大家好,今天小编来为大家解答天龙八部丐帮这个问题,天龙八部3丐帮怎么加点啊很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
- 天龙八部丐帮攻略
- 天龙八部怀旧丐帮武道怎么选择
- 天龙八部 丐帮怎么加点!!!
- 天龙八部3丐帮怎么加点啊
- 新天龙八部丐帮哪个职业好啊
天龙八部丐帮攻略
能用的技能就是清龙出水,千里横行,整惊百里,飞龙在天,抗龙无悔不知道你有没有。在你这个阶段打架,首先要记得不要慌,进去前先把自己能加的状态加好,开打时技能顺序抗消老龙=飞龙=整惊(这个可是加个连击段的)=青龙,再来一次飞龙,如果你学了潜龙的话,这就好办了,上面的技能放完来个潜龙让他跑四秒,回来又是一个抗龙,到这个时候你再平打几下,其它技能基本上又可以用了啊哈。丐帮是最适合打近战门派的,等你到了65之后,把心法点高,整套囚龙穿,再整几个65好的手工去PK的话,打同样近战门派绝对是赢多输少,打WD和峨眉操作好了,十几秒P赢。哈哈,早桐一切还是拿睁升要你去实践和摸索,加油吧,想打架爽先把级和心法点高吧。要练了80技能就直接棒打吧,再扫他一下。。。。。
天龙八部怀旧丐帮武道怎么选择
建议选择行侠。
丐帮分为酒狂和行侠,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点;行侠瞎迅则侧重于群技能尤其是横扫乾坤技能减少冷却时间和增加伤害,作为群技能很多的门派,丐帮建议选择行侠。
《天龙八部》是一款自由度极高空伍的武侠游戏,斗神或玩家扮演一位初出江湖的角色,自由游走于天龙八部的世界中,与天龙中三百多位的角色互动。
天龙八部 丐帮怎么加点!!!
经常有新人问到
丐帮该如何加点?
人们常常懒得回答甚至不回答。
在这里重新再解析一下丐帮的加点问题吧
丐帮加什么点,当然是丐帮擅长什么,就依他的走向来加什么,就像你从小最擅长什么家长就让你学什么、你最擅长什么就找什么工作一样。
在天龙八部游戏中,一个职业最擅长什么是依职业属性点成长值来决定的。
就像你体格健壮就去念体育学院,你文学天赋高就去念文学院一样。
而丐帮的属性成长值一个比较准确的数据如下:
1点力量≈7.6外功攻击
1点定力≈20气≈5内攻防御
1点体力≈60血≈16外攻防御
1点身法≈8命中≈4回避
其回避成长值是已知的几个门派中最高的,命中成长值和天山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。
血和外攻防御成长值也是仅仅落在少林之后
而丐帮的外攻攻击也只比明教差。
由此可见,丐帮的最擅长的是什么,和逍遥一样:回避,命中、血、外防与外攻都名列前矛。
无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的
丐帮加力量,绝对比不上加身法。身法高了命中回避高不芹或明说,会心高了在一般情况下(会心攻击有效的情况下)攻击输出才高。
什么是团闹会心攻击有效呢,就是你的会心攻击高于敌方的会心防御数倍,敌方也没有化解会心攻击的方案,比如宝宝的化解技能。
丐帮加力量几乎只是在用门派平砍技能的时候体现出来,但是平砍在实际的对决中并不是最重要的。
丐帮最重要的攻击方式是降龙掌和打狗棒:直接伤害敌方的血量固定的数值。
而当你武功心法高,会心爆击高的时候,得到的连击段也频繁。降龙掌也出招频频。
所以丐帮加力量不如身法。
你还不知道该如何加点以及镶嵌宝石?身法绝对是首选,体力补血不足,力量补攻击不足。
如果想当攻击型的乞丐,加点身法,防具打宝石身法或补以几个体力,闪避,抗性或内外防。武器打外攻、会心、毒。
为什么不做防御型的乞丐嫌告?因为乞丐防御技能擒龙式是垃圾,70心法降300点命中。300点命中是什么概念?就是3300点命中降低为3000点命中而你开了龙战于野闪避高达9000,10秒之中仍会三招被命中一招。这就是擒龙功与龙战于野。这防御式是垃圾中的垃圾
丐帮在天龙游戏里是二等门派,数据成长排第二,但是丐帮的技能却是非常有缺陷的。最大一个缺陷是没有定身,单挑想要打死人除非人家不想跑
天龙八部3丐帮怎么加点啊
天龙八部3丐帮加点方案全解析
全身法。丐帮身法的资质要高。力量的话可以用宝石弥补的。现在是属性时代。外功高。打人不痛的。
在天龙八部游戏中,一个职业最擅长什么是依职业属性点成长值来决定的。
我先给你看下丐帮属性丐帮:1体=60血+7.6外防1定=20蓝+5.1内防1力=7.6攻击1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防,楼主喜欢PK的话,丐帮控制好的话空者,可以给对方一段痛打,秒杀,前提命中一定要高,再者楼主说外功斗瞎薯低,如果你加了身法会心会高许多,暴击了就是1倍的伤害,比外功平打要高几倍,现在谁不打体力宝石,外防都比外功高了,哪来的输出,所以喜欢PK+身法。丐帮也可以加体力,因为丐帮体力次于少林70血之后与慕容并列第二,刷些困难副本一进组大家第一就是看血多神没不多,你加了体力被T的几率就越小,并且不容易被BOSS秒了,峨眉加你的血也快,PK也不容易被秒,副本加体力,说完了,谢谢!
