IT之家8月15日报道,miHoYo在其官网发布了3D角色(次世代PBR)建模师的招聘信息,其中包含了大家感兴趣的信息。
对于这个职位,MiHoYo 具有以写实风格创建角色怪物的能力,根据项目要求在制作之间切换的能力,肌肉解剖学和生物(人形/外星怪物)建模的经验,以及我提到的出色的3D需要建模技能和材料。熟悉虚幻引擎并能独立完成引擎内资产效果的最终调整的性能专家。
从这些角度来看,miHoYo 正在开发与现有产品线完全不同的AAA 游戏。 MiHoYo迄今为止发布的众多作品大部分都是2D动画格式,并且基于Unity引擎开发。
担任此职位,MiHoYo将具备2年以上3D游戏开发经验,较强的美术专业功底,对3DMax、MAYA、ZBrush、Substance Painter、Marvelous Designer等制作软件的使用有较强的审美能力,并具备以下能力:需要它。如果您热爱游戏,尤其是3A游戏玩家,请熟悉虚幻引擎的相关功能。
截至IT之家发稿,miHoYo尚未透露任何信息或做出回应。所有信息以官方发布为准。
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