没有吃好食物。
有些新人看到食物茫茫多的属性加成会陷入迷茫而乱吃,甚至吃个野果就去打奇遇。食物在奇遇中给太吾的加成是非常高的,对的好的食物可以让你的伤害增加很多,所以千万不要嫌麻烦买一堆野果在难打的奇遇吃。
(6)没有调功法比例发挥。
太吾绘卷中的角色有两条血条,只要击破一条即可取得胜利。但是有些功法是同时造成外伤与内伤的,这样就导致伤害效率变低。伤害比例可以从功法信息的“提气X%,架势Y%”可以看出来。这种情况需要在战斗前选择道具“茶叶”来进行调整。
(7)没有选择适合的武器。
外伤催破适合用铁,玉制武器释放,内伤催破适合使用玉,木,布制武器释放。同时内伤需要根据“式”来选择对应的武器,例如“万化十四剑”需要五“撩”,那么“撩”式多的木棍就是非常优秀的对应武器。
(8)奇窍乱放。
在当前版本中,伤害很大取决于奇窍中是否合适。如果奇窍格子被白白浪费在无用的绝技上的话那么伤害低自然是无可奈何的事情。
(9)部分功法不冲解。
正练逆练是为了特效。但是如果功法的特效较差或者还没有实装特效,就应该冲解功法来提高自己功法的发挥来提高造成的伤害。我已经不止一次见到过无脑正练的新人了。
(10)不读技艺书。
有很多门派的发挥是和技艺造诣挂钩的,不读技艺书你功法的发挥就很难上去,伤害自然就会大打折扣。
如何打出高伤害-奇窍篇
以下绝技不一定全都要带上,但是带上可以有效增加你的伤害。
峨眉-九品-逆-峨眉虎步功:概率增加伤害,移速越高越容易触发。易触发,效果明显。
狮相-六品-正-霸王举鼎:概率增加伤害,自身装备重量越高越容易触发。需要两格,比较实用。
铸剑-七品-逆-辟甲真钢十四诀:攻击时无视对方护甲,但是使用催破时大幅度降低自己武器耐久。虽然副作用让新手望而止步,但是对于外伤玩家来说,逆辟甲真钢十四诀提供的完全破甲对于伤害提升极高,未破甲时的外伤只能造成50%的伤害,就算破甲了也被不能达到100%,只有逆辟甲真钢十四诀的完全破甲才能让玩家伤害不打折扣。内伤催破流则可以考虑不选择。
伏龙-九品-正-怒相功:概率增加伤害,魅力越低触发概率越高。容易触发,简单实用,魅力高把时装脱了即可。
武当-二品-正-三华聚顶:概率增加功法伤害。品级高,格数占用多,按需要选择。
五仙-七品-正-红玉九香虫:根据敌人体内毒素提高伤害。适合用毒的太吾。
五仙-七品-逆-红玉九香虫:根据自身体内毒素提高伤害。适合不要命的太吾。
血_-六品-正-血食功:概率增加伤害,对手受伤越重触发概率越高。使用体验较差,谨慎使用。
血_-四品-正-心我两灭咒:概率增加伤害,拥有越多敌人没有的式,触发概率越高。伤害增幅比较可观,适合使用偏门武器或腿法的太吾。
以下绝技需要根据武学选用,谨慎选择。
空桑-七品-逆-透骨切剖法:催破命中有破绽的部位时,必定造成致命伤。适合搭配命中部位集中的催破功法,如果主要催破无法造成破绽,则需要另配催破造成破绽。
百花-六品-逆-乱针错穴:催破命中有点穴的部位时,必定造成致命伤。适合搭配命中部位集中的催破功法,如果主要催破无法造成点穴,则需要另配催破造成点穴。
以下绝技可以帮助你更快放出催破以及防止对手逃出攻击范围。
狮相-八品-正-兵闻拙速:受到伤害时增加正在释放的功法的进度。极其优秀的加速奇窍,需要一定技巧,注意,守御未破时不触发。
然山-七品-正-阴阳眼术:释放功法过程中降低敌人移速。自我感觉较差的绝技,运功效果增加造成内伤。
少林-三品-正-佛门狮子吼:释放催破时概率消除敌人所有移动力。断腿狮子吼,概率是50%,对释放慢的功法来说是较为重要的绝技。
百花-九品-逆-三十六手易针法:变招失败时立即对同部位进行一次概率更高的变招。变招能够增加攒式效率,并且能够对敌人造成一定的控制效果。
峨眉-八品-正-心无定意:获得式时概率额外获得一个相同的式。简单实用。
以下绝技是为了催破高速连发而使用的绝技,根据自身催破选择。
峨眉-二品-正-七星横链:使用者拥有七个及以上的式时,可无视架势提气消耗释放催破。连发核心绝技。
界青-四品-正-九曜星君眼:减少施展功法需要的掷,弹,御式各一个,但不会低于一个。暗器连发核心。
伏龙-四品-正-天芒丹心术:减少施展功法需要的崩,点,拿式各一个,但不会低于一个。拳法,指法连发核心。
元山-四品-正-太卜玄典:减少施展功法需要的劈,刺,撩式各一个,但不会低于一个。剑法,刀法,棍法连发核心。
steam十大最好玩游戏有哪些
推荐熊又回来了。今天依旧给大家推荐游戏,本次推荐的是steam上的最好玩游戏,游戏根据热度和好评指数所整理,仅供参考哦!废话不多说,直接上图!
