本篇文章给大家谈谈双手冰dk输出手法,以及再请教下双手冰DK输出手法!对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
本文目录
- 求教双手冰DK AOE手法
- 魔兽世界双持冰DK输出手法
- 推荐一套双手冰DK的输出手法
- 魔兽世界双持冰DK 如何输出
- 再请教下双手冰DK输出手法!
求教双手冰DK AOE手法
单体输出:
双持冰的主要输出技能是凛风冲击、冰霜打击和其他,是的,其他都是占不大的部分。
对于双持冰来说,你基本可以扔掉湮灭,你会在极少数的情况下去用湮灭,但是确实次数不多。对迟渣于最简单的情况-纯木桩,应该大致的遵循以下的输出优先级:
1、杀戮冰打
2、凛风冲击
3、冰打
2.群体输出扮旦乱:
双持冰的AOE只有一种,就是吹风,凋零并不算是一个对双持冰来说很好的AOE技能。吹风是我们AOE的骄傲,也是软肋。
吹风的优势在于顺发,高伤害,缺点在于,他被符文死死的限制住了。
如果说一群小怪的生存周期仅仅存在2-3个吹风,那么双持可以轻松打出2-3个吹风,完成AOE。
如果说一群小怪的生存周期大概在8-10秒内,这是最尴尬的,你大概能吹4-6个风,然后剩下厅档都是在制造你的符文。
如果说一群小怪的生存周期很长,比如H11号索克的蝙蝠,那么就把吹风提升到高于一切的地步,其他不变的输出就可以了。
另外,如果你感兴趣的话,可以上NGA看看,有很多关于各职业的精英贴,希望对你有所帮助。
魔兽世界双持冰DK输出手法
确实有点低,我682双手冰启凯圆3W6秒伤,。DK三个天赋都玩遍了唯独没研究过双持冰,听你一说起手吹风+暗打瞬间呆住了,双手双持实在不是一个职业啊==。
首先呢活力分流并不是好了就用,吸病也不是好了就上。我不太了解双持的机制所以也不知道啥时候该放。
说点我的经验吧,悄塌我是玩双手冰的,以前总想挑战极限尝试高端,什么吸病亵渎,瘟疫龙息,吸病分流亵渎等等天赋搭配都试过,但是结果是,都没有号称“懒人天赋”的疫病+腐蚀+亵渎天赋打得高。我归结原因,觉得是因为手残+脑子算不过来。我的手法和计算极限也只能满足于双手冰的普通输出,但这也足够在团里打到前5甚至前三了。
说了这么多废话孙凯。。去试试最简单粗暴的天赋吧,说不定有奇效。
推荐一套双手冰DK的输出手法
单目标战斗
你需要用到输出技能优先列表(从高到低)
疾病(疫病暴发,凛风冲击,冰结之触,瘟疫打击),挂有DOT后忽略
灭寂(如果冰符文跟邪符文同时成对的话)
冰霜打击(符能接近满的话)
凝霜(触发式免费凛风冲击)
普通灭寂
冰霜打击
凛风冲击
确认目标挂有疾病始终是最主要的,凛风冲击和瘟疫打击/疫病暴发会是很好的选择。正式开始输出后冰霜热疫将不是大问题,这个得益于凛风冲击雕文,单单确保血魄瘟疫将会很简单,试著尽量在瘟疫山姿马上结束的时候才使用瘟疫打击补充血魄瘟疫,这样可以最大化你的DPS。
保证总有符文在冷却状态,这个是为了确保当你使用符文的时候总有另一个处於冷却中,在4.0的符文恢复机制改动后这个变得十分艰难,我们需要适应新的符文恢复机制。这是为了保证你灭寂的时候使用的是一个冰霜一个秽邪符文或者两个死亡符文,这样可以保证你使用冰霜打击获得回覆符文的时候效益最大化,所以我们要尽可能多的使用灭寂。
