其实信长之野望11的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解信长的野望11,因此呢,今天小编就来为大家分享信长之野望11的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
- 信长之野望11 12 13 14都有什么特点,哪作最好玩。
- 信长之野望11霸者条件
- 信长的野望11
- 信长之野望11威力加强版简单介绍
- 信长之野望11最强的兵种是什么
信长之野望11 12 13 14都有什么特点,哪作最好玩。
11是每攻一座城都要野战加攻城战,当然后期不用这么麻烦。战争机动很高,有操作要求。具体的另说。内政这是各种开发,投资。
12内政是用武将负责建筑各种设施。还引入了技术。本土技术要求武将适性。南蛮技术要求有港口以及交易品。战斗是最多3个人,最少一个人带队。直接在大地图上进攻,防守。还有多样的毁纯战法,武将可以通过各种战斗学习战法。
13内政引入了村落系统。别的和12差不多。技术研究不要纤链咐求适性了。战斗则是引入阵型系统。阵型最少要求3人组队,最多5人组队,且当一个人的队伍人数消耗光了,就会被俘或被杀或逃回城。而且,武将战法固定了。除非通过教练改变。还引入了文化系统。四种,都很牛b。
14这个原版和PK版差别很大,内政都一样,很单调。pk出了修建城和资源。战斗方面,pk版更强大些。且战斗系统与前三个完全不同。
有什么想问的尽管问,这唤漏四个游戏我都玩过。
要说最好玩,各有所好吧,没绝对的答案。
信长之野望11霸者条件
天创的内政薯闹相当具有特色。
首先,一个大名辖下城市可以建造的町并种类,既和其的外交有关,又和其占有的城市有关。因为除了农村、商人町、武家町之外,其他町需要拥有相关的族手激城市才能建(与你有同盟、从属关系的大名拥有这些兆袜城市也可以)。
信长的野望11
阁下所谓的那个气场名为“军神”,是常驻4技能之一,威力最大,天创中只有三人有此技能——长尾姐姐的上杉谦信、雷神大叔的立花道雪、以及日本第一兵的真天幸村。你遇到的是立花道雪,现在可能名为户次鉴连。他的三个技能都为超级,分别是全地图挑衅、军神、和枪术三。甚至还有第四个用家宝附加的铁壁。
我们首先针对他的几个技能分析一下:
(1)全地图挑衅:这个技能电脑用不会最大程度地发挥威力。因为电脑对于挑衅不如混乱来的常用,我们碰到的电脑守城主有混乱技能,比如毛利元就、武田信玄、长野业正,只要可以发动混乱,则比混乱。但是挑衅则不会。只有当对方。。有所意图时才会发动挑衅。
(2)军神:首先介绍一下军神的几个特点。
士气特点:一、军神有光环的范围在此外围内对己军士气有所提高帮助,而对于敌军则是加快降低速度。二、军神有指向性的攻击一个部队时,该部队士气下降的很快,过不了多久就溃了。三、两拦耐个军神对撞两边的士气都急速下降,尽管这种可能性不多,因为游戏设计好一个在东国,一个在西国。
针对军神的防御:自己在己方阵地,比如在自己的岩、鲁附近,在这种地方有士气回复的功效,因此可以抗衡军神。所以尽量守战避免攻战。
针对军神的击破:军神和铁壁、神速简侍春、破坏一样是4常驻技能之一,只有当其混乱时既能才会消失。那么在战场上要以计谋使其混乱的机会谈雹不多。以下针对特点我介绍几种方法。
一、以洋枪铁炮攻击。在他没有进身时就可以开始攻击到他,也就是使他士气降低,当一定的程度他溃了,军神自然也就没有了,一般1000人的洋枪队,2-3队可以克制。当其溃走时,再以骑兵追击掩杀。运气好的洋枪直接打晕,然后一帮人上前群殴。这个战法有个很关键的地方:就是不论是掩杀还是群殴,户次鉴连的军神已几近崩溃,同样低士气和混乱同样使他不能发动要命的枪术三。针对于枪术三我后面再论述。
