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四元素魔法书,四大元素的游戏

时间:2023-12-27 06:36:02 来源:网络整理 浏览:0

很多朋友对于四元素魔法书和四大元素的游戏不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 四大元素的游戏
  2. 古典魔法
  3. 天地劫魂之融合1.01版中 敢看偶裙底 这一关 怎么过
  4. 求一些真实的魔法咒语
  5. 真正的魔法怎样学

四大元素的游戏

上古4大元素领主

元素位面

元素位面是一个分为三层的世界。从外界任何一个视点观察,它都和其他世界非常的相似--至少在空中和陆地上是这样的。气的层面处于中间层面上方,支撑着水与土的领域(该二者处在同一层面)。在它们的下面,是第三层面--火的领域和不断分解的熔岩。一个偶然到达该位面的访问者,至少在短期内会认为他处于一个也许有点不稳定的普通行星。

描述

当泰坦们战胜上古之神们的时候,给这个世界带来秩序的时候,将元素领主和他们的走卒们囚禁在扭曲虚空成为了他们首先做的事之一。这些混乱的使者必须被禁止自由活动,否则泰坦们所试图创造的秩序将会被扰乱。因此,泰坦们创造了一个单独的位面来囚禁他们古拆亩老的敌人。经过一个短暂的时期,泰坦们将所有他们能够找到的元素关进了这个草率制作的监狱之中。

这个泰坦所创造的位面是个相当狭小的圆球--大概只有一个单独的世界那么大。在这个世界的上空,一个释放着光和热的黄色圆球盘旋着,扮演着这个完整世界的“太阳”。普通的引力将物体吸引向圆球的内部--火焰领域所处的地方。一层永远充满空洞的岩石支撑着表面的土和水。在这之上,空气的层面笼罩着大地,永远无法接触到下层紊乱的火焰。

这个星球被一种奇怪的方式扭曲而倾向于阻碍艾泽拉斯的生物。随着对这个星球束缚能力的适应,已经不可袜帆能通过普通的移动方式来逃脱。一个生物努力逃出这个星球简单而残酷的循环,到另外一面去。因此,如果他用船渡过大海,他最终将会到达这个世界唯一大陆的另外一端。大陆本身比卡利姆多稍微大些,海的宽度从各个方向来说都几乎是一样的。

组成这个位面的四种元素一直互相对立并争斗着,偶尔会十分激烈。火山会撕裂固体覆盖物,尽可能的袭击大地和海洋的国度。空气形成不可预测的风暴,形成掠过星球表面的龙卷风和飓风。即使在这些灾难的摧残下,生命依然存在,就像艾泽拉斯的生命那样充满了天空和大地,还有那些贤者们尚不得而知的生命一样。

特征和地域

元素位面由四个领域组成:气、土、火和水。每个领域都由一位居住在堡垒或者特殊区域的元素领主统治者。

气:天空之墙/斯凯沃(TheSkywall)

气在元素位面的中间层面上空,当你第一次瞥见它时,它和艾泽拉斯的天空非常相似。一个黄色的太阳,稳定的盘旋在空中,被漂浮的云和其他物质围绕着,更加狂野的风暴。鸟和一些更加奇怪的生物飞来飞去。

在太阳之上,地面无法看见的地方,坐落着空气元素的堡垒。悬挂在柱状的风暴上的厚实墙壁是由从土元素那里偷来的石头制成的。闪电和狂风不停的掠袭着天空之墙,使得在附近飞行几乎是不可能的。

在堡垒内部,驭风者奥拉基尔掌握着朝政,统治着他旅好森的元素同类们。他喜欢观望平静时的元素位面,和在雷云的伪装下漫步。有时,他会没有任何理由地攻击下面的海洋和大地,虽然其余时间他都避免和其它元素争斗。没有任何人知道他真正的动机。

在空气的国度漫游需要有飞行的能力,但这依然会很危险。除了在厚厚的云层里,这里稀疏的分布着在天空中漫步的风元素。天空之墙是一个充满强烈飓风和弧形闪电的地方,以及气流狂乱上升和乌云愤怒翻动着的地方。

元素领主

气:驭风者奥拉基尔(Al’akirtheWindlord)奥拉基尔统治着元素位面的天空。他的领土与其他所有元素接壤,天空之墙与其余元素国度的相互影响力要比其余国度之间的强,但他是所有元素领主之中最变化无常且十分孤僻的一位。就像他会突然引起冲突一样,他可能会对冲突之后其它元素对天空之墙的入侵置之不理。他的情绪就像天气一样变幻无常。

奥拉基尔用他速度上的优势来战斗。他会首先向那些飞行的敌人突袭,以回敬其对他空气统治权的挑衅。试图爬上天际与他战斗是一种危险的想法。一旦天空中的敌人被消灭干净,他通常会使用他旋风的能力来扫荡地面的生物,将他们高高的举在空中,然后抛下,无论他们以什么方式向奥拉基尔的力量挑衅,他们都会受到这种残酷的惩罚。

尽管奥拉基尔是元素领主中实力最弱的一位,但其他领主在他的领土上很难用全力攻击他。他极少直接攻击他们,而是选择在面对逆境需要撤退的时候,间接地使用他尽可能会的灾难来报复。

奥拉基尔是天空绝对的至高统治者。他受到其他气元素以及飞行生物们的敬畏。传说他能够多元宇宙所有的空气魔法。即使这是真的,他也很少亲自解决那些棘手的问题,除非问题已经影响到他自己。

土:纵深巢穴/迪霍姆(Deephome)

在天空之墙的下方远处是一片以纵深巢穴为名的大陆。其地表十分粗糙,上面布满了裂谷和天坑,并有规律地发生地震。当下层的火焰国度撕裂大地突破出来的时候,雄伟的火山便会形成了,直到瑟拉塞恩的土元素们把这种入侵堵上为止。

纵深巢穴是由洞穴、隧道和无数的出。。串成的。这里充满了蠕虫、洞穴生物以及其他地下生物。所有种类的翡翠和宝石都可以在这里找到,甚至包括那些不为艾泽拉斯世界所知晓的都能够在这里找到,可这些都被认为是瑟拉塞恩的个人财产。在她的国度,任何开采活动都是被禁止的。一些贤者相信少数珍贵的石头拥有着强大的天然魔法力量,但这种猜想可能永远也不会被证实。

在大地的表面,生命难以存活,但是坚强的植物和动物却竭力在那里生存。它们的生命短暂而危险,但石母瑟拉塞恩会尽可能的抚养它们。攻击那些她的“孩子”是让她对你憎恨最快的方法。