那么,本次来为友子们盘点推荐的十大好玩的游戏分别是:星露谷物语、我的世界、信长之野望:新生、双点校园、太阁立志传VDX、GTA5、侏罗纪世界:进化2、仙剑奇侠传三,漫威蜘蛛侠:复刻版以及使命召唤黑色行动3。
1.星露谷物语
《星露谷物语》是由ConcernedApe单人开发,并与《星界边境》的制作者Chucklefish一同参与发行的一款开放式乡村模拟经营类游戏。
游戏介绍:你继承了爷爷在星露谷的农场,但是你手头上只有最基础的农具和少许的金钱,你得靠此卜带开始你的新生活。你能把这片杂草丛生的田地变成一个繁荣的家园吗?这很不容易,自从JOJA公司来到了小镇,以前的生活都变了。社区中心,这个曾经是小镇最活跃的地方,如今却是破烂不堪。但山谷里似型历芦乎充满了机会,只要你肯努力,就有可能把星露谷变得更繁荣。
游戏体验:星露谷是种田游戏的天花板,各方面都没有缺点,不过包括星露谷在内的我星泰饥四个游戏都面临同一个问题,就是版本更新使得游戏物品数量越来越多,新玩家需要在没有任何引导的情况下记住大量物品属性,难免被劝退,我当时玩的时候手边就放着wiki,一边查一边玩,才玩到了最后。
配置要求:
推荐指数:★★★★★★
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2.我的世界
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松。游戏由MojangStudios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室。,,版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在,,大陆运营
游戏介绍:《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括但不限于采集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及轨道,可以去称之为“下界”(即地狱)的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”(即末地)的维度旅行,并击败末影龙。
游戏体验:短小精悍,很不错,而且能玩我最喜欢的召唤流。玩法比较独特,多云攀登与荧光之夜是些外观与特效,没有太大的必要买,当然想要的尽量还是在打折时买总而言之是一款很不错的游戏。
配置要求:
推荐指数:★★★★★★
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3.信长之野望:新生
《信长之野望·新生》是光荣特库摩制作发行的一款策略模拟类游戏,于2022年7月21日发行。为《信长之野望》系列的第16部作品,系列作品的40周年周年纪念作品。
游戏介绍:游戏以日本战国时代为背景,玩家能够扮演织田家,武田家和上杉家等各路大名并以统一日本为奋战目标,通过内政,外交或会战等等国家营运手段来和其他势力竞争。
游戏体验:很好玩!熟悉以后操作起来非常顺手,推荐新手起手玩1560选信长,游戏中玩个两年就都明白了。上一局信长被四面围攻,无奈只能重开。新开1554老虎。开局伙同今川灭尾张,美浓,再联合北条拿越后,中期吃掉今川,横扫近畿,后期把毛利,长宗我部按着头打,18年拿到政夷大。。游戏完结。不烂歼愧是武田之野望!
配置要求:
推荐指数:★★★★★
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4.双点校园
《双点校园》(别名《双点大学》)是一款由双点工作室开发的模拟经营类游戏,于2022年8月9日上线。
游戏介绍:《双点校园》是由《双点医院》原班人马开发的模拟经营游戏续作。《双点校园》是一款经营模拟类游戏,打造你的梦幻大学校园。别忘了深入认识你的学生,了解他们的个性脾气,照顾他们的生活期望与需求。
游戏体验:首发就有中文和中配,这一点值得表扬。如果是第一次接触“双点”系列,这款游戏还是能够相当不错的体验!
