英雄十周年-卡牌大师:幸运女神在微笑
卡牌大师崔斯特,一个经久不衰活跃在rank与比赛里的中路英雄。作为lol研发之初就已经登场的英雄,很多玩家不知道卡牌也经历过大型的改动。
最初卡牌的w技能选牌远比现在imba的多,蓝牌可以附加伤害并且再次挑选卡牌,红牌范围减速,黄牌则是范围眩晕,而蓝耗低到可以忽略不计。E技能为现在的大招,开启传送门后进行全图的飞跃,大招为发现敌方所有英雄并且受到45%的大幅降速满级可以持续8秒。被动为增加全部友方英雄最多5%的暴击率。这样的卡牌自然不是我们如今主流看到的中路法师打法而是作为adc登场,不仅有着额外的暴击率并且有蓝牌的无限额外伤害,同时比现在更加强大的全图传送和全图减速都在功能性上远超当下所有英雄。
不过很快这样强度超标的卡牌就在国服上线后消失,转而变为更贴近我们现在所见的卡牌大师。除了e技能变为每四次普攻后造成额外伤害并增加攻速,大招暴露敌方英雄视野并有着半个地图的飞行距离,而被动也被暴击率变为了友方英雄击杀小兵获得额外金钱,这样的崔斯特也伴随玩家们走到了现在。
最初的lol想要玩卡牌是有门槛的,在s8之前想要玩得一手好卡牌通常需要带三个移速大精华,一个精华就要2050金币,三个就要6150,几乎赶上了一个6300英雄的价格,这也让不少爱上卡牌的玩家在前期苦不堪言,花两个英雄的金币只能玩一个英雄,这应该是老玩家既痛苦又兴奋的回忆时刻。自从WE战队在世界赛事上用全球流获得各个战队的尊重后,若风在比赛里非ban即选的卡牌成为了国服玩家的又一次狂欢,而随后若风在rank中卡牌开大飞入人群落地金身骗出无数技能更是令玩家热血沸腾心随神往。试问谁不想成为一个统治全场飞天遁地的中路掌控者呢,这也让卡牌的rank中的ban率直线上升成为国民英雄。
随后就在卡牌在国服满天飞的时候,dopa一则教学。。出世,那一句当小鱼人a了一下小兵之后,我知道对线期就结束了的经典言论更是掀起国服玩卡牌的又一高潮,每个玩家都盼着能在游戏里对抗一次小鱼人,践行一下dopa的操作思路,但肯定也有无数人还是被小鱼人打爆,心想怎么和。。里说的不一样呢。虽然这些教学没能让全部玩家学会如何使用卡牌,但这应该国服很多人第一次接触到了兵线和对线期的英雄理解。
随着s8的到来,天赋与符文合并,移速精华不再是限制玩家使用卡牌的掣肘,无论是雷霆还是风骑都让卡牌大师在峡谷肆意驰骋,一手稳定控制加快速发育和支援让这个英雄在玩家手里越来越熟练。但也是随着对游戏理解的愈发精进,卡牌在职业赛场被定性为支援英雄,而职业比赛又逐渐成为路人局的唯一风向标,这让不适合卡牌的版本中这个英雄基本再难看到,并随着玩家们对游戏理解的深入,卡牌最出众的支援能力会被无限针对和最新,加上对线能力的羸弱,这个英雄如今已经渐渐在rank里变为了冷门英雄,曾经想要玩中路就必须要会的卡牌大师,如今只要卡片出手,经常是遇到了绝活哥,让我们不禁对这个曾经无限风光的英雄感到了一丝唏嘘。当下卡牌在国服胜率只有47%,而出装也从过去的巫妖帽子三连秒人变为了永霜火炮的纯功能性,即使职业比赛里卡牌的登场率回暖,但如今156个英雄,玩家也很难再想起并有勇气锁下卡牌来开启一场排位。但我想崔斯特并不会在意这些,作为一个潇洒的赌徒,即便不登场也早已成为了英雄联盟中为数不多可以。。这个游戏单独出现的人物,只要有人召唤,他会抛出自己的灌铅骰子,让召唤师再赢下一场胜利。
一秒四下,超高攻速流AD卡牌。
导语:随着三项的改版,AD卡牌可玩性开始变得十分高。三项的攻速加成大幅度调高让AD卡牌的攻速可以轻易的叠到2.0以上。
AD开牌是一个十分热门的娱乐打法,由于卡牌的平A十分的舒服,再加上被动的攻速加成让许多AD玩家对卡牌爱不释手。尤其是在匹配局时,没有排位的压力会让人打的很轻松。
而且三项改动以后,移除了暴击,大幅度的加强攻速,让卡牌攻速叠加很快。在中期就能像一个移动炮台一样。
6.13改版后AD卡牌的优势。
6.13改版对TP的削弱让许多支援流英雄更加被人们重视,而且在ADC位置中,能提供支援对于团队来说十分的有利。如果在团战中,ADC能第一时间赶到战场,输出能够更上,对于团队的贡献将是十分的巨大。
如何抉择AD卡牌的天赋:
no.1
no.2
总结:嗜血的效果在血量高的时候效果太差,但是能为ADC在血量较低的时候提供大量生命回复。所以,这个技能收益不稳定而且ADC位置本来就很少承受伤害。
而热诚的效果是可以为ADC普攻增加额外的输出,特别是卡牌这种攻速十分快的英雄。在热诚的加持下能够打出很高的持续输出。所以个人比较推荐热诚。
符文推荐:
总结:AD卡牌对攻速要求很高,符文配合被动的AD卡牌可以很轻松就将攻速叠到2.0以上。前期带上一个1%的暴击能打出意外 的惊喜。
AD卡牌最强出装:
三项在改版以后是否适合AD卡牌。高攻速加成,耀光效果还能提高卡牌的输出,小木槌的移速加成能让AD卡牌风筝能力大大加强。配合上的被动,卡牌能够很轻松的打出成吨的持续伤害。当轻语出来以后,卡牌对前排的伤害也开始变得十分可怕。当然AD卡牌作为一个ADC肯定需要暴击的伤害。无尽的伤害提升让卡牌输出瞬间提高一个档次。破败让卡牌面前不在有坦克,能打能跑。