最後呢,就是冰霜打击,确保你使用冰霜打击的时大猛候至少有2个或者1组符文正在冷却中,你需要完全耗尽一组符文来启动强化符能天赋,这也是冰霜打击为什麽放在优先列表最下面的原因,虽然在新的符逗仿绝文系统里你不再是失去一个符文就可以获得强化符文的好处,但是确保这个天赋可以出发仍然是非常重要的增加DPS的手段。
哦对了,在凛冬号角快到时间的时候别忘了补上一个。
和以前(4.06)不同的,我们不再使用血魄打击后在2个符文循环(6个符文全部消耗冷却完毕算一个循环)中我们会空馀下不少额外的GCD,尽量用带有杀戮酷刑的灭寂来填充这些GCD吧,因为如果你等待2秒符文回覆后再使用杀戮酷刑的灭寂的话DPS要比打出2次带有杀戮酷刑冰霜打击的DPS要高。
多目标战斗
你需要用到输出技能优先列表(从高到低)
凛风冲击(当你有成组的冰霜符文或者死亡符文的时候)
死亡凋零/瘟疫打击(当你有成组的秽邪符文的时候)
冰霜打击(符能接近满的话)
凛风冲击
死亡凋零/瘟疫打击
冰霜打击
凛冬号角
除了你不需要确保每个人身上都有血魄瘟疫之外和单目标战斗十分相似,然後使用凛风冲击和死亡凋零来代替灭寂。比起单目标的话北方之血这个被动天赋对於多目标战斗更好用,总之我们在使用死亡符文前要尽量先用掉冰霜和秽邪符文。
开始后连续使用3个凛风冲击来获得第一个死亡符文,同时你的秽邪符文激活,这不是非常的艰难,一直这麼做会是一个好的开始。
接下来就是使用死亡凋零和瘟疫打击来确保你的秽邪符文一直在冷却中,瘟疫打击的时候记得切换目标来让你的血魄瘟疫影响尽可能多的人。
最後呢,尽量使用冰霜打击来恢复符文,如果有目标在你的近战范围外的话可以用死亡缠绕来代替冰霜打击,还有记得比起邪脸冰脸在AOE的时候对你的DPS提升更大一些。
魔兽世界双持冰DK 如何输出
首先,DK,是魔兽世界中的一个职业,学名,死亡骑士。冰DK,意思是冰霜系专精的死亡骑士。而双持冰,又是其中一种专精特效的玩法,除了双持冰,还有双手武器的冰霜DK。
双持冰的优势在于强大的爆发AOE,快速无损的转火能力,而且可以适应各种复杂的输出环境和场面。
单体输出循环:因为在WOD后,灵魂收割改为暗影冰霜伤害,。。着双持冰在输余中出时在目标35%血以下要插入斩杀。
对于一个双持冰霜DK来说,输出一个单体目标的时候大体应该按照以下优先级进行:
-灵魂收割[目标血量低于35%]
-冰打[触发杀戮机器]
-凌风冲击[血转即将超过11层]
-冰打[当你的符能大于80]
-免费凌风冲击
-湮灭[当你的一个邪符文已经转好]
-枯萎凋零
-暗影打击
主手冰打和凌风冲击是占伤害最大的两部分,所以这2个技能也是双持冰的核心
双持冰起手2个死亡符文,2个冰霜符文,2个邪恶符文,主要输出技能是凌风冲击是用冰霜符文和死亡符文消耗,
剩下的2个邪符文
邪符文只能用来湮灭、暗打和枯萎凋零,对伤害的提升实际占比例很小
需要注意的是,在你的一个邪符文在锁定的情况下,使用吸病或者活力分流,可以有几率使那个邪符文变成死亡符文
而死亡符文可以用来使用凌风冲击。
多目标的战斗,把凌风冲击的优先级调整至最高即可,
在AOE战斗中灵魂收割的伤害约大于等于3目标吹风伤害,即可享受灵魂收割第二跳伤害的3目标及三目标以下AOE战斗,灵魂收割优先级高于吹风
双持冰由于是单符文技能为主的输出天赋,所以核心思想一直没变,在单位时间里打出伤害最高的那个技能!