在很少的一些地方,纵深巢穴的表面类似于艾泽拉斯一些布满岩石和沙砾的地方。来到元素位面的人可以在那里稍适休息,虽然大地在做有规律地可怕晃动。元素领主

土:石母瑟拉塞恩(TherazanetheStonemother)瑟拉塞恩就像她选择成为的那样,她是一个强大的对手,但她是所有元素领主中最热爱和平的。她用耐心和母爱鼓励万物生长,并仅仅喜爱长时间和那些在她土地上安家的生物一起休息。她经常感到她一直都与其他元素领主在争斗:奥拉基尔用风销蚀着她的地表,耐普图隆无时无刻不在用他的波浪冲刷着她的海岸,而拉格纳罗斯这只高温熔炉搅拌着她的内核。如果他们三个离去的话,她将高兴无比。

瑟拉塞恩很难以生气,而且竭力避免战斗。如果她奋起战斗,她仍然是一个令人畏惧的强大对手。她的绝招是冲向最危险的敌人,将她的目标重击成细小的碎片,之后将移动向下一个。当她面临真正的挑战的时候,她会迅速地陷入大地中撤退。

石母瑟拉塞恩是土、尘、石头和高山的统治者。她被所有土元素和居住在大地下的生物所尊敬。一些野性德鲁伊将她视作世界和平与安宁的化身。一些贤者相信当大地因死亡之翼和他同类们撕裂而哭泣的时候,她也感到了痛楚。即使这样的话,她依然没有对这条巨龙做出任何实际行动

火:火焰领域/费尔兰兹(TheFirelands)

在大地和海洋的下方深处,隐藏着一个烈焰与灰烬的世界--火焰领域。尽管这是一片可怕的土地,而来者却能够因为一个残酷却又自相矛盾的宇宙法则而幸存下去--火焰需要空气来生存,燃料来充饥。在火焰领域,这里的事物都处于一个无止尽的循环之中--灰烬本身会逐渐转化为未来的燃料,当它被燃烧后又变回灰烬。

在一个巨大火焰湖泊的。。矗立着萨弗隆要塞--炎魔拉格纳罗斯的巢穴。直到一段时间,他都用铁腕统治着他的地下王国。三百年前,他被召唤到矮人内战--三锤之战中去战斗。这次不经思考的行动,使得赤脊山脉被撕裂,从而形成了今天的黑石塔。在这段万分虚弱的时期,他静静地呆在艾泽拉斯那座火山的底部,并努力的寻找着回家的路(译者注:晕死,我都快哭了……太可怜了……)。这段时期,在萨弗隆要塞和其他火焰领域的领土上,他的元素王子们为了统治权而彼此陷入了无尽的争斗之中。(译者注:不孝啊!你们老爹还没死呢!)

火焰领域占据了元素位面这个“星球”的底部(译者注:半球截面图)。就像碗状的天空之墙处于位面的上空那样,下面的火焰领域有着同样的弧度。地表下面的“土地”是肮脏而粘稠的冒泡焦油,以及从天空中--纵深巢穴,掉落的软泥和石块。在某些地方形成了燃油湖泊,它们无时无刻地燃烧,并向空气中喷溅高温的烟尘。纵深巢穴掉落的有机体和半有机体,乃至从较高处无底深渊渗入的液体,都无时无刻地为这些不灭之火提供着燃料。在火焰王子与瑟拉塞恩战斗的地方,巨大的火山拔地而起,熔岩被四溅在火焰领域和上面的地方,有些时候到达了无底深渊的底部乃至更高的纵深巢穴地表,然后会把有害的烟尘喷向奥拉基尔的国度。

元素领主

火:炎魔拉格纳罗斯(RagnarostheFirelord)

在矮人内战——三锤之战的后期,拉格纳罗斯被黑铁国王索瑞森错误地召唤到了艾泽拉斯。进入物质世界,他的到来带来了灾难--他撕裂了赤脊山脉,形成了黑石火山。拉格纳罗斯苟活在火山里,脱离物质世界。尽管他已经奴役了召唤他的黑铁矮人,但他的野心依然开始蹂躏附近的世界。

拉格纳罗斯属于那种无时无刻都会乐意制造悲痛的类型。在战斗中,他避免攻击那些免疫或者能够抵御火焰的人,取而代之的,他会集中攻击那些能够被火焰燃烧伤害的。如果他不能够使敌人痛苦,他会撕裂他们脚下的地面,让奔腾的熔岩来毁灭他的敌人们。如果这一招没有达到他渴望的目的,他通常会因失去继续战斗的兴趣而撤退。他不会因为退出被他惊吓的战斗而荣耀,也不会因为退出变得无聊的战斗而羞耻。

炎魔拉格纳罗斯统治着火、热以及火灾。他被所有火元素和使用火为主要武器的生物所敬畏,这些敬畏的分量要比少数纵火犯的多。一些魔法师坚信当他们在使用高阶火焰魔法的时候,他们听见了拉格纳罗斯蔑视般的嘲笑,但这大多数都似乎是他们的想象。拉格纳罗斯会不再他的位面,因为他被卡兹莫丹的黑铁矮人召唤到了艾泽拉斯......

水:无底深渊/安比索莫(TheAbyssalMaw)

元素位面的大洋无时无刻酝酿并使用着海浪和风暴攻击被它环抱的大地。海洋一望无际,在很多地方都很深,有的时候几乎已经到了下方的火焰国度。液体本身在不断的改变--有时咸涩而浑浊,有时清淡而干净。大量存在的元素生物和一些像章鱼怪(触手怪,Ediart的建议。)这样的大型野兽在一起,但海洋却对生命毫不关心。

猎潮者耐普图隆生活在海洋的深处,猜忌地从一切威胁中保护着自己的国度。他的国度被叫做无底深渊。他和炎魔拉格纳罗斯从未停息过争斗,拉格纳罗斯一直试图用他的怒火冲破地壳来重创大洋。猎潮者一直让海洋汹涌澎湃,用海浪和风暴打击着土的国度。狡诈而强大的耐普图隆有着许多秘密,由于许多原因,这些秘密只有水生物才能够真正知晓。

在元素位面大洋的表面零星的分布着一些岩石小岛仍然抵御着耐普图隆对大地无休止的侵袭。在距离瑟拉塞恩的国度最远的一点,漂浮着霜冻之地(Frostland)--一块一英里(1600米)宽的冰川。像一个巨型冰山那样,霜冻之地在海面下延伸了很深一部分,甚至已经碰到了海床。较小的大型冰块偶尔会脱落下来,然后飘洋过海,在靠近纵深巢穴的途中缓慢的融化。某些冰山会被冰元素(元素结合体)和其他生物占领。

水:猎潮者耐普图隆(NeptulontheTidehunter)

猎潮者耐普图隆是他所统治领域--深海的灵魂。对于那些被他注意到敢于无视他愤怒,穿梭于海浪之中的人;以及那些没有经过他允许而进入他的领域,却自恃在他之上的人,他可以按照自己的意愿将你随意把玩。他嗜好攻击那些自恃无懈可击的人--不断冲刷石母磐石般的海滩,随时掐灭炎魔的烈焰。