最佳搭配辅助:
风女是一个保护能力极强的辅助,对于卡牌这种没有位移的ADC来说。是一个十分好的辅助。
AD卡牌前期本来就很弱,很难在线上取得优势。所以,用风女换取得一个稳定的前期是十分明智的选择。
卡牌在前期就拥有控制技能,配合布隆的被动,能打出满满的控制。而且布隆的E技能可以为卡牌承担很多的伤害,让卡牌在前期能够很快的建立起优势。
玩法解析:
前期对线技巧:AD卡牌在前期强势点在于拥有一个较为稳定的控制技能。 而且由于E技能的存在,卡牌前期在攻速上面可以有压很大的的优势。但是爆发输出等方面得不足让AD卡牌前期在下路组合中并不算强势。
前期的卡牌主发育,最好是多呼叫打野爸爸,由于你W的控制效果,再配上一个有留人能力的辅助。打野GANK下路的成功率还是十分的高的。如果没有支援的条件下,下路前期尽量以发育为主。
团战技巧:无论是AP卡牌还是AD卡牌由于大招的存在,都能选择自己带边路,而队友团中路。由于TP的削弱,很多上单就算有着TP在突然爆发团战时也来不及支援。所以,AD卡牌可以利用大招的优势,自己单带一条线。而且就算有人来抓你。只要视野稍微做深一点。卡牌可以利用大招瞬间逃离。在敌方离开团队时利用大招支援队友,强行开团。
在已爆发的团战中,卡牌由于没有位移,很容易会被人针对。所以,这个时候卡牌一定要躲在队友们的后面。作为AD卡牌消耗能力十分有限。所以你根本就不用去消耗。你要做的只是能打到谁就优先打谁。如果有接近敌方后排的机会时可以利用W技能去控制后排。配合击飞前排切入。
标题:卡牌adc符文天赋
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用户评论
想试下这个新的卡牌ADC符文天赋!
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感觉这个符文对于新玩家来说太复杂了。
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哪个ADC适合这个符文呢?
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有推荐搭配哪套装备的吗?
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卡牌现在玩的多了,这套装法是不是有点吃香?
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想问问大家平时玩卡牌的时候用什么天赋啊?
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我最近在学习AD,感觉这个符文很有潜力。
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这个组合和哪个英雄 Synergies 最好?
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有没有大神能解析一下这个天赋机制呢?
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终于找到适合卡牌的ADC天赋了!
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这套符文感觉对后期输出伤害提升很大。
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想问问这个符文是否适用于新手玩家?
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有哪个。。或者攻略网站介绍过这个天赋吗?
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能不能来几个实战操作的。。解释一下?
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我觉得这套符文的爆发力相当不错。
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玩ADC真的需要花时间研究这些天赋组合啊!
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尝试过这个符文之后感觉效果确实不一样。
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还是觉得老版本的组合更适合我吧···
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希望以后能出更多卡牌ADC的天赋选择!
有7位网友表示赞同!
分享一下自己使用这套符文打过的比赛。。?
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