对于新手一些单体输出中的小技巧和需要注意的点
[1]符能不要溢出
BDK的符能上限是100点,除了神毁岩湮灭会产生24点符能外,其他所有技能都只会产生12点符能,所以在理论上
不要让你的符能大于88点,会造成DPS的损失
[2]血转不要超过11层
首先来说明一下,双持BDK为什么在第四层要用活力分流这个天赋。
双持冰的主力输出技能是需要冰符文和死符文的,而不需要邪符文,强化符文天赋是随机激活耗尽的符文,也可以通过
手法实现定点恢复,适合双手冰;而符文腐蚀天赋是全符文种类恢复,比较适合邪天赋输出,因为邪天赋是需要全符文的
技能;活力分流优势在于可控性高,同样也能将对于双持冰收益小的邪符文耗尽后转为死符文来打出凌风冲击,所以
活力分流是最适合的天赋。
实际战斗中腐蚀并不能带来最大化的冰死符文收益
强化虽然是理论值最高选择,但是因为战斗中的随机性,需要预存资源应对爆发和AOE等情况
综合考虑后分流是最适合双持冰战斗机制,也是最可能在实际战斗中接近理论极限值的选择
活力分流是花费15点符能叠1层,而冰霜打击需要消耗25点符能,相当于1个冰霜打击叠加1.6层的活力分流,所以输游御出
的时候注意不要使你的活力分流层数超过11层。
[3]在没触发杀戮的“空档期",尽量存着30左右的符能
这点很好理解,因为杀戮机器由平砍触发,不能叠加,第一时间消耗杀戮机器避免浪费
[4]额外的符能获取
双持冰需要大量的符能来打冰打,自身提供的毕竟有限,我们需要使用魔法再生雕文在战斗中通过环境魔法伤害或者
BOSS的技能使用魔法罩获取大量的符能。
提高获得额外符能的水平也就是提高对BOSS的熟悉度,这也是新手的必修课;
在拥有4T18后,大量的免费杀戮机器更是提高对符能的需求量,所以骗符能更加重要;
[5]在空闲的时间,我们怎么使用邪符文
如果你使用的死疽天赋,请在邪符文转好的时候使用湮灭,AOE用枯萎凋零,可以不使用暗打
如果你使用的亵渎天赋,除了30S一次的亵渎必须使用邪符文之外,BOSS身上没有血病,请优先使用暗影打击上病,
多余剩下的邪符文用湮灭消耗。
关于次要属性
在拥有4T18之前,关于属性的优先级
精通>溅射>急速>全能>暴击
拥有4T18之后,由于4T18提高大量的杀戮机器,冰打的暴击可以提高到80%+
所以暴击的价值大大降低,成为最没用的属性。
所以,这时候的优先级就是:
精通>溅射>全能=急速>暴击
因为对于未满足4T18的角色来说,一般情况总体装等并不高(720装等未武装4T18可能性极低)
此时装备急速相对较低(特殊情况以当前装备情况讨论)急速收益相对接近溅射甚至超过
当角色达到4T18或者说装备有一定基础后(有足够的急速属性过渡循环),急速属性的收益会下降至接近全能。
急速够不够很难去判定,可考虑使用simc或实际战斗情况分析
再请教下双手冰DK输出手法!
单目标输出
双持
灵魂收割如果目标血量低于35%
冰霜打击触发杀戮机器或者符能即将溢出
双病
枯萎凋零
凌风冲击当2个死亡符文或者冰霜符文冷却完成
湮没触发杀戮机器双病且2个邪恶符文冷却完成
凌风冲击触发白霜
湮没双病且2个邪恶符文冷却完成
凛风冲击
寒冬号角
冰霜打击
新技能[灵魂收割]是非常强力的斩杀技能,在目标血量低於35%你应该尽可能卡CD的使用这个技能。在即将可以使用这个技能的时候,注意保留一个冰霜或死亡符文,这可以让你第一时间打出灵魂收割。
在非斩杀阶段,保持双病是很优先的任务,你可以依靠凛风冲击和暗影打击/爆发来完成。凛风冲击附带冰霜疫病效果,所以冰疫的保持通常不是问题;血之疫病可以通过暗影打击或爆发来保持,尽可能尝试在血之疫病的持续时间少於3秒时刷新它。请使用邪恶符文而不是死亡符文来上血之疾病
MoP中的双持冰DK,其输出机制有些类似我们曾在大灾变末期讨论过的"精通冰"(Masterfrost)。由於[萨沙理安之胁]新的附加效果:使冰霜打击的伤害提高50¼冰霜伤害和精通属性的地位达到了前所未有的高度。
这也意味着,在非斩杀阶段,当你对目标上好双病之后,尽可能的消耗符能使用并且在触发杀戮机器时使用冰霜打击成为了最优先要做的事情。
你仅仅需要使滑消用枯萎凋零/湮没,来保持有且只有一个邪恶符文处在回复中状态,这样就可以确保通过活力分流或符文强化来激活冰霜/死亡符文。[译注:这一行的内容,个人理解即为所谓的“定向充能”。]
其余的符文,则用来施放凛风冲击;杀戮机器的buff最好用在冰霜打击上。
多目标输出
双持优先级
疾病
凛风冲击当两个冰霜符文和死亡符文冷却完成
枯萎凋零当2个邪恶符文冷却完成
冰霜打击符能即将达到上限
凛风冲击
枯萎凋零
冰霜打击
寒绝让冲冬号角
暗影打击
双持冰的aoe循环中你应在确保所有目标感染双病的基础上尽可能多的使用凛风冲击和枯萎凋零,如果你使用符文强化这个天赋的话,你需要保持一个邪恶符文以保证冰霜打击所回复并歼的符文是冰霜或者死亡符文。
死亡缠绕可以处理一些add当它们超出近战范围的时候。
这个输出适用于3个或3个以上目标的战斗
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标题:双手冰dk输出手法 再请教下双手冰DK输出手法!
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