耐普图隆喜爱玩弄自己的猎物,将猎物拖入水中然后让它暂时逃跑。有些时候,他会将一个不幸的受害者放逐到一个孤岛,然后让他享受潮汐与漩涡的折磨。他通常试图识别谁不能够在水中长时间生存,并将他们拖到远处,之后再收拾剩下的对手。他特别喜欢掐灭烈焰,并和火元素们有着深仇大恨。

猎潮者耐普图隆是水、湖、河以及海洋的统治者。所有水元素和那些将使用水和寒作为主要能力的生物都会尊敬他。某些人相信当一个智慧的生物被溺死时,他的灵魂在通往他最终归宿的途中会经过耐普图隆的国度。他按理应将这些让他愉快并感兴趣的灵魂留下,但耐普图隆对这样的想法不过一笑了之。第一部《四大元素》

中文名称:四大元素

英文名称:4elements

游戏类型:休闲益智游戏

游戏大小:49MB

地区:美国

游戏语言:英语

发行时间:2003

操作方法:鼠标点击

过关条件:找出所有碎片进入小游戏(消除游戏)过关条件:导液体穿越各种障碍,并到达终点即刻完成关卡)

四大元素是PlayrixEntertainment继《迷你水族箱》后,带来的又一款优质消除作品。古老的王国陷入了危机,保护了王国几个世纪的四大元素魔法被邪恶力量占据,圣坛不能再创造出生命能量。你要去打开4本古老的魔法书,并收集16张可以使王国重获生命力的神奇卡片。在这场危险的冒险旅程中,一位可爱的小精灵将会成为你的助手并给予你帮助。

画面:

游戏画面具有十分出色的效果,整体图形刻画细腻,由各种形状和颜色宝石组成的盘面变化丰富,曲折的边框花纹表现出古典的美感。配合光彩夺目的光影特效,四大元素场景更是绘制出魔法意境。

声音:

配合神话主题,悠扬的节奏赋予了游戏浓郁的神秘气息,营造出气势恢弘的空间氛围。震撼有力的灵动消除音效会使人完全融入在游戏世界中,当你尽情游戏的时候,也能享受到优质的听觉体验。

上手度:

同步的游戏指导和教学设定,使游戏上手变的非常容易。将三个横竖相邻的相同图形进行连接,背景中的石墙会一层层破裂,引导液体穿越各种障碍,并到达终点即刻完成关卡。

创意:

本作虽然同“达芬奇密码”采用了类似的过关形式,但连线消除规则上的变化,会使游戏玩起来有所不同。并且本作中还加入了一些引人入胜的解谜元素,也会使你对本作爱不释手。

可玩性:

“四大元素”的游戏结构很独特,你需要找出全部碎片来完成。。解谜关卡,开启全部的4本魔法书。每完成4个消除关卡,将进入找不同小游戏。游戏中的多种消除道具也使本作更加有趣。

第二部:《四大元素2》

中文名称:四大元素2

英文名称:4elementsII

游戏类型:休闲益智游戏

游戏大小:117MB

制作发行:PlayrixEntertainment

地区:美国

游戏语言:英语(有国语版本)

发行时间:2011

操作方法:鼠标点击

游戏介绍:灾难再一次降临在了古老的王国!一个不经意的咒语使原本美好的远古世界笼罩了乌云,陷入了黑暗和绝望之中。4位元素仙子也失去了它们的魔法力量。成为王国的英雄和希望,恢复魔法之书和土,气,火,水,4位精灵的自由!

游戏配置:

因部分玩家反映四大元素12玩不了,下面将游戏配置公布:

四大元素1:

内存:最低512MB

显存:最低64MB

如果您在启动四大元素1时,发现游戏中的界面变得很乱,甚至一些组件发生了串位,那么很有可能您的电脑的显卡驱动不支持,请卸载显卡驱动或者安装正版XP操作系统即可,

四大元素2:

内存:最低512MB

显存:最低128MB(如果您的显存不足128MB,请确保您的内存在1GB或1GB以上,否则,您将会出现进入第一关后程序莫名退出)

关于四大元素2中文版无法运行的问题:

四大元素中文版,由于修改游戏的部分字体库文件和游戏主文件,并且使用特殊方法汉化,导致部分电脑无法运行,后来经过技术检测,发现此游戏中文版在windowsxp下不能很好的运行,而在win7下,却可以完美的运行,如果您是winxp系统,建议您更换高级系统后使用,此游戏中文版在运行时您会感觉有稍卡的现象,那是因为本游戏采用特殊方法汉化的原因,请您谅解。

古典魔法

11月15日

过去的一阵子我们一直环绕天体魔法卡巴拉仪式魔法自然巫术等等这些,关于魔法的大纲,其实也就是如此,在于我们现在的所能够实践的其实真的不多,先不说招灵体系。这是我一直都回避讲的体系,这东西过于危险和不确定性。在有很多时候你并不知道这些灵真正属于哪些地区哪些体系哪些原形,甚至它们的名字也是有很多重名假名等等。这让很多术士在过去的几百年兆歼镇都得到了很惨重的代价,鉴于如此我只鼓励召请天使的术于你们,术士写的魔典并不是为了著书也不是为了给别人观看。而是一种招灵的工具,也就是阿格里怕书里经常提到的契约书,这类书的原版都是仪式的一部分,不是笔记,不是书籍,而是工具。这类的书有一个特点,就是第一页和最后一页都有星符。感兴趣的你们可以看看所罗门钥匙的书其实都是有符的,这类的书往往是在做仪式的时候专门用于招灵的重要工具。和招灵号角或者招灵铃铛相差不多,每每这类书里都是有灵的名字、职能、咒语、等等,甚至有时还记载一些应急方法。

比如最著名的臭阿魏,还有各种魔法武器,当然现代魔法把魔法武器元素简化,但是我要说的是魔法武器都属于单独象征的,每一个象征都是有对应的。就好比权杖,即。。卡巴拉的仁慈也。。亚伦祭祀之杖,这种象征。。神授予魔法师的权能。怎么证明授予?就是魔杖上的符号,神的名字等等。相同魔法杖是用于左手拥有的,在这里每每都谈到剑。

剑在魔法里最早期的象征,就是约书亚之剑,也叫统帅米迦勒之剑族粗。这个大家可以看看圣经,对应的就是卡巴拉里的力量,通常右手持剑,这个剑象征着魔法师有攻击灵体的权能,但是在大型魔法当中,基本上都是使徒手持。在遇到顽抗或是不顺畅攻击魔法阵的邪灵时使用,也有的魔法师把剑插到右脚的地上,通常剑是纯铁的,并且,在浮士德体系里也有提到杀过人的剑是最好的。

在这里提到了招灵的号角,在有的书籍里也出现过,这个来源就更早了,甚至追溯到最原始的多神崇拜祭祀,当然利未记也有其,在魔法的对应里相当于加百列的号角,这种号角是唤起地下之灵,当然也有很多用铃铛来替代,在一些版本的所罗门钥匙或浮士德魔法里都有常见这种现象,还有的就是用特殊的斯斯声来唤起。当然这些实行都是在召唤咒语之前在四个方向吹起,有的术士认为号角就是开启不同界面,并且传唤的声音,这里先暂短的介绍,到了我们说的另外一些器具。