新天龙八部丐帮哪个职业好啊
各大门派都各有利弊,如果一定要选择一个最厉害的,建议是丐帮!
因为丐帮后期会有2个最重要的英雄:一个是虚竹,一个是无崖子。在有了这2个英雄后,丐帮就无敌,加上足够高的属性!丐帮少侠应该要知道,闪伯避属性是后期丐帮最重要的属性,如果丐帮大侠都专注提升身法和闪避(比如内丹用疾闪)的话。乞丐较厉害。
天龙八部目前公测的13个门派:桃花、星宿、少林、影、武当、慕容、唐门、明教、丐帮、天山度、逍遥、天龙、峨嵋!门派介绍:
1、桃花:桃花岛漂泊于东海之上,常年有迷雾环绕,恍如世外仙境,门派特征:爆发、治疗、内功远程!
2、星宿:。项兵起,西夏中兴。民族之争,席卷耐备颤西北知,这才有星宿之地,门派特征:群攻,吸血,内攻远程!
3、少林:中原第一名刹,佛家圣地。门派特征:外攻近战
4、影:三国末期,魏灭蜀,晋灭吴,影因此销声匿迹,时至北宋,政局大乱,群雄四起,蛰伏千年衟的影之一派不甘屠龙之术无用武之地,出山现世。门派特佰征:内外攻远程。
5、武当:他们以不可思议的速度,再短短数十年间成长为中原道门第一宗,唯有武当紫霄殿睥睨天下,一览众山小。门派特征:高度输出远程打手
6、慕容:遥想当年的慕容家先祖,白衣胜雪剑指长安。数百年匆匆,即使燕子坞的微醺暖风也不能磨去他们曾经的荡气回肠昌败。三十年血海深仇,那只是一次失败的筹谋,然而慕容的字典里,永远也知没有“退后”,门派特征:近战打手、强控制。
7、唐门:蜀地唐门,起于上古轩辕氏,轩辕氏即黄帝血脉。门派特征:远程爆发。
8、明教:焚我残躯,熊熊烈火,生亦何欢,死亦何苦.故乡已在万里之遥,那里衜有漫天的黄沙,却美过眼前的梦里水乡。门派特征:近战爆发。
9、丐帮:北宋年间,中原武林第一帮,丐帮分舵遍布大江南北,门下弟子数十万,中原豪杰唯丐帮帮主马首是瞻,那是何等风光。佰门派特征:近战输出。
10、天山:人们都称赞现任天山掌门虚竹子慈悲为怀,却往往忘了灵鹫宫有着怎样的过去,他们的身后,是整个西夏王朝的倾国之力,童姥已经不在,而天山却有了新的传说。门派特征:刺杀暴击
11、逍遥:天地不仁,以万物为刍狗。红尘逍遥,人生苦短,竹子座下的凌波洞,已不再是昔日的世外桃滚卜源。门派特征:远程输出。
12、天龙:万里之外的辽军铁骑,已经快要踏破宋室江山衜。唇亡齿寒。北上援宋的征程,已经刻不容缓。门派特征:远程输出!
13、峨嵋:就算拥有起死回生的能耐,也抵不过人心险恶,恨爱纠葛。一边是名门正派的荣耀,一边是唇齿相依的世交。门派特征:治疗,内攻远程!
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