游戏是传统的经营建造玩法,数值并没有很严苛,所以即使你没有接触过“双点”系列,其实也很容易上手。游戏的特点则在于异想天开的校园主题,可解锁的沙盒模式,还有贱嗖嗖的校园广播十分有代入感。
配置要求:
推荐指数:★★★★
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5.太阁立志传VDX
《太阁立志传VDX》是即将于2022年迎向30周年的RÉKOEITIONGAME《太阁立志传》系列于2004年发售的第五款作品。
游戏介绍:在游戏中玩家将可扮演武士,并以成为一国一城之主为目标,又或者以商人身分目标成为大名家的御用商人,乃至以忍者身分习得忍术而于暗影中活跃,要如何渡过战国乱世皆为玩家的自由。除此之外也可以扮演海贼、剑豪、医师、铁匠及茶人等,挑战各种职业之巅峰,于战国时代的舞台享受专属于自己的立志出人头地故事的乐趣。
游戏体验:这是我最喜欢的游戏,没有之一。老光荣历史类游戏的巅峰。
小时候一直玩的学习版。前几年了解到,《太阁5》当年的PC销量不过5万套,全平台也就8万。想到这款游戏的开发成本有目共睹,但回报几乎等于0。所以开发组做完游戏,当场就被解散了。心里实在很难受。于是我买下这款游戏,当作一份礼物,送给童年的自己。
配置要求:
推荐指数:★★★★★
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6.GTA5
2013年发售,已经登录PS3/Xbox360/PS4/Xboxone/PC平台,且长期霸居Steam销量榜第一。
游戏介绍:一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔,误打误撞中深陷犯罪集团、美国。。和娱乐产业之间盘根错杂的恐怖困境。他们必须齐心协力,接连完成九死一生的惊天劫案,才能在这个冷血无情的城市中苟延残喘。不要相信任何人,尤其是你的同伙!
游玩体验:无论我之后玩过多少的游戏,GTA5给我带来的快乐是其他游戏给不了的,喜欢最后夕阳笼罩下的海边悬崖,喜欢三个人都活在一个城市里,一个电话约出来喝个烂醉。一起爬火车上升到5颗星,。。追着火车跑。哪怕放到今天的游戏里面去比较,都依旧是佼佼者。
配置要求:
推荐指数:★★★★★★★
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7.侏罗纪世界:进化2
《侏罗纪世界:进化2》是Frontier成就非凡的游戏《侏罗纪世界:进化》续作,以2018年极富开创性且充满沉浸感的管理模拟架构为基础进行开发。
游戏介绍:在《侏罗纪世界:进化2》中,将会有超过75种史前生物生动再现,其中包括玩家呼声甚高的飞行爬虫类和海生爬虫类。这些动物统治着这片土地,它们会争夺地盘并对周围世界做出智能化的反应,从而带给人更加逼真的感受。使用生物工程来个性化培育拥有全新肤色的恐龙,并通过改变其遗传基因组来解锁不同的特性。
游玩体验:恐龙种类得到大幅度增加,还有海生爬虫类以及飞行爬虫类也得到了融入游戏本体。提高了沙盒模式游戏体验。沙盒模式中可以把喂食处无限食物加进沙盒模式设置里面的。这款游戏整体我很喜欢。
配置要求:
推荐指数:★★★★★
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8.仙剑奇侠传三
《仙剑奇侠传三》是国产单机角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,由大宇资讯股份有限公司旗下的软星科技(上海)有限公司研发,于2003年8月4日在,,内地正式发行。
游戏介绍:「仙剑奇侠传三」故事发生在「仙剑」第一代的五十年前,那时侯,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙。本作的主题为“轮回”,故事环绕在两把剑,述说主角两个前世与今生的纠葛。
游戏体验:仙剑三这是我喜欢的仙剑系列作品。小学的时候玩过一下但是因为各种原因没有玩全,前几天突发奇想就下了下来重新玩(正在努力通关中),只感觉当时玩的心情又回来了,可能我变了,但是仙剑三还在这里。
配置要求:
推荐指数:★★★★★
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9.漫威蜘蛛侠:复刻版
漫威蜘蛛侠:复刻版在steam商店里面只能用英文名搜到,也就是Marvel'sSpider-ManRemastered,一款动作,冒险,休闲的开放游戏。玩家将扮演身经百战的彼得·帕克,在漫威宇宙纽约中打击猖獗犯罪,对抗经典反派。
游戏介绍:彼得·帕克和蜘蛛侠的世界在动作火爆的原创剧情中碰撞交织。扮演身经百战的彼得·帕克,在漫威宇宙纽约中打击猖獗犯罪,对抗经典反派。蛛丝摆荡,穿梭于充满活力的街区,以炫酷动作把反派打个落花流水。
玩家评测:漫威蜘蛛侠,有着较出色的画面表现,但(目前)优化方面略有问题。丰富却公式化的开放世界,体验、观感都流畅至极的蛛丝摆荡、战斗表现。出彩的演出效果,总体是一部优秀的作品。
配置要求:
推荐指数:★★★★★★★
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10.使命召唤黑色行动3
《使命召唤:黑色行动3》(CallofDuty:BlackOpsIII)是一款由Treyarch开发,动视暴雪发行的第一人称射击游戏,是使命召唤游戏系列的第12部作品。
游戏介绍:《使命召唤:黑色行动3》的故事发生在未来世界,社会所担心的诸多问题已成为现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁等等。同时,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。
游戏体验:这部给我的感觉就是剧情长的离谱,玩着很难受,开中文又有bug会画面卡顿,玩得真的很难受,但是质量还算说得过去
配置要求:
推荐指数:★★★★★
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以上就是本次介绍的十大好玩游戏了,篇幅有点长,友子们按需观看即可。
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2023-12-28