魔法师的物品时繁琐的但也是有规则的,都是魔法是个人圣化的象征。并不是所有人都能做到纯洁这个事情,尤其在古代,况且魔法起先就是一种利己主义的。。。魔法师们常常召唤魔法的目的都用于财富、权利等等,所以他们往往希望在身上套用神的名字神的符号来对抗邪灵从外到内的侵扰,在这里金色黎明的五芒星驱逐就是用内在替代古代这些繁琐的服装等作用,我只能说各有各的用处。

当这里就遇到更加抽象的象征火水气土等。在这里我只想说一下在古代仪式魔典里很少把四元素的概念去赋予这些里,更多的参考都是摩西五书里的祭祀象征,也就是利未记申命记等。

火通常是在祈祷神的时候燃起,也就是象征神。我们可以得知摩西认知神是于荆棘上的火焰得来的。

水的象征则是清洁的作用,通常用于刚开始净化场所用。通常水在古典魔法里就是。。创世纪的洪水,净化一切。

土,也就是常说的熏香的炉子。通常是魔法师自己亲手在地上挖掘泥土来做成,其实这就是魔法师在模仿神创造人的行为。土是人的肉体。

那么土里承载着象征神的火焰,当熏香放在其上的时候,发出的烟也就是气,通常就是灵,也就是召唤常常需要熏香的原因,给予灵一个身体一个媒介,恰恰在现代魔法的解释中烟或香等。。以太。对应于卡巴拉的基础,是链接王国也就是我们世界的通道,往往这些真的很重要。

这些都说的话,我们在谈谈其他,也就是一些细节的物品,通常有黑色和白色匕首。往往黑色匕首只能用于绘制魔法阵或是恐吓灵体也可攻击用,往往一些书籍里有用匕首替代剑,也有剑替代这个匕首之用,白色匕首用于其他任何途径材料的。比如献祭做杖砍下树枝等等这些,这也是中世纪魔法典籍常见的,有的书籍是把黑白匕首的应用放反,这也是常见的。类似于攻击武器还有很多,比如投掷的矛、枪等等,当然这类很少用到。对于这些,我们都是知道就行了。

在于招灵等等的步骤,很多都是很繁杂,也有很简洁的,对于星符,我这里要说几点,星符只是统称,并不是改运。。它们一定是护身符等等。往往它们被分为守护放在魔法阵周边的符印,佩戴在魔法师脖子上招灵的拉门,佩戴在腰上被亚麻布遮盖的大卫之盾。以及在书籍前后的封印,以及召唤行星之灵的召集符等等这些,可以说明的是这些不是直接佩戴的。

真正的一些行星星符是没有可挂线的钮的,是纯圆形,有的特殊的也有其他形状,它们通常是被丝绸或者亚麻布做成的可挂的布口袋装着。并不露出来,除非用到的时候,这个和咱们,,的符和日本的一些符的佩戴很相同,往往这些都是很讲究的。很多术士完全不把这些分类都是统一的称呼,统一放到一起,尤其所罗门钥匙最为明显。

接下来,谈谈魔法师的招灵步骤。魔法师要确定实施一个招呼邪灵的时候,是要很多很麻烦的时间来准备的。首先他要用7或者9天之内做好准备包括器材的准备制作等等,往往魔法师都是要禁食禁欲等等,禁食并不是极端的那种,就是吃一点面包和清水。每日洗澡来净化自己或场所,以及召唤神或天使来帮忙,没有这些召唤邪灵是很危险的,因为没有这些,不管你做的器械有多么多神名,都是白搭。

这里,也是很多术士死在这上的原因之一。也有极端的就是亚伯拉罕梅嘞体系。整整需要六个月来召唤守护天使来得到认证,才可以命令邪灵等等。也就是说你想坐飞机必须先搞到机票。

而魔法的机票就需要用信仰来换得。通常魔法师可以单人也可以多人,招灵可以交换或契约,也可以强制甚至去束缚。但是很多魔法师都不会用到后面的除非他这辈子是纯洁善良有守护天使的。所以你们想学召唤邪灵就必须先学如何召唤天使,往往这些到了最后一天就要设定一个祭坛,也就是我们常说的魔法阵,其实魔法阵就是原始的祭坛的抽象,也是一种界定。有的魔法师称它为城堡等等,通常有桌子。

往往被认为桌子是祭坛,但是魔法阵和桌子才是祭坛的一部分,摆放招灵的书籍,吹响号角,当然在这之前有有请神的咒语,请求天使的咒语,有悔过的祭文,这些一大堆后才是招灵的咒语。召唤邪灵有3段咒语4段咒语,有的更多,一段比一段的神名多,大多部分的神的名字都隐喻摩西出埃及记里神的威能等等。还有后面的威胁的咒语、火的咒语、诅咒的咒语等等极端的方式,总之达到目的是第一。这就是中世纪术士的方法,但是往往很多魔法书里招来的咒语很多但是驱离的咒语过于单薄,导致很多请神容易送神难的局面,当然这是完全遵循书籍的棒槌来说。凡事懂得卡巴拉甚至更多原理的人,不难想象出很多有效的驱离的咒语。