二、把他引到自己的阵地,同他作战。这个战术的特点肯定安全,但是机会不多。
三、合围+鼓舞。这个战法对于操作要求非常高。不能将自己的部队直接点击为攻击,而要将各部队调动到形成合围之势后,再一同上前作战。保卫肉搏的时候也要时刻调动部队,不能放跑他。当然在各个部队近身后士气都会下降,但是我前面说了只有被军神指向攻击的部队,士气下降的比较快。因此大多数部队还是有攻击时间的。但当时气不够用时(一般出现红色),鼓舞一下,振奋全队。合围攻击的最大关键就是掌握了一个部队有指向攻击另个部队时,该部队士气下降快,所以用一个部队跟军神抗衡不太可能,但是好几个部队同时攻击时他的士气就下降的比我们快了。当然这种战法运用的时机要选在他不能发动枪术时。这个阵法是我认为最能体现战略调遣能力的,不但针对军神同样也可以针对其他部队,比如用一群统率20-30的对抗80-90的。
四、骑兵突击。当你掌握了军神降低士气的特点时,你就会想出相应办法了,前面的洋枪是针对范围的,而骑兵突击是针对速度的,在你士气还没溃退时,就消灭它。
(3)枪术三。超级难度发动时对于近身攻击全搁挡并且反弹。本人在早年以10000武田骑兵合围500长野业正的枪术,结果被他在瞬间几乎全消灭,而他毫发不损。就因为枪术三的攻击反弹。因此对于枪术一定要避开,回壁不了时,也不要对打,可以打打旁边的土墙护栏之类。待其过劲后再给予指向攻击。
那么说一下针对户次鉴连的办法。先避开枪术战法,后对付军神。战法的周期为3天。可以先派一骑兵队跟他擦肩过,骗他发动出战法(旁边小子都有)(部队周围有血轮迹象)等待其战法消失后。这个时机就是兵法所云的:“攻敌之前劲以过后劲未发之时”,在截拳道中同样有这种理念。可以说对付所有的战法都应该这样,尤其是枪术,要将伤亡降低到最低点。
那么在此我顺便阐述一下针对3战法发动时的措施:长枪枪术时只能用洋枪攻击;骑兵突击时顶住第一波攻击,千万不能见气势汹汹的冲过来就想必开或者逃离,这样伤亡会无比惨重;洋枪齐射时要设法近身,这样对方就放下枪拔刀跟你打了。(略,根本题无关不多赘述)
(4)铁壁。这个没什么好多说的,无非就是多点防御力。有的时候他也会雷切。户次鉴连就是卡卡西的原身。户次鉴连用佩刀——雷切——霹雷,结果导致下身残废。有的时候电脑将雷切配给由布。户次鉴连的家宝铁壁效果不如毛利、长野、武田的天生铁壁强。
阁下问,歼灭了那家伙抓不到。因为户次鉴连根大友义正是好友武将,基本一家人,大友不灭他不会投降。
阁下又问如何提高野战时的砦的级别?砦的级别根主将所在城的南蛮文化相关。提高南蛮文化就可以了。你肯定是见到大友的砦级别比你高,那是因为他的府内城具备南蛮寺的技术,开发速度又快。关于技术的问题我想阁下应该知道的。下面可以参看
http://zhidao.baidu.com/question/104547068.html
http://zhidao.baidu.com/question/109794910.html
信长之野望11威力加强版简单介绍
内政
威力加强版中将原来的内政指令拆分成普请与内政两部分.期中普请中新增的指令如下:
建造在条件允许的情况下可在指定町任意建造建筑物,不消耗指令数.执行此指令的武将+1勋功
筑城可以在不够自动增筑的情况下手动增筑防御设施.
天守可以在不够自动建筑天守的情况下手动增筑天守.
其它的指令包括之前归属于内政的开发与投资
威力加强版中的内政指令依旧包括以前的治水,治安等.
