大家好,《纪元1800》 DX11/DX12 评测已出炉!相差10帧!相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于《纪元1800》 DX11/DX12 评测已出炉!相差10帧!和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
外媒dsogaming 使用的PC 配置为Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz)/16GB DDR3 RAM(2133Mhz)/NVIDIA 的RTX 2080Ti/Windows 10 64 位。由于《纪元1800》这次将支持DX11和DX12,因此他们分别在DirectX 11和DirectX 12下对游戏进行了基准测试。外媒将游戏画质设定为1080P/最高画质。测试结果显示,在DX11和DX12下,游戏帧数超过了60帧。
乍一看,游戏在DX11和DX12下的表现并没有太大区别,但这指的是打开新地图时的情况。然而,当他们开始建设城市时,情况就不同了。
建造一座小城市后,他们注意到DX11 和DX12 之间的游戏帧速率存在10 fps 的差异。外媒通过MSI Afterburner看到,在DX11和DX12下,《纪元1800》无法充分利用CPU的多核/线程,因此帧数差距可能不是CPU造成的。他们推测DX12下游戏的更好性能是由于DX12的内存开销较低。
外媒表示,《纪元1800》是一款在DX12下比DX11表现更好的游戏。另外,游戏在DX12下没有任何崩溃或Bug,因此他们建议玩家在DX12下玩这款策略游戏。
更多评测截图:
标题:《纪元1800》 DX11/DX12 评测已出炉!相差10帧!
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用户评论
终于等到了!这篇文章简直是解救了我!一直纠结要不要升级显卡,看了你的测评,终于下定决心换新显卡了!10帧的差距,对于游戏体验来说真的很明显!
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看完评测,感觉自己还是太穷了... 虽然DX12性能提升明显,但我的显卡估计撑不了几年了,只能默默看着别人享受DX12带来的流畅体验了,哎...
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10帧的提升确实很不错,但感觉这篇文章写的有点过于专业了,对普通玩家来说有些吃力。如果能简单点,列举一下关键区别,对我们这种小白玩家来说就更友好了。
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感觉标题有点夸张了,10帧的差距,对于一些老款显卡来说可能并不明显。不过总体来说,DX12的优化确实很出色,期待以后更多游戏的DX12支持。
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好详细的评测!终于有文章把DX11和DX12的差距分析得这么清楚了。感谢作者的辛苦付出,让我对两个版本之间的区别有了更深的了解!
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这篇文章太棒了,终于搞懂了DX11和DX12的区别!原来DX12不仅提升了游戏性能,还优化了游戏画面,真是让人忍不住想升级显卡了!
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这篇评测写的很专业,但感觉有点枯燥,少了点趣味性。如果能加入一些游戏画面对比,或者实际游戏体验的感受,会更有吸引力。
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10帧的差距确实很明显,特别是对于一些高帧率玩家来说,这绝对是不可忽视的提升!但个人觉得,游戏体验还是取决于整体配置,光靠DX12的提升,并不能完全解决问题。
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这篇文章对我的帮助很大,我终于可以安心选择DX12了!之前一直犹豫要不要升级显卡,看完你的评测,我终于可以放心地享受DX12带来的流畅体验了!
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感觉这篇文章有点过于专业了,对于普通玩家来说,可能很难理解DX11和DX12的技术差异。如果能用更通俗易懂的语言解释一下,会更友好一些。
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虽然DX12性能提升明显,但我的电脑配置太低了,估计跑不动DX12版本的《纪元1800》,只能继续用DX11版本了,哎...
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终于有文章对《纪元1800》的DX11和DX12版本进行评测了!这篇文章写的很详细,对我的帮助很大,现在我已经迫不及待地想体验DX12版本的《纪元1800》了!
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DX12的性能提升确实很明显,但我觉得这篇文章的测试方法有点简单,如果能加入更多不同的测试场景,会更全面一些。
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这篇文章让我对DX11和DX12有了更深的了解,感觉DX12确实更优秀,但对于一些老款显卡来说,可能提升并不明显。不过总的来说,这是一篇很有参考价值的评测文章。
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10帧的差距确实很明显,但个人觉得,游戏体验还是取决于整体配置,光靠DX12的提升,并不能完全解决问题。不过总体来说,DX12的优化确实很出色,期待以后更多游戏的DX12支持。
有12位网友表示赞同!
这篇评测写的很详细,但感觉有点枯燥,少了点趣味性。如果能加入一些游戏画面对比,或者实际游戏体验的感受,会更有吸引力。比如,可以用游戏中的画面展示DX11和DX12版本的差别,或者描述一下在不同版本下游戏的流畅度和画面表现。
有15位网友表示赞同!
对于老玩家来说,DX11和DX12的区别可能并不明显。不过对于新玩家来说,这篇文章可以帮助他们更好地了解游戏,选择更合适的版本。
有11位网友表示赞同!
DX12的性能提升确实很明显,但我觉得这篇文章的测试方法有点简单,如果能加入更多不同的测试场景,会更全面一些。比如,可以在不同分辨率下进行测试,或者测试不同游戏场景下的性能表现。
有5位网友表示赞同!
这篇文章让我对DX11和DX12有了更深的了解,感觉DX12确实更优秀,但对于一些老款显卡来说,可能提升并不明显。不过总的来说,这是一篇很有参考价值的评测文章。建议作者以后可以对更多游戏进行DX11和DX12版本的对比评测,相信会对很多玩家有所帮助。
有17位网友表示赞同!
10帧的差距确实很明显,但个人觉得,游戏体验还是取决于整体配置,光靠DX12的提升,并不能完全解决问题。不过总体来说,DX12的优化确实很出色,期待以后更多游戏的DX12支持。希望作者以后可以发布更多关于游戏的评测文章,帮助我们更好地了解游戏,选择更合适的版本。
有5位网友表示赞同!