-by:游吟诗人

天地劫魂之融合1.01版中 敢看偶裙底 这一关 怎么过

虽然是专的但是希望加分啊

我估计你说的什么"敢看偶裙底"可能就是"角鹰"那批怪36波的吧

开局篇--最好的开局当然是刷小P任务,可以获得不少金钱和比较不错的道具。刚开始的时候敌人来袭,不需要管家里,在偷袭的狼骑兵出来之前,怪根本对基地没有威胁,放心做任务就是。要看情况购买道具,如果前几个任务比较顺,一般人都可以较快买到4W的沈碧剑,带2000的叉状闪电技能和分裂效果,前期即便是对远程来说也是很有用的。打起怪来也很爽了。如果前期做任务不顺的话,卖掉身上装备,得到11200元,你至少可以买1个短弓和1个吸血药水,勉强可以和敌人战斗了。值得一提的是短弓在前期是非常好的武器,加敏捷和攻击速度,还有被动的放出技能。在吸血药水的作用下,很容易得出一个结论:高攻击力+高攻击速度=高生存能力。吸血药水才1000元,还增加120攻击力。而且事实证明前期拿上短弓和吸血药水,只要不是四面被包围的情况下,大多数英雄都可以保证不死,比起那些玩命喝血的人,不知道要惬意多少。前期有两种行为是非常不建议采取的,一是没完没了刷小P任务.一般的人有一个面具和一个旧鞋子就够用了,而刷一轮小P任务的收益,一般是比5000元要小的,如果你在训练场的赚钱速度超过任务,那就不要再接任务了,何况接任务的人不止一个,还有个争抢的问题.(关于怎么抢小P任务我是有心得的,限于篇幅就不讲了)二是TD开局的问题,TD很多人喜欢用,前期确实比自己打要有效的多,但是问题在于塔是不会动的,纤桐散而且价格相对比较昂贵,如果有人故意要和你抢怪,只要把怪控制在你射程之外,你就竹篮打水一场空了。在这种情况下你会蒙受很大的损失。所以了,自己本身强才是硬道理。虽然有的英雄刚上来比较弱,但是在合理的运作下,一样是可以发展得很好的,天地根本就没有一无是处的英雄。多数英雄前期最好的商店武器都是4W的沈碧剑,衣服都是8W的风舞霓裳。关于风舞霓裳和钢衬武衣的优劣问题,前期必然是风舞要好,主要是那减少1200伤害的属性比较强,加上40%的闪避,前6波怪打你效果都很差,很少需要喝吸血药水和中血,而且+30全属性还可以增强英雄的战斗力。即便是天生带闪避的英雄,也是8W的衣服要好。而中后期就不一定了。买了衣服之后就可以进入训练场训练攒钱阶段。事实证明在训练场训练赚钱的效率比一帮人在前面乱抢怪要高得多,当然近战英雄必然要买一个5W的副手必杀子弹来增加轮薯刷怪效率,就不多说了。法师型英雄互相之间差别比较多,就不在这里说了,放到专门的人物专题里面详细论述。

中期篇--在没有神器的情况下,为了提高刷怪效率,大多数英雄都要改换武器了。一般人首选的武器都是40木头的玄铁剑。玄铁剑+200力量,并且有着很好的放出性魔法,还能降低敌人防御25(+旧鞋子就是35,大多数怪物都没有这么高的防御)是多数人中期刷怪必备的好武器,强过任何初级的神器。换玄铁的时候要注意适当调整自己的装备,尽量加强自己的敏捷和智力。玄铁剑放出魔法的几率受智力影响,当然其实还是受敏捷影响的(打得越快越容易出魔法啊)。当然也有人例外,就是55,哼哼和韩千秀,玄铁的腐蚀效果会和她们的多重攻击冲突,所以他们最好是选择25W的鬼斩刀来战斗。买了武器之后就又进入一个攒钱的过程。在买玄铁的前后,是没有必要再去买什么花费木头的衣服或者副手过渡的,喝上吸血药水配上玄铁,大多数怪都可以轻松解决。那么钱拿来干什么呢?答案是挑战。一般来说如果你想在最后的战斗中挑大梁的话,没有挑战得到的装备,估计除了熊猫,没有谁可以成为大家的希望。所以不管你用的是谁,一定要试图挑战神兽!而且要早挑战!怎么挑战呢?毕竟英雄在不同的方面是有强弱之分的。116c以前的版本,挑战对于很多英雄来说都是很难的事情,但是116c开始,玩家手里多了一件挑战的利器,就是150木头的副手魔法轰击箭矢!魔法轰击箭矢本质上其实就是韩千秀mm的被动技能光轮斩,威力受敏捷和智力影响,忽视魔法免疫,威力强大!为了提高效率,大多数英雄都应该买了玄铁之后就直接买魔法轰击箭矢,挑战越早越好,因为后期的怪都比较值钱,如果在后期浪费过多时间挑战就不值得了。挑战之前要注意,在毁氏道具的装备上尽量加强自己的敏捷和智力,这样才能最大限度的提高效率。这时候有人可能会问:我血和防御都不行,怎么办?其实这个问题也不难解决,只要选择正确的挑战顺序就可以了。5神兽里面,黑龙没有减少魔法伤害的技能,魔法轰击箭矢对它的威力可以发挥到极致;掉的东西能加210防御,大大增加英雄的存活能力,只要先拿到它就可以了,一般这时候黑龙只要不连续击中,是秒不了英雄的,那么,只要身上带几个十字架,并且穿上8W的闪避衣服,就可以在短时间内干掉它了。杀了它之后应该马上打昂昂角簪,这个家伙的攻击力基本上是5神兽中倒数第一的,一般注意点都打不死英雄。拿到角簪之后就开始打九幽化玉。这个boss的血和倍击都比较强,属于比较难打的类型,但是前两个神兽掉的东西能大幅度提升魔法轰击箭矢的威力啊,所以尽量要打的,要不然挑战往下也不好进行。如果是那种特别不擅长打boss的英雄的话,可以考虑在这之前先训练一下,买点好一些的装备再打1。打完之后再打神兽4,4的特点就是倍击凶一点,记得多带十字架。最后打5了,5比较费时间一些,但是攻击不算很强,任何人都是有能力杀它的。挑战的时候要多看家里,如果比较危险的话就买一下防御,同时招出大量的农民伯伯当肉盾掩护基地,配合盟友坚持到挑战结束。基本上挑战了前三个,英雄的战斗力就很强了,特别是昂昂角簪的闪电清怪速度简直是爽啊。挑战完之后就可以开开心心的刷怪了,撼天之灵那个家伙,一般人这时候不要去理他,他掉的东西并不是很关键,而且一般都比较费时间。

后期篇--挑战归来,剩下的事情就是充分的利用时间刷怪,完善自己的装备,巩固城防,然后吃书了。不同的英雄后期的理想装备差异比较大,这里就不一一论述了。一般来说5神兽掉的东西不太可能全都用上,可以考虑给盟友,但是注意一定要给会配合的人,否则和丢在商店里没有区别。野战的时候场面比较乱,怪比较多,所以基地的防御最好升高一点以防万一,反正钱是比较多的。魔法轰击箭矢并不适合打怪,是个专门用来挑战的道具,所以挑战完就可以考虑卖掉换魔法护盾了。魔法护盾是大多数英雄的首选副手(当然在116加强版冰雨大幅度削弱之前,高级元素魔法书也是很不错的选择,要看情况了)。后期主要比较强的怪物有2波,就是32魔法破坏者和36的角鹰兽骑士。魔法破坏者攻击其实不算很强,主要是不能吸他的血所以比较难打,多买塔,里面放药死扛就行了。真正检验英雄修炼成果的是36关的角鹰兽骑士,36来到之前要准确估计盟友的实力,看他们有没有能力帮你分担压力,如果没有的话,一定要自己独当所有的怪,否则如果家里有事的时候你再回城就等于找死。注意要不停喝吸血药水,如果有光环一定要跟上,有幻象权杖和心灵权杖的话往塔里放,尽量多复制镜像来分担压力;操作的的时候要全神贯注,要不然经常一不小心就死了,如果主力英雄阵亡,基本上这盘就挂了95%了。过了36,boss一点都不难打,实在不行就可以用紫金匕首大法对付,无往而不利的。

以上的打法可以称作魔法轰击流,一切的打法以挑战为核心,大部分时间在训练场度过,积怪的时候要及时回去抢怪,对玩家的操作有一定的要求。不熟练的玩家经常会在挑战那里浪费很多时间,不过打多了就好了,单通的时候也可以参照这里面的一些思路,应该会很有帮助的。如果是和比较配合的盟友配合,可以一起凑钱挑战,挑战的速度又可以提升很多。

附录1:Boss属性一览:(数据来自117修正版,各版本中boss攻击力和生命值会有变化,但其他属性不变)

九头蛇:生命272w,攻击13W-91W,护甲300,攻击速度中等,带高倍击,使目标中毒,降低攻击移动速度,有抗性皮肤

昂昂鸟:生命170W,攻击10W-70W,护甲1000,攻击速度中等,无倍击,带高闪避,大约9W伤害的闪电攻击,有抗性皮肤

忽视敌人闪避!