威力加强版中每个町新增了各种建筑.下面列出名称和作用
水车农村町/忍者里/牧场町/本愿寺治水+1/每季度每水车
庄屋农村町/牧场町兵粮+10/每庄屋每季度
土藏商人町/宿场町/铁炮锻冶/贸易町资金+10/每土藏每季度
番所武家町治安+1/每番所每季度
大名屋数武家町命令数+1/每大名屋数(最大命令数不超过5)
钟楼寺社町/大社町民忠+1/每钟楼每季度
商会南蛮町/贸易町领地内国崩队编成可能资金+10/每商会每季度
学问所大社町/公家町本城未行动武将内政-教养经验+1/每学问所每季度
离宫公家町朝廷贡献+1/每离宫每季度请官时获得高一阶官位/每离宫
火之见橹宿场町守城战中防御设施最大耐久度+100/每火之见橹城下町设施耐久度+10-50/每火之见橹
修验寺忍者町本城未行动武将统帅-智略经验+1/每修验寺每季度
御坊本愿寺铁炮系(弓除外)攻击力+3%/每御坊最大不超过+30%
练兵场八幡宫领地内骑铁编制可能骑兵系攻散巧弯击力+3%/每练兵所最大不超过+60%
大八幡八幡宫领地内出征时兵力1400(含)的部队在开战伊始自动处于[强攻]状态
威力加强版中每个城对于不同类型的城下町的适应度都不一样.适应度分为最适,适合和不适.适应度不同,执行建造指令时各种建冲闷筑的花费也不相同.一些町在不适的城甚至无法建造町的大型建筑(如御坊).
军略
可能是个人感觉,威力加强版把各个剧本城里的士兵数都大幅度削减了.初期各城都是2000-1000左右的士兵.
威力加强版中AI有所提高,野战中当我方部队离我方任意营寨很远时敌军就会排出1支部队进攻我方营寨.而我方部队剧集在敌方营寨附近时敌方就会派部队加强受到威胁的营寨的防守.
威力加强版中增加的[强攻]状态这个概念.当部队处于[强攻]状态时攻击力+100%,且武将的头像用高亮度表示.当部队士气下降到一定程度后自动返回普通状态.可以通过攻下敌方营寨和大八幡等手段使部队处于强攻状态.
合战中战功100自动升级战法,战功120获得异名(日文版,中文版未知).
剧本-剧情
威力加强版新增加了3个剧本,分别是
1584年夏小牧山长久手合战
1590年梅雨政宗反攻
1598年春关原合战
之前的隐藏剧本现在变为直接可见.
威力加强版增加了历史剧情,大家可以自己发现
战役模式
威力加强版增加了战役模式的概念,天创自带5个历史战役.分别是:
织田信长战役
羽柴秀吉战役
德川家康战役
武田信玄战役
日本历史战役
每场战役大致有5-6场合战.每战胜利后会综合你的表现给出评价,从铜级到金级不等.最后根据所有合战综合给出称号,从小大名到天下人不等.
织田信长战役--
稻生原合战
桶狭涧合战
稻叶山城攻略战
姊川合战
石山本愿寺攻略战
本能寺之变
羽柴秀吉战役
山崎天王山合战
贱岳合战
小牧山长久手合战
小田原攻略战
大阪夏之阵
德川家康战役
三宽拦河一向一揆
三方原合战
长筱合战
关原合战
大阪夏之阵
武田信玄战役
信浓攻略战
第四次川中岛合战
三增卡合战
三方原合战
长筱合战
安土城攻略战
日本史战役
后三年之役
保元-平治之乱
源平合站
南北朝的混乱
应仁之乱
其它
既然是威力加强版,就要加强罗.PK版中提供了编辑城,武将,以及家宝的功能.以及可以将现存的姬转变成姬武将的功能(市姬也可以成姬武将哦~不过能力差了点--).
新增登陆家宝和登陆领地的功能,可以编辑自己喜欢的家宝和城池.
简单了点凑合看罢欢迎补充
信长之野望11最强的兵种是什么
骑兵铁炮是最强兵种。即使雨天无法发射依然最强(比雨中铁带消炮还要强)
攻击间隔小于铁炮,防御力和机动力更是大大大于铁炮。近战不弱于普通骑兵。
我玩了很久都不知道为什么城市突然可以档敏出骑兵铁炮了。后来看?蠢蠢知中的翻页说明,新增加的建筑中“八幡宫”里面的练兵所。有了这个建筑,就可以出骑兵铁炮了(前提是你得有妈和铁炮)
文章到此结束,如果本次分享的信长之野望11和信长的野望11的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
标题:信长之野望11,信长的野望11
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