黑龙:生命340W,攻击13W-91W,护甲300,攻击速度中等,无倍击,魔法免疫,无抗性皮肤

封:生命340W,攻击13w-91w,护甲500,攻击速度快,高倍击,倍击时忽视对手闪避!带击晕技能,带抗性皮肤

螃蟹:生命680w,攻击26w-182w,护甲500,攻击速度快,高倍击,带抗性皮肤,似乎无特殊技能

撼天之灵:生命680w,攻击40w-280w,护甲1000,攻击速度快,高倍击,带抗性皮肤,似乎无特殊技能

蚩尤夫人镜象:生命1020w,攻击50w-350w,护甲800,攻击速度快,高倍击,带荆棘光环,似乎无抗性皮肤和特殊技能

你打不死偶的:生命102w,护甲15w,带高闪避和抗性皮肤

PS:抗性皮肤的意思是魔法伤害对它的持续时间和威力都会下降,和魔法免疫不是一个概念。boss级怪物大多都带有抗性皮肤,所以死亡凋零对boss效果比较差。有很多技能比如光轮斩,虎妹的群星坠落,47的大技,大法的单体技能绝等等都能破魔免,所以黑龙在众boss里面算比较菜的。

挡格对忽视闪避的攻击类型一样能够发挥作用。

求一些真实的魔法咒语

七曜的苏醒

交错吧!

太阳的光迹与月亮的引领

在漆黑的路途上

照耀出灿烂的黄金之道

流动不息的泉水阿!

那绵延不止的白绢

请回应我的呼唤

汇聚成梦想的河流

历经死寂的山脉

倾进真实的大海

让那希望的。。在应许之地扎根吧!

长成恒绿的世界之树

结出鹅黄的果实

散落洁白的羽翼

翱翔於残破的大地

且点燃那永恒的不灭之炎

幻化无尽的红莲

编织彼此的心愿

将燃烧的誓言洒落

以唤醒沉睡的大地

结合吧!

从太古传承至今的七曜之力

辉煌之日与温柔之月

靛蓝之金与深紫之水

橙黄之木与绯红之火

速速降落於此

在黑暗的大地上共鸣

打破那封闭以久的命运之轮

敲碎那失落自我的幻想时空

逆属性终极魔法-交错之幻想:

在混沌中封闭的永恒

在虚无中破碎的平衡

停留在宇宙的至深之渊

被呼唤而来的伟大神明

请回应我的祈求亩蔽隐

重叠幻想与现实

交错弱小与强大

改变彼此的面貌

将痛苦与悲伤

降临彼身

注:将对手与某物融合,或是与自己融合,由精神力强的一方夺得控制权,但却保留弱的那方的肉体。

八属性终极复合封印咒文--最美的光辉:

无尽的魔力将化为无尽的希望

风之精灵请围绕在我身旁

构成混沌屏障

水的精灵请化为柔顺的波动

凝为岁月之镜

地之精灵请放弃彼此的仇视

解除心灵之束缚

火之精灵请凝成红莲之索

织为空间之网

四大元素请借与我心之力

缔结永恒的莫名

从虚无的开始到混沌的终结

请停止一切的波动

封印吧!最美的光辉!

封印技第二弹.....沉睡的永恒:

在漠然的无尽孤寂中

停留的创造之主

在空虚的永恒伤悲中

穿梭的末日之灵

掌控真实与虚幻的至高存在

请聆听我的述求

交错光明与黑暗

划破最终的界线

让封印的深渊重现!

-----------沉睡的永恒划开封印的领域、将其中一切冻结在时光中的终极技

.......

辉煌咒文——禁界牙煌霸炎阵——现世:

至高的神炎之王,三角之阵的司掌者,请聆听我的祈祷

尊贵的魔炎之王,四角之阵的统御者,请回应我的请求

伟大的冥炎之王,五芒之阵的支配者,请承诺我的心愿

荣耀的龙炎之王,六芒之阵的掌管者,请实现我的希望

我乃操纵人间绯红焰火之使者,在此要求履行太古禁断之踉?nbsp;

以血与魔力为锁钥,开启四界之门,

净化罪恶之炎听我呼唤

焚尽万物之炎听我召来

灭绝灵魂之炎听我所命

永炽不息之炎听我指令

四界之炎降临我身

五界之炎迎袭我敌

天地归于混沌……

¤风刃:

万能的风之王者,

通晓大气流动之理的,

伟大的君王,

群青的伊露克啊!

我伟大的盟友,

遵循血的神圣契约,

自我族血脉之始为始,

以我族并纳血脉之终为终,

回应我的召唤,

化做我的力量!

¤冰弹:

纯洁的水之少女,

通晓波涛翻涌之理的,

美丽的女皇,

苍蓝的伊娃啊!

我伟大的盟友,

遵循血的神圣契约,

自我族血脉之始为始,

以我族血脉之终为终,

回应我的召唤,

冻结我面前的所有敌人。

¤地裂:

沈默的大地君王,

通晓山脉变化之理的,

勇敢的战士,

坚毅的贝西莫斯啊!

我伟大的盟友,

遵循血的神圣契约,

自我族血脉之始为始,

以我族血脉之终为终,

回应我的召唤,

埋葬我的敌人!

¤火焰巨人:

狂暴的火焰巨人,

掌管破坏与再生的,

勇猛的暴君,

赤红色的艾夫利德啊!

我伟大的盟友,

遵循血的神圣契约,

自我族血脉之始为始,

以我族血脉之终为终,

回应我的召唤,

聚集你的力量,

化为神圣的武器,

消灭所有的敌人。

¤光之枪:

光辉的神的女儿,

指引战士迈向神圣殿堂的,

辉煌的公主,

无法正视的王尔古雷!

我伟大的盟友,

遵循血的神圣契约,

自我族血脉之始为始,

以我族血脉之终为终,

回应我的召唤,

将光芒迅厅化为利刃。

撕破黑暗!

连天界的诸神也害怕

连地狱的魔王也恐惧

掌管一切创造与毁灭的存在

你卑微的仆人在此向您祈求

用你那可使世间万物死亡之力

给予我面前愚昧无知的卑贱生物

最后的审判

作者:221.198.232.*2006-9-2414:35回复此发言

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2回复:《七曜的苏醒》!

终极死者复活咒文:

冥界中至高无上的暗黑之神呀

我在此向您祈求

我在此向您请愿

以周遭的生灵作为献祭

换取您对我的怜悯

藉由您的伟大之力

重新赋予我挚爱的人新的生命

究极白魔法:

温柔轻拂的微风

蔚蓝澄澈的大海

灼烈燃烧的火焰

平静沉稳的大地

藉由四大元素的共鸣

打开对神诉求的通道

四神世界中至高无上的伟大神祀

破坏神呀

请您聆听我的祈愿

运用您神圣的伟大力量

给予悲伤痛哭的哀凄人们

最后的慈悲

顶级黑魔法:

在暗夜中潜伏的身影

在冥月下哭泣的精灵

请回应我内心的愤怒

请您化作永恒的牢笼

使我面前愚痴的人类

关入无尽的黑暗

顶级守护魔法:

无尽的魔力将化为无尽的希望

风之精灵请围绕在我身旁

构成风的屏障

水的精灵请化为柔顺的波动

凝为圆润之镜

地之精灵请放弃仇视

解除心灵之束缚

平息你的愤怒

合成魔法“镜冥封音”:

漫延在大气中的火焰精灵

请回应我的请求

发出无尽的愤怒

将弱小化为强大

让无限的波动共鸣

创造出永恒的力量

爆风鸣音!

时间系终极魔法:

用不灭的地火焚尽叹息之壁

让流动的冰岚解开封印之锁

从虚无的开始到混沌的终结

请遵循自古以来传承的诺言

违背从未改变过的命运星辰

斩断虚无缥缈的因果律之索

为我打开真与幻交界的门扉

穿梭过去与未来

交错刹那与永恒

火系终极法术-末日的黄昏:

火为点、炎为线,

三界之焱构成无尽的面

恐惧的烈焰穿梭永恒的空间

不灭的红莲划破时光的界线

存在於虚无空间的伟大皇者

我以我之名请求你实践传说的誓言

创造出破碎的最初

回归於混沌的终结

风系终极法术—温柔的伤悲:

从清晨树梢上?的轻响

到深夜幻月下的悲鸣

从温柔轻拂的微风

到狂暴肆掠的龙卷

跨越梦幻的界线

打开真实的门扉

画出悲伤的开始

直到最后的终结

虚幻的末日主宰

请借与我无上之力

崩碎希望的混沌

雷系终极魔法—虚无的誓言:

象徵毁灭的无序之雷

审判终结的恐惧之电

化成制裁之光

形成愤怒之剑

解开环锁的命运

破碎封闭的永恒

创造与毁灭之主

请聆听我的誓言

将一切归於最终的虚无

比大海更深蓝的忧郁,比天空更青蓝天的悠远,

自九幽地渊之底复现,传承彼之幽暗之力,

赐予所触及的一切,在此与吾订立契约——深蓝审判。

违逆了一切自然的法规,破坏了一切自然的定律,

违逆了所有次元的平衡,破坏了所有次元的秩序,

在违逆中,吾寻觅新的法规与平衡,

在破坏中,吾寻求新的定律与秩序,

吾逆天而行,寻找真理,在虚幻与真实之间徘徊,

超越永恒的时间,超越无限的空间——次元波动

吾在此开启时空之门扉,呼唤隐觅于明之后诸神,

解开破灭之符印,冥王招来,飞天悬舞...

吾之右手所立乃掌握精神之神摩西,

吾之左手所立乃施管物质之神卡斯,

以汝残躯为誓,献上千人之祭品

换来灰色的祝福。尽立三神血盟于此

馄饨之最初,破灭之序曲...

圣光之终焉,创造之末源...

五芒解封,幻神舞曲...

魔王鸣奏曲之序曲

作者:221.198.232.*2006-9-2414:36回复此发言

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3回复:《七曜的苏醒》!

说明:咒语大全按冰、火、水、雷、风、土、黑暗(亡灵)、光明(神圣)、空间、其他(复合)、长篇分类,排名不分先后,如有误或疏漏,请告知。(注:一般情况下,带有姓名的咒语不收录)

在遥远极寒之处蛰伏的冰雪魔神,顺从我的召唤前来。冻结一切的黑色暴风雪啊!将万物化为白雪吧!--冰结封灭阵!

空间中的冰精灵呀,将你们的力量集合到我手中,让大地冻结,让山川成冰,将世间的一切笼罩在白色之中--天地冻结术!

冰雪之神啊,用你强有力的双手,将一切冻结!--寒冰冻结波!

冰凝成形,冻刃化枪,赐予我极上之力,冻结虚空之冰枪!

沐浴在极光中的冰之精灵啊,请借给我那鬼斧神工的技巧,筑出一道永恒不灭的水晶之墙吧!

冰之精灵,以你洁净之手,编织出纯白之网,将我像初生婴孩般,温柔的包裹住吧!--纯净之纱!

冰的精灵呀,请帮助我——冻结术!

冰的精灵呀!运用你们的神力,保护我方——冰护之术!

冰的大精灵呀,请给予我力量,冰旋咒!

以我族守护神的名义,召唤大气中的冰精灵们,将你们的力量赐借给我,消灭我的敌人——冰风怒吼!

吾与精灵的契约永世长存,依照契约的束缚,借与吾最强大的魔力,释放全体精灵的力量,完成无敌的魔咒,摧毁吾之前的一切。--天冰地晶!

洁白的雪花,晶莹的冰霜,聚集到吾的身边,感受吾的痛苦,借与吾强大的魔力,阻挡吾之前的一切——冰晶雪舞!

伟大的冰之精灵王啊,万里冰原的主人,赐予我您的力量,纯洁的神剑,消灭面前的邪恶!冰之剑

冰雪的精灵啊,化为撕裂者,消灭我的敌人吧!!!!

深埋於黑暗地底的红莲之炎,以吾之名召唤前来!

地狱深处燃烧不息的妖火啊!以我之名,呼换你们前来!成为我的魔剑,粉碎所有阻挡我的人!--火神爆炎!

热情的火炎精灵呀!请借于我你的力量!火的元素呀!在精灵的命令下化为无坚不摧的爆炎吧!

红莲的妖精啊、吐呐炎之气息、焚毁众敌之躯体!

凝结在我手中的炎之分子啊,随着我挥舞的弧度,划出一道完美的红扇形吧!--舞扇之炎!

藏与地底万丈深渊的炽烈之火,焚烧我的敌人吧!--烈焰地狱!

伟大的火焰主神,请借给我神力,点起撕开黑暗的火焰吧——燃火术!

以火神的名义,我命令火精灵出现——红莲烨火!

吾以契约者的名义召唤吾之守护主神——火焰神王!火焰的主神呀,给我无穷的力量,展现您的愤怒,借用你灭世的魔力摧毁吾之死敌,在此一刻,将你我的愤怒合而为一,展现最强的神力——火神的愤怒!

伟大的火神啊,倾听我的祈祷--火焰球!

黑暗之王啊,请将你愤怒之火化作冲天狂炎,洁净世间一切的罪恶——净世之火!

欢呼雀跃的火精灵呦,聚集到我的身边,将你们强大的力量暂借于我,释放你们的活力,燃烧大地,阻挡敌人的视线--红莲狱火!

伟大的火之神王,以契约者的名义向汝借取灭世魔力,将世间一切邪恶燃烧,让光明的火焰燃边大地--火龙咆哮!

地狱深处燃烧不息的烈火啊!以神之名,呼唤你们前来!焚烧我的敌人,骨头烧成飞灰,血液也将沸腾……成为微小的余烬!

烈火中跳动的精灵啊,将你们的愤怒化为火墙,把一切都隔开!--火焰护盾!

火焰中的魔神啊,将你们的愤怒,化成我无穷的力量吧!--炎神降临!

火焰中的精灵,应我之召唤,化为我血色的长刀,斩灭我眼前的一切生物--火焰烈风切!

水的精灵啊!倾听我的呼唤,用你的磅礴,展示你傲人的力量——水神怒吼!

请求水的精灵围困我的敌人——逆流术!

大气中的水精灵呀,听从吾的召唤,以你们的力量缚博吾之敌的身躯,停止吾之敌的步伐——水界缚博咒!

水神的力量降临吾身,以契约之名,展现神的力量——水雾灭绝杀!

大气中的水精灵呀,请聚集到吾的身边,以水精灵王的意志以吾之名,命令汝等听命与吾。召集强大的魔力,混合着光明的力量,对抗邪恶的意志,净化污垢的心灵,让光明重返大地,让心灵得到洗涤,解救被黑暗围困的生灵,粉碎黑暗的野心——水界净心咒!

作者:221.198.232.*2006-9-2414:36回复此发言

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4回复:《七曜的苏醒》!

纷扰的游尘,迷惑的旅人,大地的怒吼,众星的呼唤。邪恶的意念,混乱的重生,狂野的黑暗!出现吧!吾以天雷之名召唤!--灭绝众生之雷!

昊天之鹿,浮动之狮,听我之命令,暴落!--天雷!

背逆了一切的定理,违反了亘古的常规,完全只以我的命令为尊。如果天要惩罚我的狂傲,那就叛天吧!--叛天之逆雷!

龙者!无尽天雷,立於我之左手,我的血盟,雷灵!天者!自然之狂风,撕裂我的敌人,立於我的右手,血盟!融合!死亡爆雷!

在天空奔驰的雷电,狂劈我所指定的敌人吧!

集於天空中亿数万的雷因子。--雷箭!

狂风啊!天云啊!雷殛啊!吾等遵从古代的契约来到我的身边!--天雷降临!

无云的晴空、迟与快的组合%

遵从电与火之古老契约!去触击他!--电光雷亟!

力量无穷的雷精灵,根据契约,请帮助我!奔雷弹!

狂暴的雷精灵,以你们的力量摧毁一切吧,狂雷天降!

天空中的乌云,大气中的精灵,听从吾的召唤,聚集在吾的身边,展现你们的哀怨,破灭世间一切,迎接破坏神的到来——爆雷天降咒!

以天地诸元为名,召集四方之雷,十二界的诸电之力供我使唤,在蓝色的火,白色的光中,雷电结合,扫尽一切之敌!

疾风招来,成为猛兽之牙切裂对方!

闪耀於夜空的星晨,请指引我到达彼方之路途,以黑夜之王,大气之精灵下令,风啊!送我一程吧!

无所不能的风之精灵啊……以大气为弓,光辉为箭,承受我意志的力量,划破那远天的虚空吧--风之力量!

虚幻的风啊,幻化成守护的龙吧!--风之幻龙!

风的伟大主神呀!借用你的力量,将我们带到意愿的所在地!--风神大瞬移!

飞翔之风呀!向世人展现高贵的您的暴怒吧!让世人恐惧,让世人惊怕--死亡风暴!

风戒之锁,薄纱之练,终年吹佛大地的不息之风啊,化为禁锢的枷锁吧,将胎动的罪恶束缚!--风界缚锁!

飞舞於大气之中的风之精灵啊!赐予我透明的双翼,自由的飞翔於穹苍之中!--风之翔翼!

风聚为形,激冲成刃,在十字光芒闪耀的一刻,风之神也会为此而赞许!挥动吧,十字刃!--风曜x字斩!

风的精灵啊,化为锐利的锋刃,试探前方的道路吧。

神圣的力量阿赐予我圣洁的双翼、任其遨翔於天际--飞翔术!

以契约之名,召唤风的精灵——旋风术!Uxmhf

展现天风神王的力量,风的精灵,以风神的名义保护我——天风之舞!

大气的精灵啊,请予以那虚妄而不敬神明的妄言者以惩罚——静默之术!

风神啊~用您无尽的力量,撕开空间的裂痕,永恒的时间定格于瞬间。--空气结界!

神圣的风之精灵--漂浮!

无尽的大地,挺起你无边的胸膛,将世界切断!--土之城邦

真正的魔法怎样学

真正的魔法怎么学

步骤一:坐或者躺在一个地方,你要保证你不会被打扰,至少5分钟。记得关掉你的手机,无论是坐或纳禅者躺,你的手臂和脚部应该不要交叉。如果坐着,放松你的手,手掌朝下放在你的膝盖上,眼睛闭着,你的背需要挺直。

步骤二:想象一个美丽温暖明亮的金色光球,环绕在你脚的周围。如果你无法“看”见这个光球也没有关系,仅仅知道它在那就行。(如果你的视觉化能力比较厉害或者不同,你是可以看到它的。)这个温暖的光球,总是给你带来平静和完全的放松——无论这个光球到了哪里,你的紧张和不安都会离开,如它环绕在你的脚周野绝围你会感受到你的脚充满中温暖、平静和放松。

步骤三:现在让这个光球上升到你的脚和躯干,然后洞脊尘再到你的手臂和手指,最后升到你的脖子、你的头,直到你完全被这温暖,平静和放松所覆盖。如果感觉到身体的哪一部份很紧张,只要把光球往那儿送就可以缓解。

步骤四:保持这种放松状态持续3-5分钟(多了也可以)。通过做这个放松仪式你可以在任何你喜欢的时候回到这个状态。如果你睡眠有障碍,做这个仪式,远离那些危险的安眠药。

步骤五:当你准备离开这个深度放松的状态的时候,可以通过三次深呼吸来感受新鲜的生命活力和能量随着你的呼吸涌入你的身体,记录下感受。

OK,关于四元素魔法书和四大元素的游戏的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

标题:四元素魔法书,四大元素的游戏
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